神武化生寺技能,神武化生寺伙伴搭配攻略
本文目录索引
- 1,神武化生寺伙伴搭配攻略
- 2,神武手游化生寺阵容搭配 谁是最强小伙伴
- 3,求剑三的十二门派技能介绍,最好有奇穴技能
- 4,介绍12门派关于技能
- 5,神武化生寺怎么加点
- 6,神武化生寺怎么加点
- 7,神武化生寺子女怎么加点? 我是pt 。
1,神武化生寺伙伴搭配攻略
想了解神武化生的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 搭配 推荐搭配1:普陀山、狮驼岭、魔王寨、方寸山,2奶1封2输出,ST后期的鹰击输出还是非常牛的,而且搭配魔王寨的单体法术输出,性价比会比较高,很多大神们也是选择这样的伙伴搭配。 推荐搭配2:当然如果想省钱。建议普陀山、天宫、大唐官府、狮驼岭,纯物理战队,2奶3物理输出,TG还能解封,恐怖的物理输出,可以直接秒人了。
2,神武手游化生寺阵容搭配 谁是最强小伙伴
一封+双物理+一法,或三物理+2奶,或2封+1物理1法,这个根据实际情况选,法系优先魔王其次龙宫,物理优先大唐,其次狮驼,在就天宫,封系优先盘丝,魔王暴力法师,随然不是必中但伤害高,大唐主要是不受魔力限制,在持久战效果更突出,第一回合扫直接可以灭一个,盘丝主要是双封, 想要最强就是,宝石段的高起码10以上,装备都带特效,法系带法爆,物理带必杀或狂暴,奶带躲避,封带精准,装备属性也要配对
3,求剑三的十二门派技能介绍,最好有奇穴技能
PVP奇穴:雷音-清风-夜雨-踏雪寻梅-泉凝-乘云-冰天-山重水复-断潮-云体PVE奇穴残雪流奇穴:【雷音】-【清风】-【夜雨|山色】-【映波锁澜】-【绝顶】-【峰聚】-【斩岳】-【梅隐香】-【断潮】-【残雪】莺鸣柳奇穴:【雷音】-【清风】-【夜雨|山色】-【映波锁澜】-【绝顶】-【峰聚】-【斩岳|探梅】-【梅隐香】-【断潮】-【莺鸣柳】
4,介绍12门派关于技能
大堂门派法术
法术名称 法术介绍
横扫千军 功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。
使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%
消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。
后发制人 功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标
使用条件:无双一击技能达到25级
消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。
兵器谱 功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”
使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级
消耗:一定的活力,视装备等级而定
千里神行 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:疾风步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
杀气诀 功效:战斗中临时提高自己或队友的命中
使用条件:为官之道技能达到15级
消耗:40点魔法
斩龙诀 功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
反间之计 功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战
使用条件:文韬武略技能达到20级
消耗:30点魔法
破釜沉舟 功效:同时攻击对方三个目标
使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级
消耗:上限 10% 的气血。当前气血<气血上限的50%时才能使用,复活后的当前回合无法使用.使用后停止行动1回合
安神诀
功效:一定回合内临时提升自身灵力
使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级
消耗: 30 点魔法
嗜血 功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失
使用条件:文韬武略技能达到35级
消耗:和技能等级数相同的活力
花生门派法术
法术名称 法术介绍
紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用
使用条件:诵经技能达到1级
消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加
达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:30点魔法
金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人
使用条件:佛光普照技能达到30级
消耗:80点魔法
韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上
消耗:35点魔法
金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上
消耗:30点魔法
一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人
使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上
消耗:30点魔法
我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友
使用条件:大慈大悲技能达到40级
消耗:150点魔法
化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血
使用条件:岐黄之术技能达到5级
消耗:30点魔法,非战斗时减半
疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:30点魔法,非战斗时减半
推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到20级
消耗:70点魔法,非战斗时减半
针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血
使用条件:岐黄之术技能达到25级
消耗:40点魔法,非战斗时减半
正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到30级
消耗:40点魔法,非战斗时减半
活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:90点魔法,非战斗时减半
推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血
使用条件:岐黄之术技能达到35级
消耗:100点魔法,非战斗时减半
妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到40级
消耗:80点魔法,非战斗时减半
救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限
使用条件:岐黄之术技能达到50级
消耗:150点魔法,非战斗时减半
解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态
使用条件:岐黄之术技能达到15级
消耗:40点魔法
佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:渡世步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满
使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级
消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3% 灵力
佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)
使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级
消耗:150点魔法
拈花妙指 功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失
使用条件:佛光普照技能达到35级
消耗:和技能等级数相同的活力
女儿门派法术
法术名称 法术介绍
红袖添香 功效:战斗中提升自己和队友的躲避力
使用条件:倾国倾城技能达到20级
消耗:30点魔法
楚楚可怜 功效:停止行动并保护自己免受伤害
使用条件:倾国倾城技能达到10级
消耗:30点魔法
满天花雨 功效:使用后增加自己的攻击力,并可能使对手中毒,效果最高累加三回合,持续到战斗结束
使用条件:沉鱼落雁技能达到25级
消耗:40点魔法
情天恨海 功效:克制五庄观弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:沉鱼落雁技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
莲步轻舞 功效:令对手一定回合无法使用法术
使用条件:闭月羞花技能达到30级
消耗:40点魔法
如花解语 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击
使用条件:闭月羞花技能达到20级
消耗:35点魔法
似玉生香 功效:令对手一定回合无法使用法术和物理攻击
使用条件:闭月羞花技能等级达到40级以上
消耗:50点魔法
娉婷袅娜 功效:令对手一定回合无法使用装备特技和物理攻击
使用条件:闭月羞花技能达到25级
消耗:40点魔法
轻如鸿毛 功效:暂时附加武器提升魔法上限的效果,下线后效果消失
使用条件:香飘兰麝技能达到35级,人物等级达到30级
消耗:和技能等级数相同的活力
百毒不侵 功效:解毒并在一定回合内避免中毒
使用条件:玉质冰肌技能达到10级
消耗:30点魔法
移形换影 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:清歌妙舞技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
一笑倾城 功效:封印对方多个目标的法术施放权
使用条件:人物飞升且“倾国倾城”技能达到120级
消耗:60点魔法
飞花摘叶 功效:吸取对方多人魔法为我方队员所使用,不能对玩家角色使用
使用条件:人物飞升且“清歌妙舞”技能达到120级
消耗:30点魔法
方寸门派法术
法术名称 法术介绍
三星灭魔 功效:克制魔王寨弟子的必杀技,使用后需要休息一回合
使用条件:黄庭经技能达到25级,人物等级达到20级
消耗:150点愤怒值
五雷咒 功效:施展法术攻击对方单人
使用条件:霹雳咒技能达到1级
消耗:30点魔法
飞行符 功效:制作一张飞行符
使用条件:符之术技能达到21级
消耗:50点魔法和6点活力,并且活力消耗随着等级提升而减少,最少需要消耗2点活力。
兵解符 功效:在战斗中逃离战场回到自己门派
使用条件:符之术技能等级达到10级以上、MP≥10
消耗MP:当前所有魔法、90%当前气血,使用失败无消耗
催眠符 功效:令对手在受到伤害前无法行动
使用条件:符之术技能达到10级
消耗:45点魔法
失心符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低灵力
使用条件:符之术技能达到40级
消耗:60点魔法
落魄符 功效:使对手在一定时间内无法使用法术,并出现攻击偏差
使用条件:符之术技能达到15级
消耗:40点魔法
失忆符 功效:令对手一定回合无法使用特技
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:50点魔法
追魂符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到20级
消耗:55点魔法
离魂符 功效:令对手一定回合内无法使用法术,并降低躲避力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:50点魔法
失魂符 功效:令对手一定回合无法使用法术攻击,并降低物理防御力
使用条件:符之术技能达到25级
消耗:60点魔法
定身符 功效:令对手一定回合无法使用物理攻击,并减少物理防御力和法术防御力
使用条件:符之术技能达到30级
消耗:60点魔法
归元咒 功效:消耗魔法值来补充自己的气血
使用条件:归元心法技能达到1级
消耗:20点魔法
乾天罡气 功效:消耗气血来补充自己的魔法值
使用条件:神道无念技能达到30级
消耗:20点气血
乙木仙遁
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派
使用条件:斜月步技能达到1级
消耗:10点气血和10点魔法
分身术 功效:一定回合里躲避每回合的首次攻击
使用条件:人物飞升且“神道无念”技能达到 120 级
消耗: 80 点魔法
碎甲符
功效:降低对方多人物理防御力及灵力
使用条件:人物飞升且“符之术”技能达到 120 级
消耗: 50 点魔法 / 人
神兵护法 功效:平时状态下使用,暂时提高帽子上的临时命中效果,下线后效果消失
使用条件:神道无念技能达到35级
消耗:和技能等级数相同的活力
魔族、仙族去http://xyq.163.com/introduce/mp001.html看...
5,神武化生寺怎么加点
最普遍的加点就是2T2N1M 这样加是属于平均较上型。
4楼说的3T2N。这种加法只是属于完全辅组类的。没任何速度。只有血。完全辅组的。《加血用的》只有活动。抓鬼。这些地方要你。
还有、2T2N1M这种加法主要是让HS有速度。能赶上那些全力DT。能帮他们加上伤害这些。这样速度有了。血有了《没有3T2N的多》。防御一样的。速度比那些3T2N的快。在比武的时候。就不怕没速度啦血。比如你在和一个全力DTPK。在无装备的情况下。他速度绝对没你快。你开始可以帮自己加防御。他扫你。你宝宝打他。自己啦血。血基本回来了。然后以此类推。因为他速度比不上你。所以你有机会先加血。就这样耗死他。耗到宝宝干掉他为止。此处为1
如果按照3T2N的情况下的话。。情况如下。应为速度都一样。没有谁快谁慢。系统自动抽取。可能是他先。也可能是你先。再次在相同的情况下。可能是你先。最后可能也不是先。万一给他扫死了。不合算。此处为2。。 楼主可以参考下。因为本人也是HS的。以前没宝宝。自己更不就耗不过几回合。因为HS没魔。耗不过。现在有了宝宝。一个一个接着来。装备换到可以用TJ加魔的。耗到对手灯枯油尽为止。
还有一点。楼主千万别忘记了。HS只是辅助类的。。万一主队PK。对方会先杀DT或者HS的。因为没有了DT。就等于没有了攻击。没有了HS。就没有了生命安全。所以。HS也需要血多。3T2N这个也可以采用。不过本人还是推荐2T2N1M。 没有速度靠什么给队友加血。拉伤害。HS吃不消对面DT的连续攻击。《除了你N极品》速度要快。才能加血。加上了血。赢的几率就大大的提高。
楼主采纳我把。。打字N累的。
6,神武化生寺怎么加点
想了解神武化生寺怎么加点 的最新玩法及新闻信息么,下面跟着小骨来一起学习关于神武化生寺怎么加点 的知识吧,希望各位玩家了解后能够对该游戏有更加深入的理解。 化生寺是神武手游中的辅助,作为团队中的发动机,为我们提供着源源不断的动力!那么化生寺有什么加点攻略呢?化生寺怎么样呢?接下来就和小编一起看看吧! 推荐2个加点方案,第一种是2血2耐1敏,这种加点方法中速同时兼备血防在哪一个阶段都非常有用剧情,PK,任务,都适合。第二种方法3血2敏,血敏化生,这种类型加点的化生发展的方向都是团战,舍弃防御属性,追求血和速度,为了抢到辅助一速甚至配合高敏卡和凝滞流云这些特技或者是DF的黄泉打速度来获得全场一速,取得制空权。在装备选择方面,愤怒腰带是必须要刷的,这样108愤怒就可以四海一次,120点愤怒就可以晶清一次。 PK化生的定位 关于敏HS的PK定位,开场我一般给物理输出加攻击(PS:我觉加防御不好,因为一般第一回合都是清BB的回合 你不可能给BB加防御吧 到后面的时候,就能大概看出对方要点杀谁 给他加一个防御,对方一定恨死你) 后面看情况,喝酒放特技(如果对面的队伍是菜鸟的话,还是推血吧) 我觉得一个顶峰的HS用推血的次数应该是很少的。 尝试了不带化生去PK,发现不好,主要是没有化生的伤害和防御,属性总是不够。血攻宝宝没了金刚护体,防有点不够;狮驼岭没有金刚护法,飞机上不了1000,很是难受。所以我们的一个共识是,化生的存在理由是加状态而不是加血。曾经组生存的时候,组了个化生只会推血。打了几把我说,“什么时候你的推血回合占总回合的30%以下,你就是一个合格的化生”;当时我的化生队友也在,接了句“什么时候你彻底不用推血这个技能,你就是一个一流化生了”。这个话说夸张,但其实想想也对。一个四海的回血量,化生推5回合推不回来,而四海仅要2回合即可(一酒一四海)。当然这指的是高强度的PK,活动副本不在讨论范围之内。 玩到后期,同样是满级玩家,各区排行,发现对物理输出门派的观点大相径庭。有的人认为大唐狮驼叼爆了;也有的人认为弱的该换号了。为什么会出现两种截然相反的观点呢?其实就在这5个字:伤害最大化。物理门派,在没有任何加成的情况下,确实和法系难以拉开差距。比如不加状态,狮驼岭平阵情况飞宝宝800~1200,魔王能秒个900~1100,基本你看是差不多。但是不一样的地方在于,法系的提升空间很小,但是物理系的提升空间是很大的。 可以看到,物理门派的潜力是很大的,但是法系,好像就没什么加成吧。为什么物理系不能再强了,可以看到封失魂加野兽的情况下,好些大唐破血都1000+一刀了,再加强其他门派怎么玩?说到底,抱怨物理系疲软的,你晚上开战不变夜战,不开龙虎风你看地阵,没有野兽,不带化生或者化生不给加伤害,那你肯定疲软。原因是根本不懂得把伤害最大化,横扫三刀伤血不足一半,鹰击飞宝宝1200,飞人500,这当然疲软了。 而就实战来说,全BUFF很难,但我认为,野兽,金刚护法,失魂符,碎甲术这几个,至少得来2个,否则物理系即便站了虎一位,也难以用暴力来形容。当然假如你像我一样幸运,又有野兽又有金刚护法,最近还找到个带野兽的方寸感受了一把失魂符,你很难认为物理系不暴力。说到伤害最大化的实例,应该算是梦幻端游10联9冠的百花村了。无敌大阵化生,地府,方寸,五庄观,大唐;只带了一个大唐,但是点杀依然犀利,什么原因?就是因为他们把这个大唐的伤害实现了最大化,野兽,金刚护法,碎甲,失魂符。 反观上一连复出的德阳文庙,我认为他们一个很大的问题,就是没有一个好化生。这样队里纵有神器大唐神器狮驼,伤害也无法实现最大化。就好比一个一流大唐和一个伤害较低但是带化身的大唐,怎么拉开差距? 防御累计效应 在没有失魂符的情况下,大唐除了弱点击破以外,是打不动医生地府的。然而我举例说道,一个1000防御的耐法,配合上天兵卡,金刚护体,圣灵之甲,阵法防御位,基本可以达到1300~1400的防御。这是累计效应的第一个层次,就是多种BUFF一起出现,是一种从量变到质变的过程。 累积效应的另一个层次在于,具体到一个金刚护体的收益对比一个推血,假如当前回合被加金刚护体的单位挨了一个横扫,那么这个护体伤害减免效果的效益就明显高于了一个过气推宫的回血量。由此推广的全过程,金刚护体或者光辉之甲的收益虽然难以量化,但是我认为比加血的收益高很多。因为防御还提升了血的含金量。 结合伤害最大化和防御的累积效应,你就知道为什么化生的地位是难以撼动的。即便在四海泛滥的时代,封系的治疗量都可以超越化生,但是化生因为金刚护法和金刚护体两个强力状态的存在,是难以取代的。但是不可取代的前提,是需要金刚护法和金刚护体两个状态的保持。就个人而言,要鹰击或者连环,不论化生在干什么或者想干什么,一定要优先给上护法,普陀优先上野兽。实在腾不开手,也不出手,因为伤害没有做到最大化,打不死对手还不如不打。 化生特技推荐 四海升平、晶清诀(玉清诀)、魔音摄耳、笑里藏刀(如果不是高速HS,可以放弃)、水清诀、破甲术、野兽之力。另外,关于慈航普度和罗汉金钟,慈航普度在和强大的NPC战斗的时候是神技,比如是36、封魔之类的,但PK真心没什么作用,一个出色的指挥不会让对方有机会CH的。至于罗汉金钟如果对面没有3法系的话,作用不是很大,况且现在一般都为物理攻宠,法宠较少。
7,神武化生寺子女怎么加点? 我是pt 。
如果你打了高级神佑的话,加点就40血40耐20敏吧,一定要加速度,现在没有所谓的龟速孩子,再慢也会比法系快,所以如果速度比你还慢那就等着被守尸。加2血是因为2血对神佑的几率影响不大,超过2血的话神佑的几率就会较低了。另外可以再给孩子打一本高级敏捷。护符带高级防御高级幸运之类的。
如果是PK类型的孩子,你这速度资质就有点低了。但是也能凑合用。一般加点主要以速度为主。按照你的等级来说的话,我觉得40血60敏就差不多了,比你PK队伍的封系快个100敏就可以了。随着等级的增加,可能要改成20血80敏之类的了。
神武中职业的加点方法不是统一的,只是各种不同的加点方法会有不同的玩法,有人会说必须3耐2血,加敏你就完了,不信你加,到时就能知道弊端了。其实任何加点方式都会有或大或小的弊端的,只是看玩家自身的情况了。可能玩家非常喜欢PK的,也有玩家不喜欢PK只喜欢打怪任务的。
神武化生寺加敏的话就是你天天PK,还有你PK第一回合是加不了血的,因为速度快过对方输出职业。加敏的HS必须还要加强装备,等于是像其它游戏里的RMB战士了。DF加点和HS类似,他是必须要加敏的。
神武化生孩子加点推荐:
根据你是什么门派来加点的 比如法系 2耐3血 能自己死了就拉起来秒 就如给封 也可以喂完灵心丸直接秒 还有等孩子等级满后看下孩子速度多少和自己速度比下 要比自己快20速度要不然出现乱敏情况很麻烦 假如速度比我慢的话 给孩子带速度的项圈就可以了是DT之类的速度形门派 3血1耐1敏 按这个速度ZZ 加一敏可以追上DT的速度 项圈带速度或者防御的辅助类的话3血2耐只管加血了的!