魔兽世界法师PVP属性问题
导读:在怀旧版中,法师职业的天赋树有三种选择:奥术、火焰和冰霜。其中奥术天赋树是法师输出最高的选择,但消耗也最大。火焰天赋树则是输出与消耗平衡的选择,适合多种情况下的应对。冰霜天赋树则是一个非常有趣的选择,可以提供群体控制和防御技能。二、技能 1. 奥术飞弹:是法师的主要输出技能,可以快速释...
1 硬性要求
命中 4% ---- 打同等级职业可以0 未命中。 哪怕只有0.1的未命中几率,在关键时刻,一个未命中很可能就改变胜负局面了。所以0%未命中很有必要! 但是多余的未命中,就不必要了。 可以重铸为 精通 暴击 等等。
穿透240~245 ---- 自身的抗性+骑士光环或者牧师暗抗等等 可以达到的抗性是245。 所以法师需要245穿透,多余的穿透就没必要了。单件s10项链提供240穿透,足够用了。没必要堆更多的穿透而损失其实属性。
项链和披风 都提供穿透属性, 综合比较, 选用s10穿透项链+精通披风 获得的收益最大!
2 软性要求
暴击 ---- 现在版本暴击率普遍奇低,而且冰冻对手后的暴击方式变了。 过去是直接提高50%, 现在是自身暴击提高3倍。假设暴击率为10%,3倍野才30% 。。。一个冰箭+冰枪出去 不暴击,那就悲剧了
所以17%暴击是必须得,这样才能保证 放大3倍后 才有超过50% 的暴击率! 至于更多的暴击率,则没有太大必要了。毕竟法师的主要爆发伤害是靠冰住对手后带来的暴击和伤害加成!
如果暴击多,那么可以将一些暴击重铸为精通。
3其他属性
急速 ---- 忘了他吧,装备带有急速那就行,装备没带急速也无所谓, 总之就是 有没有无所谓,有一点总比没有好。 法师要堆命中, 要堆暴击, 哪里还有地方来堆急速? 急速目前被削弱,想要堆到一个合适的效果,需要的急速太大量了,导致损失太多其他关键属性,所以也放弃了堆急速。
智力 ---- 基本DPS属性 越高越好
精通 ---- 1点精通提高2.5% 冰冻对手后的暴击伤害! 很好得属性,直接提高伤害! 法师靠得就是冰冻后的暴击,精通直接提高这个伤害!很给力! 越高越好!
韧性 ---- 基本韧装带的韧性足够,3700左右韧性很容易达到!然后根据具体情况,调整就是了。33高点, 55低一点
3 装备选择 打 22 55 可以适当搭配一些高端副本装备。 比如火山饰品 比如高等级的副本武器 比如4件韧性装备+1件副本装备
打33 则选择全用韧性装备,因为33 充斥着各种专坑法师队。 法师几乎没有什么读条机会,全用瞬发。几乎全程被压制,一直当MT。所以33法师强调生存,要高韧高耐高精通 (精通能提高你 冰枪的暴击伤害)
如果你队伍里有贼 ,队伍稳定。 贼提供5%暴击加成+自身17%暴击 ,那么你可以再开打前把5点暴击重铸成为精通。这样有利有弊: 好处:暴击依旧为17%,同时精通最大化,让你的伤害更给力! 坏处:万一盗贼死了,法师就只有17-5= 12%暴击了,暴击不足!