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辐射:避难所

辐射避难所攻略
辐射避难所攻略
提示:

辐射避难所攻略

一、建造类TIPS
1、新手引导过程,建造的时候虽然有箭头指着,但其实位置是可以随便选的。
2、房间最多可以3个合在一起,变成大房间后,产出、升级费用和升级提升的数值都是小房间X3。
3、同类房间越多,建造价格也会越高。
4、AA---A 这种同类房间没有自动合并的问题,问题在于AA之前升过级,只要把A也升级一次,等级相同了就自动合并了。另外,合并后可以节省33%升级费用,建议将房间合并到最大(X3)后再考虑升级。
二、生产类TIPS
1、除非紧急情况,生产所剩时间不多时,不建议使用加速功能。
2、加速有2个点需要注意,奖励和事故,事故几率越高,加速成功后获得的奖励就越大。
3、避难者属性高地仅仅影响生产速度,不影响产值
4、在加速失败率较低时,应该尽可能地使用加速,来获得瓶盖和经验奖励。
5、无论加速成功或失败,下一次加速的失败率必定会提高10%-20%左右,额外提高的失败率随着时间回复到原先几率。
6、若房间内无人,则火灾会进行转移。在火灾转移前,派遣一个附近的小人过去灭火,就可以解决问题了。灾情解除后,小人会自动返回原先的房间中继续工作。不要将空闲的房间建在房间群的中间,最好是角落位置。当然,最好的情况是一个房间最少安排一名避难者,这样就能第一时间防止火灾蔓延。
三、培养类TIPS
1、装备有性别限制,武器没限制。
2、午餐盒会出的物品有:随机资源、瓶盖、武器、着装、高等级避难者(一般都会自带装备)。
3、小人L属性越高,获得装备和瓶盖的几率就越大。探险时遇到意外情况,经常能化险为夷,特别是各种遇到变异人侦查队,逃跑就没问题了。
4、安排小人去探险的时,给小人配备最强力的武器和充足的治疗剂,这能大大提高小人的探险时间并降低“意外”死亡率。
5、一些玩家经常被蟑螂或匪徒杀死,这个涉及到数值问题了。武器伤害值越高,处理怪物和匪徒就越快。
6、如果火灾从空闲的生活区发生,无论是否派人去灭火,火势会迅速从生活区转移到周围的房间,而只要没人灭火的房间,火灾都会继续转移。
许多玩家在前期经常会遭遇资源不足、满意度过低等困境,以下的解决办法可供参考:
1、不要盲目扩建,尽量把建筑规模维持在与避难者人口数相近的水准,因为房间越多耗电越多。
2、人口增加后,现有的建筑已经无法满足避难所的基本运转,但盲目新建房间会导致避难所耗电量加大,缺电时部分房间会停止运转。根据具体情况,解决这个问题有两种方案:
方案1:在生产所需人数 > 人口数时,升级建筑(优先升级3合1的大房间) 。
方案2:在生产所需人数 < 人口数时,新增建筑,根据需求一个一个地建,不建议建设X3的大房子。

辐射避难所攻略
提示:

辐射避难所攻略

  1、游戏的几个大的重点

  大量派人去废土探险:赚钱、赚物、升级,以便良性循环发展。

  保卫避难所总部:打怪、清各类灾害。

  打造团队:不断增加人员数量、升级、换装备和培养人员属性。

  扩张、升级建筑:不断升级,优化建筑物的位置,方便守怪、加速建设和便捷性。

  装备更新:不断制造、替换武器和服装来强大自己。

  2、游戏的注意事项

  不要拒绝进入和驱逐人员(我是最看不起这种人!这是避难所,你是领袖,保护他们是我们的使命;而且后期有培训室,基础属性并不重要任何人都可以培养成英雄)。

  在家里或探险死了人一定要复活(不要放弃他们,是你自己经验不够没玩好,就算再贵砸锅卖铁也要救活他们)。

  3、游戏经验和技巧

  别呆在家里闲着,多的人派出去废土探险,这是游戏发展的核心,总共可派25人。

  前期外出可按照1小时消耗1个治疗针预估时间,消辐灵可按1/3预估;即带10个治疗针和3个消辐灵可用10小时,1人1次最多可以带25个治疗针。后期那就看4、级别和装备了,我目前玩的人带满药最长在外呆了3天多,74小时才回来。

  外出探险的效果L属性(幸运值)和时间长短是关键:人走的越远得到好的物品的可能性愈大,当然装备带给力的更能打大怪兽;返回需要一半的时间,总共25个人,怎么都可以交替岔开时间外出赚钱回来了。

  总部的大门只能放2个人,大门也可升级,不过这样还是挡不住最强怪兽“死爪”的攻击的。要在大门后面修个大电厂(6人),再在后面修个小电厂或餐厅(4人),这样配上属性和装备中期最多到第二层就可消灭最难的“死爪”,到期后第一层就可以把怪解决了。

  5、每场战斗,人员的S力量、E血量、A敏捷属性、等级和武器的攻击力都决定了效果和人员伤亡。S力量高打得快,E血量高不易死,等级越高血量越高(人员50级满级)。这里强调一下,很多人都忽略了A敏捷,它对战斗很重要,敏捷高的人员不易掉血,所以为什么上面说第一层后面修小电厂或餐厅,而不是水厂,因为餐厅人员是带A属性的,方便战斗。

  6、如果是第一次玩游戏大门后面系统自动修的是一间宿舍,你如果不想要可以退出到主菜单重建一个新进度再进就没有了。其实第一层全修宿舍也是可以的,不要放人;用第二层做攻击,可以延长怪物进入时间以便第二层人员做好防御准备。

  7、游戏最难打的外来怪兽是“死爪”,最怕的内部灾难时”裸鼹鼠”;其它火灾、蟑螂问题不大,匪徒是来送钱的。“死爪”,前期是挡不住的,它骚扰完所有楼层就跑出去了,注意加血尽量别让人死就行;裸鼹鼠、火灾、蟑螂都会辐射,一定尽量要在出现的第一个房间灭掉它,不然就蔓延到其它房间有得烦了。特别“裸鼹鼠”是很恐怖的,皮太厚,攻击力强,一不小心会让你灭整队人!如果房间没人,要以最快速度调最近的人员过去消灭。

  8、加血、加血、加血!记住在打困难的怪兽战斗中一定要不断点人头给加血避免死亡。把镜头拉大,抵抗力弱的话加血动作要快,6个人这样方便点到每一个人员。每次打完一仗一定要马上喝药回满血,千万别傻傻的等自动回血或升级,因为战斗随时可能再来,否则就等着尸横遍地。

  9、要多预存治疗针!第一方便外出人员回来即可带走;第二随时为战斗和受伤人员治疗。治疗针的存储量和仓库无关,要多修两个医院增加库存量,里面不放人都可以。

  培训人员的各项属性最高是10点(加衣服属性),所以,一定记得要脱掉衣服或换上不冲突的属性衣服培训。满10点后再穿上+5属性的衣服,共15点是不是很爽!培训室里人越多效果越好,也就是时间越短,所以最好派6人一间。

辐射:避难所游戏经营技巧攻略
提示:

辐射:避难所游戏经营技巧攻略

辐射:避难所 作为模拟游戏,在经营方面有什么技巧吗?



由于我们需要经营一个大型的庇护所,因此来说庇护所的一切资源都是需要顾及到,不然很容易出现大问题。

在目前游戏里面,我们一共有四个数值需要注意,分别是满意度,电力,食物,水。

电力、食物、水这三个属于常规资源,这三种我们可以通过建设动力核心,午餐中心和水泵来不断供给。每隔一定时间就会得到一部分资源但是需要我们收集才行。

而满意度则是基于上面三个资源的基础再加上药物,也是通过建筑生产,支持情况下所得总的结果。

而游戏之中要得到这些资源就需要让人在指定建筑物中不断的生产资源,从而保证到我们的资源得到供给,但是由于人口对于资源也会产生消耗,因此控制人口与资源就是我们一个很重要的内容了。

还有一个值得留意的地方在于,游戏不是仅仅外部人来增加人口,反而是靠内部男女互相生育来产生更多人口,因此在安排人进入房间时一定要注意性别,尽量保证一男一女一起以确保人口不断繁衍下去。

《辐射避难所》刚开局怎么布局最合理?
提示:

《辐射避难所》刚开局怎么布局最合理?

第一层,大门*2,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,电梯,核电厂*1,可乐工厂*1,核电厂*1。这样布局是由于死爪只在一个房间停留10s,所以最大化输出就是单间割开,这样十二个人可以输出60s,比三合一多出来半分钟,安全系数增大。 第一层居民全属性满最好,不满也至少保证力量,耐力,敏捷是满的,最好是探索归来的50级居民镇守。装备围绕力量耐力敏捷穿就行。大门两人,每个房间两人,共12人。宠物可以携带任务完成,伤害,伤害减免,生命值。武器至少是个道钉枪,最好伤害在18+的稀有武器(我发现用核弹最好用,aoe伤害)。 《辐射:避难所》(Fallout Shelter)是一款由Bethesda与Behaviour Interactive合作开发,并由Bethesda发行的策略游戏,是《辐射》系列的一部分。 游戏简介: 《fallout shelter》(译:辐射:避难所)先于2015年6月14日发行至iOS平台,其后扩展至Android平台、PC、Xbox One、PS4及任天堂Switch。 该作是一款移动平台一款颇为有趣的作品,玩家可以在游戏中建立一所属于自己的避难所,使用避难所中的各种设施来获取资源或是遣避难所里的居民去外界获取素材,本作的要素则是通过抽卡来获取武器通过提升避难所居民的幸福度,还可以让他们造孩子,是一款值得下载体验的游戏。 2015年10月,获第33届金摇杆奖最佳移动游戏。 2015年12月10日,苹果公司发布了2015年“App Store最佳应用”名单,该款游戏排在第二位。

《辐射避难所》开局及前期玩法思路 前期怎么玩
提示:

《辐射避难所》开局及前期玩法思路 前期怎么玩

 一开始快速的开的4个盒子,出了2个中等属性的人物一个+7p一个+7i。这两个人物初期还是挺好用的特别是+7P的出去探索还是很好的,毕竟听说P+获得好东西的几率!
  2个属性的好的直接出去探索,稍微有个几件衣服武器的就快速回来!必须在有野蛮人来的时候要保证5-6把+4左右的武器不然很容玩不下去!在12人口,资源稳定在需要资源2倍的情况下让女的尽量在同事怀上孩子,目的是在野蛮人来之前都能战斗(第一批野蛮人貌似我16人口的时候就来了,而且是4个!
  所以尽快的凑出15个治疗针!之前给的+7I人物很关键!)。如果能这样度过连续的三次野蛮人的冲击,前期就算是度过了!(反正我是遇到了连续三波野蛮人,且间隔很短,资源一度见底!治疗针也十分的紧张!)
  只要过了25人口,抵挡野蛮人的前6个人物平均有+6的武器,那怪物的威胁就可以比较无视了!现在缺的就是资源,特别是电!由于生存模式,灾难和入侵感觉是普通2倍的频率,所以电十分紧张!
  此时可能会需要2组三连的电力房间而且可能还需要升级,实在不推荐3组3连电力房间,哪有这么多人!不够只能升级,但千万别升2次升到顶!(升到顶里面6个人,灭火时要付出什么代价你们可能猜想不到!需要几乎10-12个的治疗针。这样的话你的治疗针真的很难维持在安全的25个!没错是25个才算安全)
  经过闹心的灾难和入侵的不断摧残,我还是把人口上到了36!可是这个时候居然来了三个爪子……才36人口啊!但我还是在没死人的情况下度过了,具体怎么度过的老司机一定知道的哈哈!入侵的怪笨笨的兜一圈就走了不会循环,所以把没血的小人拉走,这相当需要操作的淮确性。
  但之前不断的入侵我都练的炉火纯青了~~不幸的是之后不断入侵的爪子还是夺走了1条小命!)基本上需要20个人平均7-8的武器才能比较轻松的击杀这三头怪物!所以探险不能断3-5个人探险是很有必要的!没武器根本玩不下去!任务什么的在人口不到50的前提下根本没有多出的人力去完成,除非你不训练小人。
  目前46人口,制作武器升级到制作蓝色武器,但是制作时间居然要12小时!好吧总比没有好。6个一级的小人在培养E淮备到10再出山!额外的又造了一个小房间E用来平均培养前12-20个防守的小人E属性,现在已经平均到3了,还需要漫长的培养时间。
  其他属性也在平均培养上去。现在害怕的还是顶级的3连电房着火,如果你当时不在电脑旁边回来就是6个尸体--!还有就是死爪,真的是血太厚了。辐射蝎子暂时还没出现,不知道会不会也很棘手。资源现在保持的也很好2个顶级三连电房,1个2级的3连厨房和1个2连的2级水房。
  水房比较靠后所以生产不容易中断。任务就做下每日,其他的没人手。探险有5个人,主力就盒子开的7P人物,探索了24小时3个金垃圾,4把蓝武器正连夜赶回家。宠物目前一个都没有,倒是手动打怪打出3个但还没到家。治疗针45个上限,还是有点不够用。