黄金太阳2图文攻略,gba黄金太阳1攻略
本文目录索引
- 1,gba黄金太阳1攻略
- 2,GBA黄金太阳1, 2的攻略!
- 3,黄金太阳2全攻略
- 4,黄金太阳2中文的攻略 50悬赏 好的150
- 5,GBA游戏《黄金太阳2-失落的年代》的全程功略
- 6,黄金太阳2的攻略!!!
1,gba黄金太阳1攻略
在这个世界上流传着一个神秘的传说
被封印的奇妙的古代科学……炼金术
“灵峰”阿尔法山脉
环绕着小村庄哈依迪亚
坐落在那里的索尔神殿
一直守护着这个封印
然而 有一天
这个封印遭到了破坏
据说远古的炼金术具有莫测高深的力量
“掌握炼金术的人,将拥有‘一切’”
借助地?水?火?风四种元素的力量
形成了这个世界上所有的物质……
谁能用坚强有力的双手
解放这个笼罩在炼金术巨大威胁下的世界
为了拯救苦难的人民于水深火热之中
勇敢的人们哪 快擎起手中的武器吧
为成为救世主而奋勇拼搏!
任天堂再次向玩家展示了自己的RPG制作实力,这一款《黄金的太阳》像是为新出道的GBA献上的强力武器,着实令人兴奋不已。当笔者用颤抖的双手从BOSS那里接过汗水换来的卡带时,心情真是无比的激动。当场便迫不及待地打开了包装盒,也顾不上看印刷精美的说明书及海报,拿出卡带、插进GBA、接通电源……熟悉的“NINTENDO”标志过后,伴随着气势恢弘、雄阔壮大的交响乐,一缕炫目灿烂的阳光穿过高耸入云的山峰,仿佛直射面前,我不禁为这震撼的音像效果深深地感动。紧接着游戏的标题——“黄金的太阳”便跃然屏上。看着闪动的那行“PRESS START BUTTON”,我知道我终于可以开始期盼已久的游戏了。当然,这么好的东西我不能一人独享,还是写下来和大家分享吧!
进入后有四个选项可以选择,从左到右依次是:开始新游戏(はじめる)/继续游戏(つづける)/复制记录(うつす)/删除记录(けす)。随着游戏的发展,等可以记录并退出游戏时,再次进入便会发现在最后又多出了一个“竞技场(バトル)”的选项,可在其中对自己的战斗实力进行挑战。既可以单人和怪兽作战,也可以通过对战线和同伴对战。
选择“开始新游戏(はじめる)”,开始为主人公取名,默认是“罗宾(ロビン)”。选“切换(きりかえ)”可以在平假名、片假名和英文、数字之间切换,为主角取一个响当当的名字;选“消除(もどる)”可去掉多余的字母;选“结束(おわる)”便可直接进入游戏了。
经过数天的连续攻略,笔者发现本作的各方各面均和《DQ》系列及《SHINING FORCE》系列有极大的相似之处,系统方面除了原创的“精灵召唤”外,其余基本与《DQ》相同。而以图标来表示各项指令的方法、人物的头像、对话时“嘟嘟”的效果音……无一不像极了笔者最喜爱的《SHINING FORCE》系列。综合这些特点我们完全可以认为,任天堂又创造出了一个绝佳的RPG系列。
“该起床了,罗宾。”母亲叫醒了还在酣睡中的主人公,我们的故事就此拉开了序幕。罗宾还赖在床上不肯起来,“快起来吧!”母亲的声调里明显带着焦虑与不安,“阿尔法山上的大石头就快崩落到村子里了!我们还是快逃到安全的地方去吧。”罗宾听了这话,“噌”的一下便蹿下了床,母亲施展法术从墙上摘下了罗宾的背包,为他背上。下得楼来,看见了邻居德利(ドリ�),他来通知母亲一起去探个究竟。母亲嘱咐罗宾向南走,在广场等她。好奇的罗宾并不急着出村,反而向北走去,在山崖脚下看见了从小一起玩大的伙伴杰拉尔德(ジェラルド),他正费劲地拽着一个宝箱。罗宾劝他先放弃宝箱,和他一起看看发生了什么事情。
向左过桥,一块硕大的岩石“咕噜咕噜”地滚了下来,四个神官用法术阻止了它的下降。罗宾和杰拉尔德着实吓了一跳,商量着还是去南部的广场避难。谁知刚要行动,不知从何处滚落的巨石就拦住了去路,沿着仅有的路从左侧绕道继续向南走,途中会遇到一些小怪兽,可以拿它们练练手。在一座小茅屋前看见了罗宾的妈妈和一群人在一起。同样是罗宾玩伴的杰思敏(ジャスミン)的哥哥嘉尔希亚(ガルシア)竟然被大水冲走了,杰思敏痛不欲生,向着河的下流便追了过去。此时罗宾的母亲业已发现一旁的二人,便嘱咐他们跟过去照顾一下杰思敏。
继续向南,在能量石的雕像前再次见到了杰思敏,一同回到杰思敏家门口。这时神官的力量再也无法阻挡巨石的下落,只见它挟着凌厉的声势从山的顶端砸了下来,瞬间就摧毁了杰思敏家的半间房子,包括她的父母,都在那一刹那消失得无影无踪。罗宾说不出什么,只好安慰杰思敏不要难过。罗宾独自来到右侧,不意间却听见了一男一女两个怪人的对话,言语间透露出有关索尔神殿封印着炼金术的秘密。“罗宾!”杰拉尔德的叫喊声引起了两人的警觉,跳了下来准备堵住两小的嘴。只杀过小怪兽的罗宾和杰拉尔德怎会是经验丰富的两个大人的对手?不过一个照面便集体败下阵来。还好那二人善心大发,并未趁机痛下杀手,这才给了两小一条活路,但却抹去了他们有关见过自己的那部分记忆。
在那之后三年……
哈依迪亚村(ハイディア)
三个小伙伴都长大了不少,基本上都能够独立了。杰思敏的丧亲之痛已渐渐平复,今天,她特地来找朋友们准备去索尔神殿探险。在杰拉尔德家的附近听见了他刻苦练习时发出的“嘿!哈!”的声音,杰思敏对他说明了来意后,便和杰拉尔德一起来到了罗宾家前。罗宾正在帮妈妈修补房顶,当妈妈听说杰思敏想要和他们去索尔神殿的时候,她连忙阻止大家,并说这是非常危险的一件事。可是罗宾已经长大了,想自己出去冒险,真是“儿大不中留”呀。在罗宾的执意坚持下,妈妈终于同意大家去索尔神殿了。
杰思敏说应该先去询问一下村中最有权威的神官——斯库莱塔(スクレ�タ),于是三人便向左行去。路上又碰到了三年前的神秘二人,不过罗宾他们对这二人并无任何印象,在盘问了一番后,二人终于没有再度出手,放三人走了过去。向上来到斯库莱塔的家门口,看见他正守在那里,相互交谈了一下之后,斯库莱塔决定和他们一起去索尔神殿,转身进屋拿了一个药瓶,加入了冒险者的队伍。向东,回到村子的主干线上,再向北,躲过神官的监视,进入传说中的索尔神殿。
索尔神殿(ソル)
迎面一道并不宽的水沟挡住了众人的去路,只有几个跳台可供通过。此处并不需要跳跃,只要在距离为一格的地方按住方向键即可自动蹦过去。沿路一直来到下一道水沟的前面,先选择中间的通道进入,从对面墙下的宝箱内取出一块宝石,来到右侧的房间,将宝石放入此处牛头的眼中,左侧的尽头处便会打开一道隐藏的门扉。原路返回,从刚打开的门中进去,来到一个布满石像的厅内。左右两端靠墙的石像是可以移动的,石像底座的地面上有一个用白色石子铺成的移动范围,走到石像的一侧,按住方向键便可推动它了。之后便会显现出两条隐藏通道,选择右侧的那条进去,此处的通路虽然曲折但并不复杂,可在左侧的宝箱内取得另一块宝石。
找到出口后,进入,来到一排石像的前面。可惜隔着一条水沟,无法直接移动它们。幸好罗宾和杰拉尔德都掌握了“移动(ム�ブ)”的超能力,只需对准石像使用,再前后左右地移动即可。最左侧的石像后是一个牛头,依然缺少一块宝石,把刚找到的那块安放在牛眼里面,便可移动最右侧的石像,从而能够进入下一个房间。这里有两间布局基本相同的屋子,此时通往神殿深处的道路还没有打开,斯库莱塔想一个人留在这里研究一下,让罗宾他们到楼上探查一番。上得楼来,发现这里是与楼下完全对应的两个房间,右侧的雕像暂时不可以移动,如果动了的话,立刻会在下面的房间内产生电闪雷鸣的效果。正确的做法应该是来到左边的房间,将上方的两座雕像推到方形的机关处,地面上便会出现一个圆洞。站在女神像的正前方,用“移动”将其牵引至圆洞之中。之后可以到右边的房间内移动石像,当四座石像发出了四道光束将地面上的月亮的图形变成索尔的图形后,罗宾明白了这一定是打开通道的机关。
返回下层,只见左侧的地面上月亮的图形发出了一道极细的光,照射着对面的墙壁。上前调查,却打开了一个时空通道,这里是存放四大元素之神石的地方。斯库莱塔给了罗宾四个盛放神石的袋子,自己和杰思敏留在了原地,让罗宾和杰拉尔德去拿神石。按照右下、右上、左下的顺序先后取得地之石、水之石和风之石。眼看全部的神石就要集齐的时候,神秘二人组再次出现,以斯库莱塔和杰思敏为要挟,逼罗宾交出已到手的三枚神石。他们派出了一个新面孔——阿历克斯(アレクス)来向罗宾收取神石,无奈之下,罗宾只好乖乖地交出了这些宝物。同时罗宾发现,杰思敏失踪了三年的哥哥嘉尔希亚竟然在这个时候突然出现在大家的面前,最吃惊的当数杰思敏了,看见哥哥还平安无事地活在人间,真比什么都高兴。嘉尔希亚不知什么时候也成为了他们的帮凶,实在是让大家意想不到。
罗宾和杰拉尔德继续去拿左上方的火之石,谁知就在取下神石的一瞬间,天地变色,地动山摇,此举终于触怒了神灵。一个睁着大眼的石球从冥冥之中现身出来,把那伙贪婪的人吓得不轻,为首的萨丢罗斯(サテュロス)急忙命令斯库莱塔为他们再次打开时空之门,准备逃走。他的助手,那个名叫梅娜蒂(メナ�ディ)的金黄长发的女子,作为掩护,和阿历克斯一起殿后。他们都逃走后,罗宾和杰拉尔德才敢从石像背后露出藏匿的身体。可石球还是发现了他们俩,并告诉罗宾二人,现在炼金术已经被复活于世上了,并以精灵的形式散布在世界各地,希望罗宾他们能够完成收复精灵、拯救世界的任务。同时石球赋予罗宾刚取得的火之石以精灵的力量,施展时空魔法把二人传送回索尔神殿中。此时的神殿已经面临崩塌的危险了,罗宾和杰拉尔德急忙向外逃去。
安全脱身之后,在神殿的门外看见包括罗宾母亲在内的一群人聚集在教会的旁边,所有人都对二人能毫发无伤地逃出生天感到惊讶。一同来到教会的内部,就发生的事情进行了一番讨论。有个老神官解释道:“现在控制着炼金术的元素之石已经分散到世界各地的四个灯台之内了,需要有一些勇者去把它们收集起来,再度封印。”言毕那个长怪眼的石球又出现在祭坛之上,向众人展示了神力后便消失在空气当中。大家一致推举罗宾和杰拉尔德作为收集元素之石的勇者,在举行过简单的送行仪式后,二人便踏上了冒险的征程。
库普阿普村(ク�プアップ)
刚刚出得村来,二人看见一只不知名生物在前方不远处如蝴蝶般翩翩起舞,一时好奇心起,上前看个究竟。那生物竟然开口说话了,询问二人是不是冒险的勇者。不待罗宾回答,它自己就先行做出判断,认定二人是拥有元素力量的正义的战士。原来它就是传说中元素的精灵,这次它主动要求帮助罗宾,作为罗宾的守护精灵。它名叫索罗(ソロ),是地属性的精灵,还是先熟悉一下精灵的战斗再说吧。此时罗宾可以装备道具——キャッチのビ-ズ,便可具备另外一种超能力——“抓取(キャッチ)”,类似于隔空取物,能够抓取生长在树上的果实。
向东南方行进,来到一个名为库普阿普的小村庄。来到左上角的村长家拜访,这里的村长正在为丢失了一把珍贵的哈梅特之杖(ハメットのツエ)而心烦不已。罗宾和杰拉尔德在这里结识了一个朋友——风之召唤使者伊万(イワン),他为了帮助村长找回哈梅特之杖而加入了二人的队伍,伊万自称是哈梅特的随从,那个哈梅特想必应该是个人物吧。一同来到宿屋的二楼,通过使用伊万的超能力“读心术(リ�ド)”了解到了那两个情绪紧张的人的内心活动,得知有几个盗贼躲藏在宿屋的屋顶仓库里,看来哈梅特之杖一定是在他们的手里。
从一楼的正门出来,沿左边的梯子上到宿屋的仓库中,正碰见三个盗贼,没什么好说的了,对付盗贼就只能用非常的手段。不出三个回合,包括匪首在内的三人均束手就擒,众人在他们那里搜出了丢失的哈梅特之杖,然后盗贼们就被村长关押在村中的监狱里了。伊万听说罗宾和杰拉尔德还要继续旅行,便依依不舍地和二人告别。村子的一角有一只躲在树后面的地属性精灵,如果爬到高台上敲钟的话,那只地精灵便会因惊吓而逃到右侧的山洞前。可惜的是此时并不能到达那里,罗宾只好暂时放弃,等将来有机会再来收服它了。
高玛山脉的洞窟(ゴマ山みゃくのどうくつ)
罗宾的下一个目的地是东方的比利比诺镇(ビリビノの町),要想到达那里必须先经过高玛山脉的洞窟。进入洞窟之前也有很长的路要走,多利用“移动”即可不断前进。在一处被老藤和乱草裹缠得结结实实的石像面前,罗宾停住了脚步,以他和杰拉尔德的能力,就算是使用“移动”也根本不奏效,现在还过不去这个地方。伊万恰在此时出现在二人的眼前,利用他的“旋风(スピン)”便可卷走老藤和乱草,露出石像。接下来的事情就十分简单了,伊万按捺不住冒险的念头,终于决定跟随罗宾旅行,正式加入了队伍。
洞窟内部的道路并不复杂,只要把看见的能移动的石像全部移动一下就可以顺利前进了。特别值得一提的是,在深处的一个拐角有第一只火属性的精灵——斑(バ�ン),需要先把下层的石像推到地面的圆坑内,然后从上层走到精灵的旁边,再通过战斗将其收服。战斗前一定要先记录,否则精灵有在战斗中随时逃跑的可能,那可就真的是欲哭无泪了。(编者按:其实只要退出该场景,再次进入的时候,精灵还会待在那里,只不过使用记录会更方便些。)
比利比诺之镇(ビリビノの町)
穿过长长的山脉,在出口的附近罗宾看到了比利比诺之镇。进来后却在入口处发现一段具有人形的树桩,众人觉得非常奇怪,四处打听了一下才知道:这个镇的一些人由于受到了树精的诅咒而变成了半人半树的样子,虽有思维但却不能移动分毫。通过镇子右侧的台阶,从木栅栏上来到左侧的乱草前,利用伊万的“旋风”清除杂草后便可进入山洞了。再用“移动”挪开女神像,即可得到第一只风精灵——盖尔(ゲイル)。为了探明这个神奇诅咒的原因,众人通过了镇子北边的台阶,来到马克依(マッコイ)宫殿之前。
这里居住着比利比诺之镇的统治者——马克依,与把守宫殿大门的士兵交谈后,由他带领一行人去参见马克依。听马克依说,要想解除诅咒只能求助于远方的神树,他还把能够通往神树的路障(バリケ�ド)的钥匙拿了出来。可在发现三个勇者原来都是小孩后,刚愎自用的马克依立刻板起了他那张老脸,又收回了钥匙。还是那个士兵心眼好,偷偷地告诉罗宾,他可以告诉那边的守卫兄弟,让他们不用钥匙也可以通过那个路障。
出村,向东走到路障,发现只不过是用木头箱子搭成的一堵墙。使用“移动”挪开左边的木箱便可通过了,之后的道路十分通畅,可直接走到出口。从这里向北走,穿过一些小道,来到路障左上方的位置,有一片森林。从外面看去,森林中什么都没有,可是只要按A键调查,便会发现暗藏玄机,能够在此处找到相当珍贵的道具。(笔者自此之后就没放过任何调查森林的机会,但……残念……)
科力玛森林(コリマ)
从路障处向东北进发,途经科力玛之村,发现这里全部的村民都被诅咒成了树桩,伊万使用“读心术”察看树桩的秘密的时候突然被一股强大的心灵压力所震慑,导致三人均被这精神力压迫而晕倒。醒来后三人认为必须要尽快帮助他们解除咒语了。村子当中某家的围栏里有第二只地属性的精灵——古拉尼特(グラニト),在那间房屋的背后其实有一条隐藏通道,可直接到达古拉尼特的面前,对话便可收服。向上来到科力玛森林,里面有很多圆木阻挡着众人的去路,只需掌握少许的“推箱子”知识便可轻松通过。来到一座水闸面前,推动右侧的开关放掉渠中的水。从台阶下去,先后推动圆木形成两条通路,分别通往一个宝箱和森林的更深处。推好后再返回水闸开关,合拢开关蓄满水,从漂起的圆木搭成的通路前往两个目的地。
森林的深处有两棵神树,先看见的叫兰特(レント),最里面的叫特莱特(トレト)。特莱特仿佛被鬼迷了心窍一般,根本分辨不出面前的人了。从它旁边的树梯爬到它的内部,再通过外部层层向上。内部有一些空洞被蜘蛛网所填补,只有踩着上面的树叶才可以通过,要注意树叶只能踩踏一次。大树最顶端的右侧藏着第二只风属性的精灵——希尔基(シルキ�),可用战斗收服它,地属性魔法和精灵召唤对其有效。大树的内部的中央有一个圆洞,要在上到最上层后利用树叶的特性从顶端一直坠到底端,这里藏匿着特莱特的灵魂,确实已经神志不清了,还不由分说与罗宾打了起来。用火属性的魔法和精灵搞定它后,特莱特却依然没有完全清醒。据兰特说,只有北方冰雪之地水星(マ�キュリ�)灯塔的“海鲁梅斯之水(ヘルメスの水)”方可完全地治愈特莱特,本着“帮人帮到底”的原则,罗宾决定再前往北方一次。出来的路上会看见一个斜坡从较高的一层直通下层,从那里下去会比较方便,以后的旅行当中也会遇到很多这种斜坡,多多利用吧。
比利比诺西北的山间
必须得通过这里才能到达极北的寒冷之地,幸好道路并不复杂,入口处有一株藤苗,使用“成长(グロウ)”魔法就能让它长高,可以去右侧的山洞里取得一把宝剑,但是有某几个地方由于能力欠缺而暂时不能到达。在一个有冰柱阻挡的狭窄路口,旁边是熊熊燃烧的火台,只消推动火台到和冰柱并列在一起,冰柱便会融化成一滩水,此时即可通过那条路了,里面有一个宝箱。穿过山洞,迎面吹来的凛冽的寒风不禁让罗宾打了一个寒颤,他紧了紧衣服,继续朝前走去。
依米尔村(ィミル)
本想在进入水星灯台之前来这里做一下准备的,谁知村中却发生了骚乱,不少老年人被吓得不轻。就连武器店和防具店的老板都一病不起了,在村中打听了半晌,才明白原来是萨丢罗斯一伙在灯台作孽。从教堂的小女孩那里听说,这里的女性神官梅亚莉(メアリィ)正忙着为受伤的村民治疗,于是众人便回到了正对村口的那个房间里。她认为这样下去不是办法,便只身前往水星灯台,准备独自讨伐萨丢罗斯。村中冰路的尽头有一个洞窟,应利用边上的雪人溜冰进入,里面有第二只火属性精灵——克罗那(コロナ)。
水星灯台(マ一キュリ一)
出村,向灯塔的方向进发,在进入灯塔后不久便遇到了被石像阻路的梅亚莉,帮她推开后,连个谢字都没有便自己跑到了前面。追上梅亚莉后发现,她被一只雪怪挡住了去路,只好提起剑来帮她打发掉怪兽,这次她又自己先离开了。行不多远,梅亚莉又被沉重的石像所拦阻,这一次罗宾帮助过她后,她再也无法逃走了,主动加入了罗宾的冒险者行列,成为队伍的第四个成员,梅亚莉随身携带第一只水属性精灵——菲兹(フィズ)。
一路前行,通过推动排水管的地域,从一个方块的洞穴当中掉落到巨大女神像的身前,梅亚莉使用了自己的超能力“祈祷(ブライ)”,此举刚好触动了灯塔当中的机关,可以使人在踩过发光的砖块后维持三次水中跳跃的机会。利用这个特点,众人得以继续前进,注意途中会出现乔装成宝箱的怪物,宝箱怪HP很高要小心应付。接下来的机关也是比较简单的,只需按照一定的顺序来推动排水管,使得石像能够恰好从地上的洞中掉落到下一层。再回到下一层,将石像推到机关的上面压住机关,这样便可打开继续前行的门。
某处的一排柱子和水帘的后面藏有一个房间,里面有第二只水属性精灵——索尔贝(ソルベ),需战斗方可收服。最后来到一间有彩虹光芒的房间,对着右侧的石像再次使用“祈祷”,便可出现通往天台的道路。此时的灯塔剧烈地震动着,乘坐升降平台来到灯塔的顶端,看到这里被一团能量球所笼罩,梅亚莉说这种能量球是由于索尔神殿里的四种不同属性的能量石被丢进灯塔的着火口而产生的。只听到杰思敏大声地呼唤着罗宾的名字,众人方才注意到原来梅娜蒂早已挟持了那几个人,而萨丢罗斯正守在能量球那里。分别多时的杰思敏和斯库莱塔依然被他们当做人质,此时罗宾提出要和萨丢罗斯决斗。
在萨丢罗斯的命令下,杰思敏、梅娜蒂和老神官斯库莱塔先行撤退,只剩下他一人与罗宾等人战斗。虽然时间不长,可罗宾他们的成长速度着实超出萨丢罗斯的想像,几个回合后,他便被打败,晕了过去。这时梅亚莉的挚友阿历克斯突然从旋风的中心闪了出来,向大家解释了为什么萨丢罗斯等人会在这里的原因,萨丢罗斯想占有无比强大的魔法能力,因此才会去索尔神殿抢夺能量石,之后来到灯塔准备将能量石放到着火口里,谁知由于他本身是火属性的魔法使,与水星灯塔的水属性互相冲突,因此会被罗宾等人打败。他还说梅亚莉就是水属性的魔法使,这一点连梅亚莉自己都不太清楚。不多时,萨丢罗斯醒了过来,阿历克斯带着负伤的萨丢罗斯(编者按:总让我想起“萨菲罗斯”,感慨呀!)迅速地消失于左手的升降平台之上。控制灯塔的恶势力终于被消灭了,干涸许久的圣泉水再次充盈了空荡的水池。罗宾走到灯塔的入口处的泉眼跟前,用之前在依米尔得到的“海鲁梅斯泉水瓶”盛了满满一瓶的海鲁梅斯圣泉水(ヘルメスのみず),满载着解救科力玛村民的希望的药水,离开了水星灯塔。
回到依米尔村,发现这里所有的人们都恢复了生气,道具店和武器防具店的老板们也都开始工作了。和每个人都交谈一番后,罗宾一行来到了教堂——梅亚莉的家。自从梅亚莉离开后一直主持教堂事务的两个小鬼头正盼望着她的归来,一见梅亚莉走进教堂,欢呼着拥了过来,围着她问长问短。梅亚莉面对热情洋溢的二人,有些无所适从。犹豫再三,她还是告诉两个小孩:“我决定离开这里了,和这位罗宾哥哥一起去外面的世界冒险,去解救更多人的危难。希望你们能理解我,支持我的选择。”两小几乎快哭出声了:“梅亚莉姐姐,我们舍不得你走呀……”看得出来他们虽然年纪小,但却是非常重感情的性情中人。
走出冰天雪地的依米路村,沿比利比诺西北的洞窟返回绿树丛生的昂加拉大陆,再次进入科力玛森林,来到神树特莱特的面前。在使用了海鲁梅斯泉水后,特莱特终于彻底恢复了原貌,告诉众人现在可以返回科力玛镇,附着在村民身上的诅咒已经被解除了。现在罗宾等可以继续寻找灯塔以及杰思敏等人的旅程了,走过东南方的吊桥,沿着断断续续隐约可见的小路,一行人进入了佛清寺的领地。
佛清寺(フ一チン寺)
这里真不愧是佛教的圣地呀,气氛变得完全不同,充满了祥和、虔诚的味道。罗宾一路拾阶而上,看见一座紧闭着门窗的小屋,周围只有一名神官和一名小沙弥站在那里。“里面一定有什么玄机。”罗宾想。着小屋的右侧有一块能量石,可无限次反复拾取,只需进出寺院一次便可再次使用。罗宾轻轻地推开屋门走了进去,只见四座飘着袅袅青烟的香炉的中间端坐着一位神态安详的老者,上前彬彬有礼地问候,谁知却碰了个软钉子,老者对这群人不理不睬。急于了解情况的罗宾示意伊万施展“读心术”(定义快捷键或用select键调出菜单后使用),一阵光闪过之后,众人听到了老者的心里话。
被窃取了内心秘密的老人不禁大吃一惊,暗自揣摩着他们的来历。罗宾彬彬有礼地说明了此行的来意,他是为了寻找能够拯救世界的炼金术才来到了这里,希望老人能为他们指点一条明路。老人点了点头,同意众人进入瀑布的后面进行试练。
下楼,对把守瀑布的僧侣传达了老人的命令,他让开了身后的道路。进入里面,利用滚动的圆木渡过一道道的地下河水,途中可找到第三只风属性的精灵——巴伊斯(バイス)。先从左侧进入北端一个黑暗的区域,再绕过曲折的钉阵,从一个封闭山洞的石桌上取得一块宝石。返回黑暗的区域,从右侧进入,爬上梯子,将宝石安放在飞龙雕像的眼中,触发一个机关,飞龙喷火照亮了整个黑暗的区域,中间显现出一条的道路的影子。退出右侧,从左侧进入,按照地面上的影子所显示的方位走上与龙头正对的那条隐藏道路,在前方的山洞的宝箱里找到了魔法宝石——力量球(フォスオ�ブ),装备后可学会一种新的魔法“力量(フォス)”。
至此,山洞的试练就结束了。返回外界,去老人处复命,他对于罗宾等能这么快就通过试练而感到惊讶,同时也给了众人一些关于冒险的忠告和建议。谢过老人后,罗宾等人
2,GBA黄金太阳1, 2的攻略!
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3,黄金太阳2全攻略
在一个雷雨交加的晚上,主人公被他母亲叫醒,得知在村中发生了险情。刚下楼就有人报告,山上的一块巨大岩石将滚落下来。母亲便前去帮助并告诉主人公去山下求救。向上走了几步,看到有人正吃力的拉着一个宝箱,便叫上他一同前去。向上走,过桥后,看见山上有四人正使出全力抵住岩石。继续向右行,又见一人因受伤而倒在岩石边。不久来到山腰,桥已被山洪冲断,数个幸存者正在洪水中紧紧的抓住木块。许多人正在商讨救人之计。母亲赶过时告诉快到山下求救。匆匆向上行,来到村口,叫上了一帮人前去相救。哪知在返回的途中,岩石从山顶压了下来……之后主人公决定到山下去看一看。他的朋友叫住了他,与他一同前去。没走几步便遇上两个可疑人物,红眼男子与红眼女子(最终BOSS)。没说几句便打了起来,在强敌面前变得如此不堪一击。
三年后,村中的一个女孩找到主人公要求一起去冒险。三人争得同意后便出发了。先向村中的右边走,在路上又遇到了那两个红眼人,难道又要打斗?原来他们在寻找神殿,盘问几句后便放行了。几步后见到一个老博士,上前招呼几句,他要求与他一同去神殿。得到同意后,他带上物品加入了队伍。之后向山顶进发,骗过神殿守护者后进入了神殿。在神殿中会来到有六个塑像的房间。这需主角使用移石术(使用出特技后,方向键来控制移动),先移开的左边第一个塑像,得一宝石。再移开第二个,将宝石放在羊头上。再移开最右边的一个,进入。来到顶层见左边房间地上有月形图案,右边房间有日形图案。先来到楼上右边的房间,推动其中一个塑像。楼下的博士发现地上的图案有所变化高兴的冲上来。几句话之后,到左边的房间,将左右两个塑像推到基座上,便在地上形成一个洞,用特技把中间的塑像拉到洞中。在把右面房间的四个塑像推到基座上便大功告成了。来到楼下,博士万分高兴。到左边的房间调查最顶部的墙。终于打开了最后一到门。进入后要取得四个塑像上的宝石。先到右下方那个塑像那儿取得,再到右上方那个塑像那儿取得。再到左下方,刚拿下宝石忽然有人进入。又是那两个红眼人,之后又有人进入。一段谈话后,去拿最后一个塑像上的宝石。刚取下来,出现了一个圆形怪物。站在中间看戏的一群人全跑光了。怪物过来告诉说了几句。原来这四块象征地,火,风,水地宝石一旦取走,神殿将发生巨大变化。最后在怪物的帮助下,他们出来了。此时神殿要塌方了,赶快冲出去吧!一出门神殿便到了,他们来到教堂说起了刚才的危险经历。
第二天,他们要外出了,村人都来送行。告别之后便出村了。一出村看到有一东西在空中飞行。走近一看,原来是一只精灵。它告诉了主角的使用方法,并加入了队伍。关于精灵,全关共有28只,后面我还会讲到捕捉方法。向下行,进入一个村庄。先到左上角的屋中与一女孩对话,她会使用读心术。她要求主角帮她早到失踪的村民。商量后加入队伍。来到旅馆的第二层发现了两个可疑人物,一和他们对话他们就跑。于是他们决定用读心术。最后得知有人被关在旅馆的阁楼中。出了旅馆,用梯子爬上旅馆的屋顶进入,有一大箱子,用移石术移开。进入后发现有人被绑了起来。给他松绑后,有三人冲了进来,发生战斗。胜利后村长也来了,把三人绑了起来。出村在向右行,山的关卡有个瀑布,上去推石块,那个女孩出现,在回石头的原来位置用风特技后出现一洞口,女孩也加入了队伍。几番挫折出山洞。在第三个村中,更换一下武器与防具吧。出村,向北行。又是一个山洞。出山洞后,眼前是一片白雪皑皑的世界。来到一个村庄,进入第一间屋,与两老人对话后,再去村中的教堂,再到第一间屋中发现有一个女孩在为两个老人治病。上前聊上几句。并在屋中的宝箱内取得瓶子。之后出村,来到上方的灯塔,一进入口发现那个女孩,原来她推不开堵在门口的石块。使用移石术,女孩使用魔法打开了洞口。刚进入口就被一妖怪拦住,三下两下便将它解决。在塔中女孩又有困难,当然挺身相助。之后她也同意一起去冒险。最后他们落到湖中的石块上,跳上女神像上。使用第四个人的HP+100的魔法,之后便可在水上行走。又有新的地方可去了。注意在路上的某些瀑布可以进入。最后来到一有彩虹的房间,在右边的塑像前同样使用HP+100的魔法,使瀑布倒流。进入后来到灯塔的最上层。又是那一帮人。说上几句后,有四个人下去了,只留下那个红眼男子,又要战斗了,四挑一应该没什么问题吧。胜利之后乘电梯,到灯塔入口用空瓶装水。按原路返回。回到第三个村中后,出村向右进发。来到一河岸边有一大堆木箱挡住了路。使用移石术,移开最左边的箱子。出去后向上行,来到一森林。在森林中需有一些技巧。到达最深处,有雌雄两颗树,来到右边的雄树上爬上去。在树中的蛛网上可落到下层。到树的最上层中间落下,到达树的最低层。之后于树精战斗,胜利后出来,把在灯塔取得的水给雄树。之后就是出森林。继续向右行,前面是一个树村。出村后几番波折,来到一座寺庙,到屋中,对坐着的人用读心术。再来到门口的水帘洞,入洞。在洞中找到一块宝石,放在洞的某一处右边蛇像的头上,在到此处最左边,有一条隐藏到路,就好像走在空中一样。最后取得了一块宝石,装备上学会了“冲击波”。出寺庙,向下行来到第二个森林,这森林中有些入口是无限迷宫,一旦走错路就会头。在森林的出口会与一只大猩猩战斗。出森林后,来到一个被水淹没的村庄。现到村的左边向下行,发现一只怪物正在吐水。跟踪它,并将它解决了。会到村中,水位有所下降。再去的第二个洞中,在洞中有些地方需将铁轨改道,最后又击败了一只怪物。出洞,进入第三个洞,先向右行。在内打倒第三只怪物。最后再一块木牌前拨动机关,一块大岩石滚落砸出了一个地洞。入地洞,与BOSS战斗胜利后的宝石,装备上学会了将岩石提起的技能。洞口不是有一块吗?提起石块后就可出洞了。
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出洞后来到第二个寺庙,在庙中最上面的屋中学会了“透视”。向沙漠进军,在沙漠中需用透视找到水池与洞口,当左边的能量快满时必须找到水池,不然会减少HP。最后与沙漠中的一个BOSS战斗。出沙漠后,有来到一个新的村子,在与村民的交谈中得知,他们将航海外出。出村后向左走几步,来到港口。先在门口的屋中买张船票。上船后与人交谈,从船长那儿得知锚不见了。于是爬上桅杆,在那儿找到了锚,交给船长后,船就起行了。在航海途中困难重重,有数名海员受伤了,这需要找乘客来划船。最后,一只巨型八爪鱼爬上了船。当然主角挺身而出将他击败。终于船靠岸了。进入港边的村中。在最左边的一所豪华屋中的知主人失踪了。出村后向下行,来到一洞中,洞中的一些地方非常暗。在前进途中,发现一隐身人,他要请主角他们帮他找到洞中的一瓶药水。在洞的深处,有五块石头的地方,先调查左右两块石头,用透视可知颜色,根据提示的颜色按石头。最后打开了洞口,取得了药水。回到隐身人那儿,将药水交给他后他现出了原形。说了几句后,有两个士兵带他走了。于是在回到村子,在正上方的宫殿中可参加擂台赛。回到那所豪华住宅,到二楼见到了洞中所助的人。他们聊了很长时间,之后主人便到卧室休息去了。再去他的卧室,主人将床边的宝石赠与主角,装备上可隐身,不过要在暗处使用。
在向东前进,来到一个干枯的小镇,出村向下行就来到了第二个沙漠。在沙漠中,会遇上龙卷风,当被卷起时使用“下雨”的技能,原来是一只怪物在作怪。走了一段后,一股大龙卷风快速移来。这是沙漠中的一个BOSS。击败它后,在一半埋的塑像前用透视,会发现脚印。跟着脚印会做到一只火精灵。在火精灵的上方有一洞穴,出洞穴后会见到一股大龙卷风,被这股龙卷风卷走后可来到宝岛,在宝岛的地下七层需用移动石头的特技。可惜现在还没有这项技能,最好以后再来。关于宝岛的功略,我下面会讲到。出沙漠后,来到第二个灯台。在一路上的士兵全被击倒了,看来有强敌经过。一进入灯塔,用透视可看见隐藏的门。内有宝石,装备后学会“搬石术”。在一有电流的房间用透视,可见到隐藏的门。进入后来到一神像前,调查它会给你两条路选择,选择第二条,就是对神像做两次调查。调查后出灯台,继续向右行。来到最后一个村子。出村前方便是遗迹。进入遗迹,掉到最低层。发现前方有一群人,因为铁门而不能前进。在铁门前使用透视可看见左边的开关。在遗迹的底层困难重重。有一间房间需排列五色塑像。正确位置是:金色的在中间,红色的在左上,绿色的在左下,紫色的在右下,蓝色的在右上。最后落到了一块圆形的石头上,把他们带到了灯塔的顶层。又是这一群人。最后,四勇士与红眼男女展开了最终决斗。击败两人后,他们合体形成一超大型怪物,艰难的战斗后终于迎来了胜利。回到村中,有人交给他们一块宝石。去左上方的房间,与门卫交谈后进人。见到水底有一艘巨型轮船,使用宝石,轮船渐渐浮出水面,坐上船后,开向了一个新的彼岸。
THE END
在游戏中还有许多分支,玩家慢慢去挖掘吧!(注:爆机后的记录不可读取,可在《黄金太阳2》中继续游戏,《黄金太阳2》大概在2002年春发行)
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28只精灵入手方法
地精灵
1.ソロ
出村即可得到
2.グラニト
在コリマ村关住グラニト的栏子旁边的房子后面有密道
3.マイカ
在迷いの森的右下角
4.カルク
回到收イワン的村子在右上角敲钟后,回到狗那里,用透视
(イマジン)可以看见密道
5.アイヴィ
在出マカラン砂漠的右上角的小岛,遇敌即可
6.ジー
カレイ的码头右上角,需要乘船后从后面进入
7.バルブ
在宝岛(被第二个沙漠里的大龙卷风吹走)的第6层,需要时间停止ストップ
火精灵
1.バーン
在第一个山洞里
2.コロナ
イミル村的冰洞里,将上方的雪人移下
3.フィーバ
在シーアン村的北面的一个小岛上
4.ダイナ
在カレイの町右上角,推开神像,在密道里
5.ジェネ
在トレビ门口右边,先在墙边使丫生长,后使地上的水结冰
6.マグナ
在第二个沙漠(スハ―ラ砂漠),在一神像前用透视(イマジン)可看出脚印,顺脚印走即可
7.ヒート
ラリベロの町的屋顶上,利用墙壁可到达
风精灵
1.ゲイル
ビリビノの町的教堂向下走有一条路通往密道,用风(スピン)吹开即可
2.シルキー
在第一个森林(トレノ)的树精里,最右上的树干上
3.バイス
在フーチン寺的洞里
4.スモ―キ
在第一个沙漠(マカラン砂漠)的大沙中(既全屏是沙的地方)用透视(イマジン)可看到
5.ツヴァイ
主角的村子ハイディア村,左上角有一石头用リフト提起后进入,先在左边房间学到时间停止 (ストップ)后,在到中间隔着石头使用即可
6.エレキ
アルタミラ洞窟中推开石柱得到
7.ブリーズ
在バビの灯台利用两边石柱下的机关上到上面,用种树上到上面,掉下即可
水精灵
1.フィズ
メアリィ出场带有
2.ソルべ
マーキュリー灯台内得到可跳水后的进入左边的房间第四个瀑布中
3.ミルキー
シーアン村在悬崖边撞那个女的,水倒在地上后使其结冰
4.マーチン
アルティン鉱山里的右面
5.スウィズ
出了トレビ后过了桥后最左的小岛,发生战斗即可
6.ミント
ルンパ村 ,先进入村左边的洞中,使地上的水结冰后把门顶起。用隐身骗过士兵,进入宫殿。把ドドンパ关在牢房后再和ドンパ见面
7.チチ
去最后一个村的路上的第二个画面,从第3个缺口跳下去
注:有时与精灵战斗中,它们会逃走,最好与之对话前记录一下
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宝岛全功略
第一层
本层要点解说
普通的推石头,相信玩到此处的玩家不会推不过吧
本层的宝物
111コイン、どくけしそう、ヒールナッツ、ガードナッツ
第二层
boss
ナイトメアクイ-ン HP 约600
サベ-ジベア-×2 HP 约800
经验值 587 金钱 1543
宝物 ヒールポーション
本层要点解说
普通的推石柱,相信玩到此处的玩家不会推不过吧
本层的宝物
222コイン、きづけぐすり、ハッピーペッパー、ミステリィソード
第三层
Boss
リッチゴースト HP 约900
セメタリグ―ル×2 HP 约500
经验值 437 金钱 1418
宝物 エナジークリスタル
本层要点解说
主要用キャッチ来捡钥匙,最后的钥匙要用透视(イマジン)看到
本层的宝物
333コイン、ようせいのゆびわ、サイクッキー、けむりだま、あかいかぎ、あおいかぎ
第四层
Boss
グリフォン×2 HP 约1100
经验值 303 金钱 1900
宝物 ヒールポーション
本层要点解说
主要用ストップ和シャドー过关。ps:シャドー只能在黑暗中使用
本层的宝物
444コイン、ねむりだま、レジストスクリーン、エナジークリスタル
第五层
Boss
リザードキング HP 约2000
サイレンハ-ピィ HP 约400
ランニングロック×2 HP 约200
经验值 783 金钱 1560
宝物 エナジークリスタル
本层要点解说
灌水,在第一个森林里已经试过,应该不难,正确过关图示
―
|― ―
本层的宝物
555コイン、ラッキーメダル、ヒールポーション、くろしょうぞく
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第六层
Boss
キメラ×2 HP 约1400 炎属性
经验值 465 金钱 800
宝物 ヒールポーション
本层要点解说
主要用ムーブ移动木头,关于土精灵就要用ストップ
本层的宝物
666コイン、きづけぐすり、デーモンアックス、ふっかつのせいすい
第七层
Boss
アースリザード×2 HP 约1600
经验值 545 金钱 920
宝物 ふっかつのせいすい
本层要点解说
主要使用キャリー搬石头
本层的宝物
777コイン、ラッキーメダル、エナジークリスタル、じゃしんのメイス
第八层
Boss
ボイズントード HP 约2200
サンダ―リザード×2 HP 约600
经验值 2576 金钱 2642
宝物 ふっかつのせいすい
本层要点解说
主要用冰就可以解决问题
本层的宝物
888コイン、けむりだま、ヒールポーション、だてんしのゆびわ
第九层
Boss
ヘルハウンド×2 HP 约2000
经验值 1863 金钱 3200
宝物 エナジークリスタル
本层要点解说
主要是踩木条,所有的木条都有用
本层的宝物
999コイン、ねむりだま、ふっかつのせいすい、ムラマサ
第十层
Boss
タロス HP 约6000!!!
经验值 8000 金钱 9000
宝物 ふっかつのせいすい
本层要点解说
主要是和隐藏Bossタロス战斗,在船上走几步就能遇上
战斗要点
タロス的魔法非常厉害主要有
ファイアクロス
フリーズプリズム
スプラッシュ 消除辅助效果
プロテクト
レジスト
而且拥有2次行动的能力
其实很简单只要用イワン的ブリーズ封住它的魔法
本层的宝物
デーモンメイル
宝岛到此结束
4,黄金太阳2中文的攻略 50悬赏 好的150
继承密码:
f=Z9c BxU#d
#!WC= cNUxT
yLuYA 9ig!u
u8cck 2X!c#
jNNaJ nYx+D
%RJw! znFDA
D!4Ys xsD7f
rPgAC Dujd4
uXGrC S8vpt
97q&b #S%Fh
f&wrS pXcGC
Nzxh= %xjiY
XeMSp HrRKw
72tLC LY2UT
GC7PU E55UX
vk+Tb Yz=cs
pdK=t iy5x6
p&a#t =e+x8
EjD#J pH+Nx
uNDTy SHX#d
XN4=3 S8D7G
XdJc3 hNg7G
nTkYs XrgzV
Cwm?8 !r%cv
%wChC nQCFC
%MsLB R&QCu
图文攻略:http://www.tgbus.com/gba/guide/gba/200603/20060316113908.html
5,GBA游戏《黄金太阳2-失落的年代》的全程功略
(1)
游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!
(2)(3)
游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后就可以动身去第一个村子了。
(4)(5)
出村就可以得到一个土系的ZINデュオ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ(这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。
(6)
接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.
漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!
(更酷的酷CAT接)
在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。
(7)~(11)
见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到石板1,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン,
收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。
整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。
(12)~(17)
过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。
(18)~(26)
回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入,在村外的左上角有山洞拿到石板2,在洞外的下方附近可以遇见精灵的。
(gbaboy补充)
下方的"沙漠迷宫"较大,基本上可分为两部份:
(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止
在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑! 在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再"风魔法",就可入到"沙漠迷宫"内则部份.
(2)"沙漠迷宫"内则部份
入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,最后的样子应是:
MM O MM
M DO O Q M
M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O=给压著而不会降的柱子
在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是ZIN的合作技版子,暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!
其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン.
(okhrana接)(27)~(34)
回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了
在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル!(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド)以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)
(gbaboy补充)
(35)
齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス. 走了走会见到一只小老鼠, 其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子, 在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"左眼右眼1,2 3 ,4那电流共有蓝色2路 及 红色2路,最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)
(okhrana接)
(36)~(38)
打完齿轮迷宫后回到マドヲの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.
(gbaboy接)
(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,再将之变成"冰柱"就可!)
另外,在マドヲの町地下遗迹可取得zin 合作技石版!
先在マドヲの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!
(gbaboy接)
(39)(40)
接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!
先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!
(41)
接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上, 在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!
入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!
向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!
green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)
哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!
(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)
取得了"钻沙魔法"后,不防先走到上面的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド)在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,此zin 是不用打的, 直接就加入了.
(42)
好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.
アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:
cx
o gi
m
o o
m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,
i=イズモ村
到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙, 用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......
因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙, 用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错! 到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"透视魔法", 把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.
一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件! (其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)
(43)
完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!
(44)
アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:
x 7 8
1 2 5 6
3 4 x
路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.
其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)
(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ,不要忘了取啊!
有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取2水2火的ZIN合作技版子. 在村子上面六个柱
的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!
另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ!
(45)
接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,
位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,
在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是
一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.
(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法"
打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.
途中有一只火ZINバイカ, (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)
见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门
(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门
用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.
(46)
好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.
(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海)搞定后发生剧情回到屋中,
再去船那里再次发生剧情后就可走.
(47)
去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的
则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法"
就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的!
(48)
在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什麼特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,
跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)
小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石
(49)
由於魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN ! 先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN吹了下去, 得地ZINフラウ后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!
(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)
接著到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的小岛找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的小岛找牛换得"牛奶". 之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟.再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ.在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.
还有在ミーカサラ村上面点的森林中,有一只水ZINシェリー(之前没说...)
(50)
好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏
中明白了路线就可以, 路线主要是围著火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!
(51)
到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得zin合作技3风2水, 就是demo 中的那dragon!但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)
出了去后不防先再入レムリア一次, 走左上方的路, 可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ,它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.
(更酷的酷CAT接)
(52)~(57)
到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,在洞里的蓝色宝箱要放装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“飞起魔法”,然后去到下面的大岛。 (赢了村长后从村子右下走,有一只风ZINアロマ)
在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的下面,那里有一地方可以进入,把船停在那里后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい(ジュピター灯台左边的海滩周围的森林有一只火ZINコア,灯台内则有一风ZINスー)
在塔里见到一圆的小阵后在那里用“升起魔法”到塔顶的前一楼后,在其中的一个地方再用“升起魔法”的话全塔的小阵都会发光的了:在塔里拿到一条钥匙“好象是蓝色”到左边打开门后上到左塔顶,把那里的石块和电路连起,一条光线射向塔中间的石精灵,拿到另一钥匙后开右面的门,打开后先滑下去把天线连起来,再走回右面的门,在中间使用“升起魔法”就可以过去,走着走着,会走到一个很多小阵的地方,在那里要走右面的时候要小心不要碰到吹来的风否则会掉下去的,到尽头后也是把石块放到电路上,从右面射向中间的精灵,这下可以到塔的顶了,在途中见到一代的主角们,在塔顶被打败。
回到ギアナ村后在一屋里8个主角全部齐了,在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ的,拿回船后,按B键船可以升起的。
另外,在ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト,ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン ,还有在在シヤ-マソ村西南通道里的水ZINカシス,不要忘了取啊!
gbaboy:(因我的save死了,所以下攻略较简略,请有心人可来作补完)
(58)
マグマロック
由前方进入, 爬上山去
在石像前使用"バースト魔法"就可作踏板
上了去后,先到左方去
一直的上去,走到有一地方是空了一格不能走的(下方),
用"手掌"推动柱子就可入洞内
在右面的石像用"バースト魔法"可入内,
到有一地方,マグマ会一直的逃走,一直的去
用那些小风就可去到版图的对岸,
到了一锁了的地方,用"风魔法"就可
一直走下去,会傱入口的附近出了来,
再推一下柱子,新的路就会出现,
在内可习得プロミネンス魔法,
用プロミネンス魔法, 可回之前的地方, 可取得マグマボール
(59)ロットの村
在大炮前用プロミネンス魔法,可飞上楼顶
入山洞, 在内有要打石巨人两个,
之后走到下面用'铲地魔法"得ミスリルぎん
取了可回船装上大炮
(60)大ウエスト海北のかいいき
在版图的最左上方的地方,入去走到末有一大冰墙,用大炮开火...(たいほう)
(61)プロクス村
在村中走到最上的地方与村长谈话后可去マーズとうだい (火之灯台)
(62)マーズとうだい
一开始有三条路可走,先走右面的,再走左的.
左面的一入去有一大冰柱可用"グラインド魔法",
下去后有些地方用"バースト魔法"就可以.
一直的走,走左路,有一石像(リュウ)
推石像后有新路可走,下去有很滑的地,要去左方.
石像喷火时可用プロミネンス魔法
冰屋走完了后,今回就是走下路,走了不久可得テレポートのラピス魔法,
用テレポートのラピス魔法,之前去不到的现在可以了,
走新的地方,有2只fire dragon,打死它可得マーズスター.
回到先前リュウ石像的地方,使用マーズスター,
在一开始的3条路中,中间的路可以了,
在内去4间的室中点著灯台(ヒト,トリ,サカナ,リュウ)
全部ok了后,中间会出现一魔法阵,用テレポートのラピス魔法,
一直的走与ワイズマン说话,
一直上去打最终boss--ドゥ―ムドラゴン
胜之就会强制的回プロクネ村
(63)プロクネ村
ENDING.......
6,黄金太阳2的攻略!!!
朋友:
黄金太阳2是解迷成份很重的游戏,若没玩过1代的话,在游戏开始时会有点吃力! 主要注意下面几点应该可以!
(1)两格高的柱子常会阻了道路的视线, 其实真正要走的路就在柱后.
(2)游戏中的很多地方也可作一间跳的,而可跳的地方亦多会做成像是没路的样子.
(3)在一些高地的边沿有些凹陷的地方,是可以滑下去的.
(4)当走到没路走时,不防走回头去, 或能到达来时不能到的路!
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见意大家在卡关时先看下面的流程攻略,再看不明才看这个,游戏才会更有味道!
okhrana:
(1)
游戏开始首先是给人物起名字!然后会询问是否玩过黄一,接进度有两种方法!一种是通过通讯,第二种是密码!密码又分成几种,越复杂的密码继承信息越多。据估计第一次需要利用通讯的方式传进度并获得密码,以后直接使用密码即可!
(2)(3)
游戏开始后主角会在一代过了沙漠之后的灯塔中,出了灯塔会遇到一些村民和士兵,在水属性角色赶走士兵之后就可以动身前往之前那个有沉船的半岛,往灯塔的左边走,途中会遇到一些村民和你战斗!打败他们后会发现他们原来是树根(看起来很像)变的,然后穿过洞穴就可以到达那个岛了,之后发生一段剧情!基本就是发现一代的反派角色昏迷在海滩上,他们醒了之后岛与原先的大陆分离漂到了海上,之后遇到暴风雨!然后岛就和新的大陆连接了!叫醒昏迷的同伴之后
就可以动身去第一个村子了。
(4)(5)
出村就可以得到一个土系的ZINデュオ ,和前作一样会有教学。接下来向东南方的カンドラ寺,从寺庙的左边山洞进去,山洞是被树叶盖着的,用风魔法吹一下就好了,寺庙内没什么难的!有一处有两个会被水冲起来的石板和一个柱子,只要用柱子压住右边的石板,左边的就会被冲得更高!只要站到左边的石板上等着水把你托起来就行了,之后找到住持(应该是吧)他会给你演示拎绳子魔法的用法,拿到法器之后装备就可以使用拎绳子魔法了。在这里可以得到一水系ZINフォグ (这次的ZIN都喜欢到处跑,要想办法阻止他继续前进)。
(6)
接下来是前往东边的ラカン高原,在前往ラカン高原途中有个山洞,在里面救出小孩然后可以抓到一个风系的ZINレスキュ ,用灯台挡住他的去路就行了。在ラカン高原上主要有3种柱子,一种是只可以踩一次的,另一种是要用魔法打到地里的,第三种前作中比较常见的普通石柱,在这里有一只火系的ZINカノン ,在抓它的过程中可以得到另一件法器,作用就是把第二种石柱打到地里,要利用这个魔法来抓ZIN!从ラカン高原另一端出来之后就可以找到前作结尾时的那条船了.
漏掉的东西!!!!在ラカン高原可以捡到一把斧子,有30%几率发动土系魔法攻击,攻击力50多,回村之后会遇到水系的家伙!!!
(更酷的酷CAT接)
在高原里走到一桥上,那里有木快。木块上有树叶,把木版移到该移的地方后爬上去拿宝箱,附近可以见到精灵的,它跑了后在另一地方见到精灵掉下去,到那精灵掉下的地方,主角在那附近掉下去,刚好睬在精灵的身上,掉下物品后跑了,把那物品装配后,把精灵逼到一地方后用刚才得到的物品的魔法把那大石打下,这下精灵逃不了,收了它后向下出高原。
(7)~(11)
见到船不要进去,往左面走,到山洞里拿到サガン(1地1火)石板 ,出洞后往左过桥后向下走遇到一地ZINアイアン ,收了他后往右到一村里,在牢里见到一个人,出去发生剧情。
整理后到村的入口的地下遗迹,拿到个装配后得到新的魔法——地镇。,出村往右面过桥,进入水副的后,那里有沉船的,过了船的对面拿到一把剑,那剑有30%的水之攻击的。
(12)~(17)
过了水负后,进入沙漠,在里面见到一大群人,说话后走,周围的木块都可以用“打下”的魔法打的,走到一个看似尽头的地方就把中间的木块打下后爬上去,向上走见到地下有一歇子在走,把木块打下逼它走到尽头,在那里看好时机把木块打下,歇子就走去最上面,然后和主角一起掉下,打败他后装配它的物品得到铲地的魔法,朝中间铲去,随着水上去了,还记得原来看见的那风ZIN吧ブリッヅ ,现在可以捉他了,但要注意的是有些木块不能打下,否则不能过去捉的,捉到后回到那一大群人的地方,在那的下面有4块石头,朝中间打下,进入后从另一洞出来,见到一大群人走了,然后来到一个有流沙的洞里,出去后走上面到村里,一进入就发生剧情,然后到右面的做船厂,在一个室里听见有人打船的主意,然后和他们打。
然后在INN的2楼和人谈话后去见村长再回坐牢的人的那里会发生剧情的。
(18)~(26)
回到沙漠向下走的时候见到一桥,过去后进入,会见到大石头的,在那里用风魔法把泥土吹走,很多地方都要这样做的,其中一个要用2次风魔法的,走到纸色的大风处用风的魔法就会有新的道路前进的,再往上可以见到小口吹风的,有些地方靠小口吹主角去的,然后好象是唤醒大口的,拿到透视魔法后出去就可以了向下走到了一个有月亮的村,在里面见到狼人后用透视魔法进入.
(gbaboy补充)
(之后到左方的ミーカサラ村, 村内左下脚鸡和羊中间用挖掘有只火ZINガソツ ,另ミーカサラ村右上方成一个"三角形"的森林中有只水ZINシェリー ,及右上角有山洞可拿到メガエル(1火1风)石板 。)
下方的"沙漠迷宫"(エア―ズロック)较大,基本上可分为两部份:
(1)"沙漠迷宫"外面至爬到山顶为止
在"沙漠迷宫"外面一开始,只要用"风魔法"打那些小沙柱就可形成沙石的
旋风打出新的路来.在爬上山前的右上方位置,可先取得一把攻击力+30的剑!
在山上当没路走时,就站在小头吹出风的路线,就可来回穿梭.
向上走到一处很大雾的地方,只要走到中间的路线用"风魔法"就可以.
上去后,用小头吹出的风找新路线,当见到有两根柱子时,用"手魔法"把左面的
一根先推到左面,其后到了柱子右方时再用"手魔法"把另一柱子往左推,
之后可跳到左面,再靠小头吹出的风可上到山顶, 在山顶再用"风魔法",
就可入到"沙漠迷宫"内则部份.
(2)"沙漠迷宫"内则部份
入了内,基本上是单一的路, 有气从洞口出来而没前路时,可推石柱当著就可.
到右面有一地方,其中左面的圈内有2+1根柱(不降下的柱+会降下的柱),
右面有1+1根柱的地方,在那地方是要最少走上柱子两次的,请大家多试,
最后的样子应是:
MM O MM
M DO O Q M
M=地 O=可推动的柱子 Q=可推动,压著楼下的柱子 D=会降的柱子 O =给压著而不会降的柱子
在柱子OK可以过去了后,大家会在下方看到一石版, 那石版是フロ-ラ(1地2风)石版 ,
暂时是取不了的. 一直去,到了一地方有一个可用"风魔法"改变为横.直的大乔,
留意一下就应该可过去一些新地方.一直去, 见大头的话,就在大头前用"风魔法",
一直去,再来一个大头! 当打开了两个大头之后,那小头就可放出风来.
用小头的风,可去到很多新的地方.若回到ZIN的合作技版子的地方,
在上面的柱子要放在路口中间, 再到上面用"风魔法"打石柱飞去下面才可!
而要取另一个石版,就是先会走到一个有一个小头可作很长很长推动的地方,
若把小头推到最末,则可取宝箱,之后把它推回至约中间,被吹去后一直的走,
经过很多空中的石皆, 於大头正上方空中可入一房间, 在内可取得魔法石版
--"透视魔法", 当取到了此两石版后, 就可离开"沙漠迷宫"!
其后可先到ポピーチー村(狼人村), 用"透视魔法"出入两次狼人的家及与其说话可得风ZINゼン .
(okhrana接) (27)~(34)
回到左边大陆最左端两块大陆接壤处!!!在小狗的面前挖土!就会出现喷泉,站上去就行了
在通往第3块大陆的的海峡(コンドワナ大陆をむすぶガケ)处有一只火系的ZINアクセル !(如果算上分支现在应该有两地、两火、三风、两水)
过了海峡有一个村子(ニリ村)村子下方森林有一只水ZINムース ,最上面的小屋是占卜师,下面有一个皇冠!属性不错!!!从上端出村一直向北走就可以到ミンゲさんゐゃく,这里有很多土人,如果被发现就会被送回入口处,还有一只烦人的狗!大家要小心,只要躲在箱子后面就不会被发现,还可以用箱子来砸人,出了ミンゲさんゐゃく依然向北走地图会逐渐变暗,继续向北走会看到キボンボ村 ,在キボンボ村 ,从房顶和柱子上跳到祭坛处,在这里终于发现了失踪以久的水系主角!!!!接下来就是观看祭奠的实况,祭奠完了之后把上面的石柱移下来,之后水系的家伙就会加入,终于全了!(他身上有两个水的ZINピコ,シェイド )以后就不怕了!!!!!绕到神像后面地上有一处用挖沙之后出现梯子,下去后就是著名的齿轮迷宫(演示里那个)
(gbaboy补充) (35)
齿轮迷宫没什麼特别,都是单程路,其中有一个地ZINキッス . 走了走会见到一只小老鼠,
其实小老鼠是没用的, 只是教你可跳上一些齿轮上! 到了神像头部, 先用"拳头"打上面的柱子,
在下面的"电流路线"就会弹上来, 再用上方的按左右转动位置, 再用"拳头"打下面的"电流路线"
左眼 右眼
1,2 3 ,4
那电流共有蓝色2路 及 红色2路,
最右的电4是一定不能到的,因那版子本身就是没路, 所以先做好3的路! 做好3后, 2的路就死定,所以除下的只可以作成1的路, 作好了就等一会, 作错了就再打上面的柱子一次就可!
当两旁眼睛电流可到中间的小石像就可,完成后可得到船的部件!(黑色的球)
(okhrana接) (36)~(38)
打完齿轮迷宫后回到マドラの町在左上的小屋发生剧情后出来会得到一样东西,作用是吹走地上的草,如果回到齿轮迷宫处,到神像底层再地上那个奇怪的坑旁边使用就会飞下去,下面有一地ZINマッド ,打过那里可以得到第二样转职道具,不过没什么用。来到第一张地图上船的位置,这下可以进到船内了,在打倒众多小章鱼和小章鱼合体的海怪之后向下走可以找到一个洞穴,洞穴的劲头有一祭坛,发生剧情之后传就可以开动了,这次船可以随大家的意愿随便在海上跑
另外,在去マドラの町途中的ミングさんみゃく内, 可有一只风ZINブーケ
及 在コンドワナ大陆をむすぶガケ有一只红菇及绿菇可取, 取了后回マドヲの町有火ZINチリ
的房子, 把绿菇交给老伯, 上面的火ZIN就会给你.
(gbaboy接)
(祭坛前的房子,左面的水将之变成"冰柱",右面的先推木柱子到中间位置,再用"下雨魔法"载水,
再将之变成"冰柱"就可!)
另外,在マドラの町地下遗迹可取得モロク(2水1风)石版 !
先在マドラの町门口右面下去得"地镇魔法",其后到在面的マドヲ地下遗迹,
在那门前用"透视魔法",再按门上版子的开关, 门就会打开. 入内先找一房子,
在内右上角有一柜子 及 在柜顶上有一宝箱, 用"地镇魔法"把箱镇到下面去,
到下面找回箱子得key,在红色大门前使用key, 就可得ZIN 合作技石版!
(gbaboy接) (39)(40)
接下来就是回到第一块大陆上,把以前因为缺少水系主角不能去的地方搞定!
先回到游戏开始时的第一个村子, 在上面房子先取得"水点", 再到海神屋, 海神屋没什麼特别,
到了有一大坐的水晶位置前, 使用"水点", 水晶就会升上去到另一地方, 一直走就可取得"三叉枪部件"!
出处:www.newwise.com
(41)
接著要到版图右方小岛的ガイアロック!在一开始时,不要入迷宫内, 先在外面的山路一直的上,
在见到有一些在空中吊著的植物时, 可用"风魔法"就可过了对面. 一直的上到山顶就可找
一个红色的"人偶"!,找了后就可下去回到入口的洞穴, 今次可入去了!
入内后把"人偶"放在白色的床子上, 新的路就会打开, 下去后一直的走, 每见到白色床子就放上
"人偶", 当一放上时, 就会有一光柱射到一条green dragon 所饮用的水中, 一直的找床子,
直至找到4个床子! 在第4个床子的地方是有一蜘蛛网, 用"旋风魔法"就可把床打下去,
当集合了4条光柱后,green dragon 的能力就会变弱! 现在,可以回到开始的地方向上前进了!
向前走了不久会有两根柱子把路卡著, 用"手掌魔法"把那两柱子一格一格的拉过来,
右面的柱子要放到右面的位置, 左面的柱子才可拉到. 不久,到了迷宫的地方, 在中央的植物
用"植物魔法", 就会出现方向提示了. 一直的走, 终於可看见green dragon!
green dragon的攻击力超强, 而且作二回攻击, HP约有5000, 在打它前我见意LV最好要有25以上,
(我的是4人LV24, 用了三次 4风的ZIN 攻击, 每次扣它约900点.......)
哎.....好不容易才能干掉它, 之后石碑出现, 可得到"钻沙魔法"!
(若有"钻沙魔法"的话, 可回来green dragon处的沙中,钻到尸体后面的水里调查可以得+130的一把长剑)
(PS:若真的打不了green dragon的话,可先玩下面的アクアロック及サウスアイランドのとう)
取得了"钻沙魔法"后,不防先走到ガラパス岛的村子找zin! (是站在水流下方的风ZINハイド )
在村子下方有沙滩的, 不用我多说吧! 之后是单一的路,洞中用"风魔法"开洞,入了去就可以,
此zin 是不用打的, 直接就加入了.
(42)
好了! 现在要到アンコール遗迹了,此迷宫常用的有, 风,钻沙 & 手掌魔法.
アンコール遗迹是一塔子的样子, 到过了也没有表示出来的,地图:
cx
o gi
m
o o
m=魔之海, o=有动物的小岛, x=アンコール遗迹的塔子 , c=チャンパ村 g=ガイアロック ,
i=イズモ村
到了アンコール遗迹, 先用"风魔法"来开新的门口, 入内后左面走了不久会看见地上有沙,
用"钻沙魔法"就可走到一个宝箱位置, 内有一把很强劲的刀子! 出来后有路就走, 此迷宫不要小看
他好像单一的路,但其实它是一个每地方也很像样的迷宫来, 不要以为走过的路就不走.......
因实在太像样......走了走, 见到有些没放好的大石就把它推好.推好了后,石像多会吐沙,
用"钻沙魔法" 可到很多新地方.途中找来一片"羽毛",不知有何用! 又找到了一盔甲,真不错!
到了一地方, 有一部份的石是给围起来的,推到中间也好像没什麼似的, 用"透视魔法",
把石推到洞口, 石就下去了. 接著走下去推好石像, 石像合起了就动起来, 此时立即向下走,
走到沙里立即用"钻沙魔法", 当石像由上面走了以后就可起来向上走, 有新的路出来.
一直的走下去, 再从石像的吐沙爬上去!单一的路线, 再爬一次. 到顶时就可得另一三叉枪部件!
(其中有些怪物在打倒它后,是有很好的道具出来的! 其中"1牛+1刚甲",我在多次打倒它们后
得一斧"タルタロスアックス"!攻击力与在此迷宫所取得的刀差不多, 真的很强!!! 一定要取!)
(43)
完成了后就要向アクアロック出发! 但アクアロック门口是有五个会吐水的石像卡著,
而开关就在アクアロック上面的村子中! 先到上面的村子, 在中间位置有一很大的水点形石头,
只要用"下雨魔法",アクアロック门口的路就会打开, 现真正的可去アクアロック了!
(44)
アクアロック主要常用的有"下雨魔法", 在开始不久会见到一些没吐水的头像, 用""下雨魔法"
给他灌水....哈哈! 跟著水流下去就有新的路,再走了走见到在村子中一样的水形石头..再灌!
上了山顶有一把剑, 不要忘了取! 再来一水形石头,下水洞去!
走了一会有两根柱子的地方,在过了柱子后要把柱子拉回来作上面的踏板, 上面的箱子才可取,
倒....是一般的dd. 一直走,有一地方有很多的"路线柱子"可推的, 路线如下:
x 7 8
1 2 5 6
3 4 x
路线是由1走起的直至8为止, 上面"x"的柱子没用的,主要是骗人用.
其后差不多是单程的路.到中间位置取得水晶, 走到下方的柱子使用"水晶",入洞内可得"蒸水魔法"!(另在洞内的海怪怪物在打倒它可得到防毒指环)
(还有在内的那个急流里,用蒸发蒸发掉上面放水的头像中的水,就能得到那只水ZINメロウ ,不要忘了取啊!
有"蒸水魔法" 后可先到イズモ村 上方的地下遗迹取ユリシ- ズ(2水2火)石版 . 在村子上面六个柱
的地方, 推好左面的石再用"透视魔法"可下去. 用"钻沙魔法"及"蒸水魔法" 一直走到最后就OK!
另若那手上的"人偶"没有给イズモ村村长的话, 现去给她就可得一只火ZINターボ !
(45)
接著到サウスアイランドのとう ,サウスアイランドのとう 就是下方很大的冰地上的一塔子 ,
位置在サウスアイランドのとうdの小岛左方. 到了塔子先不要入, 一直的向左走直至到一空地,
在那来回走会有一只风ZINウィルス , 收了后可入塔子内. 先用"蒸水魔法"会有新的门, 共3门, 中间的是
一三叉枪部件暂时取不了,先入右面的门.到第一个溜冰的地方,要由左面来的才可上到中间的梯.
(次序:右,下,右,上,左,下,右,上,左,)到了一地方中间的门给两根柱子卡著的,先用"拳头魔法"
打下右面的两根冰柱再用"手掌魔法"推好石柱作踏脚就可.
途中有一只火ZINバイカ , (左上右,上右下左,上右下右,上左下右,上右)
见到冰墙用"透视魔法". 入内取得"爆炸魔法"后可回开始的地方. 入左面的门
(透视魔法+爆炸魔法)可取4个宝箱,其中一只是很强的剑, 必取! 完成了回开始地方入中间门
用"爆炸魔法"可取得最后一三叉枪部件.
(46)
好!现在回到アラフラの町 ,令船动起来! 入村后到右方的船把船身上的没用dd 都搞定.
(打一柱, 推一有"x"的石子, 推船上那大黑柱下海, 推两个木箱下海,炸破石块)搞定后发生剧情回到屋中,再去船那里再次发生剧情后就可走.
(47)
去到チャンパ村, 入左上方的洞, 直至找到一位在大洞后的老婆婆, 要save 的选"是", 要战斗的
则"不", 今回的boss 是一条red dragon, 可作连攻2回, K O 后跟老婆婆说话, 用"透视魔法"
就可取得三叉枪了! 三叉枪是可装备在任可一人身上, 在战斗时是可以作无限次使用的!
(48)
在入去"魔之海"之先可先到ヤラム村一看, 村子没什麼特别, 唯一是在右面地方有一班小孩在玩耍,
跟下面的小孩说话,他会教你入"魔之海"的路线 : (其实可不用到此村,懂的可直接去)
小石头 == 旋涡 , 树桩 == 火山口 , 有星树桩 == 星形的石 , 月亮树桩 == 月亮形的石
(49)
由於魔之海的boss 太强,在之前不防先蓄一下lv 及 集多一些ZIN !
先到タウボぬま,在开始不久用"风魔法"吹开的山洞中3个石子中的dd ,用"铲地魔法"就可取得.
在水泡的池中要找最近的来走,过了后先入山洞, 把两根柱子卡在气口, 在ZIN前的气就会耙ZIN
吹了下去, 得地ZINフラウ 后可出洞. 之后在洞口右面用"植物魔法"可入上方的洞. 到有一吹气及
地上有一小穴的地方, 用"下雨"后要立即用"冰柱魔法", 否则气口一吹气就要再来.
会闪的石用"下雨魔法"就OK! 一直的走到了未路时(左方有一用"蒸水"也不行的水池),用"地镇魔法",
走到没有路的地方,中间有一闪的石,用"透视魔法"取得地上的STARDUST 就可走人了!
(STARDUST这东西是矿石,拿到那些教你过魔海的小孩那个村子的左上方房间里,
有一睡床上的铁匠,矿石给他,在以后他会帮你打造武器或防具。 .)
接著到サウスアイランドのとうdの小岛,把女企鹅推回给男企鹅得"晶粒",再到魔之海左上方的
"アンカラ南东の 小岛"找小鸟, 用金头角色的"读心", 可换得"红巾". 再到魔之海左下方的
"オセニア大陆北の小岛"找牛换得"牛奶".之后一直的向左走入去第一大陆与第三大陆之间的小岛(キボンボ村右下方)找狗换小龟. 再到魔之海右下方的小岛找大龟, 可到下方本不能到的岛,内有一只地ZINコンボイ .
在内的魔法阵后期会再有用,现在可先走了.
(50)
好!LV 也差不多,向魔之海出发!(最少要有LV32以上,苦战! 最好接近LV40), 若在之前的小孩子游戏
中明白了路线就可以, 路线主要是围著火山的走,新的路就会出现, 走到下一版面后紧记要SAVE,
及角色先装备上"三叉枪"! 此BOSS 是有一看不见的保护墙, 使用"三叉枪"后, 我方角色才能够扣
减他的血! 及每当你攻击他一次他就会作出反击一次, 再加上每回合他是有二回攻击的!
因此最好不要用单一的攻击以免他的反击 ,不强的不用, BOSS 血为4900. 胜之就可到レムリア!
(51)
到了レムリア, 第一件事就是先到 池中玩投金, 用金投可得金, 若用LUCKYCOIN 来投的话,可投得
很多的好dd, 但其中一定要投到中间, 可得エクリブス(2水3风)石版 , 就是demo 中的那dragon!
但要注意不要投太多dd, 因此村是没有卖dd的地方......之后到处走一下, 水系家伙先走,
到右面2楼入屋, 再到王宫可得"石下沉魔法"(只有其中一人能装备), 之后可走了.
(另外在有蝴蝶的地方找到"骨头"......用途不详...)
出了去后不防先再入レムリア一次,走左上方的路,可到"古代レムリア", 最左的草下有一水ZINスプモニ ,
它走到石像中时, 用"地镇魔法"就可收了他!(不用打) 收后真的可回魔之海再返回大陆去.
(52)~(54)
到另一边的海后,到左上角的大岛,经シャーマン村南西の洞窟 (洞内的ZIN暂不用理会)
到シャーマン后,去村长家给那个一开始卖不掉的杖让他看,然后跟他赛跑,赛跑我认为左面的路较好走, 而在途中的箱子都是一些加血的dd , 以后可再取回, 但赛跑就一定要比村长快, 因在门前若你走得比他快则只放一个武器在蓝色宝箱, 若比他慢则要放两个装配才可以打开门的,到山顶打败村长后,会得到一装配,“浮起魔法”,然后去到下面的大岛。
(打败村长后,在村中一间房子可入,上到楼上可找一只风ZINアロマ )
(55)(56)
在进入下面的大岛就要先把船开到大岛的右下方,那里在沙滩中的河进入,一直的走会很自然的到了岛的左则(有石围起的),再向上走把船停在一个小村(?)后就出村,一直向上走到ギアナ村,在村里和人全部说话后出村,再走到上方的ジュピターとうだい
入了后, 先到左面的门, 在塔里见到一圆的小阵后在那里用“浮起魔法”.一直的走到了一个中间有梯子上, 一上了去就很有文字打出来的地方, 再回一次“浮起魔法”,以后的电路就会启动. 另外其中有些地方是要砌好地上的路线才可到的, 砌错了就把一根柱子打下去就可再砌! 先是取"红色钥匙", 再开一红色门, 有风吹来的地方要先引她吹了以后再立即走就可以. 一直到左塔顶石像射箭为止. 之后出回去入一开始右面的门, 砌好路线, 光柱是可以上去的, 先去找一"蓝色钥匙",途中有一风ZINスー , 又是一直走到右塔顶石像射箭为止.
两面都射了箭后,回到开始地方, 走回左方的门, 走到有两个石像中有一个用"大旋风魔法"可上的地方,走下面的路就可到中间的塔去(先前其实已走过,但当时没用), 一出去就看见1代主角被打败, 其后我方 会只暂时得两人, 单程路一直走, 见到了之前两人, 打! 在一开始要立即用尽所有ZIN召唤, 而且要集中打那女的, 因她会有回复血 及 用我方ZIN的能力! 打了约在5回合后, 其余2人会加入, 但若不到 5回合死了也不打紧, 主角妹妹会先来! 胜了后可回到ギアナ村去.
(57)
回到ギアナ村后先到左上方的屋,1代主角就会加入! 现在有了1代的主角们, 不防先取多一点ZIN吧!
在ギアナ村的左上脚对着空树洞使用フォース(冲击波),有一只火ZINシャイン .
ギアナ村入口右边的草中间的空上用挖掘,有一只地ZINソルト .
回在放船的村里用一代主角的“搬起魔法”搬起石头后用大风的吹草的魔法可以发现地ZINジオ 的,拿回船后,按B键船可以升起的。 啊~~~~~~! 船可以升起了!
先到ギアナ村此岛最下方的洞穴中取コアトリ-(3水3风)石版 ,洞是在最下方但要用船由岛的最左上方的沙滩
一直的飞下右下再到最下方, 入洞后把池中的水蒸去就可取得!(3水2风) 此召唤当是回复的ZIN合作技
,使用一次后,角色在数回合都会回复约1/3的血的 ! 真是打BOSS 必用的召唤~~~~!
之后飞回入来的沙滩位置, 再一直走向右下方的森林(ジュピターとうだい 正下方 及 ギアナ村正左方的交叉处的森林), 有一只火ZINコア .
之后再去上面的岛的左下方的ヘスペリア大陆南西の小屋 , 取一只火ZINフェニキ .
接著回去シヤ-マソ村西南通道里打3个小兵后可上去取水ZINカシス .
取了再回去シヤ-マソ村, 跟村长比赛的地方,最后有个用"浮起魔法"的阵,飘过去后过一山洞(需要特技举起岩石),到一片空地中右下的水池边用"透视魔法"就可找一只风ZINモリバン
还有在シャーマンの村这个岛上面很大的一块沙滩下面的一片森林里(在两河中夹著的森林)。
有一只地ZINペトロ .
最后出回去, 到地图最北的クエルト岛有一水ZINジェル .
另在ヤラム村 最左上方的屋旁的木柱,可使用フォース(冲击波)打它下去作踏板,
下方的箱子可得一把攻击+161的剑.
(58)
好了! 接著要到マグマロック去, 位置是在キボンボ村的左上方, 入口要由此岛的最左的沙滩人来.
此迷宫也分为山外告山内两部份, 在山外时,主要用"爆炸魔法"炸那些小石像就可以有新的路, 一直
的上就可入到内部. 在内部主要是溶岩的开关, 是有点烦的, 走了不久就有一只火ZINソウル 可取,
主要过了三次的溶岩开关地方后,就会走回了起点. 之后入左方的门去, 取得"吹火魔法".此魔法要
记著一点就是只能吹火, 不能生火.....不要以为可以用来生火....在没火的地方,此魔法是没用的!
取了后, 出回一个版面取那在闪的石(之前是用下雨后作踏板的石), 取得"火石"! 现可走人了....
(59)~(61)
接著回到ロットの村, 走到大炮前使用"火石", 大炮打破了墙, 可找到一只风ZINピース .
出村后向上走可到一个洞穴中取得ハウレス(3地2火)石版 !(用1代角色的魔法两手夹起小柱)
接著就向北极出发! 在地图中北方有云的地方一直的走进去, 到了大冰墙前发生剧情入了去....
先到プロクス村, 在中间的溜冰用"铲地魔法"可找一地ZINデク , 之后到左方上去,
有一班人在,