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烽火战国英雄天赋,烽火战国六星英雄秦始皇属性?有10级的最好。

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1,烽火战国六星英雄秦始皇属性?有10级的最好。

没有6星英雄吗???我记得增添了很多,有秦始皇、屈原、孙武、庄子、范蠡、管仲、伍子胥、张良、越女、养由基、章邯、鬼谷子、黄石公、赤松子、荀子、李斯、扁鹊、庞涓、冒顿单于、欧冶子、齐桓公、宋襄公、晋文公、楚襄王、吴王阖闾、越王勾践。
属性我倒没找到过,不过我想5星白起都有9000攻,大概6星最好的有15000以上吧!~嗯我知道的就那么多了。

烽火战国六星英雄秦始皇属性?有10级的最好。

2,烽火战国六星英雄各项属性排名?

烽火战国六星英雄各项属性排名如下: 1、庞涓近攻:0,远攻:11813,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000 2、赤松子近攻:5600,远攻:0,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000 3、荀子近攻:0,远攻:7000,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000 4、鬼谷子近攻:0,远攻:12600,近防:840,远防:4200,速度:1300,负载:40000 5、孙武近攻:12600,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000 6、越王勾践近攻:14000,远攻:0,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000 7、宋襄公近攻:0,远攻:12250,近防:12250,远防:12250,速度:1400,负载:60000 8、扁鹊近攻:0,远攻:8750,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000 9、吴王阖闾近攻:0,远攻:14000,近防:2625,远防:2625,速度:1400,负载:60000 10、张良近攻:0,远攻:11200,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000 11、屈原近攻:7000,远攻:0,近防:14000,远防:14000,速度:1300,负载:40000 12、黄石公近攻:0,远攻:5600,近防:15400,远防:15400,速度:1300,负载:40000 13、楚庄王近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000 14、庄子近攻:0,远攻:0,近防:26250,远防:26250,速度:1500,负载:80000 15、冒顿单于近攻:0,远攻:9800,近防:5600,远防:1120,速度:1200,负载:40000 16、管仲近攻:4200,远攻:0,近防:21000,远防:7000,速度:1300,负载:40000 17、晋文公近攻:0,远攻:11375,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000 18、伍子胥近攻:11200,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000 19、范蠡近攻:0,远攻:4200,近防:7000,远防:21000,速度:1300,负载:40000 20、李斯近攻:8750,远攻:0,近防:10500,远防:10500,速度:1300,负载:40000 21、秦始皇近攻:11375,远攻:0,近防:11375,远防:11375,速度:1400,负载:60000 22、养由基近攻:0,远攻:9800,近防:840,远防:4200,速度:1200,负载:40000 23、欧冶子近攻:11813,远攻:0,近防:1750,远防:1750,速度:1300,负载:40000 24、越女近攻:9800,远攻:0,近防:4200,远防:840,速度:1200,负载:40000 25、章邯近攻:2187,远攻:0,近防:4375,远防:4375,速度:5000,负载50000 扩展资料: 烽火战国角色介绍: 1、获得 英雄可以通过攻打据点获得,越高级的据点越有可能产生高星级的英雄。玩家也可以通过交易所查询和购买其他玩家挂在交易所的英雄。 2、属性和升级 英雄拥有和普通士兵基本一致的功能属性项:远程攻击/防御、近程攻击/防御、移动速度、负载数量,但比普通士兵强大得多。 英雄通过战斗获得经验。当战斗有多个英雄时,无论英雄是1个或多个所获得的经验一律平均分配。经验值增加到一定程度后可以提升英雄的等级,需要玩家手动操作升级,否则只将经验值存储。等级更高则英雄的各项属性值更高。英雄的最高级别是20级,升到20级后即为最高等级不允许再次升级。 3、天赋 每个英雄的出身都会拥有一个天赋值,天赋值分为平庸、普通、良好、优秀、完美五等。天赋值影响到英雄后期成长曲线。天赋等级越高,则属性的增长值更高。天赋随着英雄的升级和战斗不会改变,只能通过使用道具“天赋水”更改。 4、星级 游戏中以英雄的星级来区分英雄的出身级别,星级越高的英雄初始属性越高,且升级增长的属性值更高。英雄开放五个档次的星级,其中一星英雄为民间英雄,两星以上的英雄为史实名将英雄。一星英雄可以在较低级别的据点中打出,越高级的英雄只能在越高级的据点产生。 5、体力值 英雄的诞生即拥有初始体力值,体力值随着战斗失败和每日消耗值减少,玩家可以给英雄使用体力药来增加英雄的体力值。体力药可在据点中获得或在道具商场中购买。 英雄不会因为战斗的失败而死亡,但会降低其体力值,一旦体力值为0则不允许进行任何军事行为。若玩家战斗失败则英雄瞬移回城,在英雄界面可以查看,若战斗胜利则英雄跟随部队按照移动速度正常回城。 6、技能 技能是英雄可获得的一种新属性,使英雄有一定几率提升自身或所带部队的属性,或是改变一部分战斗结果。在每场战斗中都有可能触发英雄身上的技能,攻守双方分别最多可以触发4个技能,同一个技能只能触发一次。例如防守方A、B两个英雄均拥有技能“热血”,则“热血”在战斗中只会随机触发一个。技能触发的情况将记录在战报中。家族战场中,所有英雄技能均无效。

3,求烽火战国英雄列表和属性

战国里的英雄没有固定属性,要看你需要什么样的英雄了。 英雄天赋分为五等,从低到高分别为平庸、普通、良好、优秀、完美。天赋的作用体现在英雄升级时能力的成长率上。修练到同样的等级,天赋越好的能力值越强,但天赋对0级时的初始能力无影响。 英雄按主要的成长方向大致可分为近攻型、远攻型、近防型、远防型、均防型五种。近攻型(近攻强大,远攻为0,具有部分近防和远防),远攻型(远攻强大,近攻为0,具有部分近防和远防),近防型(近防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻),远防型(远防强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻) ,均防型(近防和远仿能力一样强大,近攻或远攻为0,具有部分近攻或远攻)。 LZ可以根据以上的分类寻找合适自己的英雄。 满意请采纳

4,烽火战国英雄的等级和天赋有什么用

1,使用上,就是属性上面,前3级他们的差距都不大,在3级以后,不管是速度,防御,负载还有攻击上面都渐渐拉开差距。3.4.5星的英雄星级越高的,天赋的差异导致数值的差距就越大。我们就说5星王翦,他完美的攻击16万多点。就他优秀的攻击就15万5,别说之后还有良好,普通,平庸了。所以我使用英雄,最差也是优秀。其他的5星以下全部举贤,5星以上便宜卖钱。呵呵
2,就是在价值上。平庸和完美的英雄价值上面完全不能比,平庸是垃圾货,你就是5星最好的白起或者王翦也不值钱。 相反优秀或者完美的,英雄。不但用着爽,而且价格比起平庸差距相当之大。就拿我卖过的两个英雄。5级5星平庸白起10万金币没人要。5级5星优秀白起,就可以卖40万金币。

5,烽火战国英雄从何而得

攻打据点得到(每个据点都有标明可以得到什么奖励 如 道具 金币 材料 英雄之类的) 一般1级据点的都是1星英雄 2级是2星 3级有三星也有二星 4级有3星和4星英雄 5级一般也是4星英雄 5星的极少! 还有可以市场上去买啊! 还有就是攻打人家 如果你比较厉害 可以有一定几率虏获人家的英雄! 晕死 BD 啦!还有啊 知道百度来问问题 就不知道百度查那个题目的答案啊 直接有的啦!