鬼魅刺客

画皮2御林军修为怎么加点技巧攻略详解
禁军行辕,本为兵部调遣御林军出征而临时驻扎之地,后在军中各方努力之下,遂成定局,每年朝廷必将大量士卒派此训练。而御林军有三大职责:一为防御外来之敌,二为对抗内部之乱,三为监督武将行为。
御林军分别有三系修为分别是无惧系:战场上的伤害输出之王;勇猛系:瞬间爆发的凶猛杀手;刚毅系:团队中的最坚强守护盾。但是今天小编为大家来详细介绍一下无惧系,以及无惧系技能怎么加点,希望能帮助到大家。
1.乱风(满3点): 1级破风斩消耗怒气值减少2点------对于这个技能,个人表示,我一点都没点,因为本人使用破风斩虽然很频繁,但是也没觉得破风斩很浪费怒气,但是也有认为这个是有用的技能,不过我个人认为不要加的好,或者加1点就好,并不需要加满
2:眼疾手快(满5点): 1级敏捷值提高3% ------ 这个技能我是点满的,因为御林军里,1点敏捷=3点护甲=1.5物理攻击=0.01物理闪避,所以这个技能还是比较有性价比的,比较实用
3:裂痕(满3点) : 1级提高饮血斩15%的伤害 ------ 如果说这个技能是提高饮血斩的持续时间,或许我会考虑点一下,但是是提高伤害,虽然饮血斩是根据你的攻击造成持续性伤害,但是如果点满的话,比较浪费点 数,因为饮血斩相当于无CD技能,消耗怒气也较低,但是却是在单挑的情况下以及对BOSS的情况下,比较实用
4:疾突(满2点): 1级突刺的冷却时间减少两秒------所谓的突刺就是冲锋,这个技能,是非常实用的,一个冲锋的正常冷却时间是20秒,而这个疾突点满后,冲锋冷却是 16秒,如果两个战士对打,你是16秒冲锋一次,而对方是20秒冲锋一次,其优势很显然,推荐点满
5:御法真气(满5点): 1级法术躲闪几率提高3%------ 嘿嘿,你懂得,一个火球术过来,头顶飘上一串英文(MISS) 哈哈,点满
6:炽焰怒风(满3点): 1级怒火震击消耗怒气值减少1点,伤害提高5%------ 这个技能嘛,还是比较使用的,不过不推荐点满,因为怒火的技能本身伤害输出就不高,虽然怒气值消耗会减少一点,但是相对于PK中,我个人是很少使用怒火震 击,因为伤害较低,而且消耗怒气高
7:破而后立(满2点): 1级破风斩的伤害提高5%------ 这个技能我比较倾向于点满,毕竟对于御林来说,不管是副本还是比武还是逐鹿中,破风斩的使用都是非常频繁的,因为破风斩的单体输出较高,冷却时间短,并且在副本中还附加额外的仇恨,是很犀利的,
8:斗转星移(满1点): 1级卸除目标的武器,使其不能使用攻击技能,持续8秒------ 这个技能,跟狐狸和刺客打的时候,我很喜欢用,因为这个技能很恶心啊,可以让狐狸和刺客8秒内不能用技能,甚至普通攻击都用不了,只能让你打,是一个神级 控制技能,但是对于奶妈和阴阳,这个技能就没用了
9:十拿九稳(满5点): 1级物理攻击提高1%,冰,火,玄抗性提高3%------ 这个技能是无论如何都要点满的,既增加攻击,又提高抗性,是一个实用性修为
10:强者之心(满2点): 1级物理爆击伤害提高8%------ 这个技能,你懂得,强力输出啊,不过有前提的哦,想要点满这个技能,龙炎就必须点满3点,嘿嘿,所以龙炎无论如何都要点满
11:傲视天下(满1点) 1级使你造成的伤害提高25%,并免疫恐惧效果,持续15秒------ 对于这个技能,1点就可以点满,无论如何都要点,抛开伤害提高25不说,并且免疫恐惧效果,奶妈就有一个半控制技能,就是恐惧
12:刃甲(满5点): 1级物理攻击提高,数值相当于耐力值的15%------ 这个技能一定要点满,哪怕你耐力只有1000,也要点满啊
13:爆裂攻击(满5点): 1级普通攻击有2%的几率对目标造成100%的物理伤害------ 至于这个技能,对目标造成100%的物理伤害,应该有很多御林都不了解,但是这个技能非常实用,这样说吧,每个职业都会有护甲的,而护甲可以减免一定百分比的攻击
17:无畏(满3点): 1级舍生成仁持续时间延长1秒,冷却时间减少10秒------ 对于舍身成仁这个技能的看法,我的感觉这个技能就像是以命搏命,无畏点3点的话,舍身成仁是持续15秒,搭配上傲视天下,这是一对神级技能,强力的输出, 加上高爆击,高命中,是个很BT的BUFF,推荐加满
19:赤炎斩(满1点): 1级对目标造成261%的物理伤害,受到的治疗效果降低25%,持续10秒------ 此技能乃打奶妈专用哇,抛去降低治疗效果不说,光那个261%的物理伤害就让我眼馋哇,绝对的强力输出技能.
对于画皮2御林军修为加点,大家是不是都有所了解呢?你御林军的修为会加了没?亲爱的,那么还在等什么,快去为你的御林军加点吧!
画皮2方外术士修为技能如何加点详解
方外术士的修为技能如何加点,想要对术士这个职业进行加点,首先要确定自己是选择最忠诚的治疗天使还是弄法惩恶的高手,后期选择的发展方向不同,修为技能加点的方法也不会一样,下面我们就对术士这个职业做一个全面的了解。 方外术士一门自诩神仙中人,风度翩翩,其门人传承岐黄药理,能生死人肉白骨,但若遇到奸恶之徒,其法力毒性之强,亦能让人闻风丧胆。 自黄帝以降,求仙问道之人不绝,值春秋战国时期,燕齐一代有练气士自称方外之人,精于药石之理与行气吐纳之道,往往具有不可思议之法力。其门人弟子行走江湖往往身具善恶二心,善者驱邪救人,恶者惩妖除魔。后几经大难,方外术士遂起隐居之心,于苗疆深处建青玉谷,结庐而居。 在1级的时候可以学的就是状态(BUFF)技能,恢复技能和攻击技能,35级能学一个护盾技能抵挡对手伤害,65级又能学习BUFF技能,提高冰抗1500点。当70级时能学习一个对方低血秒杀他的技能。驱散技能在60级和80级分别学习。 方外术士与其他职业相比,防御能力是他们最大的弱势,而戒律系方外术士是三系修为中,生存能力最引人瞩目的角色。他们具备坚强的意志和灵敏的韧性,除了不错的单体治疗能力外,他们花样百般的防御术不但能保护自己,还能减弱队友的伤害,同时协助提高队友的攻击。既保证治疗的进行,又降低敌人的仇恨,使他们成团队中辅助团补、减免伤害的优秀助手! 寻仙系:最忠诚的治疗天使,最悲悯的性格和对救死扶伤的虔诚使寻仙系方外术士成为团队中最忠实的守护者。强大的治疗能力使他们化身天使,驱走伤害,带来光明。凝冰系:弄法惩恶的高手,左手是高明,右手是黑暗。如果说寻仙系方外术士是天使的化身,那么凝冰系方外术士选择的将是给予对手最黑暗的杀戮。凝冰系的方外术士将给予对方灵魂以致命打击。爆击和持续的法术伤害使得很多职业见到了他们阴暗的背影总是绕路而行。 如果你更喜欢辅助类型,那么后期可以转职为寻仙系,即治疗辅助类的术士,如果你更爱PK,那么选择凝冰系,而且还能给自己加血,虽然加的不多,不过聊甚于无。
画皮世界2什么职业厉害
1、 御林军:近战防御型职业,手持剑与盾,拥有高超的防御技巧。在战斗中永远是对于最坚实的壁垒。 2、 九霄灵狐:远程战斗型职业,手持强弓,拥有极强的远程狙杀能力,同时在游击战、阵地战中也皆有不俗的表现。 3、 降魔使者:近战魔法攻击型职业,手持圣锤与圣盾,拥有强大的圣能量护体。在战斗中进可攻,退可守,在战斗中被冠以多面手之称。 4、 阴阳师:远程魔法型职业,手持法杖与宝珠,拥有超强的爆发性输出和持续性群体输出能力,是战争中主力输出职业。 5、 鬼魅刺客:近战刺杀型职业,手拿双匕,凭借鬼魅般的走位,往往会成为令人最头疼的职业。在战场中往往会成为一只奇兵。 6、 方外术士:远程辅助型职业,手拿羽扇宝珠,拥有生死人肉白骨之力。是战场中不可或缺的一员。 给人感觉没有最强的职业,只有最强的玩家,主要看个人操作吧!希望可以对楼主有所帮助。
画皮世界什么职业厉害
画皮世界降魔者职业背景:降魔者常年游走于世间各地斩妖除魔,所学乃是一等一的搏杀之术,其不论是攻击,防护能力,都在多年的实战当中得以发展。冲锋陷阵,所向披靡,又练就一身铜皮铁骨,在战场上充当前锋,横扫八方,不惧围攻。
降魔者职业特点:“练得一身铜铁骨,冲锋陷阵扫八方。”降魔者拥有高血量和高韧性,类似于传统的战士。
降魔者职业技能:
怒斩:有几率触发击晕效果
旋风斩:群体攻击4个
冲锋陷阵:目标在短时间内无法移动
不动如山:短时间内免伤
横扫千军:有几率触发击晕效果
杀无赦:目标玩家在击晕或者破绽状态时承受多倍伤害
画地为牢:有几率触发减速效果,每升一级命中率加10%,与同类技能共享冷却,只对玩家有效
灵魂禁锢:有几率触发沉默效果,每升一级命中率加10%,与同类技能共享冷却,只对玩家有效
淬毒之匕:有几率触发沉默效果,每升一级命中率加10%,与同类技能共享冷却,只对玩家有效
闲庭信步:有几率抵抗减速效果,每升一级抵抗率加10%
奇门遁甲:有几率抵抗沉默效果,每升一级抵抗率加10%
妙手回春:有几率抵抗中毒效果,每升一级抵抗率加10%
画皮2刺客修为技能怎么加点技巧攻略详解
鬼魅刺客常年混迹江湖,吸纳诸家武功自称一派,又精于藏身隐迹,每次对敌出其不意,攻其不备,能瞬间爆发出极强的杀伤力。
技能分为连续技跟终结技, 连续技消耗能量值但是会获得终结技所需的连击点数,魔兽里共计5点。终结技即消耗能量值又消耗连击点,伤害或者效果根据连击点点数的多少来判定。
狂热=战斗贼: 在魔兽里该天赋是盗贼的主要输出天赋,装备起来后DPS很恐怖,但是PK能力不如另两个天赋 。
冷血=刺杀贼(毁伤) 主要依靠武器上毒来制造伤害,输出能力游戏前期强后期不如狂热,PK能力不错,由于是毒药输出,面对高护甲,高抗性也不会担心输出爆发不够。
狡诈=敏锐贼: 纯粹的PK系分支,看看天赋就知道了,加强的影遁技能还有各种保命技能,金蝉脱壳的CD降低 ,再加上技能千魂弄巧(使你的回避、金蝉脱壳、鬼影随形和星闪凶芒技能的冷却时间结束),猥琐男必选职业。
职业技能:
影遁进入隐形状态,移动速度降低40%
猛击终结技,对目标造成240%物理伤害,并根据连击点数决定附加的伤害
定魂对目标造成90%物理伤害,并使其瘫痪4秒,效果受到伤害打断,同时结束你的普通攻击。获得1个连击点
猛鬼叩门终结技,使目标昏迷。根据连击点数决定效果持续时间
阎罗杀从目标身后对其造成518%物理伤害,必须在影遁状态下使用。获得1个连击点
万蚁攻心终结技,使目标在15秒内受到590%物理伤害,并根据连击点数决定附加的伤害
衰弱毒药开启后,近战攻击有可能使目标移动速度降低50%,持续12秒。毒药效果唯一
刺客属性 1点敏捷 =2点物理攻击 =1.5护甲
技能1:
刺杀:攻击力中规中矩,蓝耗少,比法师的单攻低不少,作为补刀用
技能2:燕返
爆发最高的技能,75%的物理攻击力,连击1-9次,几率随技能等级提升,而且,连击3次以内的几率相当大。
技能3:暗杀技巧
最好的物理系被动技能,满级能加10%左右的暴击率,加上本职业的另一个主动BUFF,可以在一回合打出相当高的伤害,这也是在杀三头蛇活动里前十名基本全是刺客的主要原因。
技能4:鬼魅魔影
加一点,幻影刺所消耗的能量值减少3点;加2点,幻影刺所消耗的能量值减少5。
技能5:不见踪影
加1点,在使用飞影无踪时有50%的几率移除所有移动限制效果;加2点,在使用飞影无踪时有100%的几率移除所有移动限制效。
技能7:魂补气
加1点,副手攻击命中后有20%的几率为你恢复3点能量值;加2点,副手攻击命中后有40%的几率为你恢复3点能量值;加3点,副手攻击命中后有 60%的几率为你恢复3点能量值;加4点,副手攻击命中后有80%的几率为你恢复3点能量值;加5点,副手攻击命中后有100%的几率为你恢复3点能量值
技能8:邪淹天地
你的影虫袭、芒刺在背和乌鸦掠技能所造成的伤害提高10%
技能9:刺骨猛击
猛击的伤害提高5%;加2点,猛击的伤害提高10%;加3点,猛击的伤害提高15%。
技能10:极速杀戮
加一点效果:在杀死一个敌人后,你的下一次幻影刺、夺命刺、邪血斩、阎罗杀或蛇牙斩的暴击几率提高20%,持续20秒;加2点效果:在杀死一个敌人后,你的下一次幻影刺、夺命刺、邪血斩、阎罗杀或蛇牙斩的暴击几率提高40%,持续20秒
技能11:穷追猛砍
终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数
技能12:致命偷袭
加点1,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高4%;加点2,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高8%;加点3,幻影刺、定 魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高12%;加点4,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和蛇牙斩的伤害提高16%;加点5,幻影刺、定魂、夺命刺、阎罗杀和 蛇牙斩的伤害提高20%。
技能13:魔降世
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了暴击,那么它就有20%的几率增加一个额外的连击点数。
技能14:先发制人
使你有25%的几率在使用奇袭或阎罗杀后获得1个额外的连击点数
技能15:万劫浮生
当你的生命值低于15%时,你受到的下一次伤害会使你受到的伤害降低30%,持续4秒,冷却时间60秒。
技能16:凶魂百劫
在解除影遁状态后的6秒内造成的伤害提高。
秦汉年间,天下动乱,刺客豪杰层出不穷,有十二位精于刺杀之道的高手奉专诸为祖,组成刺客组织十二辰楼。此派行事隐秘,亦正亦邪,不论是人是妖,只要 答应为本门效力,都可入得门墙,得传刺杀精要。其门人一击不中,远遁千里。正是“十步杀一人,千里不留行。事了拂衣去,深藏身与名”。
刺客贵在隐身时的暴击,重点加力量和敏捷,当然装备也不能差,本身刺客的血不怎么高,如果隐身高暴击的情况下没有完暴对方,那就等着被对方职业虐吧。