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刺客信条1好玩吗,刺客信条好玩吗?

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1,刺客信条好玩吗?

刺客信条有好多系列,以下几种比较好玩: 《刺客信条:叛变》 这款游戏是跟《刺客信条:大革命》同期发售的,因此是一款很容易被遗忘的作品。玩家在谢伊·寇马克的冒险中有机会扮演圣殿骑士。这位主角曾经是刺客兄弟会的一员,而在理想幻灭之后叛离组织加入了圣殿骑士。寇马克其实是一位非常讨喜的主角,所以玩家虽然扮演的是通常意义上的“坏人”也对其并无恶感。 《刺客信条:枭雄》 《刺客信条》和维多利亚时期伦敦结合,发生了奇妙的化学反应,也让雅格和伊薇·福莱这两个角色成为了经典。这是该系列历史上首次采用双主角设置,而且两个主角都给人留下了难忘的回忆。伊薇对刺客兄弟会信任有加,钟爱潜行和有计划的进攻。而雅格喜欢横冲直撞的传统战斗。这两人的性格完美互补,才创造出了一代经典。 而且《刺客信条:枭雄》还把游戏中时期的一些经典历史人物完美融入了作品:狄更斯、贝尔、马克思和维多利亚女王都先后登场。 《刺客信条:起源》 《刺客信条:起源》将系列前作创下的固有模式撕了个粉碎。在修整了一年之后,《刺客信条》重新找到了属于自己的道路,来到了系列之前没有涉足过的地方。巴耶克的古埃及之旅让人看到了刺客兄弟会的起源,也让玩家体验到了这个神秘组织的初创之旅。 《刺客信条2》 《刺客信条2》对系列最初代进行了强化,创造出了一款让人真正难以忘怀的游戏作品。在游戏中玩家扮演的艾吉奥是当之无愧的“刺客”代言人,而文艺复兴时期的意大利也让人流连忘返。这是一项美妙的设定,也是能让人在各个城市的房顶上自由奔跑的一个理由。 在完美背景中加入一个有足够吸引力的剧情,这就是《刺客信条2》成为系列最伟大的游戏之一的原因。 《刺客信条4:黑旗》 市面上好的海盗游戏实在是太少了,似乎大家都很不擅长做海盗游戏,但《刺客信条4:黑旗》其实提供了一个很好的标准,让大家看到了在游戏里的开放海域做一个海盗是多么开心的一件事情。同时我们还认识了爱德华·肯威,一个身处困境的男子,却在海盗生涯中得到了属于他的财富。 这款游戏的剧情并没有值得大书特书的地方(毕竟在海上很难展开),但这款游戏的玩法让《刺客信条4:黑旗》成了系列里最伟大的游戏。

刺客信条好玩吗?

2,你觉得刺客信条好玩吗?

好玩啊,特别好玩,身为刺客信条铁粉我必须这么回答 最早喜欢上刺客信条这个游戏其实已经是大gay命的时候了。之前在网吧无聊时也玩过很多次前作的刺客信条,但是一直没有玩懂故事,对刺客信条到处爬墙的动作操作也不是非常适应,对这个游戏基本没有放在心上,是一种路人的心态,并没有喜欢上这个游戏。 但是Unity作为刺客信条系列进入新时代的一款试水作,不仅在制作素质上采取了最激进的效果以取得最好的画质和游戏质量,同时在游戏模式上也加入了联机内容留住玩家。Unity创新性的第一次有了完整的换装和武器系统,不再是击剑大赛,武器属性变得重要起来,武器样式也变得多种多样。另外就是新引擎大大改善了刺客信条这个跑酷游戏的寻路系统,老版引擎经常出现的咣咣撞墙的情况不再出现了,游戏流程体验流畅了很多。全新的引擎也让Unity具备了实现超大单一地图的能力,游戏流程不再在加载中转换场景,给了玩家一个美轮美奂的近代巴黎城市风景。美中不足的是,Unity过于激进的制作让他的优化比较困难,游戏整体对电脑的压力比较大,绝大多数主流配置的玩家都在掉帧中努力挣扎。 从Unity中第一次认真的体会了刺客信条,我开始认真的返回去玩前作,感受育碧通过这个游戏讲述的一个千年恩怨的故事,并期待着故事的进展。所以说刺客信条好玩啊!真的好玩!

3,想入刺客信条系列,哪几部比较好

1代没汉化,育碧后来补官方中文版只是界面汉化,剧情字幕都没有,说的还是法语。1代才是真正的刺客信条,被重装兵发现后硬钢一波?不存在的,只能跑路了。
对大多数国内玩家来说 刺客信条2代开始封神,感谢3DM出的汉化(早期3DM汉化质量是很高的),
AC口碑最好的,也就是2代以及外传兄弟会、启示录,启示录剧情草草收尾了算不上好玩。兄弟会开创了佣兵模式和塔防还算比较好玩。值得一说的是这一代加强了格挡系统,后期基本靠格挡反击挑战一切圣殿骑士。
之后刺客信条进入了年货系列,每年保持一部续作,3代故事搬到了南北战争,主角变成印第安人杀自己亲爹。都可以用枪了,剧情跨越有点大。
4代黑旗,把3代加入的海战系统升华到了一定高度。甚至后期还专门出个大型DLC来强调海战玩法。从此刺客信条就开始不怎么正统了,叫加勒比海盗之黑旗更形象。
5代大革命又回到了法国战场,著名的刺客信条之大BUG,各种奇葩贴图错误,要说3代开始优化变差还能接受,4代 780ti勉强全效流畅,到ACU GTX970只是个起点,980ti都要掉帧。抛开游戏性,你都不能流畅玩了,还指望啥好不好玩。
6代枭雄,育碧成都做的外包,明显换了引擎。虽然优化大幅度提升,明眼人都看得出画面差了大革命不是一点半点。首次加入了双主角系统,男主侧重正面一波,女主擅长背后暗杀。前期有不同的任务线。
之后出了些莫名其妙的周边小游戏,横版过关的,没啥创意,除了为了难而难之外。销量不好也说明玩家不是傻子。
7代起源,号称埃及旅游模拟器,基本上可以认为是刺客信条的玩法已经被压榨的差不多了,想转型开放世界RPG,地图大的惊人,优化十分也一如既往的感人,加上D加密带来的影响,每次进能力表点天赋就是我要重启游戏的时候了。总体销量不错,群众的眼睛是雪亮的,毕竟去年PUBG让大家的电脑都升级了一波,玩起源总的来说还是没有压力的。
8代奥德赛,ARPG完全体出现了。搬到了起源故事的400年前,帮主角找自己的亲妈,但要先杀了自己的养父,地图是起源的3倍,又加入了前版本有的海战系统。也是采用双主角系统,不过无论你选姐姐还是弟弟,剧情都特么一样的,而且支持主角搞基搞百合,你会惊奇的发现女主很能撩妹撩汉。加入传统RPG的多选项影响剧情,你的判断会决定一个人的生死或者是导致你的小情人儿跟不跟你好。这代给我的体会应该就是,奴隶社会人命如草芥,只要一点金币就可以买一条人的命。被卫兵追杀的时候连街边的母鸡都会跳起来攻击你。

如果你配置很好,建议直接从黑旗玩起,3代以前对win10兼容不太好,尤其是2代 闪退根本无解。1代不能强迫自己学一门外语还是算了,我玩1代的时候电脑还是XP的。
将来的游戏剧情发展成什么样谁也说不准

4,刺客信条哪几部最好玩?

近年得益于游戏业界日新月异的技术革新和市场蓬勃发展,吉尼斯世界纪录也推出了关于游戏的吉尼斯世界纪录,里面记载了不少入选吉尼斯世界纪录的游戏,它们都是极具创造力和人气聚集的游戏。 《刺客信条2》获得了“最多封面涵盖视频游戏”世界纪录。换句话说,《刺客信条2》在2009年4月至2010年4月在杂志封面出现的次数远远多于其他任何一款游戏。 根据吉尼斯的情报显示,《刺客信条2》出现在封面127次,涵盖全球32个国家。 《刺客信条2》:《刺客信条2》是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称冒险类单机游戏,是《刺客信条》系列的续作。 《刺客信条2》延续一代的剧情,玩家将在古今交错的虚拟与真实世界中穿梭,化身为无声夺命的高强刺客,在文艺复兴时期的意大利展开冒险。《刺客信条2》将引入全新的任务和游戏要素,增加更多种类的武器和道具并借此衍生出更加丰富的玩法。 《刺客信条2》获得了"吉尼斯世界纪录-出现最多封面的电玩游戏"。 游戏背景: 本次《刺客信条2》的背景设定在1486年的意大利文艺复兴时代,地点在威尼斯、佛罗伦萨以及托斯卡纳。 玩家依旧是操作戴西蒙德的祖先,本次的祖先名叫艾吉奥。艾吉奥出身贵族,但是没多久他就被卷入了他人对他家族的阴谋中,于是他决定找阴谋策划者复仇。在艾吉奥的任务中,他将要面对强大的Grimaldi家族,这个家族也就相当于今天黑手党的前身。除了要对抗Grimaldi家族的成员,我们知道圣殿骑士团也会回来。作为敌方重要角色的Carno Grimaldi,在威尼斯当地可谓有权有势。很显然,这个家伙身边保护重重,而他对自己过于自信也是他失败的原因 。 这款游戏的特色: 《刺客信条2》力图给玩家带来比前作更为丰富游戏体验。游戏中新增的金钱系统、贿赂系统、经济系统以及特殊的鹰眼视角将让你在《刺客信条2》中进行更为有意思的冒险。玩家可以用金钱来分散敌人的注意力、购买道具以及雇佣人手。贿赂系统可以让城市中的某些人乖乖地为自己做事。 《刺客信条2 》的主角艾吉奥和《刺客信条》的主角阿泰尔不同的是,他的复仇不单单仅仅是服从命令而已,身为意大利人比阿泰尔的冷酷无情相对,多了一分温柔和奔放。 在游戏中玩家能够碰到一些历史人物,包括同盟或者敌人,达·芬奇作为玩家的导师将在游戏中起到十分重要的作用,他会制作一些小工具来帮助玩家。作为曾经出生入死的人,玩家必须使用各种手段来保护自己。 主角的衣服代表了文艺复兴时期意大利贵族家庭服饰风格,和《刺客信条》不同的是,玩家在这里不仅仅只是混入祭祀队伍那么简单。列昂纳多·达·芬奇的大型飞行器能够帮助玩家进入一些平常无法进入的地方。在一些任务中你会使用到它。