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半条命cd盒上的cd key,玩反恐精英要输入‘半条命CD盒上的CD-key

本文目录索引

1,玩反恐精英要输入‘半条命CD盒上的CD-key’是什么意思?

逐步回答:
1、为啥是半条命CD盒上的CD-key呢?因为CS是半条命的一种。
2、为啥要输入CD盒上的CD-key呢?因为CD-key一般随盒赠送。
3、为啥要输入CD-key呢?因为它不像人人都不花钱就能玩。
解决方法:
1、在文件夹中找找有没有什么 注册.exe 或者 需要先注册.exe 之类的文件,双击一下,加入注册表就行了。
2、乱输一气,有一定几率蒙对。
3、上网找几个,一个一个试

玩反恐精英要输入‘半条命CD盒上的CD-key’是什么意思?

2,请输入半条命CD盒上的CD-KEY.是什么啊?

是你游戏的注册码,简称密钥,只有输入这个注册码并且要输入正确你才能进入游戏,开始玩游戏。正版游戏的光碟里都是有CD-KEY的。 拓展资料: 半条命,是由Valve软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的第一人称射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的, 后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。 由于半条命从初代开始就使用非常开放性的MOD模块式底层引擎(《雷神之锤》2的改良引擎),所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命的渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏。

3,CS1.5(半条命CD盒上的CD-Key)是多少

1.5的CD-Key: 1421-33965-2155 1977-56082-7768 4879-68725-0041 0186-16608-7129 2344-28468-2451 4336-43569-9588 3049-15217-8425 0514-84637-1932 2575-50891-6775 5555-14268-7861 7040-40263-2368 7893-39267-5840 9525-80396-0507 4722-95338-4569 6801-56365-1288 2128-04247-8263 5109-67714-9369 7169-33649-3198 5634-03069-6618 7842-71561-8877 9942-81093-7876 1150-59695-8039 2833-68998-2865 9309-28218-5282 9745-40673-0972 3182-45272-4788 1320-90457-8028 5013-95531-5983 9589-84671-2664 9748-58533-3927 1154-24794-0716 6996-55104-1203 5531-76451-1342 0057-32993-4856 8295-77179-7102 8047-75163-0688 5512-35583-3199 3667-58885-8575 3865-56876-3903 9539-13085-2949 1509-89910-6786 0143-00596-7914 3005-78961-6110 7597-02679-7903 《反恐精英1.5》是一个以团队合作为主的第一人称射击类游戏。属于《半条命》的其中一个游戏模组衍生而成的游戏,2001年9月19号,这是正式版至目前为止大家最为喜欢的版本,这个版本第一次加入了以太网连机功能,使得中国玩家即使使用盗版CS,也可以在互联网上对战了,可以说,CS真正得到中国玩家的认同,是在2001年9月。 游戏CS在注重游戏娱乐性的同时,并没有忽视游戏真实性的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被子弹击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。

4,cs1.5(半条命cd盒上的cd-key)是多少

CS1.5运行可能用到的CD_KEY 最简单的:1.5的是3333333333333(12个)或者1234567890123 1.6的是5555333333333333 1.5的其他 1421-33965-2155 1977-56082-7768 4879-68725-0041 0186-16608-7129 2344-28468-2451 4336-43569-9588 3049-15217-8425 0514-84637-1932 2575-50891-6775 5555-14268-7861 7040-40263-2368 7893-39267-5840 9525-80396-0507 4722-95338-4569 6801-56365-1288 2128-04247-8263 5109-67714-9369 7169-33649-3198 5634-03069-6618 7842-71561-8877 9942-81093-7876 1150-59695-8039 2833-68998-2865 9309-28218-5282 9745-40673-0972 3182-45272-4788 1320-90457-8028 5013-95531-5983 9589-84671-2664 9748-58533-3927 1154-24794-0716 6996-55104-1203 5531-76451-1342 0057-32993-4856 8295-77179-7102 8047-75163-0688 5512-35583-3199 3667-58885-8575 3865-56876-3903 9539-13085-2949 1509-89910-6786 0143-00596-7914 3005-78961-6110 7597-02679-7903 1.6的其他CDKEY: 5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY 5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49 58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K 5ZK2G-79JSD-FFSFD-CF35H-SDF4A 5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY 5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY 5ZQ2B-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT 5ZQ2A-NI236-4F4K7-H9N8Q-VTSYT .

5,CS1.5中文版半条命CD盒上的CD_KEY是多少

CS1.5运行可能用到的CD_KEY


最简单的:1.5的是3333333333333(12个)或者1234567890123
1.6的是5555333333333333

1.5的其他
1421-33965-2155
1977-56082-7768
4879-68725-0041
0186-16608-7129
2344-28468-2451
4336-43569-9588
3049-15217-8425
0514-84637-1932
2575-50891-6775
5555-14268-7861
7040-40263-2368
7893-39267-5840
9525-80396-0507
4722-95338-4569
6801-56365-1288
2128-04247-8263
5109-67714-9369
7169-33649-3198
5634-03069-6618
7842-71561-8877
9942-81093-7876
1150-59695-8039
2833-68998-2865
9309-28218-5282
9745-40673-0972
3182-45272-4788
1320-90457-8028
5013-95531-5983
9589-84671-2664
9748-58533-3927
1154-24794-0716
6996-55104-1203
5531-76451-1342
0057-32993-4856
8295-77179-7102
8047-75163-0688
5512-35583-3199
3667-58885-8575
3865-56876-3903
9539-13085-2949
1509-89910-6786
0143-00596-7914
3005-78961-6110
7597-02679-7903

1.6的其他CDKEY:
5RP2E-EPH3K-BR3LG-KMGTE-FN8PY
5ZN2F-C6NTT-ZPBWP-L2DWQ-Y4B49
58V2E-CCKCJ-B8VSE-MEW9Y-ACB2K
5ZK2G-79JSD-FFSFD-CF35H-SDF4A
5Z62G-79JDV-79NAM-ZQVEB-ARBWY
5Z62E-79JDV-79NAM-ZGVE6-ARBWY
5ZQ2B-NI239-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
5ZQ2A-NI236-4F4K7-H9N8Q-VTSYT
.

6,关于单机游戏半条命

  G-Man
  半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。
  G-Man其人
  从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。
  值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。
  Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。
  登场游戏
  半条命1
  在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。
  非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。
  在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。
  半条命:对立力量
  G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。
  在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。
  值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。
  半条命2
  半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。
  G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。
  在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。
  半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN] 接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开, [G-MAN]: 以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角 说: 咱们,走着瞧.. 看来[G-MAN]是敌是友还有待考证 [NEW]
  G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。
  值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。
  在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。
  半条命2:劫后余生
  尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。
  游戏中出现地点清单
  黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。
  半条命1
  Black Mesa Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。
  Anomalous Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。
  Unforseen Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。
  Office Complex(c1a2b)
  We've Got Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。
  Power Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。
  Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。
  Lambda Core(c3a2c):B层内。
  半条命:对立力量
  Boot Camp(ofboot1):第二层的右手边。
  Welcome to Black Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。
  Welcome to Balck Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。
  We're Pulling Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。
  Pit Worm's Nest(of4a4):窗外。
  Foxtrot Uniform(of5a4):桥上。
  The Package(of6a4):还是窗外。
  半条命:蓝色偏移
  Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。
  半条命2
  A Red Letter Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。
  Route Kanal(d1_canals_01):电视中。
  Water Hazard(d1_canals_06):7号车站。
  Water Hazard(d1_canals_06):大显示屏。
  Water Hazard(d1_canals_12):汽船上。
  Water Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。
  We Don't Go to Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。
  Highway 17(de_coast_03):17号公路上。
  Nova Prospekt(de_prison_02):窗外。
  Anticitizen One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。
  Anticitizen One(de_c17_03):屏幕上。
  推测的背景
  玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:
  名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon Freeman
  他和弗里曼的眼睛都是绿色的
  他可能是来自于未来的弗里曼
  他并没有出现在黑山科学家的合影上
  可能是一个名叫“Slick”的科学家
  [编辑]多面人G-Man
  “我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。
  “我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。
  “你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。
  “如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。
  G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life Model Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:
  3根铅笔
  一些纸
  带着皮套的9mm手枪
  一些大的认证卡

7,半条命单机游戏

G-Man
半条命1和半条命2中的G-ManG-Man,由麦克尔·沙皮洛配音,是科幻第一人称射击游戏半条命系列的重要角色之一。他通常会穿着一身笔挺的商务西装,一只手提着一只公文箱。他第一登场是在半条命1中。G-Man最为人所知的就是他古怪的行为和常人外表后的不可知的能力,尽管他的目的和动机还不为人所知。他在游戏中是作为一个纵览者和雇主出现的,他看着戈登·弗里曼在游戏中的一切行动。
G-Man其人
从外表上来看,G-Man是一个瘦削的普通人,留着军队中的平头,脸色发白但碧色的眼睛炯炯有神。他说起话来慢条斯理,有些焦躁,有些时候会在音节上加重语气或者笨拙地改变语调。这些都是语言障碍的一些特征。有些玩家这样认为因为他几乎没人了解的“工作”让他不能说的更多。G-Man常常会把S音发得很长(比如“Limitessssss
potential”),他和X档案中的“抽烟者”有异曲同工之妙。
值得注意的是G-Man并不是他的真实名字。他从未没有或者直接提到他自己就是“G-Man”,不管是在半条命1或者半条命2中。大多数人都叫他“G-Man”或者“Government
Man”,所以说,他的真实名字还是未知。在半条命2发布之前,很多玩家相信他是黑山研究所的主管人,但是随着剧情的发展,真正的主管人浮出水面:布林博士。
Valve为这个角色起名为“GMan”,但是大多数半条命相关的社群都叫他“G-Man”。大概是因为因为以前已经有过其他作品中的G-Man,所以Valve去掉了中间的横杠。或者是因为“npc_g-man”比“npc_gman”要长一个字符,浪费资源。
登场游戏
半条命1
在Xen的传送器上的G-ManG-Man在游戏中的第一次登场是在半条命1的介绍画面,而且看起来比主角戈登·弗里曼还要先到实验室,玩家可以通过玻璃看到他正在和一个科学家争吵着什么。在黑山事件之后游戏开始,他也在游戏外的一些区域观察着主角的行动。
非常有趣的是G-Man在任何时候都不会受到武器的伤害,不知道是因为这个角色可以“永生”还是能够有方法避免让武器接触到自己。后者更为有可能。
在弗里曼击败了半条命1的最终关底Nihilanth之后,G-Man在剥夺了弗里曼的武器后把他传送到了一个“安全区域”。最终两个人都以不可想象的速度在空间(时间?)内穿行。G-Man告诉弗里曼他一直在注意他的行动。同时他暗示弗里曼刚刚经历过的一切只不过是一个测试而已。摆在弗里曼面前的有两条路:赤手空拳地再次面对凶残的Xen外星人,或者跟着G-Man工作。随后游戏屏幕全黑。半条命2中,G-Man谈及了这次“自由选择”,暗示到不管弗里曼选择哪条路都会成为他的雇佣兵。
半条命:对立力量
G-Man把主角关在门外在半条命1的扩展包半条命:对立力量中,G-Man一直在考察另外一个主角,阿德里安·谢泊哈德下士。
在军营中训练的时候,玩家可以看到G-Man正在窗外和一个士兵谈话,并且时不时地瞟向主角这边。由于主角的驯良量的不断加大,可以了解到G-Man开始对主角产生兴趣。后来G-Man为谢泊哈德打开了门,但是再往后一关他关上了谢泊哈德的逃生门。
值得注意的是后来谢泊哈德被G-Man拘禁了起来,这有些像半条命1的结局中的戈登·弗里曼。
半条命2
半条命2中告诉玩家戈登·弗里曼同意为G-Man工作。在简介部分,弗里曼正在一种迷幻的状态下和G-Man谈话。在听G-Man说完一段话之后,弗里曼在一列通往东欧17城的列车上醒来,在那里他会碰到联合军。
G-Man仍然老样子在观察着主角的一举一动。没有其他任何一个角色动过他的公文箱,所以想认出他很方便。他还常常出现在电视或者其他大屏幕上。
在联合军营的大战之后,弗里曼引发了黑暗物质的反应,自己也陷入危险之中。
半条命:第一章的开场片段可以看出,救了主角的是[弗地冈人]并不是[G-MAN]
接着似乎是用某种立场将[G-MAN]和主角隔离开,
[G-MAN]:
以十分恼怒的口气对[弗地冈人]或则是主角
说:
咱们,走着瞧..
看来[G-MAN]是敌是友还有待考证
[NEW]
G-Man还是没有给玩家揭开他神秘的面纱,不管是关于他的身世还是力量。
值得注意的是,在游戏结束后,布里恩博士问弗里曼,“你知不知道你的合同会变成更大的赌博?”暗示到G-Man和他的雇员们会遇到更多的不可知事件。
在游戏第七章“17号公路”中,玩家使用放大设备看到G-Man正在和一个中尉谈话。后来中尉给弗里曼一个RPG发射器让他摧毁联合军大本营。
半条命2:劫后余生
尽管在半条命2:劫后余生的预告片中G-Man没有出现,但是还是能听到他的声音:“我们会看到……关于那个。”还没有定论G-Man是否会再次出现。
游戏中出现地点清单
黑体字为关卡名称(未中文化),括号内字为地图名称。
半条命1
Black
Mesa
Inbound(c0a0d):当戈登在一个大机器人面前停下来的时候,G-Man正在和一个科学家站在一起。
Anomalous
Materials(c1a9):如果你在找HEV时候走了一条错路,能看到G-Man正在一个不能进入的房间和一个科学家吵架。
Unforseen
Consequences(c1a1b):沿着楼梯一直往上。
Office
Complex(c1a2b)
We've
Got
Hostiles(c1a3d):在楼梯上端。
Power
Up(c2a1):铁道车外面的控制室内。
Apprehension(c2a3b):一个有公牛和3支手枪的房间内。
Lambda
Core(c3a2c):B层内。
半条命:对立力量
Boot
Camp(ofboot1):第二层的右手边。
Welcome
to
Black
Mesa(of1a1):在一个封锁门内和一个守卫吵架。
Welcome
to
Balck
Mesa(of1a3):在谢泊哈德逃走的时候打开了门。
We're
Pulling
Out(of1a6):关上了门阻止谢泊哈德登上逃离黑山的直升机。
Pit
Worm's
Nest(of4a4):窗外。
Foxtrot
Uniform(of5a4):桥上。
The
Package(of6a4):还是窗外。
半条命:蓝色偏移
Insecurity(ba_maint):呼啸而过的火车上。
半条命2
A
Red
Letter
Day(d1_trainstation_05):如果玩家在克莱因内尔的显示屏前多呆一会,就能看到G-Man。
Route
Kanal(d1_canals_01):电视中。
Water
Hazard(d1_canals_06):7号车站。
Water
Hazard(d1_canals_06):大显示屏。
Water
Hazard(d1_canals_12):汽船上。
Water
Hazard(d1_canals_13):控制门旁边。
We
Don't
Go
to
Ravenholm(map:d1_town_05):在离开莱温霍姆后,火车上。
Highway
17(de_coast_03):17号公路上。
Nova
Prospekt(de_prison_02):窗外。
Anticitizen
One(d3_c17_02):电视中的木船旁边。
Anticitizen
One(de_c17_03):屏幕上。
推测的背景
玩家已经对G-Man的背景做出了种种推测:
名字可能来自于戈登·弗里曼:Gordon
Freeman
他和弗里曼的眼睛都是绿色的
他可能是来自于未来的弗里曼
他并没有出现在黑山科学家的合影上
可能是一个名叫“Slick”的科学家
[编辑]多面人G-Man
“我们不能进行这个实验。”他知道试验后会产生什么严重后果。但是这又和他要利用这次试验考验弗里曼的观点冲突。
“我的雇员不会同意!”很难解释这句话的意思。因为不知道他的雇员都是谁。
“你是一个科学家,也是一个骗子,后退!”G-Man的愤怒大概来源于科学家不能理解他的观点。
“如果我对我选择他感到惊奇,我一定会……”后面的句子被隐去了。
G-Man经常带着一个手提箱,使用“无墙壁”(noclip)模式或者用模型编辑器(Half-Life
Model
Viewer)可以看到他的箱子里面有这些东西:
3根铅笔
一些纸
带着皮套的9mm手枪
一些大的认证卡