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psp游戏存档,请问PSP3000游戏存档放在什么文件夹?

本文目录索引

1,请问PSP3000游戏存档放在什么文件夹?

记忆棒文件结构放置说明
ms0: \ [记忆棒根目录]

├PSP
│ ├GAME PS模拟游戏及自制软件
│ ├GAME150
│ ├GAME360
│ ├PHOTO 截图保存
│ ├SAVEDATA 游戏存档



├MUSIC MP3/WMA等音乐文件
├ISO PSP游戏:ISO/CSO
├PICTURE JPG/BMP等图像文件
└VIDEO MP4视频 AVC视频 PMP视频
OE系列及M33系列自制系统下 记忆棒文件结构放置说明参照最新的5.50GEN-D2ms0:_[记忆棒根目录]OE系列及M33系列自制系统下 记忆棒文件结构放置说明参照最新的5.50GEN-D2

├PSP
│ │
│ ├─COMMON_[是存放WWW浏览器相关文件的文件夹就跟IE的common一样]
│ │
│ ├─GAME_[是存放自制软件(对于自制系统来说)和PS游戏,PSP试玩游戏的文件夹]
│ │
│ ├─GAME5XX_[是存放自制软件的文件夹,基本同上(这个文件夹会因为不同的自制系统格式化记忆棒得到的文件夹也不同,例如:3.52格式化就是GAME352,3.71格式化是GAME371,3.90格式化就是GAME390如此类推)]
│ │
│ ├─GAME150_[是存放1.5核心的自制软件的文件夹(现在1.5核心基本淘汰了,所以这个文件夹基本可以无视掉)]
│ │
│ ├─RSSCH_[是存放RSS频道信息的文件夹]
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│ │ └─IMPORT
│ │
│ ├─SAVEDATA_[存放PSP和PS游戏存档的文件夹,里面都是一些由英文和数字组成的文件夹和文件,名字不能随便命名,这点大家要注意了!]
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│ ├─SYSTEM_[主要是存放上网浏览时的使用记录]
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│ └─THEME_[是存放PTF官方软件制作的主题和CTF主题的文件夹(后者需要CXMB插件支持)]

├MP_ROOT
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│ ├─100MNV01_[是存放MP4格式视频文件的文件夹]
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│ └─101ANV01_[是存放MP4-AVC格式视频文件的文件夹]

├ISO_[是存放PSP镜像的文件夹支持ISO CSO DAX JSO(后两个格式的镜像已经被淘汰)]
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│ └─VIDEO_[是存放UMDVIDEO的(也就是UMD电影或者是视频游戏的文件夹)]

├PICTURE_[是存放JPG BMP PNG等格式图片的文件夹(据称PSP支持4M以下的图片比较好,超出会异常)]

├MUSIC_[是存放MP3 WMA AAC等音频文件的文件夹【PSP不支持APE,如果PSP里面显示歌曲名字乱码的话可以到PSP里面的主机设置--文字设定--SIMPLECHINESE(GBK936)】]

├CheatMaster_[cm主文件夹]

├seplugins_[是存放自制系统使用插件的文件夹(例如著名金手指插件CMF FC和自定义主题插件CXMB 视频输出插件REMOTEJOY等)]

└VIDEO_[是存放480、720的MP4文件、AVI视频文件(MJEPG编码)]

请问PSP3000游戏存档放在什么文件夹?

2,PSP游戏下载后放在哪个文件夹里?

1、大部分下载的游戏是iso/cso格式的,这时候就放入iso文件夹。 2、如果后缀是rar等压缩格式,那么先进行一步解压,如果得到一个iso文件就放入iso文件夹,如果是一个文件夹就把它放入PSP/GAME文件夹中。 扩展资料:PSP是PlayStation Portable(プレイステーションポータブル)的简称,是日本SONY公司开发的多功能掌机系列,具有游戏、音乐、视频、上网等多项娱乐功能。 很多人一直认为家电巨子索尼参入游戏业属偶然,事实上索尼对这肥肉的觊觎之心早有。1988年索尼家电部的久多良木健提出了开发携带型游戏主机计划,命名为“GAME MAN”的主机在设计思路上和GAME BOY相似 。 参考资料:百度百科-psp

3,psv的psp模拟器存档位置

psv玩psp游戏的存档导入的位置为ux0:/pspemu/PSP/SAVEDATA/目录下。 一些玩家使用psv玩psp时想用一些其他玩家的psp存档的时候不知道把存档放在哪里,上面就介绍一下存档的导入位置,还需要注意的是这个导入可以用ftp传也可以其他方法传,需要注意的是导入前一定要注意备份原存档。 psv玩psp游戏设置详解: 首发的26款游戏也许不能满足玩家的需要,不过PSV内置了PSP模拟器,可以玩全部PSP游戏,并且画面与操作上都有改进,可以说一定程度上弥补了游戏数量不足的问题。 进入游戏后只要在屏幕上触摸按住5秒左右就会出现菜单,菜单一共4个选项,双线性过滤是用来提升游戏的画质,右操作杆可以设定右摇杆映射的按键,相机可以设定是使用前摄像头还是后摄像头来模拟PSP的摄像头外设。 而色彩空间经过试验效果不是很明显,基本上可以无视这次我们着重为大家介绍前两个设定。未开启双线性过滤的画面,在游戏中可以看出锯齿还是很明显的,开启双线性过滤的画面,在游戏中锯齿现象有明显减轻。右摇杆可以映射为左摇杆、方向键或是三角方块叉圆圈。

4,psv模拟psp游戏存档个文件夹

你好,亲爱滴,先在PSV上把游戏存档建立了,然后通过CMA把游戏应用备份到电脑,然后找到指定文件夹,打开游戏对应的存档文件夹(CMA指定储存位置:\PS
Vita\APP\用户代码\游戏代码\),把你的存档文件覆盖进去,然后把应用传回PSV里覆盖即可。希望我等会的能够帮助到你【摘要】
psv模拟psp游戏存档个文件夹【提问】
你好,亲爱滴,先在PSV上把游戏存档建立了,然后通过CMA把游戏应用备份到电脑,然后找到指定文件夹,打开游戏对应的存档文件夹(CMA指定储存位置:\PS
Vita\APP\用户代码\游戏代码\),把你的存档文件覆盖进去,然后把应用传回PSV里覆盖即可。希望我等会的能够帮助到你【回答】

5,PSP游戏存档是放在哪个文件夹里的、

放在PSP目录下的SAVEDATA文件夹里,里面每个游戏还有自己的文件夹,请确认是否覆盖对了。 游戏存档文件夹的找到方法:如果不确定哪个存档目录,可以进入游戏存一下,然后出来连上USB,看最新修改时间的文档。 如果是ISO和CSO放在PSP/SAVEDATA里,如果是自制游戏的话放在自制游戏文件夹里的SAVE里。 扩展资料造成存档损坏提示的原因: 如果是网上下的存档损坏,说明那个存档所用的系统和你的系统不一样。 或者你们用的游戏版本不一样 。日版, 欧版不通用。 如果升级系统后发现存档损坏,是因为升级造成部分存档不兼容(不同版本存档加密方式不同造成)