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天龙八部3新技能,天龙八部3 各个门派所有的技能

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1,天龙八部3 各个门派所有的技能

TL3十月下旬就出了。(一)少林将原先有的灭此朝食将改版成单体特殊控制,使用后,目标在一定时间内所有技能(包括平推,瞬移)的有效距离都变更为0-2米,状态持续时间30秒受心法影响,冷却120秒。
  
  (二)星宿新技能名称:神木聚鼎,使用后自身周围放置一神木鼎使自身周围10米范围内所有目标获得加速状态50%,自身每隔3秒恢复10%-20%血(仅在范围圈内作用)持续30秒,冷却120秒。(可被破坏鼎血量与心法相关,90级心法大概3万多!)神木鼎死亡后星宿血量恢复满!
  
  (三)丐帮新技能名称:囚龙在渊,(其效果类似三环套月,七星聚首!)使用后形成7米范围大的圆圈对作用范围内最多6个目标进行强制吸入圆心重合,并使目标进入封印状态持续6秒,且在囚困状态内受到丐帮群攻伤害加倍(不可与履冰霜至效果叠加)冷却120秒
  
  (四)明教新技能名称:怒火中烧,状态技能增加大量火属性(90心法下约3500多点)并使目标进入灼烧状态,每秒受到若干火攻伤害(90心法下约400多火属性伤害)持续15秒冷却90秒
  
  (五)娥眉派将保留原先金针渡劫效果,并大幅加强技能效果,单体恢复大量血(90心法下目标恢复约28%血。)同时获得特殊增益无敌状态,如果此时使用起死回生技能30秒内免疫所有控制。冷却5分钟。
  
  (六)天山派将保留柳暗花明与金蚕脱壳效果,取消减速,增加隐身时间若干并且每秒消耗少量的蓝。(官方策划解释说是为了给反映天山恶意使用众多隐身技能玩无限隐身委琐追杀流的玩家一个答复)限制一些一轮控制后隐身赖着不出来等待下一轮控制+移花的委琐玩家同时不影响正统天山玩家!
  
  (七)遥新新技能名称:云幻似影,使用后放置一个范围10米的陷阱,使处于阵内的玩家每隔6秒就发生一次传送,传送阵内随机某一点(感觉对外功有点作用,内功貌似无效)状态持续30秒,冷却120秒。
  
  (八)武当新技能名称:太虚阵,消耗12%气使自身范围7米内,最多10个目标同时进入强力封印状态持续约6秒(随心法影响)且自身进入散攻状态6秒,期间不可使用门派技能,自身加速50%持续6秒。冷却时间5分钟。(感觉这技能再度提升武当群战辅助地位,同时在野P多了个逃生好技能!)
  
  (九)天龙新技能名称:静心归元,群体治疗运气时间2秒为自身周围7米范围内,最多6个队友恢复若干气(受心法影响,90心法恢复蓝量约1000点),(小编觉得这技能PK没多大作用,但是会对整个天龙产生巨大影响,估计会粉碎血迹居高不下的市场价格!)
  
  (十)慕容新技能:离剑式,使用后自身所有技能攻击范围增加至15米状态持续30秒冷却时间120秒.
  

天龙八部3 各个门派所有的技能

2,天龙八部3 听说各门派技能有所改动 ? 都有什么大改动 ?

为20号的公测做准备,13号龙园进行了一次大更新,包括经脉系统,心法进阶系统,天外江湖,新副本,新 技能 ,新场景等等。以下内容只是龙园测试,不保证更新至全服。
1.峨眉 ,两个状态改了。 灭剑式是攻击状态 ,能打血上限,命中和内功都提高一定百分比,清心冷却 时间 延长为10秒。 绝剑式是防御状态 ,此状态下命中按一定比例转换成闪避,不能打血上限,清心还是原来的3秒。此举把打手峨眉和医生峨眉彻底分开了,至于好不好,玩家受不受得了,仁者见仁智者见智吧
2.少林 狮子吼 群体嘲讽 自身周围15米,有效人数30,攻击目标变为自己,技能心法等级越高,所能影响的怪物和人物等级越高。(加强版咆哮擦,但是能影响人物,还是相当BT的)
铁布衫 防御状态 怒气增长率增加,所有抗性增加,血上限增加(比原来的状态增加了一个血上限,110心法是25%)
金刚伏魔圈 范围攻击 自身周围15米范围内,最多10个目标,外功攻击增加,并将目标定身数秒,定身状态下无法移动,但可以释放技能( 15米范围啊,我擦)
3.明教 水淹七军 被取消 增加技能 狮吼功 描述为 此技能乃明教4大护教法王金毛狮王谢逊得意绝技,技能效果为用深厚内力发出音波对单体目标造成大量伤害,以3米为标准,距离翻倍,伤害翻倍,并造成失明2秒(假如你离明教最大距离15米,那吼你一下就造成5倍的伤害,要是暴击了,秒死你不是说着玩的,这个技能一出,不知道会不会哭死一些远攻门派?)
火焰连环斩 对目标造成额外3次伤害,2.3次对第一次伤害递减且23次不会暴击(温柔版天地同寿?)
4.天山 最不喜欢看到的隐身掉蓝的悲剧还是发生了,不过影响还不算大,是按百分比计算的。 金蝉脱壳 每分钟掉蓝5%
十面埋伏 体现出埋伏2字的意义,在此状态下出手,第一个技能必中(相信许多天山会从金蝉+兰花改成十面+兰花吧。另外此技能也突出了天山在团队中的能力)
同生共死 单体远程攻击 直接造成伤害,并将目标封穴,附加效果有几率用消耗自身10%的血打掉目标20%的血,此效果只对玩家有效(注意系统描述的同生共死,20%血量以下不可使用)
寒梅怒放 天山绝技之一,是天山童姥的得意功夫.将自己身体化为一朵梅花射向目标,造成目标定身2秒,30%几率造成2次伤害(配合同生秒人效果应该不错,相信会改变天山一贯用融雪式的局面)
冰凝霜华 在原来状态下增加减抗若干点(110心法减抗55点。比起其他门派的80技能,这个改动还是有点不如人意)
5.星宿 七步断肠草 剧毒断肠草炼制的毒药,如果目标移动则会造成致命伤害。效果,使目标中毒3秒,每秒受到一定毒伤害,假如目标在3秒内没有移动,则受到3次伤害后状态消失。若一直移动,则效果一直存在(配合星宿的一系列失明技能,相信效果应该不错吧,失明之后 想不移动都难)
笑里藏刀 吸血伤害按照百分比大幅度提高( 朋友 吸我 我40W血 每秒掉12000 对方能吸取3000血。112星宿110心法)
6.天龙 静影沉璧 简介:
  天龙绝技之一,是本观大师的得意功夫。使用之后可以对目标造成伤害,并使其损失大量的气。效果,
  单体远程攻击 直接减少目标一定的气,并造成和气损失一样多的血伤害(假如被抽50%蓝,15000点,那也掉15000血。武当峨眉噩梦啊)
7.丐帮 龙战于野 改为按照百分比增加闪避(110心法为110%)
履霜冰至 改为一定时间内技能必暴击(110心法5秒)
8.武当 八卦连环掌 单体近身攻击,将所有怒气转化为自身的爆发力。效果,在4秒内对0-2米的目标以肉眼难见的速度击出64掌,中招者不能移动,需要满怒状态,如果发功过程受到控制,则剩余掌数会反噬自己(经测试,反噬效果跟自己的防御有关,如果你玄抗和内防足够高,即使被反噬几十掌,也不怕,相信会有玩命的武当开了仙风道骨去打架了吧,也给仙风道骨一个出路)
9.逍遥 凌波微波 耗蓝增加 110心法12秒冷却耗蓝786点
溪山行旅 耗蓝增加 110心法10秒冷却耗蓝849点
步步生花 伤害增加 (可是没加多少)
弹指神通 由火伤害,改为直接伤害(为了给毒逍遥一个心理平衡吧)
排山倒海 由原来的近身攻击改为远程攻击,并且打掉目标一定怒气。(打怒效果相当明显,不过一般逍遥都是留满怒出控制的,这个技能改的似乎也不是那么好,但是群战相当有用)
龙园出的 公测怎么样不知道

3,天龙八部3各个门派的招牌技能

峨眉:清心普善咒(百分比加血) 呆如木鸡(无敌状态) 九阴神爪(相信不知道的都冲这个技能去的吧) 逍遥:溪山行旅( 30%几率放大100%伤害 ) 凌波微步 (11秒瞬移) 天山:移花接木(伤害翻倍,溅射效果) 金蝉脱壳 (永久隐身) 武当:天外飞仙(麻痹,武当就靠这技能混) 游刃有余(消除门派技能冷却) 七星聚首 (群100%麻痹, 帮战好技能) 明教 :烽火连城(拉人) 怒火连斩 (明教崛起技能) 斗转星移(打怒) 丐帮:棒打狗头(进阶16秒冷却,NB) 横扫乾坤(丐帮崛起技能) 履霜+无狗组合(17秒定身) 少林: 韦陀杖(平推伤害加21%) 百无禁忌(免疫所有控制.不良效果) 礼敬如来(反弹伤害) 天龙:八门金锁(不可解除) 百步穿杨 (20秒内命中100%) 中冲剑(减3抗70点) 慕容:破天式 (击中,落剑,麻痹1秒、持续15秒) 凌神式( 8米内瞬移) 星宿: 天地同寿(3连爆,秒人啊) 含笑半步颠(3秒封穴0.5秒)

4,天龙八部各个门派的技能

1.少林 血高防后 在强大的宝石支持下输出比同等级宝石的明教输出都高
2.天山 刺客类型 无限时隐身,现在最热门的外功门派 技能(移花接木、阳关三叠)
3.明教 曾经的外攻王者,天龙中号称攻击最高的外功门派,输出比不上天山,同样高等级宝石的明教比不上高等级的少林输出 技能(斗转星移,明教PK永远的第一招)
4.丐帮 闪避成长最高的门派 技能:天下无狗 天龙中最华丽的一招
5.天龙 内外兼修的门派,随着极品手工的出现天龙迎来了自己的春天,天龙中唯一一个4属性攻击的门派,现在天龙很强大 技能:打蓝的 记不清什么名字了
6.星宿 感觉一直不温不火的,不过刷怪很快 ,高等级宝石才能显出星宿的威力 技能:含笑九泉
7.武当 天龙中内功最高的门派,可玩性挺大的PK也还可以 技能:游刃有余
8.逍遥 一个溪山让所有门派都头疼 伤害放大百分百 技能:溪山行旅
9.峨眉 天龙绝对的单挑王 技能:清心普善咒


现在新区排行榜基本是三足鼎立的局面,所谓的九大门派在排行榜上只有三个:峨眉、逍遥、天山 其余的六大门派基本灭门

5,新天龙八部逍遥要买什么技能书学习?要详细点

35级以上的逍遥弟子可学习秘籍:北冥神功,修习之后可以提升逍遥弟子的会心一击率。
学习了北冥神功后,当角色等级提升到45、65和80级的时候,可分别注入要决:定海神针、鲲跃北溟、步步生花。
定海神针:放置定时攻击陷阱,作用范围15米,最多作用目标4人,每2秒对目标产生一定伤害。同类陷阱数目上限:1个。
鲲跃北溟:单体远程攻击 打消目标的血和气,并吸收一部分伤害化为己用
步步生花: 瞬间释放,持续一定时间,每隔数秒在脚下自动释放一个普通伤害陷阱,影响范围2米,作用范围3米,最多作用目标3人,直接对目标产生伤害,30秒后自动消失,同类陷阱个数上限:8个。玩家下线后,此状态消失。此状态下被围困、冰封、强控制技能攻击之后还会释放陷阱。
80级以上的逍遥弟子可学习:宇极典秘,修习之后可以提升逍遥弟子的生命力,最高可修习到250级。学习之后,可注入要决:紫雾扰心、宇越星现。
紫雾扰心:单体远程攻击,强力控制,持续时间根据自己的心法、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法技能加成效果的影响,目标无法移动,无法使用技能,不能被解除,无法免疫。
宇越星现:单体远程攻击,内功攻击根据自己的心法 、修炼评分与目标的心法、修炼评分差值决定,不受前七本心法 技能加成效果的影响。

6,新天龙八部3逍遥要学什么技能书

溪山优先 (第5本),点到整10级的级别(差不多每到10级时候增加2%的命中)其次点第一本心法,需要的经验和钱比较少另外怒气技能(第6本)不耗蓝,逍遥本来攻击技能就少,应该尽力增加有限的几个攻击技能 21级就先别点了,到30级时候吧6本心法都点到30级,这样到时候可以踢球,经验很多的一个副本.以后级别提高了,心法同步学习,到45级时候把第一本心法点到35级然后到门派找师门任务发布人,会有惊喜的这时候不存在先学哪个的问题,都要学,心法学到35级前,系统有提示的,要你到门派做任务,送金币,还送经验,你可以按照提示一步步做就是了。到了75级以后,心法集中学习西山行旅那本就行了;到了89级,前6本心法必须要到80级,才能升90级。 逍遥会心很重要,但绝不能一味地追求高会心,因为会心的成长是很漫长的,有四个途径:1、加身法;2、点第七本心法《北冥神功》;3、穿带身法属性的装备;4、在防御性装备打上身法石头或者在攻击类装备打上会心石头。 点心法,是指在本门派大地图里找“武”字代表的那个NPC,叫门派武功传授人,点击他学习本门武功,需要花费一定的金钱和经验,心法点得越高效果越好,但相应的钱和经验也花得越多。

7,天龙八部3珍兽多少级可以学习多个技能?

不管是什么宝宝,技能数量跟等级没有关系。

不过最好带到30级到50级左右再砸技能,因为宝宝自己可以领悟的技能最多4个,如果你运气好的话,能够领悟4个被动技能,那么就很划算了,只要砸出一个就满了。当然也不排除你的宝宝1级就有4个技能了。


因为手动技能是不用砸出来的,包括群攻的,也就是什么血爆、冰天雪地、血毒万里、附身之类的技能,游戏里叫破军类,手动技能,一学就会。还有就是开阳类的,比如什么血祭、共生之类的。

被动技能会互相顶掉,有人说低级技能不会顶掉高级技能,这种鬼话不要相信。只要是被动技能,不管多少级,哪怕你是4级的超级痛击,你随便弄一本价值5金的什么借力、拼命之类的,都可以顶掉。
所以,砸技能同样要从低做起,在洛阳的珍兽店那里,买低级技能书,一直让你的宝宝学习还没有的技能,会有几率砸出空格,最多只能砸出5个。

如果是从一个都没有砸出来5个的话,没技巧的分分钟要花上千金,所以前面领悟的技能就显得很有用处了,如果你悟出4个,那砸出一个大概也就200金左右。

再说你的火鬓鼠,55级的宝宝,首先看看成长,普通、杰出、卓越、完美四个等级是哪个?最好要杰出以上;其次,看资质,通常没有1800以上的都叫垃圾,1800-1900算一般,1900-2100算出色,2200以上算极品了。不过55级的宝宝,哪怕原始资质有2800都不算好,因为现在升级速度太快了,有些高手一两天冲到89级很正常,到了75级都有很多选择了,不过玩玩无所谓。

当然还有性格,分别是精明、勇猛、胆小、谨慎,火鬓鼠不看携带等级的话,其实有两种,一种是火鬓妖鼠,一种是火鬓鼠。区别是带妖字的宝宝身法资质很高,没有妖字的宝宝身法资质很低,那是专门用来做单刷的(这个不多说了,不然就长篇大论了)。火鬓鼠是外功宝宝,带妖字的话,要勇猛的最好,不带妖字的话,就是精明的最好。

不过那都是有钱淫考虑的,只是玩玩的话,你只要有猛击和蛮力就好了。不过通常火鬓鼠自己都能领悟嗜血、烈火咒、拼命这些技能,你只要把拼命用蛮力替换掉就好了,如果没有烈火咒的话,就买一本猛击打上去也凑合了。
但是,我个人建议,如果不是成长资质特别好的话,还是不要花心思在火鬓鼠上了,因为现在45级都会送一只黑老虎,资质都非常好,有些运气好的拿到资质2100+、勇猛带蛮力、猛击、连击的,只要资质提到6,带到80级都不会过时。大概半年没上了,现在还送吗?

发发牢骚而已,因为我自己做过几个宝宝,技能没多大问题,不过悟性和灵性伤不起啊,都是要老命的事情。

8,天龙八部全3武当怎么加点

全身法,现在是最流行的加法,到后期好弄装备,而且武当加其它没用,先说灵气,武当灵气成长高,我75的武当,全身法都是9000多的内功,武当加灵气不划算。体力,武当体力成长最低,加体力完全没用,只有靠后期石头。定力,如果你想练气武当就可以加全定力,但是现在气武当都快灭绝了,全是半气武当,就是山寨的,抗不了多久,但是气武当后期可以跟峨眉耗。其实武当的气够用,在加上挑帘式,气是绝对够用的。我现在75级,11000多的气,还没算那个加气上限的,名字搞忘了,加了可能13000多的样子,随便用,我开盾,去杀和我差不多的,都绰绰有余。而且武当不耗气的。身法最好,我最看中的就是命中和闪避,这两个十分重要,你命中高了,再加上武当本来攻击就高,刷怪很快的,效率超高。闪避就是为了你少失血。闪避其实很重要,你血在多又怎样,没闪避还是不行,你可以做下实验。用两个号,一个闪避高,一个闪避低,血差不多,同时放在野外,看谁先死。 补充一下,1楼说的加全灵气,根本没用,你算算,30——40级,一级给1点潜能,就是10x1=10 40——60级,一级给2点。就是20x2=40 60以后就是三点三点的给了,就先算到80级嘛,就是20x3=60 10+40+60=110,武当1灵气=9内功 110x9=990 这样说来,你80级就比同等级没加灵气的高990的灵气,你自己算算划不划算

9,新天龙八部游戏里面武当进阶技能有哪些

加强攻击类的技能有仙人指路附·一级,天马飞瀑附·一级
加强控制类的技能有七星聚首失魂·一级,天外飞仙失魂·一级

攻击类技能,一般都是仙人指路吧,因为天马的运气时间3秒,加强的是伤害而不是缩短时间,而星宿的含笑等技能能打断你的运气,再加上你在这3秒内也能推3下了,伤害来说效果不一定明显。
  控制类,也是看个人的情况,若你主要的目标是单P等,肯定选择天外,天外强化后是12秒,有2轮,就是24秒了,长时间控制!!但天外打人命中确实很坑爹啊,所以这就要求武当的手工啊什麽的尽量要有命中和身法!
  若你喜欢群战,七星聚首肯定是个利器,10个目标必麻痹,而且6秒,在群战中(像宋辽华山群架)这绝对是一个恐怖的技能。所以不喜欢单P的武当肯定是强化七星!

至于防御类的技能书就根据你的敌人来定,随便抗哪个门派的书都有的