飞段

飞段怎么死的
《火影忍者》中飞段先被卡卡西用雷切杀死一个心脏,然后鹿丸又设计让飞段沾上了角都的血,用咒术杀掉了其他的第二个心脏,紧接着他又败于鸣人自创的忍术——风遁·螺旋手里剑之下。
飞段,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的角色,"晓"成员之一,代号三(三台)。原本是川之国汤隐村的忍者,性格豪放、啰嗦、狂妄,是邪神教的忠实信徒。他和角都合称"不死二人组",被鬼鲛戏称为"僵尸二人组"。飞段以体术攻击为主,而且拥有不死身的能力,能够通过诅咒使对手和自己承担同样的伤害。
在动画510话中,飞段被药师兜的不明忍术所复制,并且和同样被秽土转生的迪达拉企图击败鸣人等人(在动画中飞段的样子和衣着都很像是被秽土转生,但飞段本身不死,所以怀疑复制而不是秽土转生)。而在动画514话中,飞段与鹿丸战斗,再次被影子模仿术束缚。因不明忍术的副作用,飞段的复制体解除,最终化为数条黑蛇。
火影忍者中,飞段最后到底死了没有?
哈哈,这个问题有意思了,火影中飞段最后到底死了没有?个人认为按照飞段的特点在火影正篇结束时本体已经死亡了,下面具体说明一下。阿斯玛被飞段杀死之后,第十班也就和飞段结下了深仇大恨。最后也是死于鹿丸之手。 飞段体术异常灵活,能够通过诅咒使对手和自己承担同等的伤害,虽然这种打法对自己很残忍,但他是个拥有不死之身大BUG。 可惜他这次遇到的不是普通用武力值打败敌人的忍者,是奈良鹿丸,鹿丸有着出众的应敌策略,头脑冷静,随机应变,鹿丸VS飞段表现得淋漓尽致,完完全全的智商碾压。最后用计谋活埋于鹿林的深洞里。 因为飞段有着不死之身,所以有网友疑问了:那他到底死没死? 大家都很好奇这一点,岸本给出了答案: “飞段还活着。但要是得不到营养的话他就会死。这家伙差不多开始发臭了吧?” 火影中晓组织的飞段凭借邪神赐予的能力让身体具有不死之身,可以避免很多武器对于身体的物理损伤,但是在公式书的设定中飞段也需要进食补充营养,飞段最爱吃的是猪排,讨厌蔬菜水果之类的东西。因此在被鹿丸设计埋在森林深处的短期内飞段是不会死的,火影忍者的公式书《皆之书》也说飞段被埋以后还没有死。但是这本公式书出版在2009年,火影完结时间是2014年,最后鸣人成为第七代火影的时候已经是第四次忍界大战结束十多年以后了,飞段没有任何营养补给早就升天了,能力再逆天吃不到任何东西飞段也没有任何办法。 这就是飞段之死的真相了,大家对此有什么看法可以在评论区交流一下,喜欢的话,也可以加个关注。
火影忍者里飞段怎么死的?
第307话飞段被鹿丸用陷阱杀死。 封印完二尾后,飞段和角都遇上了前来复仇的第十班和旗木卡卡西,飞段和角都因为都拥有不死身,因此被鹿丸分析出必须把他们分开,于是飞段就被鹿丸用影子模仿术拖到预先设置陷阱的奈良一族的特有的森林中。 飞段对鹿丸发动咒术·死司凭血的时候,却发现鹿丸根本没有死亡,原来鹿丸知道飞段能力事先将卡卡西采到的角都的血偷偷涂到飞段的镰刀上。最后飞段被鹿丸使用聚影之术将起爆符聚集到飞段身上,导致飞段身体彻底炸碎,只剩下头部,然后被活埋。 飞段,日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的角色,“晓”成员之一,代号三(三台)。原本是川之国汤隐村的忍者,性格豪放、啰嗦、狂妄,信仰邪神教,是邪神教的忠实信徒。他和角都合称“不死二人组”,被鬼鲛戏称为“僵尸二人组"。飞段以体术攻击为主,而且拥有不死身的能力,能够通过诅咒使对手和自己承担同样的伤害,但是很容易自取灭亡! 曾经和角都联手击败二尾人柱力二位由木人,杀死守护忍十二士之一的地陆和猿飞阿斯玛,最终被奈良鹿丸用计活埋于鹿林的深洞里。
火影忍者中,都说飞段是晓中最弱的成员你觉得对不对?
飞段拥有不死之身,脑袋掉了都死不了,再让角都给缝上去照样可以战斗。不得不说晓成员的人员分配真的是非常到位,角都对于飞段来说就是医疗忍者,角都牌缝纫机,哪里掉了缝哪里!帮忙缝上。剑客感觉只要一开始没被飞段的不死之身吓住,飞段也不是太难对付。原著如果不是有角都在,飞段的脑袋被割下来,阿斯玛等人就算杀不死他,直接把脑袋带回去封印也是一样的。 飞段是晓组织最弱的,他能打过谁,佩恩六道随便一个都能吧他打废,大蛇丸在晓组织虽然不是最厉害的但打飞段还是小菜一碟,迪达拉的炸弹艺术,可以吧飞段炸成粉末,宇智波鼬的一个月但主要还是飞段文化程度太低了。可能飞段自己对自己所使用的招式都不太了解,他的认知范围或许就是简单的自己不死,把伤害转移到被取血液者的身上。没有合理的运用这个忍术。 佩恩六道:天道-万向天引 神罗天征 地爆天星 修罗道-强劲的体术 可根据需要转变身体有近攻和远攻的武器 畜生道-强力的通灵术(通灵兽都非常强劲) 地狱道-可把死亡的忍者复活 保证了队于典型的中远距离牵制型的忍者,正好克制飞段这种纯近战类型的忍者,换成晓组织的其他成员都可以非常轻松的消灭鹿丸。所以在攻击的多样性和实用性上飞段是晓组织里边垫底的存在。 在动漫《火影忍者》中,反派组织晓一度成为众多观众疯狂追逐的对象,一时间圈粉无数。在忍界大陆的土地上,晓组织就是一颗冉冉升起的明星,黑暗而又扎眼。在晓组织中共有十名成员威胁的就是封印和天照,封印前先把他大卸八块。不让他有合体的机会。天照可以无限制地烧下去。我想飞段即便被烧成了灰,也可以复活,但是,天照可以继续烧。会行成一个循环。
火影忍者中,飞段的来历是什么
拥有不死之身的邪神教教徒飞段,出身于有“忘却战争的村子”之称的汤隐村(注:【汤】有热水、温泉、浴池之意)。汤隐村是个随着战争消失而战斗力缩减的村子,但也是个有富饶自然资源的村子。忍者出身的飞段十分渴求战争,因此对热衷和平主义的汤隐村衍生出焦躁感。结果被新兴宗教加金教(邪神教)给看上了,而其大部分教义都肯定飞段的意志。因此飞段杀死了周围的人,并当上了叛忍。另外,飞段的不死之身并非与生俱来。他是加金教(邪神教)进行禁术实验的第一个成功案例,飞段所受的并非祝福而是诅咒(不死之身),诅咒的力量随着杀戮而持续。曾击倒二尾人柱力云忍者柚木斗,木叶“守护十二卫士”地陆,及杀害木叶上忍猿飞阿斯玛。飞段只要舔到他人的血液,并站在用自己的血画成的特殊阵形内,就可以对他人进行诅咒;此时飞段自身所受的伤,被诅咒之人也要一并承担。他身负一把拥有三段刀锋的大镰刀,以扩大攻击范围,易于沾上对手的血以作诅咒。所以飞段最擅长使用的攻击方式,就是擅用自己不死之身的特性,透过伤害自己的内脏,使敌人在被诅咒的情况下得到同样的内伤而死亡。因此他的攻击模式是“晓”中最缓慢的。而且飞段每次杀人后都要进行自虐式祈祷,这令同行的角都大感不满。最后飞段被奈良鹿丸用计活埋,并以爆炸符彻底炸碎。飞段跟角都合称:“不死二人组”。
忍术和技能咒术.死司凭血 禁术.不死之身
《火影忍者OL》手游飞段获得方法介绍
火影忍者OL 手游飞段怎么得?各位玩家们应该都还不知道吧,在火影忍者OL手游中,不死之忍者飞段带给玩家的印象是极其深刻的,感兴趣的玩家们,下面就跟着我一起来看看吧。 获得方法 “不死忍者”飞段亮相登场,即将限时加入到活动招募卡包,同时还会开启招募概率UP活动,届时飞段的出现概率将会大幅提升!想要招募他的学员,一定不能错过! 【飞段技能】 奥义-咒术·死司凭血:损失10%最大生命,对选定目标造成必中的120%伤害。必杀时伤害提升50%。 冷却回合:2 进场冷却:0 消耗查克拉:20 普攻-烙印之刑:对正面敌人造成60%伤害,大概率造成击退和标记。 追打-飞镰:追打击退,造成25%伤害、大浮空和10连击。 被动-受虐:此忍者每次受到伤害时,提升30%忍术和防御,持续至回合结束,至多叠加6层。 被动-不死之身:飞段在战败时仍可被治疗,当其血量达到15%最大生命时,复活。
火影忍者OL飞段怎么搭配 飞段的实用性讲解
下面就详细分析一下飞段的技能:
咒术·死司凭血:以自身伤血为前提,对选定敌人以及被标记的目标造成基于自身最大生命值与公交的大量伤害。(最多对2体造成伤害)
这个技能其实有一个前提:选定敌人以及被标记的目标,那么问题来了,所谓的选定敌人就是飞段普通攻击的第一个目标,那么如果敌人被选定,又有标记状态能不能受两次伤害?
飞段的伤害暴高,受两次伤害,满血土主都扛不住,明显就不科学了,这个所谓的标记其实也很不科学,因为飞段无法打到其他目标,所以标记也算是对四代这种忍者做了贡献。当然还有一种情况,敌方有镜反,而自己也有镜反,随机反弹到敌方其他目标。当飞段血量不够时,释放奥义会自杀。
烙印之刑:攻击正面敌人,必定标记,一定概率发动三连击并造成击退。
飞镰:追打打浮空的敌人,造成高连击并击退。
这个技能无法触发标记,也就是飞段只能大主一个人而已。
残忍:生命值越低,攻击越高
增加伤害其实可以参考鬼鲛的被动,如果被打空,飞段的普攻攻击要翻倍了。
不死之身:死亡后自动在两回合后复活。
这个技能与土主的不一样,复活之后目测只有25%的血量。
好了,关键点就在这里,马上开始讲飞段应该怎么搭配:
飞段目前只有雷主和土主带得多一些,搭配上主要以恢复为主,虽然飞段能够复活,但是还是不要让飞段挂掉,因为他的普攻输出非常高。下面我们来看看土主和雷主搭配飞段的一些玩法!
土主搭配:
土主:不死之身、普攻盾、轻重岩
忍者:(红、静音、千代婆婆)+鸣人(九尾查克拉,最好在3星)或凯+飞段
最好还是搭配3星的九尾鸣人,由于阵容上没有召唤物顶住,所以全部得依靠土主和飞段复活来打,鸣人不吃异常状态,自身能回血,还有强大的AOE,绝对是首选
雷主搭配:
雷主:雷光暗杀剑或一闪、雷遁铠甲、暗部奇袭术或嗜血、鬼人,追打居合斩
主要是看阵容中有没有凯,虽然效果叠加但是也没有想象中那么厉害。而且飞段与凯并不算搭配
搭配:1蝎、飞段、再不斩(忍刀和雾霾均可)
优点在于可接全combo,用雷铠找到地方薄弱点,但是对蝎的傀儡要求比较高
通用搭配:蝎、飞段、角度
这个算是飞段使用的标准万金油配置,任何玩家都可以使用,但是角度的入手难度太高,优点是高连击伤害,高AOE伤害。