龙之谷元素师和魔导师哪个好,龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
本文目录索引
- 1,龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
- 2,龙之谷手游元素和魔导哪个厉害
- 3,龙之谷元素师还还是魔导师好?
- 4,龙之谷元素师好还是魔导师好
- 5,龙之谷魔导师和元素师哪个刷图比较好?
- 6,龙之谷手游魔导师和元素师选哪个好
- 7,龙之谷手游魔法师和元素师哪个好
- 8,龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别
1,龙之谷手游魔导师和元素师哪个好
龙之谷元素师,想知道龙之谷元素师的更多攻略及相关信息吗?下面小编就给大家详细解答一下,想要了解的玩家过来强势围观吧! 龙之谷手游魔导师和元素师哪个好?怎么选择?在游戏中初始职业培养到一定等级就可以转职的,其中魔导师和元素师就是魔法师的一转职业,这两个职业各有各的特点和使用场景,那么是魔导师好用呢?还是元素师好用呢?下面详细来看看这个两个职业的对比分析吧。 龙之谷手游魔导师和元素师对比分析 元素师 元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。 火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。 冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。 魔导师 魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。 暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。 光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。 光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点
2,龙之谷手游元素和魔导哪个厉害
龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害,在龙之谷手游的设定中,除了开始的4个基础职之外,随着玩家等级的提升,会逐渐开启转职任务,有新的职业可供玩家选择。下面就分享下龙之谷手游元素和魔导哪个更厉害。
魔法师达到15级之后,就可以选择转职成为元素师或是魔导师,元素和魔导哪个更厉害,就是玩家们所关心的问题了。元素师的定位是纯输出职业,在没有进行二转的时候,可以冰火两个类型兼修,有着很多的范围型伤害和控制、减速技能,推荐玩家们选择。
而魔导师则是主动控场的职业,同样也用着不错的范围伤害技能,有着重力系,激光系和场控系三系技能,操作方面比较复杂,技能之间的衔接需要非常熟悉,而且要非常熟悉游戏,适合老手玩家使用。
3,龙之谷元素师还还是魔导师好?
看个人喜好
魔道是辅助职业,时间那一排全辅助,魔道在辅助方面确实没的说。黑洞,时间加速,时间枷锁,减速地带,重力上升等,都很给力。输出方面嘛。。光系暗系的比较给力输出技能 陨石和光雨,缺点是CD较长。但时间加速+毒云还是相当相当扯淡的,也是相当相当费钱的。
元素纯输出职业,40级穿身平民装一个火爆都上万的伤害。冰刺 冰刃 风 火鸟 火爆 火径。。。总之全是输出技能,很少有在打怪的期间等CD的时候,而且元素CD回的都很快,而且伤害都爆高。
所以说你喜欢杀怪的快感,必定用元素,喜欢团队配合,协助队友,那必定魔道。完全看个人喜好。
PK方面不精通,不做评论
4,龙之谷元素师好还是魔导师好
法师转 元素 魔导元素 高伤害 刷图利器 爆 魔导特色时空技能 绝对控场 控怪 个人推荐魔导师魔导转职后分为3系暗系、光系、时间系。
各系的技能都非常实用,想全部学会是不可能的,看自己需求,是攻击型、还是控场型,或者喜欢PK。魔导的主要技能 :黑洞、上升重力、光雨、能量反射、时空枷锁。 黑洞:伤害一般,最主要的作用是聚怪效果。缺点:不是所有对有怪物都能吸。
上升重力:强力控场技能,重力最强的特性就是对所有怪甚至是BOSS都有效果,刷图必备技能。缺点:使用时自身无法移动能够被打断,CD过长。
光雨:32前所有职业中范围最大技能,伤害也同样非常可观对大型BOSS伤害更强,比如狗、狮子。缺点:基本上没缺点,唯一的缺点就是无法击中近身敌人。
能量反射:25秒CD维持12秒,能防御攻击、卡怪。缺点:局限性太大,体积小的怪直接无视盾。虽然CD短,不过用到的时候真的不多。
时空枷锁:PK神技,范围禁止身边的敌人,和元素的冰不同,就算受到伤害禁止状态也持续。缺点:对某些BOSS无效。各种主流加点也都是围绕着这几个技能:
暗系+光系 重力+光雨
暗系+时间 重力+枷锁
光系+时间 光雨+能量反射+枷锁
暗系+光系+时间 黑洞+光雨+枷锁
下面的加点转职前技能都只学了前置技能,多出的SP各位自行分配,是学逃脱、浮空、反击、还是毒。。。暗系+光系
不输于火法的输出,黑洞+重力强力控场和光雨的强力输出,说是魔导刷图最强加点也不为过。作为一个魔导女王,要做到不仅仅只是控场就行,高输出也是必要的。
不喜欢PK的可以考虑,绝对不会让你失望。此点PK场还是不去为好!暗系+时间
32级时综合性最强加点,同时拥有2个32技能,枷锁和上升重力2个强力技能,刷图和PK都不错
前期练级是个问题,输出技能太少!光系+时间
比暗系+时间前期练级更郁闷,到了后期还是一样。。。 不过生存力是最高的。暗+光+时间
前期练级速度不错,后期因为无法习得上升重力,后期刷图比较平庸,3系在PK中上更据有优势。
最后说下地狱三头犬巢穴:
由于国服公测至早也要在6月下旬,更新40级应该会是在10月份左右
大家到时候在国服还要刷几个月狗,小狗真可怜
这里主要谈下各技能在三头犬巢穴的实用性,技能怎么舍取,大家自行考虑
作为一个远程职业,没有输出你就输了 但作为魔导控场也是必需的
黑洞:在狗副本中用到的机会不多,在第二张图哪里却非常实用 光雨:一路上都是强力输出技能 打三头犬时,配合箭神的瞄准,1级伤害就有2W左右。能量反射:第一关牛头双子和第五关猪头双子能够卡BOSS 时间枷锁:副本中除了三头犬都有效果,三狗犬无视此技能 上升重力:刷狗必带技能,能压狗打断其技能,使用时小狗无法反击,任人宰割
5,龙之谷魔导师和元素师哪个刷图比较好?
1.元素一般都双修,除了纯刷图火元素,点回蓝不出冰盾一般的元素都是主火副冰,如果你不是纯刷图选手,提议照旧正常冰火双修,出到火径,放弃40大绝,冰火双盾,然后火鸟灼热、冰刃冰刺自己酌量,当然弗罗斯特是必出的还有就是谁说魔导是主流的?元素虽然脆一点,但是输出可不是魔导能比的如果你需要加点参考.
2.魔道刷图时最好的
由于他的控制技能是所有职业最优秀的
元素主流则是主火副冰
由于火法伤害高
控制低
所以主火副冰弥补了火法生
存的问题
纯火
纯冰都有自己的弊端
火的控制差
伤害高
冰的则是CD快
控制
强
但是伤害低
3.魔道刷图时最好的
由于他的控制技能是所有职业最优秀的
元素主流则是主火副冰
由于火法伤害高
控制低
所以主火副冰弥补了火法生
存的问题
纯火
纯冰都有自己的弊端
火的控制差
伤害高
冰的则是CD快
控制
强
但是伤害低
4.冰系的,
伤害小
但是
超腻味人
实在这两个职业都差不多的,个人觉患上元素玩起来要帅一些,全冰刷图pk两不误=魔导主暗服时光
主要:
魔道刷图时最好的
因为他的控制技能是所有职业最优秀的
元素主流则是主火副冰
因为火法伤害高
控制低
所以主火副冰弥补了火法生
存的问题
纯火
纯冰都有自己的弊端
火的控制差
伤害高
冰的则是CD快
控制
强
但是伤害低
其实魔道下本位置不用我说
但是他PK绝对不差
技能合理运用
技能CD流
有技能就打
没技能双闪避
保命足以
元素PK真的很强
尤其是现在24满级
技能完全够双修
强大的控制加上火系的
伤害
真的很霸道
但是很快就会32
40开出来
那时候
双修必须不可以了
只能
选择主修1个
所以建议你
主火副冰元素
下本
PK都可以
时间暗魔道
这2个
6,龙之谷手游魔导师和元素师选哪个好
元素师
元素是纯输出职业,拥有近距离大范围魔法,技能分为冰火两系,可两系兼修。以火径的高伤害与火焰风暴的高灼伤,纵横各大副本和巢穴;以冰刃冰刺和霜冻的减速纵横竞技场,使元素师能在pvp和pve中都能吃得开。
火系就是主修远程大范围高输出。利用技能本身高伤害及敌人被击中后灼伤实现高输出,且大部分技能可通过闪现中断,大大提高机动性。
冰系就是主修近身小范围减速控场。利用冰系技能减速效果的叠加使敌人无法动弹实现短时间控场,且冰系技能能冻结敌人,达到保命和加倍输出的效果。
魔导师
魔导是场控职业,同时拥有远中距离的范围魔法伤害能力,技能分为三大系,分别为:重力系,激光系和场控系,可任意兼修。
暗时系就是主修重力系和场控系,利用暗属性的重力系技能给敌人造成较高的伤害,同时拥有众多场控技能。
光时系就是主修激光系和场控系,利用激光系技能给敌人造成较大范围的伤害,同时拥有众多场控技能。
光暗时三修是兼修各系技能,使得职业更适合玩家,但SP紧缺,需要谨慎加点
龙之谷手游魔导师和元素师哪个厉害?
输出方面:元素的输出比魔导的输出高 魔导的光输出虽然很高 但是就那俩技能不够的。
控场方面:这个魔导肯定比元素师好 魔导的 黑洞 重力上升 减速 都是听强力的 控场技能 虽然元素师的冰法也有一定控场效果 但远不及魔导的
战斗方面(①个人战):个人战比较优势的就是元素了 元素冰法小减速 冰冻和 火焰的燃烧伤害 个人战中还是很有优势的 相对于魔导的控场确实NB不过个人战的话 不过面对于 成群的怪物如果没有战士类职业在前面当着的话 很容易死的吧 而且魔导能打近战的技能很少都要远处攻击才显出优势
战斗方面(②团队战):不用说 团队战中魔导肯定强势 强力战场控制和中远距离的强力魔法支援 在团队战中起到的作用非常之大 魔导的黑洞可以 吸附敌人将敌人吸收到一起 重力可以 使敌人基本上无法动作吧?= =..
减速可以中大范围的减速敌人的行动 团队站中魔导是非常强力 相对于元素师的技能比较近战 所以团队战发挥的优势不是特别之大
7,龙之谷手游魔法师和元素师哪个好
1、元素还是魔导? 法师的一转方向有元素师和魔导师两个方向,与其他三个职业一转之后立刻泾渭分明相比,法师的两个一转职业的差别并不算大,两者同样是远程输出,并拥有较高的AOE伤害,身板较脆,操作难度不低。 具体来看,两者还是区别的,元素师的AOE技能施法效果的距离和范围比起魔导师来说更短一些,虽然火球和冰尖距离长,但并不容易命中。不过元素师的爆发能力更强,短时能打出较高伤害,中距离能够快速解决数量不多的敌人,而如果想要打出大面积的范围伤害则需要魔导师的发挥了。因此,单刷的话元素师更为好一些,团本的话魔导师可能发挥的会更出色一点。不过在等级较低时,推荐使用元素师进行升级。 PK能力上两者各有千秋,不过个人感觉元素师更好操作一些,元素师偏向于在近距离和中距离通过爆发打倒对手,而魔导师则需要保持距离使用远程技能耗死对手,所以比较怕近身。 2、元素师的技能选择和二转分析 如果转职成为了元素师,技能选择和加点方面,等级低只能有什么用什么,到等级提上去之间,在刷图技能上推荐选择冰刃,冰刺,霜冻,冰雾,火墙这五个技能,伤害足,招式除了火墙这一强反技能外都不需要引导,加点除了增益技能点数能加就加外,主要就加这些输出技能。 如果选择去打PVP的话,那么推荐携带震荡波、冰尖、冰刃、火墙、地狱火海五个技能,CD短,能连招,技能衔接的好,可以让不太会玩的对手一直躺地板。加点上除了这些技能外,还要主加增益技能以及那些闪避浮空反击防御等被动技能,减少CD。 元素师二转可转为冰灵和火舞。一冰一火在副本中的输出都比较爆炸,相对而言,火舞的输出更强一些,包含持续伤害,属于纯输出。而冰灵有一些控制技能,可以在副本中起到辅助的作用。不过因为身板脆的原因,两者都需要操作才能保护自己打出更多的输出。PK能力而言,冰与火的区别不大,都比较强悍,和其他职业都能掰一掰手腕。 3、魔导师的技能选择和二转分析 如果转职成为了魔导师,后期刷图效率还是很快的,刷图技能上推荐选择召唤黑洞,上升重力,九尾激光,能量反射,能量爆发这五个技能,4AOE技能加一个增益魔法,很强大。加点方面,除了增益技能神秘冥想、时间加速能加就加外,主要就加这些输出技能。 魔导师二转可转为黑暗女王和时空领主。魔导师二转之后的输出能力比起元素师来说有一些弱,属于辅助型的输出,时间加速和镜子都能提高团队输出,所以还是比较热门的,很多队伍都需要,而且对魔导输出的要求不高,因此操作要简单一些,只要保证自己不死为团队提供增益就好。那么黑暗女王和时空领主的区别在哪?同样是辅助型法师,时空领主的输出更高一些,不过也高不了太多,黑暗女王在PVP,尤其是多人PVP中比时空领主更容易发挥一些。不过魔导的这两个二转职业由于怕近身,缺少霸体技能,单P的能力都比较一般,居于中游水平。
8,龙之谷魔法师转职后元素师和魔导师的区别
一、主体不同 1、元素师:经过自身提炼并灵活运用冰、火这两种最原始的自然系力量,将两种属性的能量发挥到最大限制来进行战斗与防卫。 2、魔导师:师是典型的远距离伤害输出者,魔导师攻击力虽然比元素师稍弱,但防御力较强并且拥有多种回避技能,可以弥补攻击力的不足。 二、方式不同 1、元素师:与凯德拉关卡NPC高级魔法师缇娜对话接受任务,元素师与魔导师转职任务相同。转职职业在完成然任务后选择。 2、魔导师:需要通关沉睡者神殿副本,获得任务道具黑暗之珠。完成后把转职任务物品交给高级魔法师缇娜即可。 三、发展不同 1、元素师:华丽强大的元素魔法在高级魔法师中占有相当分量的位置,是公认的阿特里亚大陆魔法女王之一。 2、魔导师:因其华丽的技能和高傲的气质而被公认为阿尔特里亚大陆唯一的女王。 背景设定 邪恶的龙族和魔物不断侵袭、威胁着大陆阿特里亚。在大陆的一个小村庄出现了握有希望之钥匙的少女。一些高级牧师和魔法师知道了她的出现并开始寻找这位少女。 试图统治世界的邪恶势力也开始行动起来。而勇士偶然介入这一争斗中。勇士啊,阿特里亚的命运将掌握在勇士的手中。