拐个萝莉限量版

如果你的萝莉手办被你妹妹的一个超级萌的小萝莉同学搞坏了你会怎么办?
主要是针对人吧,我觉得手办在每一个买入的人看来意义还是价值都有所不同,有的人可能只是为了装饰而买来,有的人则是因为喜欢爱不释手所以选择买入收藏,有的人则当做无价之宝。所以在针对这三类人来说楼主这个问题的话肯定是截然不同的结果。因为我自己本身不买手办,之前买过也都只是为了装饰,所以在我看来仅仅如此。 针对第一类为了装饰而买的人。如果是自己的手办被不小心弄坏了或者丢了那最多也就难过可惜那么几分钟罢了。在这类人看来最多也就是少了个装饰品罢了。而我恰好也是这类人,打个比方假如我的萝莉手办被我妹妹的一个超级萌的小萝莉同学搞坏了你会怎么办?我最多就可惜的抱怨几句就完事,并不会因为弄坏了要打要骂要赔偿什么的。 第二类为了收藏而买入的人。这类人相对第一种来说,手办就具有一定的价值了,而手办也有不同的种类。有的更是限量版,珍藏版,限定版所以价值有所不同,针对第二类人来说,如果是被自己的家人亲人什么的弄坏了那肯定不会怪到哪里去,但如果说是被自己的妹妹的同学什么的搞坏了的话,估计多少是要生气的了。 第三类人简直就是将手办当成宝的人了,曾经我在网上看过国外一个喜欢收藏各种珍贵手办的歪果仁,自己的一个高达手办被自己的儿子弄碎了坏了,当时就抓起儿子往地上摔。对于第三类人来说手办简直是堪比一切。
什么叫卡通,什么叫动漫
卡通: 我们常说的卡通其实就是卡通电影的简称,指的是借用风格简练、充满幽默讽刺的绘画语言来讲述故事的非真人电影。 动漫: 动漫,即动画、漫画的合称,指动画与漫画的集合,取这两个词的第一个字合二为一称之为“动漫”,与游戏无关,并非专业术语。其中,日本动漫是动漫领域中的典型代表,是动漫领域的领军人。在很多场合,“动漫”一词被误用于指“动画”,十分容易引发歧义。 扩展资料: 卡通与动漫的词汇误用: 当今中国大陆地区的网络、电视、杂志等媒体上“动漫”一词已经被频繁使用,由于我国没有成熟、严格的ACGN(Animation 动画,Comic 漫画,Game 游戏,Novel 小说)市场与文化,日系动画的影响全靠网络传播和口耳相传,动漫这个词汇误用情况非常普遍。 以致于现今大陆群众渐渐误认为动漫指漫画改编动画、动漫指会动的漫画、动漫指青少年向动画。动漫文化圈内通常将此类误用讽刺为“冻鳗”。卡通风格动漫是动漫的一种,但动漫不是卡通的别称。 参考资料: 百度百科-动漫 百度百科-卡通
动漫和动画片有什么区别?
1、领域不同: 动画的真正包含的领域,实在是太多,它还不同于一般概念上的动画片,它更像是一门综合艺术,他其中还包含绘画、漫画、摄影、音乐、文学等众多艺术于一身的动画形式。 动漫这个领域也跟动画一样博大精深,比如早些年日本ACG引入国内,就使当时的国内文化受到很大的冲击,更甚至的是在之后的动漫中,ACG文化已经衍生到国创领域,其中包括音乐、电影、漫画等各类的分支,后来居然还引导一部分国内的玩家跟风ACG,打着动漫原创名号吸引粉丝。 2、文化不同: 两者最大的一个区别就是一个“漫”字,因此不少人在讨论之中使用“漫画” “漫画”在日本最为火热,也是一种独特的文化,这种文化,不仅面向儿童,青少年,大学生,等等各个年龄阶段的人都迷恋各种档次的漫画。 也就是说现在我们所说的日本“动漫”是绝大多数是杂志漫画的音像化制作品,从这种意义上来说,与日本动漫最为接近的是“漫画” 也就是说,动漫是动画和漫画的总称,而动画则不是。而中国的则大有不同,中国只有动画,并没有其中的“漫画”如果单说漫画的话。 我们也是有的,而且也有动画,其实有些已经可以加入动漫行列之中,也就是我们说的国漫,国漫虽然比不上日漫,但我们可以看出他已经明显的在一步一步的成长。 3、发源不同: “动漫”即动画与漫画的合称,它是一个新名词,它作为一种流行文化。发源于日本,起源于20世纪初的美国和法国,是将静止的单幅图片链接成具有动感的连续画面的一种电影技术,随着迪斯尼乐园的成功推广而风靡全球。 动画的概念不同于一般意义上的动画片,动画是一种综合艺术,它是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。最早发源于19世纪上半叶的英国,兴盛于美国,中国动画起源于20世纪20年代。 动画是一门年轻的艺术,它是唯一有确定诞生日期的一门艺术,1892年10月28日埃米尔·雷诺首次在巴黎著名的葛莱凡蜡像馆向观众放映光学影戏. 标志着动画的正式诞生,同时埃米尔·雷诺也被誉为“动画之父”。 动画艺术经过了100多年的发展,已经有了较为完善的理论体系和产业体系,并以其独特的艺术魅力深受人们的喜爱。 扩展资料: 动漫的典型代表: 1、日本动漫: 日本是世界动漫强国,其动漫发展的模式具有鲜明的民族特色而不失创新和吸引力。动漫是日本的重要产业链,在全球鲜有对手。 日本动漫起源于1917年,其动漫作品更注重使作品精致小巧,而且一丝不苟的日本文化同样也影响了日本动漫的特质。日本动漫的特色总括起来可以界定为:细致的角色、造型及场景设计;借助超现实的想象空间,以满足观众对不可能实现之事的幻想;刺中观众幻想的神经。、 在日本,有几家专业性的卡通艺术家机构。其中,“日本漫画家协会”成立于1964年,是日本唯一的全国性漫画家组织。汇集了全国所有的专业卡通艺术家。 协会前任主席是近藤日出造。1985年,协会被日本教育科学部认可,开始它对卡通艺术人士的公共性服务。协会的现任主席是千叶彻弥。协会汇集了各种流派的卡通艺术家们。协会总部设在东京,并由9个分支机构遍布日本。 2、中国动漫: 中国动漫,是指中国(大陆)地区的动画和漫画。中国动画起源于20世纪20年代,1926年摄制了中国第一部动画片《大闹画室》,揭开了中国动画史的一页。20世纪40年代,万氏兄弟创作了中国动画第一部长片《铁扇公主》,发行到东南亚和日本地区,受到人们的热烈欢迎。 为中国动画走向国际作了很好的铺垫。中国动画曾无比地辉煌过,这也证明中国动画片是有实力的,有适合它发展的艺术规律。综观中国动画这几十年的发展,可以看到中国动画始终致力于一条本国特色的道路。 3、美国动漫: 美国的动漫作品较其他国家的动漫作品而言,其动作流畅、情节想象力丰富,而且通常多运用高科技拍摄手法。概括起来,美国动漫的特色不外乎这四种:“美国英雄主义”、“利用动漫特技制造逼真感与震撼力”、“刺中观众幻想的神经”和“英雄配美人”。 参考资料来源:百度百科-动画 参考资料来源:百度百科-动漫
如果你的萝莉手办被你妹妹的一个超级萌的小萝莉同学搞坏了你会怎么办?
说起萝莉手办的话,肯定有好的有坏的,有贵的有便宜的。我觉得吧,如果这个萝莉手办在我可以承受的范围内被被这个小萝莉给摔坏了,我还是可以原谅她的,谁让她超级萌,但是如果这个萝莉手办是很昂贵或是很稀有甚至绝版的话,就不管她是多萌的萝莉,我都不会放过她的。 就比如说,便宜点儿或者是普通的手办吧。现在大部分中古手办是比较普通和烂大街的,这种,其实摔坏了大不了再重新买一个就行了,无所谓计较。但是她要是摔坏我的珍藏版的天价手办。在市面上已经购买不到的手办,那我肯定另当别论,让她照价赔偿了。现在的熊孩子,着自个儿年龄小,逢年过节就来你家串门。肆无忌惮的进你的卧室玩儿你的手办,然后他们的妈妈还要说你“你这孩子真小气,玩儿一下怎么了?她还是个小孩子。还能给你怎么样了?”然后摔坏了之后又说这也值不了多少钱,咋滴你还真让我赔呢。真是能把你气到吐血。 当时就看过这么一个新闻,一日本的一个手办收藏家,被他的三个亲戚的孩子给入侵了他的收藏地,所以几乎半数的手办,各种珍藏品都被损坏的特别严重。本人得知消息后都要晕了,然后计算了自己的损失,向这一家提出了300万日元的赔偿金。甚至以损坏他人的私有财产的名义,把这一家人起诉到了法庭上。但我觉得很多其实已经买不到了,难过的是这个收藏家。而这一家人在法庭上没办法耍赖了,只能照价赔偿了。 其实我觉得熊孩子这股风气就是他们各自的家长助成的。各自负点责任,也不会这样。