amd radeon hd 8750m,显卡的硬件参数有哪些?
本文目录索引
- 1,显卡的硬件参数有哪些?
- 2,AMD Radeon HD 8750M是什么级别的显卡
- 3,AMD Radeon HD 8750M是什么结构和多少工艺
- 4,AMD Radeon HD8750M这显卡怎样
- 5,AMD Radeon HD 8750M是什么级别的显卡?
- 6,软件和硬件的区别?
- 7,计算机的硬件有哪些?
1,显卡的硬件参数有哪些?
1。核心型号
2。核心参数
参数有很多:
(制作工艺):比如55纳米、40纳米等等。工艺越先进,功耗就越低,就越能做出高频率的产品
(核心频率):比如575MHZ、630MHZ、700MHZ等等,频率越高,核心运算速度就越快。
(流处理器数量):比如48个、96个、216个、800个等等,数量越多,性能越强。不过,N卡和A卡架构不同,相同性能的两个核心,A卡的流处理器数量是N卡的4-5倍,所以两家不能比较流处理器数量。
2,AMD Radeon HD 8750M是什么级别的显卡
频率:620/775MHz670/825MHz
显存类型:支持DDR3/GDDR5
显存容量:2048MB
显存位宽:128bit
显存带宽:64GB/s
DirectX版本:11.1
显卡接口:PCI Express 3.0 x8
其他参数RAMDAC频率:400MHz
ROP单元数量:8个
综合来讲普通偏高吧。玩儿魔兽神马的大型游戏不费力。这个显存位宽128 容量2G 带宽也不赖。
打个比喻,容量2G就是仓库, 而位宽128bit就相当于通往仓库的高速。这个越宽容下的车辆越多哈。128位宽目前是普通级别的了。某些无良厂家在打产品时叫嚣 显存容量多大多大。如果你看容量4G 结果位宽64bit,完全发挥不出4G的效果。总体来说这个还行。
价格你认为合适的话可以下手。
3,AMD Radeon HD 8750M是什么结构和多少工艺
架构应该铁定是GCN了,工艺也肯定是28nm,但会不会使用优化版本暂时不清楚。从测试截图来看,8750m是比HD7750还要低一点的核心,GCN架构384SP,规格方面和GTX660m保持一致,频率设定在825mhz所以性能可能更接近GT650m或者更低一点。
在测试中,单卡3D V跑分比GT650m略低一点点,开启APU混合后比GT650m高5%左右,定位比较明确。PS:个人觉得这个卡今后在桌面平台会被命名7650或者8650
因为目前除了intel不成熟的22nm之外,最先进的工艺就是台积电28nm HKMG,比HD7850的
4,AMD Radeon HD8750M这显卡怎样
看显存 一般情况下是DDR3版本的 性能大概是GT750M的60~70%左右 远不及GT750M的
GT750M玩老滚5能高特效 HD8750M只能中特效 PASSMARK测试显卡性能得分也基本上是60%左右的分数 可以认为跟GT740M差不多同一个档次
宏碁E1-572G这个笔记本电脑以前就是配了HD8750M的 现在是R7 M265 即8750M的马甲卡 性能完全一样 售价才3300左右 算是这个档次入门游戏比较合适的
5,AMD Radeon HD 8750M是什么级别的显卡?
是移动设备上的中端显卡。 AMD Radeon HD 8750M有384个流处理器,显存1G,显存类型DDR3,办公看电影,玩一般游戏都能从容应对。 显存宽位128bit,稍小,大型3D高画质下可能会有卡顿。总之,这款显卡可以满足日常使用。 显卡简介: 显卡(Video card,Graphics card)全称显示接口卡,又称显示适配器,是计算机最基本配置、最重要的配件之一。显卡作为电脑主机里的一个重要组成部分,是电脑进行数模信号转换的设备,承担输出显示图形的任务。显卡接在电脑主板上,它将电脑的数字信号转换成模拟信号让显示器显示出来,同时显卡还是有图像处理能力,可协助CPU工作,提高整体的运行速度。对于从事专业图形设计的人来说显卡非常重要。 现在的top500计算机,都包含显卡计算核心。在科学计算中,显卡被称为显示加速卡。
6,软件和硬件的区别?
硬件和软件的区别: 一、软件是一种逻辑的产品,与硬件产品有本质的区别 硬件是看得见、摸得着的物理部件或设备。在研制硬件产品时,人的创造性活动表现在把原材料转变成有形的物理产品。 而软件产品是以程序和文档的形式存在,通过在计算机上运行来体现他的作用。 在研制软件产品的过程中,人们的生产活动表现在要创造性地抽象出问题的求解模型,然后根据求解模型写出程序,最后经过调试、运行程序得到求解问题的结果。整个生产、开发过程是在无形化方式下完成的,其能见度极差,这给软件开发、生产过程的管理带来了极大的困难。 二、软件产品质量的体现方式与硬件产品不同 质量体现方式不同表现在两个方面。硬件产品设计定型后可以批量生产,产品质量通过质量检测体系可以得到保障。但是生产、加工过程一旦失误。 硬件产品可能就会因为质量问题而报废。而软件产品不能用传统意义上的制造进行生产,就目前软件开发技术而言,软件生产还是“定制”的,只能针对特定问题进行设计或实现。但是软件爱你产品一旦实现后,其生产过程只是复制而已,而复制生产出来的软件质量是相同的。 设计出来的软件即使出现质量问题,产品也不会报废,通过修改、测试,还可以将“报废”的软件“修复”,投入正常运行。可见软件的质量保证机制比硬件具有更大的灵活性。 三、软件产品的成本构成与硬件产品不同 硬件产品的成本构成中有形的物质占了相当大的比重。就硬件产品生存周期而言,成本构成中设计、生产环节占绝大部分,而售后服务只占少部分。 软件生产主要靠脑力劳动。软件产品的成本构成中人力资源占了相当大的比重。软件产品的生产成本主要在开发和研制。研制成功后,产品生产就简单了,通过复制就能批量生产。 四、软件产品的失败曲线与硬件产品不同 硬件产品存在老化和折旧问题。当一个硬件部件磨损时可以用一个新部件去替换他。硬件会因为主要部件的磨损而最终被淘汰。 对于软件而言,不存在折旧和磨损问题,如果需要的话可以永远使用下去。但是软件故障的排除要比硬件故障的排除复杂得多。软件故障主要是因为软件设计或编码的错误所致,必须重新设计和编码才能解决问题。 软件在其开发初始阶段在很高的失败率,这主要是由于需求分析不切合实际或设计错误等引起的。当开发过程中的错误被纠正后,其失败率便下降到一定水平并保持相对稳定,直到该软件被废弃不用。在软件进行大的改动时,也会导致失败率急剧上升。 五、大多数软件仍然是定制产生的 硬件产品一旦设计定型,其生产技术、加工工艺和流程管理也就确定下来,这样便于实现硬件产品的标准化、系列化成批生产。 由于硬件产品具有标准的框架和接口,不论哪个厂家的产品,用户买来都可以集成、组装和替换使用。 尽管软件产品复用是软件界孜孜不倦追求的目标,在某些局部范围内几家领军软件企业也建立了一些软件组件复用的技术标准。 例如,OMG的CORBA,mICROSOFT的COM,sun的J2EE等,但是目前还做不到大范围使用软件替代品。大多数软件任然是为特定任务或用户定制的。 扩展资料: 硬件: 计算机的硬件是计算机系统中各种设备的总称。计算机的硬件应包括5个基本部分,即运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备,上述各基本部件的功能各异。运算器应能进行加、减、乘、除等基本运算。存储器不仅能存放数据,而且也能存放指令,计算机应能区分是数据还是指令。 控制器应能自动执行指令。操作人员可以通过输人、输出设备与主机进行通信。计算机内部采用二进制来表示指令和数据。操作人员将编好的程序和原始数据送人主存储器中,然后启动计算机工作,计算机应在不需干预的情况下启动完成逐条取出指令和执行指令的任务。 软件: 电脑的外观、主机内的元件都是看得见的东西,一般称它们为电脑的「硬件」,那么电脑的「软件」是什么呢?即使打开主机,也看不到软件在哪里。既看不见也摸不到,听起来好像很抽象,但是,如果没有软件,就像植物人一样,空有躯体却无法行动。 当你启动电脑时,电脑会执行开机程序,并且启动系统」,然后你会启动「Word」程序,并且打开「文件」来编辑文件,或是使用「Excel」来制作报表,和使用「IE」来上网等等,以上所提到的操作系统、打开的程序和文件,都属于电脑的「软件」。 软件包括: 1、应用软件:应用程序包,面向问题的程序设计语言等 2、系统软件:操作系统,语言编译解释系统服务性程序 硬件与软件的关系: 硬件和软件是一个完整的计算机系统互相依存的两大部分,它们的关系主要体现在以下几个方面。 1、硬件和软件互相依存 硬件是软件赖以工作的物质基础,软件的正常工作是硬件发挥作用的唯一途径。计算机系统必须要配备完善的软件系统才能正常工作,且充分发挥其硬件的各种功能。 2、硬件和软件无严格界线 随着计算机技术的发展,在许多情况下,计算机的某些功能既可以由硬件实现,也可以由软件来实现。因此,硬件与软件在一定意义上说没有绝对严格的界面。 3、硬件和软件协同发展 计算机软件随硬件技术的迅速发展而发展,而软件的不断发展与完善又促进硬件的更新,两者密切地交织发展,缺一不可。 参考资料: 软件-百度百科 硬件-百度百科
7,计算机的硬件有哪些?
计算机系统是由硬件和软件组成,所谓硬件是指组成计算机系统的物理设备,包括电子的、机械的、磁的、光的设备的总和。计算机的硬件结构包含五个子系统,即控制部件、计算部件、存储部件、输入和输出部件.控制部件负责程序和指令的解释及执行,指挥全系统的工作,计算部件对数据进行加工和运算;存储部件负责程序、数据信息的存储和管理;输入和输出部件与用户打交道,负责提交用户的需求和输出计算结果。在个人计算机中,控制部件和计算部件是合在一起的,称作中央处理器简称CPU,也叫微处理器。存储部件分为内存(主存)和外存,通常,程序和数据只有需要运行时才调入内存,平时他们被放在外存中。输入部件主要有键盘、鼠标、扫描仪、软驱(软盘)或光驱(光盘)、语音或图像采集卡等。输出部件主要有显示器、绘图仪、打印机、软驱(软盘)或光驱(光盘)、语音或图像合成器以及可编程控制器等网络硬件设备。
计算机的程序"附着"在计算机内存或外存上,软件就是一大段程序,具有专门而完善的功能。比如我们熟悉的字处理软件WPS和Word,就具有完善的文字编辑功能。
人类的著作用墨汁印刷在纸张上呈现给我们看,音乐录制在磁带上给我们欣赏,软件则是存贮在软盘或光盘上供我们使用。所以,软件并不是软盘或光盘,只是以它们为载体而已。
软件包括系统软件和应用软件。为了方便地使用机器及其输入输出设备,充分发挥计算机系统的效率,围绕计算机系统本身开发的程序系统叫做系统软件。如我们使用的操作系统(常用的有DOS、Windows、Unix等)、语言编译程序、数据库管理软件。应用软件是专门为了某种使用目的而编写的程序系统,常用的有文字处理软件,如WPS和Word;专用的财务软件、人事管理软件;计算机辅助软件,如AutoCAD;绘图软件,如3DS等。