全职荣耀游戏是否存在?
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全职荣耀游戏不存在,不过”荣耀世界“的原型是来自于大型网络游戏“地下城与勇士”。 《全职高手》荣耀游戏分析 《全职高手》的作者蝴蝶蓝,亲口承认《荣耀》这个游戏一定程度上借鉴了DNF,特别是《荣耀》里的技能树和职业,基本上可以在DNF里找到参照系,除了散人这个职业。 因此如果想要还原百分之九十《荣耀》里的职业和技能,现实里的DNF已经做到了。不过DNF和《 荣耀》最大的区别在于,前者是横版后者是第一人称。 《荣耀》里各个角色和职业,都依赖第一人称进行操作。而《守望先锋》可以满足这个要求,《守望先锋》无论哪个角色,放技能的时候一般都处于第一人称,当然部分大招除外。 看《全职高手》动画的时候,就会很容易发现它的游戏视角,其实和《守望先锋》是差不多的。不过《守望先锋》没有《荣耀》的MMORPG设定,它相对而言更注重竞技性。 《荣耀》在硬性设定上问题不大,毕竟有实物可以参考,但它在软性设定上就比较糟糕了。首先《荣耀》里“银武”这一个设定很难还原,因为大公会如果垄断了材料和设计师,那么草根玩家就很难获得银武,银武的不公平因素很容易劝退新人。 其次打败玩家捡装备这一点,也很容易对中下层玩家造成毁灭性打击,因为大公会集体出动追杀玩家,能够让数以万计的游戏玩家装备掉光。 即便现实里真的有公司把《荣耀》还原了出来,小说里精彩纷呈的《荣耀》职业联赛,也不可能出现,因为它的公平性和专业性没保障。现在大部分电竞比赛都是统一装备和职业数值的,而《荣耀》职业联赛可以自带银武,这就是公平性的缺失。 现在大部分的电竞都开放队内语音方便选手交流,但《荣耀》竟然没开,反而要选手打字交流,而且禁止死后的人再发消息,那样职业选手就很难用命去换对面的技能和方位报点了。 荣耀里能力设定: 1、遮影步 荣耀中的一种操作技术。在战斗时通过步伐的控制,使自己的角色始终在对手的视线以外,从而达到在攻击时最大限度规避对手反击的目的。叶修在挑战赛对嘉世时曾做出过更进一步的遮影步,到季后赛总决赛对轮回,利用对方牧师做出的变形遮影步更上层楼。 2、Z字抖动 Z字抖动是一个角色移动中的变向操作。左一移,右一移,同时不放弃向前,划出来的最终是个“Z”字轨迹。但当这个操作进行得太快时,角色移动幅度就会变得很小,角色瞬息之间完成变向,看上去就会不像是移动,只仅仅像是抖动了一下。叶修在赛场上的拿手好戏。 3、龙抬头 战斗法师七十级大招伏龙翔天的强化版,需要玩家有极强的操作技巧。战斗法师使出伏龙翔天后,通过调整技能的攻击方向,使对手无法规避该技能的攻击。此技能一度成为叶秋(叶修)的独门绝技。第八赛季的全明星赛上叶修面对杜明的攻击使出该技能,顿时引起轰动,技惊四座。后孙翔、唐柔也成功施展过。