功夫英雄什么职业好,功夫英雄选什么职业好
本文目录索引
- 1,功夫英雄选什么职业好
- 2,功夫英雄 什么职业厉害
- 3,功夫英雄什么职业好 我该选什么
- 4,qq功夫英雄怎么选择职业
- 5,功夫英雄职业选择。。。。。。
- 6,功夫英雄怎么选职业
- 7,功夫英雄选什么职业好啊··· 专家的来···感谢····
- 8,功夫英雄适合什么职业!
- 9,功夫英雄里面我选哪个职业好啊!
- 10,功夫英雄什么职业好
1,功夫英雄选什么职业好
你选宠物大师???缺宠物 且非常缺
你就一个宝宝且是最低级的宝宝选宠物大师干嘛?一般当你有3个及以上给力的宝宝时会选择宠物大师 宠物大师最牛的技能就是兽王(可以带3个宝宝)
你长柄武器较多 可以选择武器大师
忍者前期看不出多大效果 如果你能随到爆100且人品较好的话,那我无话可说,忍者是后期大热门的职业,一般到50+选择忍者最好
生存大师你有格挡和凌波只是缺少HP,算是个不错的选择
综上:推荐武器大师 极不推荐宠物大师
2,功夫英雄 什么职业厉害
我只能告诉你 你现在是技能大师
功夫英雄没有最强的职业只有最强的玩家 不过现在你的号只能玩武器大师了
把幻象凌波先发大难加满 走极限流比较好 1 90 100 赶紧升级是最重要的 没有65级的暴击翻3倍 你根本不行 宠物要带小鹿和树精 你的过时了 宝石和成就赶紧往上搞 你现在最重要是升级 建议你玩宠物大师 转兽王 然后带三只宠物 火焰魔 风元素和树精(宠物等级不能低)把天赋里的 大难 血瓶都加满 嗑药LV2强防药剂 带吸血+血清 然后进入 打水晶迷宫的第二个大BOSS 每次50血以上就可以打 实力够强 基本不费血 还会回血
3,功夫英雄什么职业好 我该选什么
1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。 狙击手:狂野的重金属
这个职业一如它的武器,外表是冷冰冰的枪械,但是当鲜艳火焰从黝黑管口处迸发一瞬间,炙热的温度将会摧毁周围的一切。明末清初的混乱世界,枪是热兵器中的经典,是战场上的杀手,登峰造极之时,甚至能杀人于几里之外。
在《功夫英雄》的六大职业中,狙击手是个爆发力与精准度非常高的职业,但是同时,由于它过度依赖于武器的威力,因而在控制上与防御上出现明显的不足。
神射手:风筝流玩家的必备
弯弓射大雕,弓弩一直以来都是冷兵器时代最佳武器,射程远,杀人于无声、无形之中。当西方的坚船利炮敲开了东方的大门之后,神射手将会出现新的变化,同样是弓弩,同样是远程,拥有强大的控制性与灵敏度的他们,将会引诱敌人进入万箭穿心的陷阱中。
神射手是《功夫英雄》中冷兵器的远程代表,也是喜欢走风筝流的玩家必备的职业。他对操作性要求较高,但是一旦你能把握它的度,你将会成为职业中的指挥家,让你的技术,成为游戏中的王者。
忍者:一切的修行只为超越自我
当服部半藏高举他的长刀之际,这个象征性的人物已经成了忍者这个职业的灵魂。他的坚韧、他的隐忍、他的果断,他的不断苦修,只为有朝一日能够超越自我,达到肉体与灵魂的突破。因而这个职业,需要付出的是不断的努力与磨练。
《功夫英雄》中的忍者,他是近身战的王者,擅长于灵活的运用自身特色,是个刺客级别的危险人物,适合操作性的玩家选择。
传教士:愿主与你同在
他们具有虔诚的信仰,他们相信平等,他们慈爱救人,同时,对于恶势力,他们又嫉恶如仇。这就是传教士,大多数时候,传教士们都会为你带来光明与帮助,但是危机时刻,他们会借助与生俱来的神圣光辉,毁灭一切的黑暗。
如果你是个奶妈级玩家,在《功夫英雄》中,传教士是你必选的职业。他在平时,会给你带来增益效果,补充能量,但是在危机的时候,却能给予敌人带来致命的伤害。
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阴阳师:精通法术的神秘职业
在东方职业中,有一种职业名为阴阳师,传闻他们可通阴阳,利用自然界的元素与阴阳界的魂灵来创造不可思议的奇迹。只手分阴阳,冷眼判生死,一扇秒百人,千里不留痕。这就是阴阳师的鬼魅与传奇。
《功夫英雄》中的阴阳师,是队伍中的控制家,他对整个局面的把握,将会影响到最后的胜负。同时,阴阳师所用的武器为漂亮的法扇,势必会受到许多MM玩家的青睐。功夫英雄职业介绍,功夫英雄什么职业好,哪个职业pk厉害
武师:正统的老大职位
最后介绍的就是武师。他外表朴实,武器也是非常传统的冷兵器,但是武师确是这款游戏中的老大职业。五花八门的武器,职业纷纷涌入 ,你是否还会几十年如一日的练习着最基础的马步?你是否还会风雨无阻的锻炼着自己的体格与意志?这就是武师的优势,或许他没有花哨的技能与奇形怪状的武器,但是凭借着他的体质,将会撑起整个武馆的未来。
如果你希望成为武馆领袖的话,武师是你不二的选择,高防高血的你,既能保护战友,又能冲锋陷阵,是最英勇最大气的玩家的选择。
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4,qq功夫英雄怎么选择职业
1。什么人应该选忍者:
首先,刀剑武器多,也就是说拿刀剑的几率大。
刀剑加飞镖类不要少于7件。6件以下乖乖选其他职业。
其次,本身技能里没有连击,可以通过这职业来加强,(这里思路要改变)。
一个从0%到15%几率增幅,可以大大增强一个号的实力。
而本身就频繁连击的人,不应为此技能而放弃可以在其他方面增强的机会。
理由是:连击可以被躲避,被格挡,被反击打断!微量增幅对战局影响并不大。
况且刀剑和空手本身就自带高连击概率。
最后,拥有格斗天赋而缺乏武器天赋的人,走力速方向者,应该选此职业。
乱拳加飞镖,只要速度快,一样可以快速杀人。
选忍者的人最好带个先发+凌波闪避,毕竟忍者比较脆弱啊。
2。什么人应该选生存
hp防盔甲反,有这几样,果断选生存,
此生存职业可以拯救那些低属性高血量的大多数曾杯具的人群
盾牌+避不是100%必要,如果有,当然更好不过。
这是一个很稳的职业,也是对付强手最有变数的职业之一。
如果你的实力看起来明显不如对手,
生存大师职业可以让你有翻盘的可能。
商店里的诅咒技+大血记得要买啊。
带着这俩个神技,无论你的其他技能看起来多么不堪,都会让攻击型玩家非常害怕。
3。什么人应该选宠物
等以后出宠物驯养系统后如果你养成了高级别的狼加战魂加死神,
而且你不超过30级,果断做宠物大师。
不管你的技能如何,不管你以后适合什么方向。
大不了在你50以后花个200荣誉点洗成个更适合自己的职业。
那200荣誉可以从晚强化2件武器的费用上节省下来。
4。什么人应该选武器大师
不符合上诉3个职业的其他所有人。
武器大师是万金油,
除非你打架不带武器。
5,功夫英雄职业选择。。。。。。
最近由于职业的出现,越来越多的人对自己今后的发展职业走向发生了困惑,下面说一下自己的一些看法:
一、宠物大师
职业介绍:在越来越多的新宠物和宠物的升级功能的推出,宠物大师整体实力得到了极大的提升,往往由于宠物的给力表现使玩家获得胜利。
选择本职业最好具备的:
(1)至少具备蛊惑、咆哮、天罗地网技能中的2个或2个以上的技能(第一条尽量达到)
(2)最好几个给力的宠物(第二条不是必须只是建议)
选择武器大师的原因:强烈建议防技和躲闪技较少的力速(职业技能使宠物本事就是自己的肉盾)
分析:具备上述3个技能中的2个以上是为了诱惑或者吓跑、网住对方的宠物,让自己的优势发挥到最大。
能力点分配:
(1)如果不具备刀剑、重武、致命等杀伤性技能,但有有仇必报的前提下,可以进行“力敏”为主要加点项目,速度为辅助点,多少自己定,但是力敏点最后55级时最好在分别50点以上,剩下的给辅助的速度项。
(2)在具备上述杀伤性技能的情况下(或者通过戒指弥补),可以选择“力速”为主的,增加人物的出手次数,一最大程度消灭对方宠物等。
二、武器大师
职业介绍:充满爆发力的职业,往往以暴击著称,对长柄武器准确有加成。往往一场几乎就没停下暴击吧。有良好的伤害输出。真的是武器在手天下我有的霸气。
选择本职业最好具备的:有尽量多的长柄武器。(可以有效的发挥职业技能)
选择武器大师的原因:在不能或者不想玩宠物大师的前提下,没有刀剑、重武、致命一击的等杀伤性技能,不想重生等原因,为了增加自己的杀伤性。
能力点分配:
(1)有“有仇必报”技能的前提下,玩反击流的武器大师,以力敏为主,加点多少同上分别50点以上自己合理搭配。
(2)最好在有“凌波微步”前提下(本技能仅参考可以通过戒指弥补),想完全爆发自己的杀伤,力速的加点。
三、忍者
职业介绍:一个很靠人品的职业 ,人品来了谁也可以瞬间秒杀,每个人能有几个100血?目前最高一场打出了6个100,只能用恐怖来形容。
选择本职业最好具备的:
(1)有较多的飞镖。(仅建议)
(2)有较多的刀类武器。(仅建议)
(3)有先发制人、刀剑、空手格斗技能。(仅建议)
能力点分配:力速或者在有“有仇必报”的情况下3围差不多的加点方法。
四、生存大师
职业介绍:耐打,生存能力强,是打师太的有力输出,近期选择比较多的的职业。
选择本职业最好具备的:
(1)有1个以上的防御技能。(仅建议)
(2)有盾牌技能。(仅建议)
(3)有"凌波微步"技能。(仅建议)
能力点分配:
(1)有“有仇必报”的情况下,力敏加点。
(2)比较流行的3围差不多的加点。
近期力敏生存号几乎占主导,但是不是说别的职业就没有前途,或许后期还会相对把各职业之间调试的更加平衡。
本人认为没有无敌的职业,每个职业我都指出了几点最好具备的条件,是为了更好的发挥相关职业的能力特点。
以上仅是个人看法,或许有不对或者不足的地方,望指正。
最后祝愿大家玩的开心O(∩_∩)O~~
6,功夫英雄怎么选职业
技能还没毕业,现在技能太少,看不出以后的发展路线。建议再等等。这个可以给你参考下,但是你现在的技能还没出完,很多情况不能预计哟,也许选了职业后,又出了与职业不是很配的技能,那你会觉得不够完美。以后换职业的话,要200荣誉哦,不划算。下面给你看看职业选择的一些建议,但是他们都是配合技能才能发挥得更好。
关于职业的走向与选择
武器大师:
英勇:武器伤害+3
分析:适合高速度,有连击的,一次3点,出连击就是6-9点,出手次数多了,自然效果可观,出致命那就是双倍的效果了
辅助技能:连击,致命(技能分析如上)
狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%
分析:低于20%,对于高强度的对抗中相对于10%,几乎没什么效果
辅助技能:先发,凌波,盔甲,盾牌(毕竟有先发,人家打你的几率小了,你才有发挥技能的机会,当然防御三宝也是必不可很少的)
长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%
分析:长柄武器很多朋友不知道,在此公布:长鞭,长棍,大刀,长枪,三叉戟,个人建议五把都要有,毕竟少一把那就是少了一个输出点
辅助技能:先发,反击(此大技有先发和反击,你的优势将会发挥的淋漓尽致)
精准:增加5%的武器命中
分析:5%看起来不多,个人观点此技能是这个职业的支撑点,出手次数多,命中几率就大,推荐力速
辅助技能:先发,连击,反击(这三个都是保证你的出手次数的)
自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%
分析:保持在百分之九十以上,那你的出手必须要快,推荐力速
辅助技能:先发,连击
总结:此职业极限力速相对比较有优势,是爆发性极强的角色,均衡流的也可以考虑
主要辅助技能:先发,反击,连击,致命
戒指推荐:致命,先发,反击,连击
宠物大师:
兽王:拥有第3个宠物
分析: 目前论坛很多玩家高喊漏洞,本人也百思不得其解,只是拭目以待.建议选择高防的宠物
辅助技能:蛊惑
野兽之力:宠物的攻击提高30%
分析:其实个人感觉此技能是鸡肋,宠物出手根本不多,就红狼好点,只能期待鬼火和战魂的推出,拭目以待吧
辅助技能:蛊惑
厚皮:宠物的防御提高30%
分析:让你的宠物耐打,为诱饵做铺垫
辅助技能:无
猎手:你对宠物的伤害提高20%
分析:对付持久宠物战的力敏对手不二之选
辅助技能:连击,致命
诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%
分析 :这个职业的核心技能,前面三个只是为这个做了铺垫,宠物已经是绝对的肉盾了,建议选择高血的宠物
辅助技能:无
总结:适合无防御技能力速,让宠物为你承受皮肉之苦,个人觉得此职业有个弱点,碰上有蛊惑的对手,你要小心了
,蛊惑的几率一般是1-2个宠物
辅助技能:蛊惑
戒指推荐:致命,连击
忍者大师:
致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害
分析:几率相当的小,只是伤害很客观,不过根据测试的情况,几率还是相当高的
辅助技能:孤注,连击
闪身:生命小于30%时先发制人增加25%
分析:25%相当的可观,当然,保留不发动的可能性,所以建议有防御技能,好几个大公会的意见是,先发的发动几率是受武器影响的
辅助技能:先发,致命,凌波
投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%
分析:如技能解释
辅助技能:连击,幻象
连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%
分析:刀剑类武器越多也好,那样你的输出点就多了
辅助技能:刀剑,致命,
空手道:空手时连击提高15%
分析:敏捷低,经常被打掉武器的玩家
辅助技能:致命,格斗
总结:目前选忍者的玩家偏多,忍者与武器走的都是攻击路线,二者还是有区别的,武器是完全暴力路线,忍者只能算中等攻击的力度,所以选忍者钱大家不妨参考下武器,当然,忍者还是偏向于力速,我们的经验是速度影响先发,所以建议中等属性的力速号走忍者
辅助技能:幻象,致命,格斗,刀剑
戒指推荐:致命,先发,连击
生存大师:
硬甲:受到的伤害减少2点
分析:一次的效果不明显,挨打的多了,自然效果就出来了,建议敏捷高
辅助技能:无
坚韧:HP上线提高10%
分析:你的血越多,加成越多,解释一点,10%的效果会在战斗中生效,升级血量也会跟着升级
辅助技能:舒经活络
心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%
分析:这是个连锁反应,你防御高了,被打的血就少,血打得少了,这个技能效果就出来了
辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲
洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%
分析:对于有凌波的力速来说,基本没感觉,但是如果你一直是挨打的力敏,此技能对你的帮助就大了
辅助技能:凌波
忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点
分析:此技能绝对让忍者痛苦流涕,专克投掷专精,暴击,有了它,你不再是没有大难的秒杀号了
辅助技能:无
总结:这个职业是力敏,高敏玩家的福音,强烈推荐无大难的秒杀号,均衡流的玩家选择这个职业,也是相当有优势,此职业比较大众,只是相当于比较适合力敏玩家
辅助技能:盾牌,皮糙肉厚,盔甲,凌波
戒指推荐:凌波,反击追问要多少级技能才能毕业啊?
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11回答时间:2011-3-7 15:15 | 我来评论 | 检举
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1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。
2.宠物大师技能分析:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配:既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能:在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3.忍者大师技能分析:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~适合武器:两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。加分技能:空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)
4.生存大师技能分析:硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:先发制人,反击,3个专精和2个防技。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打?没有。 回答者: duojie3355 | 一级 | 2011-3-7 15:18 | 检举
不用选直接就是了 回答者: 骑大奔追大狗 | 一级 | 2011-3-7 15:58 | 检举
战士 回答者: q0373q | 二级 | 2011-3-7 16:04 | 检举
xuannand1 回答者: 妖﹏妖 | 一级 | 2011-3-7 17:30 | 检举
masljrasjas 回答者: messi12356 | 一级 | 2011-3-7 17:34 | 检举
转发到: 凯瑟霖娜十二级我的提问 我的回答 积分商城
(3)条消息等待处理
今天你做任务了没?全部任务扬帆起航 +660.知道答人 +1350.揭竿而起 +850.持之以恒..进入个人中心
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7,功夫英雄选什么职业好啊··· 专家的来···感谢····
技能来看目前不错,有2、3个飞机是必须的,后期期待再来大难、刀剑、重武,HP。这个号就很好了,转职的话目前来看,没好宠物就不用考虑宠物大师,没飞镖就不考虑忍者大师,武器大师差重武和刀剑,所以推荐生存大师,你目前的技能符合这个职业的要求,而且后期发展空间大,也很适合非RMB玩家,不过还要来个大难不死就完美了,如果再来个刀剑和重武,那就攻守兼备了!
8,功夫英雄适合什么职业!
可以玩生存,80,80,20,天赋把格斗,反,致命,盔甲,皮草,大难,孤注一掷,HP加满,重物可加1,蛮牛可加1,幻想可加1,属性看需要加,装备堆致命或是先发,
玩拳术的话,对血量要求很高,上400的话可以转,天赋和生存一样,
这是目前最盛行的,另外的武器,到65级可以转,以为65级的职业技能3被暴击很牛,加点的话,格斗就不用加了,把连续,凌波加满就行了,属性力速,
忍者不建议玩,现在版本不厉害,
宠物就随便了,谁都可以玩,只要有好宝宝
9,功夫英雄里面我选哪个职业好啊!
1.武器大师:技能分析:精准:增加5%的武器命中(还怨念对手闪避高么?加入武器大师行列让您从此脱离烦恼!)长柄武器专精:长柄武器的伤害提高50%(金箍棒从此咸鱼翻身~)英勇:武器伤害+3(小武器大收益)狂暴:自身血量低于20%时武器的暴击几率提高10%(快挂了总要挣扎下下吧?)自信:当你生命大于90%时,你的暴击提高10%(个人认为价值不是特别高,即使闪避高,对方甩一个主动技能上来也下90%了,当然人品帝除外)前3个技能样样精品,后两个就需要人品衬托了,总的来说是不错的职业,适合各种类型的角色。当然武器如果长柄居多可以优先考虑。属性点分配:其实武器大师属于全能型职业,对属性点没有特别的偏好,所以还是根据自身技能和成长分配属性为宜。适合武器:当然长柄武器越多越好了,其他武器里考虑有英勇和精准技能的存在,投掷武器也是多多益善。加分技能:无特殊偏好,神技在这个职业里还是神技,废技在这个职业里还是废技。当然考虑英勇的存在,像先发制人,连续攻击和反击这类增加攻击可能性的技能还是很不错的。天敌:没有最好的职业,武器大师也有它的弱点。考虑到有武器就牛叉的情形,对于有猛虎武神夺刀技能的“打掉”角色和“拼了老命也要搞你武器”的磁铁釜底抽薪猛虎流(这样战术的角色恐怕是少数,因为遇到有空手的就吃亏了)还是有所畏惧的。。。
2.宠物大师技能分析:诱饵:敌人会优先攻击你的宠物,并使你的宠物生命提高15%(宠物大师的招牌技能,以宠物为肉战术的根本,不过貌似对幻影一击和投掷武器无效)兽王:拥有第3个宠物(大幅提升宠物大师的能力)厚皮:宠物的防御提高30%(既然宠物是肉,)猎手:你对宠物的伤害提高20%(快速消灭掉对方的BB有助于“群殴”的开始)野兽之力:宠物的攻击提高30%(如果不幸宝宝出手了,就让这次出手来得更猛烈些吧)宠物大师的技能可谓十分扎实,没有特别废的技能,适合那些高属性贫血的角色,用宠物做肉,自己疯狂输出,是很棒的想法。但值得注意的是,这个职业比较依靠BB,如果没有拿齐三个不怕抵御魅惑的宠物,请三思而后刷,此外如果抵御魅惑的概率被改低这个职业也相当受影响。P.S.工会战中宠物大师的存在是很占便宜的。属性点分配:既然是以宠物作肉,敏捷属性就显得不是那么重要了,首先反击的机会不多,此外敏捷减伤的效果体现不出来,因此高速或者高速高力是推荐属性。适合武器:重武和投掷类武器是不错的选择,毕竟在高速下命中率较高,开始对手不能很有效的伤到自己(反击先手主动技能除外),所以我想除了疯狂输出没有什么好说的了。加分技能:在这个职业,肉的存在时间越久越好,因此减少对手伤害的技能如夺刀猛虎,以及增加攻击的技能如连击致命重武等成为首选技能。天敌:宠技2-3个可以较为轻易的化解不少宠物大师的优势,当然也跟什么时候触发有关。此外输出最怕什么?当然是先手和反击了。对于有先反的高敏高力角色恐怕胜算不多。
3.忍者大师技能分析:投掷专精:你飞镖和战斗机的伤害提高30%(招牌技能,哥就指这吃饭了)连斩:当你使用刀剑类武器时,连击增加10%(没啥好说的,好技能)空手道:空手时连击提高15%(没啥好说的,好技能)闪身:生命小于30%时先发制人增加25%(不能说没用,只能说不稳定)致命攻击:3%的几率造成对目标造成100伤害(哥是博彩控)选择忍者大师的主要原因不是属性和血量,而是武器和技能,要是刀剑投掷武器多,技能有先手空手刀剑那就毫不犹豫的选吧。有人说忍者大师很弱,我觉得忍者大师由于致命攻击的存在增加了战斗不确定性,哥已经2次被超低属性忍者大师打败了。。。P.S.工会BOSS战忍者大师爆发起来是很带劲的。属性点分配:既然技能以提高伤害(百分比)和增加连击为亮点,力量总不能少吧。要是增加一次攻击才打10点不到的伤害,情何以堪!至于是水桶/力速/力敏(这个不推荐,毕竟连击还是要靠速度撑)/还是全力则见仁见智了~适合武器:两个投掷武器,刀剑类武器以及拳头@@当然,小型武器因为高命中连击反击增加了致命攻击出现的机会,也是很不错的。加分技能:空手道,刀剑专精,先发制人,猛虎,夺刀(其实更喜欢夺镖)等天敌:投掷武器虽然犀利,遇到高敏+防技+生存大师恐怕也有点吃不上劲,没办法,人家就克你了,一个职业无敌了谁还选其他的额。。。拿着投掷武器没先没反的,恐怕最怕别人拿着毁灭在你身上刷刷刷了吧。(重武连击)拿着刀剑或者赤手空拳准备好一顿连击的时候,恐怕最怕别人被你打一下就反过来捅你一下吧。(高敏反击)
4.生存大师技能分析:硬甲:受到的伤害减少2点(投掷武器和力量低的角色最怕的技能)坚韧:HP上线提高10%(俺就不差HP)洞察:当你生命小于30%时闪避几率提高10%(本来闪避就够烦的了)心灵之盾:当你生命大于70%时格挡几率提高10%(稍微比闪避差点,因为由于主动技能的存在,即使格挡RP超高也比较容易下70%)忍耐:你每次受到伤害的最大值不超过70点(哥们RP爆发也要有个限度)让我们来好好看看生存大师的技能:3个跟血量的百分比有关,什么意思?血牛们在这些技能中收益最大!所以没错,生存大师就是血牛们的职业,如果你觉得自己皮糙肉厚贼耐打,请选择这个职业,他将让你成为千古神桩。。。属性点分配:此职业的目的就是让你耐打,所以属性点分配完全不受影响,以前该怎么加,现在还怎么加。当然考虑有资本了,换血也许是一种不错的战术,所以力敏可能在这个职业中比较流行。适合武器:此职业的目的就是让你耐打,武器跟职业技能毫不相关。当然如果选择力敏流可以来点容易反击的武器咯。加分技能:先发制人,反击,3个专精和2个防技。天敌:什么职业技能武器专门克制耐打?没有。
最后个人感觉 还是 自己喜欢的为好.....毕竟是一个娱乐
10,功夫英雄什么职业好
我建议你最好重生。废技有好几个。如果是在不想重就转忍者大师或者生存。如果想转宠物大师等有好宠再说。MT和嫦娥是在是太次了点。转武器大师最好有天使和绿巨人这二宠。不过不建议转武器大师,武器大师必备技能是连续攻击、致命一击和凌波微步武器大师师高攻击的一个职业必须保证高出手率才能更好地发挥出你的实力,致命一击是爆发,这个当然是必备的啊,如果没有这个技能武器大师就变很弱了,毕竟它是高攻低防,还有凌波微步这个一定要有的要是没有凌波,被对手打一下就很疼了,其实在我看来武器大师分两种方向 一种是力速 一种是力敏 力速就是高攻击高闪避 力敏就很特别了 高防御高攻击高反击(当你没有飞镖和战斗机是是最好的,,再者是你的长柄武器太少。