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dnf110级版本剑影怎么加点 110级版本剑影加点推荐)

导读:《dnf》剑影技能加点2023推荐 剩余的SP可以在60级的瞬影碎魂击/35级的回旋十字斩/30级的疾刃之影中点满1.5个 升级阶段推荐优先点高回旋十字斩和疾刃之影 后期可以考虑优先点满瞬影碎魂击,把剩余SP给回旋十字斩 TP剩余的23点(图中任务2点未领),可以分配给薄暮利刃/黑夜之花/疾刃之影/回旋十字...

由于110版本LV30以下非无色技能的TP扩张,剑影核心技能鬼步、鬼连斩、鬼连牙都获得了不小的提升,可以降低觉醒占比,将觉醒作为功能性技能,围绕剑影的技能形态、快出手、高秒伤小技能配装。 一、CP技能 CP秒伤方面除了鱼锤以外整体数据偏低 80级技能裂魂乱舞,算上武器装扮的1级也才勉强7万秒伤 二、低阶技能 小技能方面,由于110版本LV30以下非无色技能的TP扩张,剑影核心技能鬼步、鬼连斩、鬼连牙都获得了不小的提升(1.7/1.5) 鬼步的单次数据达到23.8万,配合CP武器的20%鬼步增伤,单次伤害达到28.5万,比较可观 鬼连斩作为剑影诟病已久的续航技能,在110版本也达到55.2万的单次伤害,非常哈人,此外由于CP武器的出现,鬼连斩实战的折损也会大大降低 鬼连牙在目前版本由于鬼步的次数严重不足以及其夸张的前摇抬手,一般都是点1聚怪甚至不点的技能,导致这么一个单次伤害46万的剑术技能被放弃。110版本配合CP武器,相信鬼连牙也会作为主力技能出现在剑影的快捷栏里 三、觉醒技能 二觉数据420万非常不错,而且自带控制,在110版本是剑影为数不多的削韧手段 三觉数据全职业中等偏下,不带控制,110版本略亏。觉醒的长演出,碰上剑影的短CD高伤技能,在110版本长线作战的大环境下比较违和 个人的配装思路是降低觉醒占比,将觉醒作为功能性技能,围绕剑影的技能形态、快出手、高秒伤小技能配装