三国杀3v3规则,求三国杀3v3比赛计分规则
本文目录索引
- 1,求三国杀3v3比赛计分规则
- 2,三国杀3V3详细规则
- 3,三国杀3v3的具体规则
- 4,三国杀3V3具体规则,
- 5,正规三国杀3V3比赛规则
- 6,正规三国杀3V3比赛规则
- 7,三国杀3v3比赛怎么计分最合理
- 8,三国杀3v3出牌顺序问题
- 9,三国杀3v3怎么玩
- 10,三国杀3v3模式流程
1,求三国杀3v3比赛计分规则
三国杀3V3官方比赛规则【2010-9-26】
◆综述
三国杀3V3是三国杀卡牌桌游的竞技模式,其特点是目标明确,竞技性强。核心规则与三国杀身份局相同,行动顺序及卡牌结算顺序有所改变,详见比赛用牌和比赛流程部分。
◆比赛总则
一、基础规则
1、三国杀3V3竞技比赛由“冷色暖色”对战两方组成。每方阵营各有三名选手,分为主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。比赛赛制分为単局赛和单轮赛两种。一轮比赛采用3局2胜得赛制,双方队伍进行2-3局的比赛,任一方先获胜2局即获得该轮比赛的胜利。如比赛局数大于一局,主帅选手应当进行轮换。
2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言、肢体交流,有犯规者扣除本队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。
3、座位安排
冷、暖色阵营以三国杀身份进行区分。冷色阵营的主帅持内奸身份牌,同阵营前锋持反贼身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别对应主公和忠臣。选手的座位安排参照下图。
4、选手区域
每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区,手牌区,装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌,体力牌及装备牌按照桌布上的标示摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。
三国杀3V3比赛座位安排
二、比赛用牌
1、武将牌:三国杀3V3竞技比赛使用“标准版”25名武将+“神话再临-风”7名武将(不使用神武将和于吉)共32名武将,3V3比赛中主帅不能使用主公技。
2、卡牌:三国杀“标准版”卡牌(包含EX牌)去除闪电,共106张卡牌。
三、比赛时间
比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段进行计时。
四、比赛获胜条件
1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。
2、比赛时间结束,如果双方主帅均存活,则比较双方存活武将数,存活武将数多的一方获胜。如果双方存活武将数相同,则比较双方存活武将已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。
五、卡牌结算顺序
南蛮入侵、万箭齐发、桃园结义、五谷丰登结算顺序由打出锦囊的选手指定(顺时针或逆时针)。
六、武将技能结算顺序
1、当同时有多个武将的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。
2、同时机多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行:锁定技>武将技能>武器技能
◆赛事流程介绍
比赛流程分为‘选将阶段’、‘准备阶段’、‘比赛阶段’、‘裁决阶段’四个阶段。
一、选将阶段
1、双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗牌后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。
2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。
【注:双方两名前锋待准备、选将阶段结束后再行入场。】
3、由裁判将32名武将平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16名武将依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。
a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则主动权交换到冷色方。
◆先选方选择武将1名(时间20秒)剩余可选武将数15名;
◆后选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数13名;
◆先选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数11名;
◆后选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数9名;
◆先选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数7名;
◆后选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数5名;
◆先选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数3名;
◆后选方选择武将2名(时间20秒)剩余可选武将数1名。
【注:双方所选武将须依次展示于本方面前】
b.双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)
c.双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将扣置分配予自方前锋。(时间90秒)
【注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选3名武将牌】
二、准备阶段
1、双方前锋按主帅指定座位入座。
2、双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将牌。
3、冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)
4、裁判分发起始4张手牌
三、比赛阶段
1、行动顺序
a.第一个回合先行动的一方必须由主帅先进行行动;
b.主帅或两名前锋行动为一个行动单元;此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及武将;
c.行动的武将在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,武将回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该回合已行动过;
d.当一名武将的回合结束且双方所有武将的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌;
e.当轮到一方阵营行动时,如该阵营武将身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的武将,则由对方阵营行动。
2、武将回合
回合是指当前行动武将的阶段统称,回合的定义与三国杀标准版一致,共包括以下六个阶段:
a.回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速。选手有5秒时间声明发动技能。(如超时,视为选手放弃发动技能)
b.判定阶段:当行动武将的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,武将需在判定阶段进行判定。
c.摸牌阶段:由裁判将2张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能。(如超时,视为选手放弃发动技能)
d.出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张手牌。
(1)出牌时和发动技能时需要正确声明。正确声明规范参看选手规范;
(2)除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张杀;
e.弃牌阶段:如果选手的手牌数大于自己的体力值,选手在此阶段须将手牌弃至与自己体力值相等。弃牌时选手需向裁判声明弃牌。此阶段可以发动的技能为:克己。选手有5秒时间声明发动技能。
f.回合结束阶段:选手在此阶段应声明回合结束,由裁判报出其当时体力值及手牌数。此阶段可以发动的技能为:闭月,据守。选手有5秒时间声明发动技能
四、裁决阶段:
当比赛中出现以下两种情况时,宣布比赛结束。
1、任意一方阵营主帅阵亡;
2、比赛时间到且当前行动武将回合结束;
3、一方阵营宣布认输。
比赛结束阶段,由裁判宣布比赛结束并宣布获胜方。双方队长在比赛记分表上签字确认结果。
2,三国杀3V3详细规则
1. 貂蝉、吕布、(大乔、孙权、张辽等独立武将):强攻组。貂蝉主帅,以离间的无距离输出配合吕布的无双技能造成每回合稳定的1点伤害以及1点杀的伤害。边锋回合也可以造成比较大的伤害。
2. 貂蝉、周瑜、(马超,夏侯渊等远距离输出):强攻组。远距离输出主帅,第一回合边锋以强力的每人至少2点输出,直接秒掉对手一个防御力不够的人,再由主帅补刀,从而在人数上建立优势。但是这个组合缺点是没有防御力,不能建立初期优势就意味着失败。
3. 吕布、马超、(孙权、黄忠等):强攻组。用强输出对对方进行压制,尤其面对对方主帅是防御比较弱的武将,可直接秒掉。
4. 华佗、刘备(郭嘉)、孙尚香:强回复组。华佗主帅,依靠十分强力的回复能力将战斗拖延到时间到或将对手士气耗尽,依靠香香的爆发给予对手致命一击。
5. 华佗、郭嘉、(孙权、吕布等独立武将):回复组。华佗主帅,每回合可以砍郭嘉,让郭嘉分牌然后青囊回复,主耗,然后由另一个边锋进攻,必要时候华佗加血。
6. 华佗、黄盖、诸葛亮(刘备,郭嘉等给牌角色):一波爆发组。华佗主帅则是一轮大爆发,边锋则是持续小爆发。基本上可以秒掉对方的一个前锋甚至加上主帅。爆发率很高。
7. 华佗、刘备、(一稳定 DPS ):干耗组。华佗主帅,有刘备支援华佗红牌基本保证不死人,由唯一的 DPS 与对手耗下去。
8. 张角、刘备、(一稳定 DPS ):雷击组。张角主帅,靠刘备给张角闪和黑桃,然后自己人杀张角,两次就可以秒掉对方的3血武将。
9. 张角、司马懿、(刘备、郭嘉等给牌角色):大雷击组。张角主帅,全场判定牌由己方掌握,雷击基本可以保证必中,并且司马懿做张角左侧,可以用此方法传递闪给张角增加雷击次数。
10. 张角、司马懿、甄姬:神棍组。张角或司马懿主帅。依靠甄姬的洛神,几乎可以每回合都爆发一次,目前实力最强的组合之一,几乎无解(当然不绝对)。
11. 张角、大乔、(夏侯惇,马超等增加判定的角色):小控组。张角主帅,保证乐不思蜀对方必中的前提下,另一个前锋增加判定给张角更多的发动鬼道技能的机会,换到明闪也可由队友杀张角发动雷击。
12. 张角、吕布、郭嘉(刘备也可):超大雷击组。吕布主帅,由边锋提供给张角足够的手牌后,吕布杀张角,可直接秒杀对方武将。
13. 周泰、魏延、小乔:另类自残组。魏延主帅,周泰可作为魏延的血库,被集火就杀周泰吸血,放 OE由小乔转移给周泰,可提供给周泰爆发机会并且魏延一次回复至少2血。
14. 周泰、大乔、小乔:另类自残组。周泰主帅,被打到不屈后可依靠杀小乔,转移自己提供的5张牌大大提高爆发机会,大乔负责控制对方的控制武将。
15. 小乔、曹操、郭嘉:爆发组。小乔主帅,只要一个 OE基本上就可以宣布对方悲剧了,除非无懈可击掉小乔,不让他转移给曹操。
16. 小乔、许褚、大乔:强命组。小乔主帅,许褚裸衣杀小乔,由小乔转移后大乔负责乐不思蜀,逼迫对方弃牌。此法收拾对方文将十分有效。
17. 小乔、夏侯惇、司马懿:反馈组。小乔主帅,将对面的伤害转移给反馈系边锋,有效的控制对方的手牌。
18. 孙权、刘备、(夏侯渊,张辽等主帅型独立武将):稳定爆发组。孙权刘备做边锋,给孙权分牌,增大孙权爆发的几率,十分稳定的小爆发。
19. 孙权、马超、周瑜(貂蝉或夏侯渊):全攻组。孙权马超边锋,直接攻击对方主帅。孙权制衡换出武器的概率很大,马超直接打到对方主帅,己方主帅一个无视距离输出。
20. 甘宁、许褚、刘备(张辽也可):强攻组。老牌强力组合,刘备主帅,甘宁拆光许褚对位,让许褚裸衣,稳定2回合杀掉对方一名前锋。
21. 甘宁、孙尚香、(一稳定 DPS ):攻击组。孙尚香主帅,由于甘宁的嘲讽脸,基本会被集火,由孙尚香给甘宁回复,甘宁可以拆掉孙尚香的装备给孙尚香补给,必要时刻孙尚香可补掉甘宁,摸三张牌增大爆发几率秒掉对方主帅。
22. 甘宁、张辽、诸葛亮:强控组。甘宁主帅,(张辽也可),将对方手牌控制到几乎没有,如果对方恰是一组需要手牌的组合,那就悲剧了。
23. 甘宁、张飞、郭嘉:强攻组。郭嘉主帅,甘宁拆光张飞对位,杀郭嘉给提供手牌,由张飞解决对方那个悲剧的武将。属于简单粗暴型。
24. 甘宁、刘备、(一稳定 DPS ):攻击组。甘宁主帅,刘备调配牌,靠 DPS 输出。
25. 吕蒙、刘备、郭嘉:厚积薄发组。吕蒙主帅,将手牌全部集中于吕蒙手上,时机成熟后,吕蒙做掉自己的两个边锋,将对方主帅秒死。
26. 吕蒙、孙权、魏延(或其他有一定生存能力的武将):厚积薄发组。吕蒙主帅,每回合直接抓牌过。靠边锋对对方施加压力,僵持到中后期吕蒙爆发。
27. 吕蒙、陆逊、夏侯渊:抗乐组。夏侯渊主帅,一般这个组合只有在赌对方是以大乔为核心的阵容是才会派出,抗乐能力几乎100%。
28. 黄盖、郭嘉、张飞:一波流组。郭嘉主帅,黄盖爆血爆到没桃,将手牌能用的全部用完最后由张飞收掉自己摸三张牌,直接干掉对方主帅。
29. 黄盖、孙尚香、(张辽,孙权等独立型主帅):持续爆发组。黄盖孙尚香边锋,保证黄盖不死的前提下依靠黄盖爆发。
30. 陆逊、诸葛亮、(独立型主帅):另类爆发组。诸葛亮陆逊边锋。诸葛亮给陆逊将不必要的牌观走,由陆逊爆发。由于陆逊的特质使得几乎没有人愿意打他,所以陆逊的生存有所保证。
31. 周瑜、(两个稳定 DPS ):强攻组。之前已经提到,不过这个组合以周瑜为核心,在强输出的同时周瑜要保证自己的生存。
32. 周瑜、张角、马超:小雷击强攻组。周瑜主帅,尽量用掉手中的其他牌,用反间的方式将闪提供给张角,马超杀张角发动雷击。周瑜与刘备郭嘉不同的是,提供的闪是明牌,可由马超放心杀张角。
33. 大乔、司马懿、(一稳定 DPS ):攻击+控制组。司马懿主帅,保证对方中乐,由 DPS 输出,很稳定的组合。
34. 大乔、(两生存型 DPS ):攻击+控制组。大乔主帅,拿到先手控制优势,初期建立回合优势后在中前期形成压制局面。
35. 大乔、郭嘉、甄姬(或黄月英):攻击+控制组。大乔主帅,郭嘉可提供手牌给大乔及另一爆发人,不定期对对方造成大打击(看甄姬或黄月英的手了)。
36. 孙尚香、华佗、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,本组基本上孙尚香是被集火的目标,孙尚香可杀司马懿让司马懿反馈走自己的装备并结姻。十分耐耗。
37. 孙尚香、郭嘉、司马懿:冷耗组。孙尚香主帅,思路同上,区别在于孙尚香爆发可能提升,生存能力少许下降。
38. 孙尚香、刘备、(一独立型武将):攻击组。刘备主帅,增大孙尚香爆发可能,并且生存能力较强。
39. 曹仁.... ......
40. 夏侯渊、(两稳定 DPS ):强攻组。夏侯渊主帅,依据其特性,直攻对方主帅或初期建立人数优势。
41. 夏侯渊、(两独立武将或有联系):强攻组。夏侯渊主帅,补刀。
42. 曹操、华佗、(一生存能力强武将):攻击+消耗组。华佗主帅,华佗可给曹操传牌。
43. 曹操、小乔、刘备:简单粗暴组。曹操主帅,刘备第一回合发光手牌后可直接去死了..
44. 曹操、刘备、孙权:三主公组。曹操主帅,刘备孙权边锋压制,并有爆发可能,曹操坐稳主帅,收取 OE等攻击性锦囊下杀手。
45. 司马懿、夏侯惇、马超:判定控制组。司马懿主帅,边锋双判定,由司马懿掌握。
46. 司马懿、甄姬、(一独立型主帅):小爆发组。司马懿甄姬边锋,每次由甄姬先动,司马懿到自己回合保留手牌,并且此组合有较好的防御力。
47. 司马懿、孙尚香、(一生存 DPS ):冷耗爆发组。司马懿主帅,孙尚香很有可能被集火,可杀司马懿发动结姻,另一 DPS 稳定输出。
48. 夏侯惇、郭嘉、司马懿:生存组。夏侯惇主帅,3个都是比较难打的角色,出奇制胜。
49. 张辽、(2稳定 DPS ):攻击+控制组。张辽主帅,依靠强大的手牌压制能力,由 DPS 稳定输出。很稳健的组合。
50. 张辽、(2生存武将):控制+冷耗组。张辽主帅,进行稳健压制。注明:张辽号33第一神将和任何组合搭配均可造成十分强大的手牌压制力。
51. 许褚、张辽、华佗(郭嘉也可):强攻组。华佗主帅,前期保证许褚不死,张辽突袭手牌,中期开始许褚可以一直裸衣。
52. 许褚、小乔、郭嘉:强命组。郭嘉主帅,许褚裸衣小乔天香到对方1-2血武将直接秒杀,有连弩可天香郭嘉一轮爆发。
53. 郭嘉、(两爆发型 DPS ):爆发组。郭嘉主帅,两边锋可靠AOE等攻击手段向郭嘉挤手牌,然后一轮爆发解决对方。解决不掉就是自己死。
54. 郭嘉、(一回复型武将和一稳定 DPS ):冷耗组。回复武将主帅,依靠挤郭嘉获得手牌。
55. 甄姬、张角、大乔(或郭嘉):爆发组。张角主帅,此组合重点不在雷击,而是和甄姬的配合爆发。
56. 刘备、(任何武将):无论怎么配,只要有刘备.... ...
57. 黄月英、诸葛亮、郭嘉(或刘备):爆发组。郭嘉主帅,只要保住黄月英不死,就是胜利。几乎每回合都可以小爆发一下。
58. 黄月英、郭嘉、(一稳定 DPS ):爆发压制组。黄月英主帅,在第一回合赌命爆发从而建立一定优势,若爆出连弩也有一次性秒杀对方主帅的可能,因为有郭嘉在。
59. 黄月英、貂蝉、(一男性独立武将):爆发压制组。黄月英主帅,同样第一回合爆发,边锋稳定 DPS 。此组合生存能力较弱。
60. 黄月英、刘备、(任意武将):一波组。黄月英刘备边锋,一次性爆发,不成功则成仁。
61. 诸葛亮、马超、(独立型主帅):强命组。诸葛亮马超边锋,观星的第五张牌可作为马超强命的判定。
62. 诸葛亮、张飞、(独立型主帅):一波组。诸葛亮可观星给张飞提供充足的杀。
63. 诸葛亮、许褚、张辽(甘宁等控手牌武将):强攻组。前期给许褚提供手牌支持,主帅控对方手牌,中期开始每回合进行裸衣。
64. 诸葛亮、夏侯渊、(独立型主帅):强攻组。诸葛亮观星4上意味着让夏侯渊摸装备,下回合连跳2刀。
65. 诸葛亮、甄姬、(独立型主帅):小爆发组。普通打法:每回合保证甄姬至少洛神2张牌,持续性爆发的组合。极端打法:主帅孙权,诸葛亮将黑牌全部放在下面,时机成熟依靠最后一回合的爆发。
66. 诸葛亮、张角、(一稳定 DPS ,马超最好):雷击组。诸葛亮主帅,待张角拿到明闪后可靠观星牌决定判定,保证张角的手牌质量,并且可以很好的控制对方手牌。
67. 关羽、刘备、(一独立型主帅):攻击组。刘备提供手牌,一旦摸到连弩便可爆发。
68. 关羽、吕布、貂蝉:决斗组。貂蝉主帅,依靠决斗输出,同时边锋提供稳定 DPS 。
69. 张飞、刘备、(一独立型主帅):爆发组。依靠前两回合张飞的无限出杀建立优势。
70. 张飞、(一独立型主帅,一稳定 DPS ):强攻组。初期建立优势,一直压制。
71. 赵云、(一稳定 DPS 、一独立型主帅):压制组。用较强的生存能力压制对方。
72. 马超、黄忠(都是稳定 DPS )--没有核心,但是作为稳定 DPS 出现在其他阵容中很好用。
73. 魏延、周泰、(一生存 DPS ):生存组。依靠坚强任性与对手周旋,出奇制胜
3,三国杀3v3的具体规则
三国杀
3 vs 3
◆综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅
◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.
◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为对除你以外的所有角色使用,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发 指定目标为对除你以外的所有角色使用,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)
五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
◆主公技
此规则变体中不使用主公技.
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流
三国杀3v3比赛是基于YOKA桌游公司出品的三国杀卡牌游戏后,竞技性的三国杀玩法。其初衷有别于三国杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解。
三国杀3v3流程示意图
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)
2.选将(详细信息见3V3游戏规则)。
3.武将选择完成后,决定先手顺序。
4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡.
4,三国杀3V3具体规则,
这个简单。
一、点将!点将顺序会按照1 2 2 ....2 2 1这种顺序来,也就是说,先手点将的一方,只能拿一个,后手点将的,可以拿2个,然后就双方轮流各拿两个将。这样做的目的就是限制先手点将的一方,因为是先手,所以有优势,比如可以先拿华佗和黄盖,孙尚香和刘备等组合,所以先手只能拿一个,让后手拿的一方不至于一上来就在武将组合上吃亏。
二、行动顺序。在双方分配玩武将之后,就选身份。由其中一方选,选到内奸的就先手出牌,选到主公的就后手出牌。但是先手出牌一方,在第一轮的时候,只能是主帅出,然后到后手方出牌,后手方就可以选择是由主帅出牌,还是由两个前锋出牌,无论选什么,出完以后就要换另外一方出牌了。一直到双方的主帅和前锋都出完牌后,整个回合算结束,接着进下一回合。又从内奸方开始先手出牌,但是这个时候,内奸方就可以选择是由主帅还是前锋出牌,如此循环下去。
有一点,无论哪一方出牌,都是只能主帅出,或者前锋出,出完以后就要换对方出,也就是说,不能其中一方的主帅和前锋同时出牌,是双方交替出的,目的也是为了游戏的平衡。
3V3的主角就是双方各自的主帅,因为主帅负责点将、分将、组合武将、决定出牌顺序等,有的时候,有一个优秀的主帅,游戏就赢了一半了!在分将的时候,就要想好对方可能会出什么阵容,我方的玩家各自应该玩哪个武将,一旦武将从阵容上克制了对方,胜算就大了!
三、个人推荐的武将组合:(这个纯属个人意见)
1、刘备、孙尚香、郭嘉:这个组合的核心是孙尚香,依靠孙尚香的高爆发来进攻,依靠联姻来持续作战,刘备则负责给牌,郭嘉可以卖血,有装备牌就给香香,香香就负责进攻以及陪郭嘉睡觉,这种组合,贱到骨头里!
2、华佗、黄盖、郭嘉(孙尚香):括号里的两个人可以随便搭配,这个组合属于破釜沉舟型的,华佗屯好红牌,然后黄盖直接苦肉,就赌能不能弄到连弩,如果到手,则基本上赢了,没有牌的时候,就杀郭嘉卖血,红牌给华佗,进攻牌给黄盖;如果换成香香的话,就要稳重求胜,黄盖不要一回合直接苦肉到死,因为有香香在,恢复能力是很强的,可以持续作战,爆发也不错。
3、甄姬、司马懿、大乔:这个组合核心是司马懿,司马懿一定要屯好牌,甄姬洛神的时候,可以改牌,大乔用乐不思蜀的时候,也可以改。这个组合是属于折磨对手型的,输出靠甄姬。
4、司马懿、张角、甄姬:如果有风将等扩展包的话,这个组合绝对是个输出变态的组合,司马懿和张角都可以帮甄姬改牌,而且张角雷击别人,司马懿也可以帮忙改,输出基本无敌!但缺点是太靠牌运了,张角是真个组合的弱点,可以从这个武将入手击破!
5、吕布、貂蝉、张辽:吕布和貂蝉这对“狗男女”绝对是个稳定输出,貂蝉离间别人和吕布决斗,每次别人都要出两张杀,但是能拿出两张杀的人实在不多,所以,基本等于掉血。张辽则负责偷别人牌,限制对方,如果吕布能拿到连弩的话,基本赢了。这个组合缺点在于恢复能力差,无控制,无爆发。
6、刘备、许褚、孙尚香:这个组合的玩点是高爆发,许褚基本可以每回合裸衣,刘备负责给牌,香香负责恢复,有机会爆发就爆发。如果运气好,基本5回合以内结束战斗,缺点是怕乐不思蜀。
7、甄姬、司马懿、曹丕:这个组合组要就是玩曹丕和甄姬的配合,甄姬洛神,司马懿负责改判,甄姬每拿一张黑牌,就是触发曹丕的主公计“颂威”,曹丕就可以摸一张牌,每次曹丕受伤害,就“放逐”司马懿,让司马懿补牌。这个组合靠的是甄姬的爆发,和曹丕的爆发,缺点是放逐司马懿的时候,司马懿不能出牌,容易被敌人反攻。
各种组合太多了,楼主可以自己研发,但以下几个武将,绝对是3V3的首选:刘备、郭嘉、孙尚香、华佗、司马懿,扩展包武将暂且不说,我是说标准版武将的,希望对楼主有用!
5,正规三国杀3V3比赛规则
武将卡牌:标准版武将25+风武将7(除于吉、神武将)=32张
基础卡牌:使用三国杀标准版卡牌(除去闪电)=106张
首先我们要了解的是3v3模式中不再存在身份伪装,只分为暖色与冷色两个阵营。两位主帅在1张主公+1张内奸的身份牌中,以随机抽取的方式决定阵营的分配——1.“主公”1名代表暖色方主帅,“忠臣”2名代表暖色方前锋。2.“内奸”1名代表冷色方主帅,“反贼”2名代表冷色方前锋。
将所有武将分为4堆,每堆8名武将。背面朝上放置,由两位主帅分别选取其中一堆。将所选的2堆武将,共16名正面朝上平摊,待主帅选择—— 暖色方主帅可决定由自己或对方主帅先选将,而后依次交替拿牌的顺序及数量为:1、2、2、2、2、2、2、2、1,所选武将均以正面朝上置于本方主帅面前全部展示。 全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。待双方选择完毕后,同时亮将。
经过了选将阶段的暖色方主动权,游戏开始时,轮到由冷色方主导——冷色方主帅可决定第一回合由自己或对方主帅先行动。
当暖色主帅行动完毕后,冷色方主帅可以选择让自己行动或让己方的2名前锋先行动,更可指定由哪一名前锋先行动,形成对己方有利的联动。
待冷色前锋全部行动完毕后,在此轮到暖色一方,由于主帅的身份牌已经横置,所以只能由主帅选择己方2名前锋行动,并指定哪一名先行。
暖色方的2名前锋联动与冷色方分庭抗礼之后,桌面上只剩下冷色方的主帅还未行动过,当其行动过之后,这一轮对战就结束了,要把握住稍纵即逝的时机。
当第一回合结束,场上所有人的身份牌均处于横置状态时,所有人将身份牌重置,暖色一方重新拥有主动权,将可以决定自己行动或让己方的2名前锋先行动。
当一方的前锋全部阵亡,则轮到该阵营行动时,仅能由该阵营的主帅行动。
当一方的前锋全部阵亡,则轮到对方阵营行动时,可形成主帅与前锋3人联动的有利局势。
当牌桌上的人全部行动过后,重置身份,然后按照以上步骤继续下一轮比拼。
3v3每局正式比赛时间为40分钟,加时5分钟,以暖色方或冷色方一方主帅阵亡判定胜负:1. 当暖色方主帅阵亡,则判定冷色方阵营胜利。2. 当冷色方主帅阵亡,则判定暖色方阵营胜利。3. 当双方身份牌都横置,则需先经过双方武将存活数量定胜负。4. 当双方存活的武将数量持平,则按照双方损失血量判定胜负。
一、普牌的变体规则南蛮入侵:指定目标为除自己外所有角色,且可指定顺时针或逆时针方向出“杀”。万箭齐发:指定目标为除自己外所有角色,且可指定顺时针或逆时针方向出“闪”。桃园结义:指定目标为所有角色,且可指定顺时针或逆时针顺序+1血。五谷丰登:指定目标为所有角色,且在翻开牌前可指定顺时针或逆时针拿牌。二、奖惩杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是同阵营的队员。三、主公技3v3的规则变体中限定不可使用主公技。四、关于交流3v3游戏进行中禁止队员之间一切语言和手势交流。
6,正规三国杀3V3比赛规则
一、基础规则 1、三国杀3V3的对战双方分别为“冷色”和“暖色”阵营。每方阵营各有三名选手,分为一名主帅和两名前锋,比赛以消灭对方主帅为获胜条件。如比赛局数大于1局,主帅选手必须进行轮换。 2、比赛时,双方选手严禁一切与比赛相关的语言或肢体交流,有犯规者扣除该队技术分1分,扣满3分,该队自动判负。 3、座位安排 冷、暖色阵营以三国杀3V3身份牌进行区分,冷色阵营的主帅持“内奸”身份牌,同阵营前锋持“反贼”身份牌;暖色阵营主帅和前锋则分别持“主公”和“忠臣”身份牌。 4、选手区域 每名选手有属于自己的4个区域,分别是武将牌区、手牌区、装备区和判定区。选手在比赛中应将自己的武将牌、体力牌及装备牌按照桌布上的标识摆放。比赛中选手不得触碰其他选手区域内的牌。 二、比赛用牌 海选阶段:三国杀标准版+风包(去掉武将于吉+两张闪电) 分站决赛:三国杀3V3竞技专用牌 全国决赛:三国杀3V3竞技专用牌 三、比赛时间 单局比赛时间为40分钟,从比赛准备阶段开始进行计时。 四、比赛获胜条件 1、任意一方主帅阵亡,则对方获胜。 2、若比赛时间到,双方主帅均存活,则比较双方存活角色数,存活角色数多的一方获胜。如果双方存活角色数相同,则比较双方存活角色已损失体力值,已损失体力值少的一方获胜。如果以上数值都相同,则比较双方所被扣罚的技术分,被扣罚分数少的一方获胜。无法分出胜负时,由裁判计时,加时5分钟。如果加时后依然无法分出胜负,则继续加时5分钟,直到分出胜负为止。 五、游戏牌结算顺序 【南蛮入侵】、【万箭齐发】、【桃园结义】、【五谷丰登】的结算顺序由打出锦囊的选手指定 (顺时针或逆时针)。 六、武将技能结算顺序 1、当同时有多名角色的技能可以发动时,自当前行动选手开始,逆时针顺序进行结算。 2、同时多个技能结算发生冲突时,按以下优先级执行: 锁定技>武将技能>武器技能
单局比赛流程介绍
一局比赛流程分为四个阶段:选将阶段、准备阶段、比赛阶段、裁决阶段。 一、选将阶段 1、双方主帅率先入场(前锋不得入场),裁判将冷暖双方主帅身份牌洗混后扣置于牌桌中央,由双方主帅进行比点,获胜的一方先选择一张身份牌,另一方获得另一张身份牌。 2、双方依据所选的身份牌决定冷暖阵营,裁判将双方身份牌放置于身份牌区,保持竖置状态。 注:双方前锋待选将阶段结束后再行入场。 3、由裁判将32张武将牌平均分成四份,每份8张扣置于桌面中央,双方主帅从中各选取一份。再由裁判将双方所选共16张武将牌依次翻开并报出武将名,作为本局比赛的参选武将。 a.由暖色方决定先行选将阵营,时间10秒。如超时,则默认为由暖色方先选择武将。选将顺序: ·先选方选择武将1名(时间20秒) ,剩余可选武将数15名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数13名; ·先选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数11名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数9名; ·先选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数7名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数5名; ·先选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数3名; ·后选方选择武将2名(时间20秒) ,剩余可选武将数1名; ·先选方获得剩余的1名武将。 注:双方所选武将须依次展示于本方面前。 b.双方主帅展示本方所选武将(时间10秒)。 c.双方主帅收起所选武将并选择3名上场武将,选将完成后主帅上交剩余武将至裁判,并将已选武将面朝下分配予己方前锋(时间90秒)。 注:武将牌交至裁判手中,将不能再更换所选武将牌。 二、准备阶段 1、双方前锋按主帅指定座位入座。 2、双方选手将自己面前的武将牌亮出,由裁判分发体力牌并报出双方武将。 3、冷色方决定先行动阵营(被指定的阵营在比赛的第一个回合必须由主帅行动)。 4、裁判分发起始4张手牌。 三、比赛阶段 1、行动顺序 (1)主帅或两名前锋行动为一个行动单元; (2)第一个回合先行动的一方必须由主帅先进行行动,此后,双方阵营交替行动单元并由各自主帅决定行动单元的行动顺序及角色; (3)行动的角色在其回合开始时,裁判会将其身份牌横置,角色回合结束后身份牌保持横置状态,表示其在该阵营回合已行动过; (4)当一名角色的回合结束且双方所有角色的身份牌均为横置状态时,裁判重置双方身份牌; (5)当轮到一方阵营行动时,如该阵营角色身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置的角色,则由对方阵营行动。 2、角色回合 是指当前行动角色的阶段统称,定义与《三国杀标准版》中回合的概念一致,共包括以下六个阶段: (1)回合开始阶段:裁判横置其身份牌,代表其回合开始。此阶段可以发动的技能为:洛神,观星,神速1。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。 (2)判定阶段:当行动角色的判定区内有需要判定的延时类锦囊时,角色需在判定阶段进行判定。 (3)摸牌阶段:由裁判将两张手牌发至选手面前,裁判手离开牌时视为摸牌阶段结束。此阶段可以发动的技能为:英姿,裸衣,突袭。选手有5秒时间声明发动技能(如超时,视为选手放弃发动技能)。 (4)出牌阶段:选手在此阶段可以使用任意张牌。 a.出牌时和发动技能时需要正确声明。正确声明规范参看选手规范; b.除发动武器和武将技能外,每次出牌阶段只可以使用一张【杀】; (5)弃牌阶段:如果选手的手牌数大于自己角色当前的体力值,须在此阶段将手牌弃至与自己体力值相等。弃牌时选手需向裁判声明弃牌。此阶段可以声明的技能为:克己。选手有5秒时间声明发动技能。 (6)回合结束阶段:选手在此阶段应声明回合结束,由裁判报出其当时体力值及手牌数。此阶段可以发动的技能为:闭月,据守。选手有5秒时间声明发动技能。 四、裁决阶段: 当比赛中出现以下三种情况时,宣布比赛结束: 1、任意一方阵营主帅阵亡; 2、比赛时间到且尚未满足任意阵营获胜条件的情况下,当所有身份牌均为横置状态且当前行动角色回合结束时,比赛结束; 3、一方阵营宣布认输或弃权。注:认输或弃权只能由一方阵营的主帅在他角色的行动回合提出。 然后,由裁判宣布比赛结束并宣布获胜方。双方队长在比赛记分表上签字确认结果。
7,三国杀3v3比赛怎么计分最合理
基本得分
主公/忠臣获胜 反贼获胜 内奸获胜
主公 4+获胜时存活的忠臣×2 0 0
忠臣 5+获胜时存活的忠臣×1 0 0
反贼 0 获胜时存活的反贼×3 0
内奸 若与主公单挑败北:得6分;否则为0分 4+游戏人数×2
8,三国杀3v3出牌顺序问题
不是,轮到前锋出由主决定哪个前锋先出。
首先决定A队 B队谁先出牌
假设A队先出
A对主公决定由自己出还是前锋先出,决定前锋先出的话再决定是哪个前锋先出(任意)
当两前锋出完,出过牌的人将身份牌横置,论到B队,同样主公决定自己先出还是前锋先出,
出完后,又论到A队,这时身份牌未横置的人出牌(即前面主公出的话这时候就前锋出,前面前锋出的话这是就主公出),出完后身份横置
然后B队盛夏身分未横置的人出牌
当所有人身份全部横置,则再次论到A队主选择自己先出还是前锋先出。
另外还有个规则,就是由与后出的人占劣式,所以有个额外规则,我看到有的地方用有的地方不用
那就是先出牌的人必须主公先动,而且身份不横置
也就是说第一回合是额外的主公先动后,
由对方开始选择谁先动然后横置
9,三国杀3v3怎么玩
三国杀
3V3规则
◆综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅
◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为
1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.
◆普牌的变体规则
南蛮入侵
指定目标为所有角色,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发
指定目标为所有角色,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义
指定目标为所有角色.
但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针)
(同核心规则)
五谷丰登
指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电
此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
◆主公技
此规则变体中不使用主公技.
此模式中主帅体力及体力上限+1
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流
10,三国杀3v3模式流程
通俗地说:
1随机挑16个武将(这个时候当然不能看拉)
2选择两方老大的身份牌(以主公和内奸来区分)
3现在可以选好的16个武将翻开了
主公先在这16个武将中选1个,内奸选两个,主公再选两个,交替,直到选完,最后一个将归主公(因为一开始他只选了1个)
4主公和内奸在各自的8个武将中挑3个,给同伴和自己担任
注意点:
1座位—— 一个阵营的3个人是坐在一起的,中间位置为主公(或内奸)
2方向——在能选择方向的情况下(南蛮入侵,万箭齐发,桃园结义,五谷丰登)需要指定按照顺时针还是逆时针旋转。3V3中无闪电牌,如果自己玩想带的也需要指定
3死亡——不管什么角色死亡,杀去他的人都能摸3张牌(杀死自己人也能摸牌)
5胜利——主公方杀死内奸,或内奸方杀死主公游戏结束
5特殊——内奸和主公此规则变体中不使用主公技. 此模式中体力及体力上限+1
6出牌——不按照座位而是双方交替出牌,一方出牌一次直到每个人都出过牌位置,举例主公1号位,队友2 6 内奸4 内奸队友3 5 主公方行动时,主公本人指定自己动或者2 6其中一人动,结束后,内奸方动,内奸指定自己动或 35其中一人动。结束后主公方动,但前面动过的那人就不能再动了,结束后内奸方动…… 来回3次应该是所有人都动过了,回合结束,下一回合开始
书面说法:(建议不必看了)
三国杀
3 vs 3
◆综述
1.此为依附于三国杀核心规则的团队对战规则变体,适合6人游戏或战队交流
2.对战双方分为两个阵营,每个阵营各有三名玩家,分别做好一名主帅和两名前锋的身份配置
◆游戏目标
消灭对方阵营主帅
◆选将
身份牌中的主公代表暖色方主帅,忠臣代表暖色方前锋。
内奸代表冷色方主帅,反贼代表冷色方前锋。
双方的座位顺序为:冷色前锋A-冷色主帅-冷色前锋B-暖色前锋B-暖色主帅-暖色前锋A(围绕桌子)
步骤1:将所有武将分为若干堆,每堆8名武将。背面朝上放置。
步骤2:将分好堆得武将牌背面向上由两方队伍主帅分别选取其中一堆。
步骤3:从身份牌中拿出主公和内奸,背面朝上平摊于桌面上。由两方队伍主帅各抽一张。
步骤4:拿到主公牌的使用暖色系身份牌,拿到内奸牌的使用冷色系身份牌。下一局直接轮换色系。两方队伍选择的2堆武将,共16名。平摊于比赛桌面上,待主帅选择。
步骤5:暖色系主将决定由对方主帅先选将或由自己先选将。冷色系主将决定由对方主将或自己先行动。
步骤6:选将顺序及数量为 1、2、2、2、2、2、2、2、1。
步骤7:比赛双方选择的武将均应正面朝上置于本方主帅面前,并全部展示出。
步骤8:全部挑选完毕后,由双方主帅从8张武将中选出3张按顺序背面朝上放置在本方主帅和前锋位置上。双方选择完毕后,同时亮出。
◆游戏流程
由冷色方主帅决定由哪一方先行动,决定后,分发每名角色4张手牌。游戏开始的第一回合只能由主帅先行动。
1.身份牌均为正面朝上放置,当一名玩家的行动开始时,横置自己面前的身份牌;当一名玩家回合结束时,所有人面前的身份牌均为横置状态,则重置所有人的身份牌.
2.行动顺位,双方交替有一个行动机会,但若轮到其中一方行动时,该阵营的所有身份牌均为横置状态,且对方阵营仍有身份牌未横置,则应将行动权交给对方阵营----直到出现1.中所述情况为止。
3.拥有行动权的一方,可以由主帅选择,主帅行动或是前锋行动,若选择主帅行动,则主帅执行完一个完整的回合后即移交行动权;但若选择前锋行动,则须分别执行完所有的前锋回合后才移交行动权,换言之,若两名前锋均未阵亡,则会连续的分别连续的进行两个前锋的回合,两名前锋的身份牌均会横置.
游戏牌说明略(同三国杀)
4.同时机多技能冲突时,按逆时针顺序依次结算.
◆普牌的变体规则
南蛮入侵 指定目标为对除你以外的所有角色使用,但出牌(杀)顺序由出南蛮入侵的玩家指定(顺时针或逆时针)
万箭齐发 指定目标为对除你以外的所有角色使用,但出牌(闪)顺序由出万箭齐发的玩家指定(顺时针或逆时针)
桃园结义 指定目标为所有角色. 但加血顺序由出桃园结义的玩家指定(顺时针或逆时针) (同核心规则)
五谷丰登 指定目标为所有角色,但挑选牌的顺序由出五谷丰登的玩家指定(顺时针或逆时针)
闪电 此规则里不使用闪电。
◆奖惩
杀死任意一名角色,可以立即摸3张牌,即使杀死的是自己的同伙.
◆主公技
此规则变体中不使用主公技.
◆关于交流
此规则作为竞技比赛而执行时,禁止同队队员之间的一切语言和手势交流
三国杀3v3比赛是基于YOKA桌游公司出品的三国杀卡牌游戏后,竞技性的三国杀玩法。其初衷有别于三国杀基本玩法,反贼、主公、忠臣、内奸伪装关系,目的直接,消灭对方主帅获胜。主要考验的是双方主帅正确的判断和队友间意图的充分理解。
三国杀3v3流程示意图
1.游戏开始前. (身份牌仅为标示,不具备标准游戏模式中的身份作用。)
2.选将(详细信息见3V3游戏规则)。
3.武将选择完成后,决定先手顺序。
4.游戏开始,例暖色方拥有先手权,则暖色主帅先行动.主帅将其面前的身份牌“主公”横置.
5.轮到冷色一方行动,主帅可以选择让自己行动或让己方前锋先行动,例如冷方主帅让冷色前锋,则该前锋将其身份牌“反贼”横置.
6.待冷色前锋全部行动完毕后,再次轮到暖色一方,由于主帅已经横置,所以只能由主帅选择一名前锋行动.该前锋将其身份牌“忠臣”横置.
7.到冷色一方,冷色一方只剩主帅未行动过,所以主帅开始行动,将其身份牌“内奸”横置.
8.轮到暖色一方,此时场上所有人的身份牌均处于横置状态,所有人将身份牌重置,由拥有行动权的暖色一方的主帅选择让自己先动还是己方前锋先动.
9.当有一方的前锋全部阵亡时(图例为暖色前锋全部阵亡),轮到该阵营行动时,只能由主帅行动.将其身份牌横置.
10.冷色一方选择主帅先动,横置身份,回合结束后又轮到暖色一方,此时暖色一方无人可行动并且冷色方还有人未行动过,则暖色一方应交出行动权,由冷色一方未行动的玩家行动.
11.全部行动过后所有人重置身份.重复以上步骤直到一方主帅阵亡. 赞同0| 评论