奈克瑟斯

奈克瑟斯奥特曼的几种形态是什么?
1、奈克斯特·奥特曼(幼年体) 是奈克赛斯力量退化的最初姿态,与真木舜一合体变身后的默认形态,拥有超越人类常识的力量和能力。 但此形态是真木舜一和奈克斯特未完全同调的变身结果,是不完整的半成品姿态,除了体形小以外,能发挥的技能和战力也十分有限。 2、奈克斯特·奥特曼(青年体) 真木舜一与奈克斯特完全同调后的变身形态,与The One进行最终决战时出现的奈克斯特的完全体。同样保留真木舜一自身的意识,但这时候的形态已经是身高40米、拥有更强的力量和速度,还能在高空中进行超音速飞行的银色巨人。 身体上布有如同血液流通一般的红色线条,手腕上拥有被称为“肘部切刀”的锐利武器——“同温层之刃”,除了能够使自己飞行在飞行时更加稳妥,也是施展破坏光线的发射源。 3、青年形态(Junis) 幼年形态经过释放能量进行二段变身后的姿态,力量、速度以及战斗力都得到了大幅度的提升。设计原型为上级武士着装的礼服和服裙,身体上衍生出铠甲一样的板状物,使防御力进一步提高。 姬矢准变身成为的青年形态,红色和黑色的比例较多,有着高超的战斗能力,擅长使用强有力的坚实战法击倒对手。除了完整继承幼年形态的所有技能并强化外,还增添了层叠光线·风暴等必杀技。 4、蓝色青年形态(Junis Blue) 千树怜变身的青年形态。形状和姬矢准的青年形态相同,但体色为蓝色与白色,细节条纹也大不同。 右手的Armed Nexus进化成为「弓箭奈克赛斯武装/Arrow Armed Nexus」,能施展弓箭光束与风暴之剑等必杀技,还能强化为Normal Sword Arrow Final模式,形成终极弓箭光束。 相比青年形态,奈克赛斯的蓝色青年形态在许多方面都得到了强化,比青年形态还要强。和伽鲁贝洛斯的战斗中披露出了摔跤技。擅长以极快的速度移动作战的格斗技巧,也有着丰富多样的光线技能。 5、诺亚·奥特曼 奈克赛斯奥特曼的最终形态。作为第5名继承光的适能者孤门一辉变身所特有的形态。 在背部伸缩自如的“诺亚之翼”使得诺亚有超越空间和时间的能力。拥有火焰包裹的拳头“诺亚·地狱火”和左拳靠在右臂后发出的超强力光线“诺亚·闪电”等许多神秘的能力。
奈克瑟斯奥特曼的若干问题。
1、来访者是外星生命体,母星被扎基毁掉后来到了地球。 2、忘川是为了让人们忘记奥特曼和异生兽的存在而修建的,把5年前那场奥特曼与异生兽的记忆给清除掉(详见剧场版)。 3、优旁边的水母就是来访者。 4、扎基与异生兽没多大关系。 5、异生兽来自5年前最早降临地球的异生兽the one的残留细胞,扎基是来访者仿照着诺亚的样子制造出来的,不过后来因为知道自己是由来访者制造的而毁掉了来访者的母星。 6、那些光就是来访者。 7、同5。 8、扎基没有破坏遗迹,而是破坏了忘川。 9、不是,奈克瑟斯是诺亚的另一个个体,遗迹是即将成为适能者的人所梦见的。 10、遗迹只能出现在梦境。 奈克瑟斯奥特曼 真木舜一,作为航空飞行员,再一次特殊的情况下被红色光球包裹,随后就获得了变身奈克斯特的力量,他是诺亚来到地球之后的第一个适能者,在与THE ONE的战斗中,可谓发挥的相当有水准,成功阻止了异生兽。 姬矢准,战地记者,奈克瑟斯最帅人间体,一直都在寻找成为奈克瑟斯战斗下去的意义,或许是想弥补,千树怜,作为拉斐尔计划之一的天才少年,其实基因中本身就带有缺陷,被创造出来结果成为了失败品的天才,只是想好好过平凡人的生活。
奈克斯的技能介绍
狂暴 (R)噬魂鬼变得无可遏制地狂暴,免疫魔法并且得到攻击速度的提升。等级1 - 提升30%的攻击速度,持续2.5秒。等级2 - 提升45%的攻击速度,持续3.25秒。等级3 - 提升60%的攻击速度,持续4秒。等级4 - 提升80%的攻击速度,持续4.75秒。等级1: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。等级2: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。等级3: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。等级4: 魔法消耗75点,施法间隔15秒。盛宴 (F)在攻击中造成相当于当前生命值一定百分比的伤害,同时自身回复相应的生命值。 伤害无视魔法免疫 英雄攻击 普通伤害等级1 - 造成目标当前生命值4%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级2 - 造成目标当前生命值5%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级3 - 造成目标当前生命值6%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。等级4 - 造成目标当前生命值7%的伤害,同时恢复自身相应的生命值。撕裂伤口 (W)噬魂鬼撕裂目标,降低其移动速度(接下来8秒内分别造成70%、70%、60%、50%、30%、10%、10%、10%的减速效果)。友方单位对该目标进行攻击,能使他们回复所造成伤害一定百分比的生命。该目标的移动速度会逐渐恢复。 施法距离:200/300/400/500等级1 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的15%的生命值。持续8秒。等级2 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的20%的生命值。持续8秒。等级3 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的25%的生命值。持续8秒。等级4 - 友方单位对撕裂伤口目标进行任意攻击,回复他们所造成伤害的30%的生命值。持续8秒。等级1: 魔法消耗110点,施法间隔24秒。等级2: 魔法消耗110点,施法间隔20秒。等级3: 魔法消耗110点,施法间隔16秒。等级4: 魔法消耗110点,施法间隔12秒。感染 (T)噬魂鬼将魔爪伸向那些不幸的目标的躯体,悄无声息地潜入并蛰伏在他们体内,直到他认为现形的时机已经成熟。当他现形时,会对周围700范围内的单位造成伤害;如果他感染的对象是一个敌方单位,他现形时会恢复该单位的当前生命值。 施法距离:150。 无视魔法免疫等级1 - 造成150点伤害。等级2 - 造成275点伤害。等级3 - 造成400点伤害。等级1: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。等级2: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。等级3: 魔法消耗50点,施法间隔100秒。