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火炬之光2声望等级,火炬之光2 装备的分类 阶级?

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1,火炬之光2 装备的分类 阶级?

楼主 火炬之光2 游戏运行三种模式∶1单机模式 2局域网游戏 3连接网络(帐号多逛论坛)统一版本很重要……

游戏装备分为∶
1白色装备(一般物品)
2绿色装备(魔法物品)
3蓝色装备(稀有物品 有套装)
4金色装备(稀世物品 有套装)
5红色装备(顶级传奇装备 爆率极低 至今我就三件 必须选择正常模式以上才会出)
6话说粉红色已经出了……至今未见 无图无真相
根据版本升级或许还有变态装备出……

祝楼主好运!

火炬之光2 装备的分类 阶级?

2,火炬之光2声望有什么用 火炬之光2声望等级一览

《火炬之光2》声望等级一览
2012年10月3日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹
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《火炬之光2》声望等级一览
声望等级作用:可以计算技能点
0 Unrecognized 不为人知的(初始)
1 Barely Known 鲜为人知的 (新增)
2 Recognized 初为人知的
3 Tolerated 被接受的
4 Acknowledged 得到承认的
5 Respected 受尊敬的
6 Well-Known 耳熟能详的
7 Liked 受人喜爱的
8 Memorable 值得纪念的
9 Honored 享有荣誉的
10 Prominent 优秀的
11 Local Hero 本地的英雄 (次序调节)
12 Widely Known 广为人知的
13 Remarkable 引人注目的的
14 Ascendant 卓越的
15 Distinguished 卓著的
16 Prestigious 声望很高的
17 Eminent 显赫的
18 Folk Hero 民族英雄 (次序调节)

3,火炬之光2 工程师属性点和技能点怎么加

个人使用心得啊,如果不是最高的那个难度,就以攻击为主,治疗为辅,伤害输出加自我恢复的DPS
技能以 火锤(第一个系的第一个技能)为主,升级5出第一个特效感觉就已经很NB了
武器加速(第一个系被动第一个技能),主要是用到攻击有几率击晕敌人
攻击加速(被动第二个),可以不加,效果是击中有几率加速,触发几率较低
击晕伤害(被动第三),对眩晕敌人造成力量值三倍的伤害,每数秒触发一次,这个技能个人觉得不错,配合被动第一使用,伤害非常的高,不过boss和有些精英怪不吃眩晕。。。
辅助技能 恢复装置 (第二系第一个),每12秒恢复,非常不错,只升一级也够用,不过每次更换地图记得召唤一下。召唤的机器一直存在
第二系被动三 有几率命中后充能条加满,触发几率很低,而且,没有提示,不是太好用,算做一个额外奖励吧
第三系第一个技能,跳起震击范围伤害,带几率眩晕,还算比较好用,对付小而多的敌人群杀还行,主要是有眩晕和火焰持续伤害
被动3 使用充能就回血,这个非常好用啊,就当一个加血技能用,恢复量不错,而且无CD,充能如果用双手武器非常的快,触发攻击加速或充能补满技能的话就用不完了,有充能情况下使用火锤伤害非常的高,boss一般也就几下就挂了

人物加点 以力量为主,耐力(最后一个)为辅吧,我很多点都留着没有加,遇到极品的武器装备时,根据装备需求来补一下点,这样可以在低级别的时候拿上高级别的武器和装备,有了攻击力依靠一些操作游戏进程也算轻松,实在不行再加点耐力撑防御和血量。敏捷和集中我都没加,蓝够用,还有瓶子嘛,装备也提供一些属性。

4,火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。
工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。
满级满声望等级一共好像是132点技能点,立场,壁垒,火与电,回血机器人这四个必须满。剩下的超能,能量支配,剑与盾,直升机都是可以酌情点的。比较推荐加。然后攻击技能就前期一点烈焰锤一直熬到42级学灰烬之震。然后灰烬之震点满就行了。剩下的随意加。推荐至少加一点突击,有个移位技能。
建议你下个洗点mod,可以每个技能都点点看,选自己喜欢的。反正我剑盾系玩精英难度一点压力都没。工程师攻击技能真心一个灰烬之波就够了,不耗能量。一般能力都是用来开5格的立场的。
至于被动命运庇护,前期给予的护盾值感觉还行,到后面就完全不如立场了。而且还要几率触发。触发一次才吸收1W不到的伤害。我5格能量的立场能吸收6W多伤害。
清图感觉不慢,不像别的职业还要边打边走,咳血瓶什么的。我都是开个立场一个突击跳到怪堆里,然后狂按右键放灰烬之波,有能量了就刷新立场。血都不掉的。

5,火炬之光2工程师怎么加点比较好?属性点和技能点,单刷比较多吧。还有武器的选择?

肯定是剑盾流了,各种打不死,boss都是站着打得,一点压力都没有。工程师2力2敏1专注,这游戏体力是最没用的了。要血量插宝石,一体力才加4点血,一个顶级的血量宝石加一千多血。护甲也没啥实际用,减伤才是真家伙。敏捷提供的闪避到40%就可以不用加敏捷了,之后3力2专注。 拓展: 1、《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续作游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。《火炬之光2》有非常独特的艺术风格,这些在《火炬之光》中就已经形成,经过升级将使这款游戏适合的玩家群体更为广泛,玩家在游戏中可以单人游戏、多人局域网游戏和在线链接服务器游戏。该游戏开发组曾经领导了《暗黑破坏神》、《暗黑破坏神2》、《神话》等著名游戏。 2、所谓帝国,指的是以皇帝为君主的国家,一般领土广阔,常常拥有属国,并在一个文化区域内占支配地位。火炬之光2的故事就是在一个帝国架构下的世界发生的。帝国展现在我们面前的只是其南部疆域的一部分,而南部是一个属国割据的局面,危险重重。然后根据官方角色的介绍,我们知道帝国还有北方疆域,那里属于冰冷之地。

6,求高手的火炬之光2 工程师加点,我是选择双手武器的。求加点和技能加点。不要浪费技能,不要复制百度的

我玩的就是双手,老兵模式已经满级了精英模式也玩过。我走的力量路线,首先建议双手武器选巨锤,这个武器比其他的武器伤害更高。加点4力1体或3力1敏1体,具体可以调整。技能点第一系第一个简称1.1(烈焰锤)前期主要攻击技能,点1点足以后面40多级时换1.7(灰烬之震)为主要攻击。1.2(震波)前期点1点后面技能点多时可以考虑多加点。1.6(风暴突击)突围保命技能必点但点1点足以。2.1(回血机器人)加血加蓝加防,必点尽量多点。2.3(蜘蛛地雷)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.4(自走炮)点1点后面技能点多时可以考虑多加点。2.7(大锤机器人)必点可多加些点数.3.2(力场)必点逐级点满神级保命技能打怪必备终生受用。被动技能1.8(举重)必点可以多加一些点数。1.10(最后一击)必点但不必点太多。其余被动技能,如果技能点多最好可以每个点1点。

7,火炬之光2怎么洗技能点

不用作弊器,一样可以洗点。

游戏里面可以重置最后三点技能,所以可以将前期过渡的技能只加一级(一般憋到42级才出师),但是注意了,游戏里最多重置最后3个技能点,比如A,B,C技能一样一级。如果你升级了,想再学新技能D的话,就要小心,必须先回城先把ABC三个技能洗掉,这时你再学新技能D,学完之后,在把A,B,C三样点上。(洗点要花钱,省钱的话就存多余技能点,一次性点上后再洗)
这种方法稍有点麻烦,也有点小费钱,但是可是正正经经的玩,绝对不使用洗点器。所以你学技能时一定考虑清楚,重要技能着重加,过渡技能用过就洗。