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弓箭手怎么加点,怎么加点 魔力宝贝弓箭手加点推荐攻略

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1,怎么加点 魔力宝贝弓箭手加点推荐攻略

魔力宝贝手机版弓箭手怎么加点
弓箭手是目前游戏中物理伤害输出最高的职业,而且它的乱射技能还可以对敌人的后排进行攻击。在属性加点方便,弓箭手一般有三种不同的方案。
第一种是2力2速,这种加点是弓箭手的主流加点,不仅速度快,而且伤害高,不管是组队活动还是PK都很实用。
第二种加点是2血2力,这种加点舍弃了速度,因此需要有装备来支持自己的速度。不过这种加点可以让弓箭手能够抵挡更多伤害,过任务很轻松,比较适合单机型玩家。
第三种加点比较均衡,1体2力1速,这种加点就让弓箭手的各方面能力都变得比较平均,不太适合用来当主力输出。

怎么加点 魔力宝贝弓箭手加点推荐攻略

2,魔力宝贝1的弓手怎么加点?学什么技能?

我认为弓手现在最完美的加点方法是“满攻,100血,其他全敏”这样的+法血既有保障而且也不会很脆,出手也不会很慢!技能的话,我建议学乱射(得意技)阳炎(有耐心就学,能学到10级)乾坤一掷(虽然只能学到4级,但真的对弓手很有用)一击必中(能学到10级,虽然伤害+的不高而且要最后出手,但+必杀几率对重装可以造成致命伤,PK时也可以用来作为战术技能)攻击性技能我认为学以上4个就行了,其他象调教宠强攻吸魔反等这类技能可以随意学的...魔力老玩家的建议希望对你有用!

3,征途里弓箭手怎么加属性点?????

网上流传的弓有3种,不知道你会选择哪种:
1.纯弓,有天之套,守护国家杀老外的,建议全力,杀人爽,但不好冲边.如果要冲边,建议全敏捷,天之,再练宠弓两点(驯捕野兽,复活野兽).冲边时会先攻击你的兽.
纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满,但是要留点技能点数防止官方出现新技能

4,征途弓箭手怎么加属性点

属性点一定全体,加力量多那点攻击没什么意思,


纯弓技能点:
基础48点: 追星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:追风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝福7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全敏捷,有个宝宝冲边容易.杀人也行.可以挂机.
技能点的加法
追形4神足7铁幻7幻翼7气动5落日0生命7二重5爆裂0(加的变白痴)猎手6
宠物系加点:训野5强化5复活7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7保护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比较被动,全敏捷,不建议选,虽然不用打造天之就可以秒龙,但很被动,现在大号精明了好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
基础技能:追星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。落日弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就可以)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠这个)猎手印记(基本上用不到,建议加4点)
陷阱系技能:这里有两种加法,有人喜欢纯左面的技能(喜欢PK可以这样加),有人喜欢纯右面的技能(喜欢防守的的可以这样加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境109 77这个坐标上不断放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的伤害是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点伤害~~一般能冲到这个坐标的老外后边一定有许多人在追着打~跑到这里估计也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是家常便饭~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体攻击技能,这个和上面的响箭加一个就可以,加满也可以,主要是凑数,PK主要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(个人觉得浪费点,不好用)
惊魂箭---5点。 (喜欢杀人的加5点,喜欢杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实如果你加到7点,放在边境周围,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!这个时候满血的兽过来~吃上这么一叠陷阱也得挂~~~他的伤害是1600×8=12800外带中毒状态20秒每秒100点~100*20=2000点伤害~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情况下~什么东西不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不能少加)
棘刺护甲---0点。(基本上没有用处,反弹别人几十点伤害有什么必要吗?)
捕兽夹---7点。 (必须加满!这是个很重要的技能,如果放陷阱不放捕兽夹,别人从你旁边过去,很多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也可以,注意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也可以加到7点,长时间让人不能使用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,不好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人武器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,这还不包括强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱攻击力,建议加满)
隐匿行踪---1点。(1点足够)
噬血箭---7点。(PK全靠它了!)
诛仙陷阱---1点。
屠魔陷阱---1点。(这两个133级技能看着加,我感觉加1点就可以了)
死神陷阱---7点。(陷阱终极技能,建议加满)

5,弓箭手怎么加点技能点什么好

看了论坛上一些关于弓手加点的贴子,似乎很多人都认为神冰系弓手比较厉害,无论是PK还是群攻还是打BOSS都比较适用。有几篇号称最完美的弓手加点法,大致都是五级冰雷、五级蝶影、五级聚影、二级落日寒冰、二级千冰寒影,没有隐身,没有躲闪,没有命中。导致许多初玩弓手不懂得加点的玩家为了学到冰雷和冰群攻不惜花几百万去购买昂贵的技能水,包括我自己。

事实真的如此吗?神火系弓手真的很弱很没用吗?在我多次的思考之后,得出以下的结论:神火系弓手,同样笑傲江湖,而且在不用技能水的情况下,比神冰系弓手练级PK要轻松快捷的多。当然,乱加技能点是绝对不行的。

下面是我的加点建议:

神箭系:百步穿扬1级——箭无虚发1级——光影连击5级(许多人为了以后省洗点水只练到2级或3级,是不是很可怜?),——月缺星陨3级,——蝶影重重5级,——破甲神弓5级,——兽穴无门1级,——地裂雷霆5级(许多人都绕着远学5级冰雷,其实五级冰雷的攻击没地裂雷霆的高,冰冻效果也不咋地,如果跟三抗全满的高法PK时下冰雷就更没用),——无相流光2级,——聚影焦风5级(共计33点)

火箭系:炽火凶光1级,旷野虎咆5级,火魔缠身1级,列焰冲天5级(五级的烈焰冲天,效果应该不会比二级的千冰寒影差到哪里去吧?)(共12点),其它的群攻和陷井均不必学,基本上是浪费点数。

练到50级学了以上的技能后还剩余5点,剩下的这几点可以根据个人爱好来加,我的建义是加到箭无虚发上,别小看这个命中技能,有了高命中,才能更好地发挥光影和蝶影的优势,不至于出现N多的MISS。也可以选择把无相流光加满,它的无视效果打BOSS或者PK都很有用。当然你还可以选择用剩下的技能点学隐身和躲闪,看个人所好。

相对于神冰系来说,神火系练级会更轻松,理由很简单,火群攻30级就可以学,冰群攻则要熬到35级,没有群攻的日子是非常痛苦的,如果没有法师和斧战朋友带着,想熬到35级去学落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入华夏的新手。

许多人都抱怨弓手的后仰,说被群怪围攻的时候不停地后仰,只有受伤的份儿,没有还手的份儿,其实华夏早就有对付后仰的办法,那就是躲闪,只不过长期以来,躲闪这个词跟命中一样总是被称之为垃圾,如果你学了五级躲闪,那么在群怪中,后仰的几率就会大大地降低了。当然,如果要学躲闪,技能点数就要重新分配了。同样,如果学了五级命中,那么三箭PK和群攻出现MISS的状况就很少了。

写此文的目的,只是想奉劝学了火系的弓朋友,实在没有必要去花大量资金洗成冰系。神冰系和神火系,其实是各具所长各领风骚,不存在谁强谁弱。选择了神火系,就做神火系的高手,在PK场,在群怪中,照样潇洒自如,照样笑傲天下。

以上的加点法只适用于转生之前,至于转生之后如何加点,则要配合天赋技能来考虑,究竟转生后如何加点才算完美,让我们大家共同来摸索吧,希望每一个华夏玩家,都能在游戏里找到合适自己的角色,练出适合自己的本领和赚华夏币的办法,玩得开心,玩的尽兴

6,暗黑破坏神3是网络游戏还是单机游戏?谢谢

是单机游戏,但需要全程联网。 《暗黑破坏神III》是暴雪娱乐于2012年5月15日发行的一款动作角色扮演游戏。是“暗黑破坏神系列”的第三代。本作需要登录战网才能进行游戏,PC版即使在单机模式下也必须连上网络才能进行游戏,也是该系列作品中唯一须全程连网的游戏;家用游戏机版则无需全程联网。 该游戏于2008年6月28日在法国巴黎举行的2008暴雪全球邀请赛中公布研发《暗黑破坏神III》及播放游戏试玩画面。玩家可选择野蛮人、巫医、魔法师、武僧及猎魔人等职业进行游玩。 扩展资料 游戏性质—— 《暗黑破坏神III》和前作同样是款动作角色扮演游戏。虽然《暗黑破坏神III》会保留很多原版的游戏特点,但它将着重在合作和小组配合上。《暗黑破坏神III》的专有引擎将与Havok物理引擎合作,创造出独特的游戏中的环境破坏效果。 开发小组计划支持多种不同的系统组合,而且不要求Windows Vista的DirectX 10。暴雪娱乐准备同时间出版Microsoft Windows和Mac OS X版本,2013年9月3日于美国、加拿大、拉丁美洲西班牙语系地区、欧洲、澳大利亚及新西兰地区支持PlayStation 3与Xbox 360平台。 2014年8月19日则发行PlayStation 4与Xbox One平台版本;而包含所有游戏追加内容的《暗黑破坏神III 永恒之战》于2018年11月3日在任天堂Switch发售,其后官方宣布日后会以更新语言包的形式追加对中文的支持。