最终幻想零式好玩吗,PSP 现在什么游戏好玩最终幻想零式好玩吗?.
本文目录索引
- 1,PSP 现在什么游戏好玩最终幻想零式好玩吗?...
- 2,ps4最终幻想零式游戏画面怎么样,好玩吗?
- 3,最终幻想零式和怪物猎人哪个好玩
- 4,最终幻想零式→_→小问题几个(真的只有几个)
- 5,最终幻想7:核心危机和零式哪个好玩
- 6,PSP最终幻想 零式 好玩吗
1,PSP 现在什么游戏好玩最终幻想零式好玩吗?...
那个这时rpg 角色扮演游戏 最大的特点在于时间 花很多的时间 为了材料 装备
如果楼主不是特别喜爱 不推荐 随便是不能体验rpg的精髓的 但是认真的话这个很好的 剧情也很吸引人
还有的话 高达vs高达 next plus
忍道焰 初音 怪物猎人3 神秘海域 假面骑士
楼主可以去电玩巴士 上面 都有
最后祝楼主游戏愉快
2,ps4最终幻想零式游戏画面怎么样,好玩吗?
还好吧
只能这么说了
如果你玩过恶灵进化就好说了
和那个差不过
画面建模什么的不是有本质的大的改进相对于psp
就是光影还可以
算是次时代水平
其它的和ps3时代差不多吧
说好玩也好玩
但是放主机上也就合格在高一点吧
评分也说了
不过重要的是有ff15的试玩
我玩了几个小时
还不错
我认为是一个rpg类日式游戏可以发展的方向
打击感动作系统相对于硬派的动作游戏不是很好
有改进空间
不过游戏的进行节奏还可以
ff15目前还是900p的
画面很好不过有时有吊针
不过还有至少大半年给他优化的时间
有问题追问。。。
3,最终幻想零式和怪物猎人哪个好玩
我来替LZ解答吧、
我资深探究零式、比起怪物猎人那不需太过动脑的的设定、零式的剧情+世界观让我为之一震!、这简直太NB了、剧情庞大、但是不空洞、一上来就是解放首都这样的高强度战争(但却不难)、基本上杀俩个小兵就上手(当然、资深PSP FF玩家、这点没压力)、很好的继承了FF系类RPG的易操纵和犹如好莱坞制作的CG加上小说般的剧情、玩起来、是一种享受、在继承优点的同时、又克服了FF系列最大的遗憾——单主角的枯燥、这点很好的改善了、14个人物、各种各样的武器和技能+特长(真心的各个不同)绝对不会枯燥、而且、不仅是RPG、有些关卡还有RTS即时战略类的任务、以上2点真心感到不枯燥、
还有还有!!!!!最重要的一点哦、声优阵容强大的不得了!有黑执事的赛巴斯酱、Angel Beats!的音无结玄和立华奏、还有地狱少女、轻音少女、黑岩射手等关键人物的配音、这阵容腐宅通杀呢!!!
庞大的地图再也不要一步步去走了、、、(这点最感动、)能坐飞艇和坐骑了、、、、、
当然缺点就是:结局、、、只有一个选项,而且决定结局(有俩个)、而且都是领便当、、、、、(当然、如果你像我一样玩过试玩版、能够继承夏服、就可以再二周目玩到IF结局(隐藏的第三个、是个大圆满结局哦~)
还有大量收藏要素(不影响剧情啦)操控不同的角色、出发的剧情也不同、很值得玩N周目~~~~~~~
至于怪物猎人嘛、、、不需要动脑、光是联机也没意思、去玩零式的话、还能看电影CG+小说、何乐而不为呢??????
4,最终幻想零式→_→小问题几个(真的只有几个)
1.军令部长人和mother有政治上的竞争关系,看了后面就知道是个老狐狸了,但他不知道mother那种神的存在根本就无视他 2.其实艾米娜监视人物有透露,四天王里面确定的有三人,暮雨、艾米娜还有那个研究学者(名字不记得了),第四人,就是传说中的背叛者,不知道! 3.台子的火焰是会移动的,但是符文不会移动,所以某个时候,符文和火焰会重合,然后打掉最后的柱子 夏服金手指
5,最终幻想7:核心危机和零式哪个好玩
所以我现在正式回答下,个人观点。核心危机这部作品其实不太应该独立起来看,结合正统的7,才能把有些剧情点看出感觉,但是总体的剧情还是可以的。不过战斗部分有些太干了,技能的平衡性不好,而且战斗的思路很狭窄,没什么发挥空间,再者那个半随机的系统实在是让人提不起精神。零式呢,我没看出什么剧情在里面,这部作品原定是在手机上做的,后来辗转到PSP上,角色很丰富,不同人物战斗风格差别挺大的,有点像纷争的风格,战斗的类型也挺多,有点当年幻想水浒传2的意思了(除了剧情....),算是挺出彩了,剧情和系统,这最后就看你怎么来选了。反正都是盗版,也可以都试试。
再就是,核心的战斗是指令战斗,看起来像即时的,其实不是,和FF11、12近似;零式是完全即时的,和纷争类似。
6,PSP最终幻想 零式 好玩吗
你好
零式跟核心危机战斗方式不同,但是都偏向于剧情。而且零式的剧情和世界观更加庞大(最终幻想7,核心危机只有这一部在psp上,其他的要么是手机要么是主机)
不过在战斗方面零式的可选项更多,而且有电脑搭档(跟噬神者战斗方式差不多,每个人都有自己的技能,除了魔法通用)。而且零式有更大的自由度。最终幻想7核心危机是跟着剧情跑图。然而零式虽然也是跟着剧情,地图会被不断扩大。但是每结束一个章节,都能够自由的在大地图闲逛,可以去很多地方,也有很多支线。
整体来说,我更喜欢核心危机的剧情(毕竟克劳德,扎克斯)但是零式我觉得整体更为强大,在画面方面更加细腻。
这个还需要LZ自己玩一玩才能确定
还有什么问题请追问,满意的话请采纳