天龙八部加点,天龙八部天山怎么加点非RMB玩家
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1,天龙八部天山怎么加点非RMB玩家
天龙八部天山推荐两套加点方案: 一、全身法 擂台选手,最大化保证技能命中率与暴击率,全4雕5,极限开启身法宝石的天山会心可高达200,全怒后配合移花接木那瞬间的暴发显而易见,身法天山是主流加点,估计80%的天山都是此方案。 二、全体力 全体天山一般是打团架的加点方案,在依靠高级体力宝石(5级以上)血量可接近40万左右甚至更高,闯进人群自保比较靠谱,峨嵋清新能保命。 还有就是全3凑外表的天山也会选择体力加点。 综合来看身法比较全能,还是身法比较好一点。 扩展资料 天山装备搭配: 会心与命中是天山秒人的基本,技能打不中再高的属性也是浪费,所以选择装备上最好带有会心与命中。 防御装备随便穿,是装备就行,不过闪避 身法 会心防御必须要有,这三个很重要,当然越高越好了,有经济条件的买贵的更好。 强化: 强化还是比较耗钱的,强化优先级先强化项链,护腕,龙纹,最后强化神器。护腕,龙纹,项链这三个主要强化,在洗完美,其它装备可以忽视。 因为护腕,龙纹,项链这三件装备都是增加命中的,强化起来加的不少,对玩家很有帮助。 修炼心法越高越好,第六本最起码点到比等级高5才行,其它的可以放弃,修炼1万,心法评分达到3500就能打中等,这是最低PK值。
2,天龙八部天山怎么加点?
您好。。。。天山的加点方式有两种。。。。。。第一种属于注重闪避命中会心一击的加点方法
适用于RMB玩家
主加身法
~~~~因为RMB玩家的体力缺陷可以从宝石中弥补,另外一种加点法适用于非RMB玩家,这种加点法主要侧重于血上限
防御
命中
闪避
的平衡,将点数平均加给体力与身法,
这样非RMB玩家就不会太缺少血上限
又不会太缺少闪避和命中了,对于天山这个爆发力超强的英雄。如果您是RMB玩家本人建议您选择第一中加点法哦。。。。。。。纯属手打,楼主望采纳
3,天龙八部中各门派应该怎么加点?
您好这个问题我来回答:
按天龙里的加点情况来说,9大门派都是一个属性忘死里加,我现在玩的是峨眉89,我就是全血加的,也有全灵力加的。不过大部分是全血加的
!
下来我说下各个门派的加点情况:
逍遥,天山都是全身法加,因为这两个门派都是靠爆攻在天龙里混的
武当,慕容全灵力
少林全血加,因为少林的攻击不高,就要用血来弥补这一个缺点
明教全力量,明教是绝对的超级打手
丐帮加身法或是加力量都可以,不过个人建议加身法好
天龙加力量,天龙的命中和身法都不错,就是攻击低了一点,加力量那是绝对的
下来重点说一下峨眉吧,本人还是建议您在天龙八部里玩一个峨眉,峨眉在天龙里是刷什么都不可以缺少的人物,虽然有时候会因为加血没意思不想玩,但到了后期峨眉是绝对的第一,比如吧,在单刷的时候可以自己给自己加血,而且在野外PK的时候也可以加血,不用像其他门派那样还要跑到城里去游医那里加血。
强烈建议玩峨眉!!!!
楼主要选我哦
本人是网通专区
避暑山庄想玩的话可以来找我
4,天龙八部里天龙门派怎么加点?
怎么样加点 是要结合你的装备和石头而言的 建议天龙门派点体力 因为天龙门派的装备 尤其是戒指、护符是以属性攻击多为主 而宁肯忽略加体力的 所以加体力属性点可以弥补这一点 天龙抽蓝技能是2分钟使用一次 天龙本身有加抗性的技能 如果血再厚一点 挺过2分钟 那么可以两次抽蓝基本上可以把对方的蓝抽没 建议天龙玩家点全体力属性点
木婉清-----饭忒儿稀
5,天龙八部天龙怎么加点
很多人问:天龙到底是怎么样个门派,怎么样个加点,我建议:
坚持身法才是真正的出路
加身法能影响4个属性:命中,躲避,会心防御,会心攻击.
要知道,天龙的技能大多都有和身法隐藏的关系~
目前为止,我发现 身法命中高了 雪拥蓝关 是很好用的一个技能`~
和任何门派的PK 此技能都能发挥 不可替代的作用~
其中大部分关系和身法命中是离不开的~
况且天龙是狙击手职业`~
没有必要和近战的做近身纠缠`~
至于WD的,身法高了,命中就高了,躲避就高了,而且血和防都比WD的多和高,
不用担心会坚持不到最后,
名教的,其实在我眼里就是个移动的火球,不靠近,烧不到你,且 你跑来跑去,轻工加速,拉开距离,一样他只有逃的份,
如果见对方血少欲逃, 这时候 八门金锁 就派上用场 很BT是技能 什么技能也不能用 也不能移动 包括轻工和门派解状态的技能.那就是个固定的靶子,尽情的狙吧. 绝对能在跑出你的视线范围内KO他.除非他有解状态的BB,但这种BB通常被人忽略的,因为这种BB基本都是均衡BB,很少有人使用.
其他门派的,远程的基本没对手,近程......就不用解释狙击手是怎么玩的了,没必要近身纠缠,就像传奇一样,法师有必要顶着武士K吗?
其实天龙是个很简单的门派,有了好的操作,PK一敌群,也是可以.
最关键的是天龙的心法,
看你怎么升心法,
目前我在区里心法是排第八的,不知道明天有没有人超过我,心法高了,也不用解释有什么好的.
天龙是无敌的门派,用的好的,是行会战和副本的关键中心人物,
目前副本没少林的MT,我就是MT,不用解释,开防御姿态,防御心法升到顶,上BF,天龙不比血牛差,
天龙是攻守兼备,内外兼修,命中躲避均衡的门派,我越来越爱天龙派了
说实话,天龙这个职业与我期望的差得狠远,甚至现在我们连发展方向都很迷茫,少林血厚,明教攻高,官网说武当是最强的内功高手,而我们天龙仅仅几个字就敷衍过去,明明说的是外功的隔空打击,偏偏游戏里装备却是以灵力为重,就连我们的“制蛊”也是针对灵力的。我们血不厚攻不高内外不分,看不到一技之长,一度及其迷茫,我谈谈我现在的看法。
相信加灵力的朋友一定感觉加了不少但攻击并没有提高多少,我的认为是,加力量要比加灵力攻击相对较高。现在有两种比较主流的加法:一是力量+身法,一是灵力+身法。但我觉得切忌又加灵力又加力量,这一点很显然,假如40个潜能点全部加给一项与分别加给两项有天壤之别,相信大多数朋友在这方面都有体验。
身法对我们尤其重要,但不要忽略了攻击,你再会闪,能闪到什么时候!
我主张的玩法是这样的,潜能点全加身法。攻击用装备来弥补,现在宝石很好弄,选择好装备,砸上力量或者灵力的宝石。这样我们的攻击就不是很低了。而我们的优势会因为你的高身法得到体现,PK时能够几个MISS,我们就有机会干掉对方,别忘了后面还有少泽剑+100%命中。
技能方面,在钱和经验有限不奢侈的阶段,加段家剑法(提升攻击力),一阳指指法(提升闪避率)这两个最实惠
(付7部心法的辅助)
一阳指指法:闪避率
大理兵法:防御力。
导引术:生命力。
段家拳法:防御力。
段家剑法:攻击力。
枯禅:灵力
仔细看看,枯禅为什么提升灵力。但我们没有提升力量的东东,是不是在以后,天龙最终会走灵力路线?但我个人已经选择了力量和身法,我只能这样走下去了。等到我真正弄明白的时候也许洗点的机会就来了,SOHU游戏也在摸索,洗点机会绝对是有的,而且会很快,不然它会失去很多加错点及其郁闷的玩家。