新飞飞刺客加点,新飞飞刺客加点,装备,镶嵌,宠物解析。急!!
本文目录索引
- 1,新飞飞刺客加点,装备,镶嵌,宠物解析。急!!!!(100级以下的就别说了,大神来!)
- 2,新飞飞刺客加点。宠物加点。装备镶嵌什么神卡好呢? 以上三点还不大确定,希望大家能给我个满意答案
- 3,介绍下新飞飞各职业优点,弱点及加点!~
- 4,新飞飞各职业优缺点详细介绍
- 5,在新飞飞里各个职业如何加点?
- 6,新飞飞 法师的全程攻略
- 7,新飞飞巫师最全攻略
1,新飞飞刺客加点,装备,镶嵌,宠物解析。急!!!!(100级以下的就别说了,大神来!)
好多100J以下的。。。
没钱你洗什么闪避啊。。。
宠物天生怎么暗最好呢。。。。当然音震盾最好啦(有钱的)
言归正传
加点:先敏后力
装备:大灵魂,帕特:敏捷+75,物攻+7%(别和我说造成伤害好,自己算),伤害减免+4%(有钱的话洗魔法防御也行,因为有钱闪避高),暴击+7%(命中+11%也行,还是看钱),移速+7%(闪避不高就闪避+11%)
镶嵌:没钱火卡,有钱暗卡,超有钱光卡(暴击80+了就火卡)
宠物:没钱自己练3X普通,有钱5X普通,超有钱5X稀有,当然更高也行
In a word,没钱就攻击,有钱闪避,超有钱闪避+暴击
希望对你有帮助
2,新飞飞刺客加点。宠物加点。装备镶嵌什么神卡好呢? 以上三点还不大确定,希望大家能给我个满意答案
推荐刺客。刺客红和蓝比较均衡。不像骑士。红高蓝低的变态尤物。刺客追求黑暗和瞬间。杀人。追求在两到三秒内结束。刺客不适合群P。所以。刺客追求攻击高。暴击高和闪避高。在刺客世界里。所有职业都是虚渺。(当然其他职业也可以这样)。不管是血牛骑士。还是敏捷也高的弓手。这两个被视为刺客天敌的职业。都可以摆平。刺客最重要的是玩家的反应能力和装备。通常。。潜行。迷失。平砍。绞杀。群隐。暗杀。这几个掉牙的技能。得掌握在两到三秒中结束。低防的职业。通常都挂了。要是没死。就冒险加个平砍。再加个绞杀。如果还没挂。就得畏缩点跑了。刺客不适合硬拼。这是弱点。所以刺客永远支持敏满。从新手开始。每升一级。都把那宝贵的两点属性献给敏捷。到八十级后。敏捷加满后。以后的点就加力量。这样。能保证。攻击。暴击。闪避。其它加什么体质什么的。纯属浪费前期刺客比较烦味。激情在后期八十级以后。八十级以前就做好心理准备像疯子一样练级到八十。除了考虑。要把整套稀有装备上七。其他什么也不用考虑。至于赚钱。杀人。交女孩子谈恋爱。还有宠物。这些都不用考虑。主线和活动才是你的依恋。八十级后。才开始考虑。宠物。好武器。好装备。杀人。交女孩子谈恋爱这些事情。。刺客武器推荐有两把。一把刷光卡。一把刷暗卡。卡基础加四以上。不同的场合。交换使用。要是可以。花点钱把装备的精练属性刷成偷袭方面的。。宠物。条件支持的。建议带个四星珍稀敏宠物。至少也得两星,三星的敏宠。不是珍稀的也可以。款式。自己喜欢。但敏捷属性上限得在一千以上。女孩子。找个能比较省钱的。不挑剔。贤良淑德的最好。谢谢参考。本人南冕座刺客第三高手。新年快乐。游戏愉快
3,介绍下新飞飞各职业优点,弱点及加点!~
法师:法功牛
就是血防低
满智以后+体
刺客:近距离
擅长毒功
他也血防低
满力以后+敏
弓手:攻击低
速度最快
防低
可是怪物近身
可是现在一个技能不能用
全敏+体
战士:功高
攻速比一般快
满力后+体
骑士:攻是不那么高
就血,防高
体满以后+力
巫师:他没有点
也没缺点
他有钱就是王者
跟法师一样
牧师:不是老飞中的奶妈
是一个攻击高的职业了
帮人的满精+智
自己打的话满智+精
祭祀:物理祭祀(平砍的那种)单砍GOOD
群砍不行
满力+敏
法系祭祀群砍GOOD
单砍也不错
满智+精
好了
祝你玩得愉快
我现在电脑配置不行所以暑假开始玩
我双鱼座
有3个+4的小飞机和1000W银币
我7级小法师
名字Hey⊙-⊙Girl
4,新飞飞各职业优缺点详细介绍
骑士
·职业描述 �骑士是美德的象征,他们时刻都保持着“谦卑、正直、怜悯、英勇、公正、牺牲、荣誉、灵魂”的精神。每一位骑�士都恪守“友好对待弱者,勇敢面对强者,与错误战斗,为弱者战斗,帮助需要帮助的人,不伤害女人,协助骑士兄弟,忠诚对待朋友,真诚对待爱情”的信条。
·职业特色 �骑士向来以混凝土式防守而著称,总是身穿厚厚的重装甲�战斗在最前线,是防御能力最强的职业。作为团队战斗中�的中坚力量,骑士深受队友的欢迎和喜爱。绝大部分骑士为了最大限度地发挥职业特色都喜欢左手持盾右手持剑,但有时部分骑士也会双手持巨大的双手重剑�以追求更大的杀伤力。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手剑。
·属性点参考 �体质、力量、敏捷 .
·伤害类型 �物理系、神圣伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
圣剑英勇
10
无
1
无
开启替换普攻,造成100%物理伤害+139点神圣伤害。
灵魂力量
7
0.5
15
2
使单个目标获得反弹敌人10%的伤害的效果,持续900秒。
圣剑华光
9
无
2
9
对敌人造成256%物理伤害+548点神圣伤害,伤害10%转化为自己的生命。
坚硬磐石
8
无
无
无
被动,提高自身10%的物理防御。攻击怪物时造成的仇恨值增加24%。
怜悯光环
6
无
无
无
开启后持续消耗MP,提高20米范围内队友10%物理防御和生命上限。
圣剑风轮
6
无
1
无
开启后替换普攻,对目标及其周围6个近身目标,造成95%物理伤害。
牺牲
1
无
无
15
增加5米范围内6只怪物总仇恨值的2%+1000点,并使他们强制攻击自己5秒。
剑双持
1
无
无
无
被动,使副手可以装备单手剑,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
副手强化
10
无
无
无
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
公正盾击
5
无
15
15
用盾牌中距离攻击目标,造成30%物理伤害,同时让目标昏迷2.5秒。
圣剑猛袭
3
无
7
8
冲撞7米外的目标后退5米,造成25%物理伤害,35%概率减速20%,5秒
圣剑崩裂
3
无
无
24
震击地面,使5米范围内的6个敌人攻击和移动速度下降30%,持续12秒。
正直圣盾
1
无
无
24
开启后完全抵档一次伤害,持续5秒,清除减益技能,受到伤害后移除。
谦卑祝福
6
无
无
无
被动,提升自身12%生命上限。
荣耀星光
3
无
无
45
提高30%攻击,25%仇恨,减免20%所受伤害,持续30秒。
战士
·职业描述 �战士天生就是为战斗而生的一类人,他们有无穷无尽的斗志和对战斗渴望。似乎只有在双刃相交、为战斗嘶吼的瞬间,他们的生命才有存在的意义。当你在面对英勇的战士时,你根本不需要拘泥于那些繁文冗节,他们的爽朗笑声和似火热情,将很快感染到你,使你热血沸腾。
·职业特色 �战士拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出最为夺目的进攻和突破能力。而在单对单的战斗中,他们强大的爆发力往往能让对手措手不及间转瞬落败。大部分战士为了给敌人造成最大程度的伤害而使用双手重斧,但也有一些战士为了攻守平衡而放弃了这种双手重武器,改为左手持盾右手持斧。在学习双持技能后,还可以同时拿两把单手斧。
·属性点参考 �力量、敏捷、体质.
·伤害类型 �物理系、搏击伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
怒斧疾风
10
无
1
无
开启后替代普攻对目标造成100%物理伤害+149点搏击伤害。
逆手回旋
5
无
无
无
被动,攻击时有5%几率使目标流血10秒,每秒造成20%物理伤害。
怒斧贯穿
9
无
1
10
刺穿目标造成306%物理伤害,并流血5秒,每秒损失108点生命,打断施法。
战斗怒吼
5
无
无
10
提升10米范围内的友方7%物理攻击和8%物理爆击,持续300秒。
血之光辉
6
无
无
60
回复7620生命,缩短40%技能冷却时间,持续20秒
效果结束后降低50%攻击,持续30秒
怒斧乱舞
6
无
1
无
开启后替代普攻,对目标及其周围3米内的6个目标造成90%物理伤害+20点搏击伤害。
单挑
1
无
20
15
增加目标怪物总仇恨的3%+2000点,物理命中减低15%,并使其强制攻击自己5秒。
斧双持
1
无
无
无
被动,使副手可以装备单手斧,近身攻击时附加30%副手普通伤害。
副手强化
10
无
无
无
被动,使副手武器攻击力发挥提高10%。
怒斧冲锋
3
无
16
12
迅速接近距离16米内的目标,并造成造成50%物理伤害,昏迷0.5秒。
血性斗志
3
无
无
无
被动,对敌伤害增加(1-当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%的部分无效。
怒斧破甲
3
无
1
10
造成50%物理伤害,防御降低60%
若目标处于流血状态有50%概率使目标减速25%,持续12秒。
毁灭狂气
3
无
无
30
免疫减速减益技能,攻速,爆击,受到伤害提高10%,防御降低10%,持续8秒。
斧术领悟
6
无
无
无
被动,物理爆击提升9%。
怒斧摘星
3
无
1
26
使目标昏迷0.4秒,随机攻击4米内目标6次,首次150%物理伤害,每次递减25%。
祭司
·职业描述 �祭司们一般四处旅行,不断的磨练着一种来自东方僧侣的�战斗方式。他们非常自律,除了日常祈祷之外,就是在不断的锻炼。在游历的过程中,他们还掌握了一些神秘的能力。一般人会觉得这些孤独的旅者很难交往,但武技追求�者在与祭司的切磋中,总能迅速与他们结成深厚的友谊。
·职业特色 �祭司是苦行的僧侣,他们不担拥有精妙的拳术,还能以信仰增加自己的力量。在团队战中,他们通常冲在第一线,凭借敏捷的身手,与敌人展开游斗;而在战斗形势危急的时候,又能后退以神秘的灵泉之术帮助队友治疗恢复。战�斗技巧丰富的祭司,在战斗中,可能会让其他所有的职业都感到头痛所有祭司都是左手持盾右手佩戴拳套,攻守兼备。
·属性点参考 �力量、体质、敏捷、智力、精神 .
·伤害类型 �物理系、斗气伤害 & 魔法系、圣力伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
龙拳七伤
10
0.5
2
1
造成198%物理伤害+154点斗气伤害
附加七伤状态:使其10秒内伤害加深10%。
拳术领悟
10
无
无
无
被动,提升10%的物理攻击力。
龙拳截脉
10
无
2
3
造成258%法术伤害+195点圣力伤害
附加截脉状态:10秒内伤害降低10%。
力量术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的力量35点,持续3600秒。
敏捷术
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标的敏捷35点,持续3600秒。
斗气风暴
5
无
无
1
在2秒内对自身4米内的7个目标造成2次100%法术伤害+400点圣力伤害
并10%概率震晕0.5秒
龙拳霸翔
6
无
2
12
造成115%物理伤害
若目标处于1/2个龙拳状态,则随机攻击4/7次,伤害5%递增
斗气光环
1
无
无
无
开启后持续消耗MP,增加20米范围内友军5%攻击力。
龙拳贯气
5
无
25
3
造成125%魔法伤害
附加清滞气效果:10秒内技能冷却时间增加6%。
鬼步
6
无
无
无
被动,永久提升12%移动速度。
生命之泉
3
无
3
30
召唤灵泉,每2秒恢复8米内8个友方460点生命
20%概率清除负面,持续30秒。
元气感知
5
无
无
无
被动,物理魔法闪避率提高10%。
召唤火蛇
3
无
3
20
召唤20秒火蛇,每2秒对15米内目标造成
75%物理伤害+105点斗气伤害,25%额外召唤1条。
信仰之力
4
无
无
无
被动,对敌伤害增加(当前生命/生命上限)*25%,HP低于50%时无效。
绝对领域
3
无
25
10
使目标2.5秒内无法移动并推离12米。
若处于龙拳状态则捕获目标,消耗一个龙拳状态。
牧师
·职业描述 �牧师是爱与生命的象征,他们除了主持弥撒及婚礼外,为垂危者祷告、告解甚至驱魔也是牧师的职责。牧师一般以女性居多,她们永远是那么的淡雅如兰,平易近人。几乎没有一个人会拒绝与牧师成为亲密伙伴的。
·职业特色 �牧师拥有最虔诚的信仰,他们可以以神圣之力治愈各种伤口,甚至能够借助神的力量将已死者复活。在团队作战的时候,治疗和支持毫无疑问是牧师的主要职责。带着对他们信念的忠诚,牧师治疗并保卫着他的同伴们。千万不要以为性格温和的他们就很好欺负,否则,天使的愤怒会让吃尽苦头。所有牧师都是左手持盾右手持魔棒,精通圣光之术。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、圣光伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
圣光灼破
10
1
25
1
对目标造成210%法术伤害+172点圣光伤害。
恢复术
10
0.5
25
12
使目标获得每秒恢复224点生命的效果,持续12秒。
圣光裁决
10
无
25
8
对目标造成301%法术伤害+466点圣光伤害,吸取目标伤害*20%的MP。
守护术
6
0.5
25
2
增加单个目标的体质35点,防御力375点,持续3600秒。
治疗术
7
2
25
无
一次性恢复目标3480点生命。
圣光大地
5
0.5
无
10
自身移动降低52%,防降低16%
每秒4米内7个目标156%法术+60点圣光伤害。
天马行空
5
无
无
无
开启后持续消耗MP,增加20米内队友20%移动速度。
神圣之光
3
4
20
4分钟
复活单个死亡目标,复活后HP、MP为正常状态下的50%。
高效术
5
0.5
25
2
增加单个目标的精神35点,攻击速度和命中率10%,持续3600秒。
洁净术
3
无
24
3
随机清除目标的减益,等级越高,能力越强。本技能无法被沉默或免疫.
群疗术
5
1.5
无
无
为6米范围内的8个目标一次性恢复1800点生命。
神之庇护
3
无
无
15
60秒内伤害减免增加40%
基本智力(包括初始15)点清空,提升当前所有精神的70%
静默术
2
无
20
16
使目标无法使用任何常规法术伤害技能,持续3秒。
圣光天怒
5
无
无
无
被动,施法时一定概率使
法术爆击提高50%、技能冷却时间减少50%,持续10秒。
光芒圣歌
3
无
20
60
瞬间一次性恢复8000点生命。
法师
·职业描述 �高塔中的法师看起来永远是那么的神秘,一生的睿智都在思索着世间最为深奥的道理。他们随心所欲地驾驭大自然的元素力量,瘦弱的身躯拥有超强的魔力。只要你与一个真正的法师稍做接触,就会被他们智慧和知识所折服。向他们请教问题,总是可以获得满意答案。
·职业特色 �法师热衷于钻研大自然的力量,随心所欲驾驭各种元素,可以让火焰在敌人身上燃烧,可以点水成冰冻僵敌人的身躯……团队作战中,他们在队友的保护下,能够施放大范�围伤害魔法,展现出恐怖的杀伤力。除此之外,他们还能通过一些元素的魔法,来控制整个战斗的节奏,以达到左右战局的目的。所有法师都使用双手法杖,以技能攻击为主。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、元素伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
炎焰星
10
1
25
1
对目标造成214%法术伤害+162点元素伤害,点燃地面
10%概率使目标每秒受到270点伤害,持续5秒。
元素专精
10
无
无
无
被动,提升10%的法术爆击。
冰寒岚
10
0.5
25
3
对目标造成218%法术伤害+101点元素伤害
使目标移动速度降低30%,持续10秒。
魔力之源
6
0.5
25
2
临时增加友方单个目标智力35点,持续3600秒。
风逆刃
9
无
25
15
对目标瞬间造成232%法术伤害+143点元素伤害。打断目标施法。
炎地火
5
无
20
3
在鼠标位置点燃半径4米的火墙
每2秒对范围内7个目标造成170%法术伤害+30点元素伤害。
元素专注
5
无
无
无
被动,增加10%法术命中。
元素之盾
5
无
无
5
使自身获得元素之盾,吸收28%受到伤害,可吸收6820点,最多持续600秒。
冰霜环
5
无
无
15
使自己周围6米范围内7个目标无法移动,持续6秒,并造成50%法术伤害。
地遁形
3
无
20
25
主动向前飞行20米,法术伤害增加10%,持续10秒。
风龙卷
3
0.5
20
25
首次造成140%法术伤害,晕眩0.5秒
此后连锁弹射5次,每次弹射伤害递增25%。
地化影
3
无
无
40
使自己无敌,免疫伤害和技能,但无法使用技能,持续7秒。
冰霜体
1
无
无
无
被动,受到攻击时有30%概率使目标移动速度降低20%,持续5秒。
雷天惊
5
0.5
无
30
每3秒落雷攻击12米内目标造成15%法术伤害+502点元素伤害,
10%几率打断施法,持续120秒。
炎陨星
4
2
25
15
对目标及其4米内的7个目标受到206%法术伤害,眩晕3秒。
巫师
·职业描述 �巫师使用被称为暗影术的能力,他们内心深处一般都背负不为人知的苦楚,期望通过研习暗影术改变命运。这却导致世人对他们的误解,将暗影术归结为最阴暗的能力。绝大部分巫师同样怀着世人对他们不解的忿恨,偏执的研究暗影的奥秘,坚信总有一天能够获得和法师一样的地位。
·职业特色 �巫师在研习暗影之术改变命运的过程中掌握了很多负面的黑暗魔法,他们通过这些负面魔法,可以成功的干扰对手进攻节奏、削弱对手的战斗能力,然后慢慢将对手折磨至死。将一个巫师作为对手,显然并不是一件很愉快的事。事实上,只要你不对他们抱有敌意,他们并不会伤害你。巫师喜欢左手持盾右手持魔杖,诡异而让人恐惧。
·属性点参考 �智力、体质、精神 .
·伤害类型 �魔法系、暗影伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
暗言灵念
10
1
25
1
造成200%法术+148点暗影伤害,污染地面
每秒造成附加暗影伤害,持续5秒。
暗影专精
10
无
无
无
被动,提升10%的法术攻击力。
暗言毒咒
10
无
25
12
使目标命中降低10%,每2秒受到178%法术伤害+21点暗影伤害,持续15秒。
暗影守护
6
无
无
无
被动,提升15%生命并提升300点物理防御。
暗言衰竭
9
0.5
无
12
900秒内使攻击自己的目标
防御降低10%,技能冷却及消耗增加20%,持续10秒。
暗言波澜
5
无
25
2
对目标及其周围4米内的6个目标造成108%法术伤害+41点暗影伤害。
暗言寂灭
4
1
20
8
使目标及其4米内6个目标中毒
每2秒造成55%法术,毒伤2米内目标,持续15秒。
暗言飓风
5
无
20
15
鼠标位置召唤飓风时半径5米范围内7个目标移动速度30%。
移形换位
3
无
无
30
在自身20米范围内随机移动,移动后隐身7秒。
剥夺
3
0.5
25
18
移除目标增益。使目标无法接受增益.持续5秒。
每2秒受到105%魔法伤害,持续10秒
幻象恐惧
4
无
25
25
混乱6秒,若混乱未提前打断,则在结束时造成175%法术伤害.
虹吸海纳
5
无
无
无
被动,被攻击时使受到伤害的10%转化为HP和MP。
暗影领域
1
无
无
无
开启后持续消耗MP,使10米内的敌方
攻击速度和五项基本属性降低10%.
念力之墙
4
无
无
无
被动,吸收9%的魔法伤害。
螺旋烈风
3
无
无
16
将靠近自己的8个目标推开11米,37概率减速30%,持续5秒。
弓手
·职业描述 �弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。他们向来独�来独往,以敏捷和机智著称,游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。他们战斗方式,似乎使得同伴是一种累赘的存在。不过慢慢的弓箭手也开始试着接纳同伴了,一个能挡住对手前进让自己安心放箭的伙伴总是不错的。
·职业特色 �弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗�中也拥有卓越的远程打击能力。拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。只要不被近身干扰,弓箭手们可以保持他们那高效的攻击直到战斗结束。而且,在躲避箭矢的同时,你还要随时防备弓箭手的陷阱和最亲密的战鹰伙伴的突袭。弓箭手的唯一装备就是弓箭,他们对于弓的品质有特殊的追求。
·属性点参考 �敏捷、力量、体质 .
·伤害类型 �物理系、远程伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
穿杨火矢
10
无
30
无
开启后替代普攻造成118%物理伤害+82点远程伤害。
穿杨标记
7
无
30
3
受到物理伤害加深15%,持续180秒。
穿杨冲击
9
无
15
15
造成208%物理伤害+250点远程伤害.并击退目标8米。
弓术领悟
8
无
无
无
被动,提升8%的物理攻击力。
陷阱毒刺
6
无
1
10
放置15秒陷阱,使靠近的7个目标中毒10秒
每隔2秒造成1064点直接伤害。
穿杨箭雨
6
0.5
25
3
每3秒对4米范围内7个目标造成5次116%物理伤害+8点远程伤害。
陷阱冰冻
3
无
1
18
放置14秒陷阱,使接近目标冻结7.5秒,被冻结目标不受任何伤害。
风身
6
无
无
无
被动,受到攻击时一定概率触发,闪避提高20%,持续15秒。
云体
5
无
无
无
被动,攻击时一定概率触发,爆击提高12%,持续15秒。
战鹰召唤
5
0.5
无
30
召唤战鹰,攻击目标时有10%概率出击,持续900秒。
出击时对目标造成10%物理伤害+512点远程伤害
鹰眼
3
无
无
无
被动,召唤战鹰时,每隔3秒,探测15米范围内的3个隐身目标。
陷阱雷爆
3
无
1
24
放置陷阱,5秒后对5米内8个敌方造成115%物理伤害,晕眩1.75秒。
速射修炼
5
无
无
无
被动,提升10%的攻击速度。
金蝉脱壳
3
无
24
20
瞬发,无视免疫效果,与目标交换位置
无敌4秒,无法移动和使用技能。
穿杨怒射
4
2
30
22
伤害(260%物理伤害+399点远程伤害)*[1+(1-当前距离/最大射程)*1.2]。
刺客
·职业描述 �刺客身为黑暗的舞者,很少光明正大的出现在人们面前。为了隐藏身份和追求瞬间的爆击,他们不惜长期在黑暗中�默默地忍耐。他们那种特别的战斗和生活方式,为很多人所不耻,但是大数人在私下还是非常愿意与他们成为同伴的。因为,没有人想把他们作为对手,那会寝食难安的。
·职业特色 �刺客向来是神出鬼没的,大部分情况下,他们不会正面跟敌人交手。他们喜欢先稳定局势,然后再暗中寻找机会。往往在对手看到他们的时候,他们显现出来的瞬间的强大力量,就足以将对手杀死。这种神出鬼没的攻击方式,会让任何一个对手心惊胆战。刺客喜欢使用飞轮,他们相信这会带来更大的爆击和冲撞力。
·属性点参考 �敏捷、力量、体质 .
·伤害类型 �物理系、偷袭伤害.
技能名称
MAX
吟唱
距离
冷却
技能学满说明
轮舞幽蓝
10
无
4
无
开启替换普攻,造成118%物理伤害+78点偷袭伤害。
斗志风轮
7
无
无
无
被动,物理命中提高10%。
毒击术
6
0.5
无
10
900秒内每次攻击有10%概率使目标中毒10秒,物理防御和命中降低15%.
轮舞绞杀
8
无
2
8
对敌人造成346%物理伤害+145点偷袭伤害。
潜行
3
无
无
24
非战斗态隐身25秒,对敌伤害增加20%
使用伤害技能、受到伤害或被侦测时显形。
轮舞多重
6
无
2
无
开启后替代普攻,造成90%物理伤害,弹射6个其他目标。
影子术
5
0.5
无
无
获得900秒的影子术,造成仇恨减少25%
被攻击时有5%概率使自己自动隐身5秒。
疾奔
5
无
无
45
使自己移动速度增加50%,闪避增加30%,持续12秒。
弱点探索
10
无
无
无
被动,物理爆击率提高10%。
轮舞迷失
5
无
3
20
造成472点直接伤害,使目标迷乱4秒,若在隐身时使用,则使目标昏迷3秒。
散失之域
5
无
18
18
制造一片迷雾,使区域内的7个目标物理命中降低30%。
轮舞挟持
3
无
12
30
将使10米范围内的目标强行挟持到自己身边。
群体隐匿
3
无
无
24
使5米内的友方隐身12秒,对敌伤害增加10%
移动速度降低30%,显形方式同潜行。
死亡之吻
6
无
无
无
被动,杀死目标时,有6%概率恢复全部生命和魔法。
轮舞暗杀
3
无
2
10
造成345%物理伤害,若在隐身时使用,则该技能的暴击率额外追加50%。
5,在新飞飞里各个职业如何加点?
骑士加点攻略: 前期全力,骑士是8个职业中防御最高血最厚的 所以把点都点力上可提高攻击 前期不加敏的话虽然命中低 但不pk基本无所谓 。当然新飞里单一属性不算装备 最多只能加到 200 那么200之后骑士该如何选择呢 个人首推是敏 影响到命中 闪避 以及暴击3大属性 所以加敏是我比较推荐的 pk练级都不错 当然加体也不错 骑士到70多血早就破万 加上被动技能以及光环技能 你再加体 厚厚的hp加不低的物理防御 血牛当知无愧 hp可破2万。 武器 练级以双剑为主 pk和物理系拿单手剑配个盾 当然还要看你技能是怎么修的 战士加点: 基本和骑士没太大区别 攻击力以及命中暴击都是战士追求的 战士追求的就是高攻击力以及高攻击 速度 ! 祭祀加点: 祭祀可走的路线基本分2条 物理系和魔法系 魔法系以加智力为主! 物理系的加点以力和敏为主建议先点力 敏! 牧师加点: 以加血为主的牧师全点精神 点不上了开始点体质 ! 1点精神=1点HP恢复量 智力型奶妈 爆奶 不低的攻击力 ! 法师巫师加点:均以智力为主 当然 智力满了 可在体和精上选择 ! 弓手和刺客加点:没啥好说的 先把敏点高 高回避 高命中 高暴击是这2个!
6,新飞飞 法师的全程攻略
法师的属性成长 作为一个法师,需要的就是高伤害,其次才是生存力。我们先来分析一下法师的各属性成长。体:1体=9血、5体=4生命恢复,精:1精=14法、2精=0.1%法暴、2精=1魔法恢复,智:1智=1魔攻 目前比较流行的加点方法 目前比较流行的加点方法是满智全精和满智全体,其实这两种加点方法都是不对的。由于精神提高的是百分比的攻击(法爆可以理解为法攻),而智力提高的是固定的魔法攻击。所以,如果我们只追求攻击:2/0.1%=2000 即2000魔攻后即可追求法爆,也就是说2000魔攻后再加精是比较划算的。但是,我们必须考虑到宠物技能天使圣翼对法师暴击的影响。我们先来看看天使圣翼满级的效果(官方解释):被动技能,30%几率抵抗一次暴击伤害。其实官方漏了一个很重要的数据,就是这个技能有4秒的冷却,这个冷却极大的削弱了天使圣翼的效果。虽然说并不是法师的每一个对手都有这个技能,但由于宠物技能的普及,我们必须考虑到这个技能对法师暴击的影响。 法师4秒能造成多少伤害?以炎焰星为例,总共能造成3次伤害和3+2+1=6次持续伤害。持续伤害是单次伤害的1/3左右(存在一定的误差)。即:每4秒能造成9次伤害(注意此数据仅为第一个四秒。由于法师的伤害极高,4秒配合其他的一些技能基本已能杀人,因此暂不考虑第二个四秒所造成的伤害)。以40%的爆率(105+7精良套配合其它属性的附加,法师基本很轻松的能达到)来计算,9*40%=3.6次,3.6*30%>100%,按GM描述的几率来计算,一般来说4秒的伤害必会被抵挡一次暴击。 若把一次炎焰星(第一次伤害,不计算点燃地面的持续伤害)记为1,则:1*(1/3)+1*(2/3)*(1/3)=5/9,也就是说伤害抵挡的伤害低的仅有一次炎焰星(不计算点燃地面的持续伤害)的5/9,基本可以忽略不计了。又因为暴击会额外增加技能附加的元素伤害,如使用一次9级的风 逆刃,若出暴击,还会额外增加元素伤害143点,这个伤害基本可以与天使圣翼抵挡的伤害持平。因此作为一名法师,已经完全可以忽略对手天使圣翼带来的可怜效果。 好了,如果你数学很差,看不懂计算,那我就直接告诉你结果吧 至于宠物的选择,其实很简单。魔攻到了2000就带精神宠物(精神上限1200以上,智力上限400以上,体制上限600以上为佳),按照精神-智力-体质的先后顺序分配宠物属性点。魔攻没到2000就带智力宠物(智力上限1200以上,精神上限400以上,体制上限600以上为佳),按照智力-精神-体质的先后顺序分配宠物属性点。不推荐带体质宠物。其中,宠物悟性越高越好。宠物种类以普通宠为佳(合成便宜),一般来说合成到三星,主属性点就可以加满了。然后可以再通过合成或提高宠物等级,来加其它的属性点。 宠物技能选择 由于上文已经谈过了宠物的选择,接下来,我们就来谈谈法师宠物技能的选择吧。首先,送给大家几句话:不要盲目地追求极品技能,洗技能是非常花钱的,而且技能之间的差距很大,只要洗到几个极品技能就行了。技能的重要性远远大于属性点,一个属性点不多但技能好的宠物,要远远好于属性点多但技能差的宠物。好了,下面我们开始进行宠物技能推荐,当然了,仅仅是推荐,只要洗到几个重要的技能就行了,没有必要,也基本不肯能全部都被洗到。(以下全为满级效果,序号为推荐的顺序,越前则越推荐) 一、忠心护主(周期技能,45%几率触法,抵挡所有伤害和异常状态4秒) 技能分析:相信大家看到这个技能,就会明白它对我们的重要性了,这个技能我也不想多说什么了。45%的几率触法,周期仅为10秒(而且可以通过其它2个技能来减少周期秒数和增加几率),并且一次就是4秒,还是无敌,更离谱的还是能使用技能。洗到这招,PK的能力会大大被增强。4秒法师的伤害,相信没有任何职业能抵挡。强烈推荐这个技能,当然了,根据我的经验,这个技能还是很难洗到的(我洗了至少五十多次了,目前还没看到过这个技能),而且由于这本书相当的贵,因此升到5级也是一笔很大的开销。不过无论如何,这招还是很强大的,对于法师玩家来说,无论有多大的花费,都必须洗到这个技能,而且要做到满级。 二、天使圣翼(被动技能,30%几率抵抗一次暴击伤害,冷却为4秒) 技能分析:虽然在上文中分析过这一招,最后通过计算的结果是基本无用,但这仅仅是对于与法师和巫师PK来说(因为法师和巫师都是靠持续伤害来攻击对手的),对于其它的职业来说,这个技能的效果还是相当强大的。以法师的3个天敌:战士、牧师、刺客为例,战士的攻击为瞬间强大输出,基本无持续伤害,而且战士也有很高的暴击率,那么天使圣翼对于与战士PK的用处简直就是太大了,只要抵挡住战士一个暴击的伤害,那么基本就可以拿下PK了;而牧师,靠的就是暴击伤害,他的技能几乎是次次暴击,而且无持续伤害,所以这招对于打牧师的效果也非常明显。至于刺客,靠的就是隐身后的绞杀和暗杀,由于刺客的暴击率也非常的高,而且如果刺客没有把法师秒杀,那么刺客等待的就是死,所以天使圣翼对于打刺客的效果也非常的好。再加上打BOSS(如守护龙神),BOSS的大招若出暴击基本上就是秒法师,30%的几率无疑是为法师打BOSS增加了生存力。所以有了这招,无论在合适,都会有很好的效果。 三、邪不能胜正(周期技能,45%几率触法,清除自身所有异常状态) 技能分析:此招是用来PK对付祭祀和巫师的,由于祭祀和巫师的异常状态很多,因此此招的效果还是很明显的。而与其它职业PK,或做任务,这招也会给我们带来一些意想不到的效果,如与刺客PK,刚被迷失就立刻被清除了,相信这时对方刺客也会很郁闷吧。不过由于大多数的异常状态时间都比较短,所以这招的效果还是很难看出的。当然了,如果你身上被弓手上了标记 四、天使礼赞(条件技能,主人死亡时,有25%几率瞬间复活主人,并恢复50%的MP和HP) 技能分析:专门用于巅峰之战或三国风云。瞬间复活相当于死亡时的原地复活,只不过相差了50%的MP和HP,25%的几率还是比较不错的。推荐这个技能。 五、无隐无踪(周期技能,45%几率触法,隐身6秒) 技能分析:这个技能想了很久,还是决定推荐给大家。单人PK时这招几乎无用,法师的技能都是持续伤害,刚隐身就会因为对敌人造成了伤害而取消。群体PK,也是很难看出效果。至于打BOSS,那只能把宠物休战,否则会因为BOSS失去目标而丢掉BOSS。这招只有在逃跑和做任务时能看出很明显效果。建议大家洗到的时候一定要慎重考虑,毕竟这个技能所带来的负面影响还是很大的。 至于剩下的技能,效果都是不太明显的,如果你的宠物还有空余的槽位,那么推荐增加属性的被动技能,或是周期攻击的技能。若是你洗到了忠心护主,那么建议再洗出减少技能周期施放时间和增加技能施放成功率的技能。其实,在这么多的宠物技能中,除了忠心护主,天使圣翼两个技能外,其它的技能都是可有可无的。还是那句话,不要刻意追求宠物极品技能,技能差不多就行了 求采纳
7,新飞飞巫师最全攻略
基本作战方法错误纠正 1.幻想恐惧 这是巫师最强大的技能,学满能让敌人原地踏步6秒钟。在无数的攻略帖子中,这个技能被摆到第二出手,即隐身完接恐惧。这是众多巫师PK技术无法提升的根本原因之在。先来看看恐惧的作用。 恐惧能打断敌人的吟唱,如法师的炎陨星、弓箭的怒射。 恐惧能在没血时终止战斗6秒给自己补血。 恐惧能在近战职业作战中保持巫师与敌人的距离。 恐惧能令敌人昏迷0.5秒。后面接隐身可以不被打到。 这些作用在后面一一解释。 4个作用,如果你在开局放了恐惧,哪一个作用都起不到。你恐惧为的是什么?让敌人原地踏步,你得到好处了吗?没有。有些人会说先手优势,你既然隐身了就一定先手了,还恐惧作甚?还有人说趁机输出,恐惧不是昏迷,恐惧完如果敌人受到伤害,这次恐惧就作废了。你趁机输出就等同于隐身完再输出,整个恐惧被浪费了。事实上,众多人喜爱先手恐惧的真正原因是,给自己以缓冲时间,让大脑喘息。但是,在紧张的PK中,决不允许这种情况的发生。 下面解释下恐惧的作用。 打断吟唱,这么没什么好说的,看见弓手开始放怒射,一定要恐惧打断,会让弓箭很郁闷的。 补血保命。这也没什么好说的,注意敌人身上不能有毒,否则他把你恐惧打断,你这恐惧就作废了,补血的目的就无法实现了。 保持距离。打骑士一般都是放风筝,骑士追上来怎么办?恐惧他,让他原地踏步,我们趁机跑远。 最后一个昏迷0.5秒不容易理解。这是有条件的,如果你恐惧完瞬发一个波澜,这0.5秒都没有了。所以恐惧完不能接顺发技能。看看我们的技能就很清楚了,所有的毒都是2秒毒伤一次,而每次毒伤都能打断恐惧。如果读秒精确,可以保证敌人在挂满毒的情况下踏步两秒,但大多数人都做不到这一点,我们就采取保守的估计,0.5秒吧。 很多人不理解这种做法的意义。让敌人踏步0.5秒有什么用?好,我们继续往下看。 很多巫师都有这样的经历,在移形换位之后无法隐身,这令人很是郁闷。原因就在于你隐身瞬间对手正在吟唱技能,隐身了,对手的技能正好打到你身上,你隐身就作废了。 因此,恐惧可以做到瞬间令敌人踏步的作用,也就是说,保证隐身不被看到。打弓的时候完全可以采取 距离最大化+剥夺+毒咒+恐惧+隐身+等待+灵念*n 的战术。对手被毒着,却看不到你,基本隐身完除了骑士大部分职业都得掉个三分之一管血。对战局的作用不言而喻。 2.暗言波澜 打法系不能放波澜。法系的高法防使波澜的伤害远不及灵念的一半。这种问题可以用数学方程数来解释。在此就不多说了。当然,不排除你和法师都马上没血了,法师的一个火球飞过来,这时候还是波澜出手为好。 3、暗言灵念 巫师主攻。但注意,这个技能的潜能我们一般只用上了二分之一。还有一半的伤害都被我们丢掉了。灵念大中后造成第一波伤害,然后,敌人站着不动,灵念污染地面造成2次伤害,污染地面要等好几秒,这个时间内,完全可以再吟唱一个灵念,第二个污染地面伤害大中。也就是桌,敌人站着不动,你的灵念伤害是递加的,递加到一定程度(你每污染一个地面,就有一个最开始污染的毒消失)时,就不在递加了。本人拿楞木头人做过实验,在灵念伤害递加到最高时,每两秒造成的伤害相当于两个灵念集中造成的瞬间伤害。由此可见,怎么让敌人站着不动,是巫师PK的重点内容。 再顺便说一句啊,法师的小火也具备这一特性,不过法师的递加伤害比灵念可怕得多,最高递加伤害接近3.5倍于小火打中的瞬间伤害。所以,打法师切不能站着不动,切记! 至于,打每个职业怎么打,没有固定的套路,因为,对手是在变化的,你不变化,注定要被淘汰。怎么打靠的是个人经验和临时发挥,把这些技能组合起来,形成强大的套路。别人教的套路永远不是你自己的,自己研究的别人永远教不会,切记切记! 我认为巫师有两种加点法。(1)智力满剩余的加体,适合和骑士一起升级,升级速度也可以。这种加法比较全面,适合杀BB和PK。(2)智满,剩下的加精神,适合和牧师一起升级。这种加法的特点:升级快,省蓝,但杀BB较困难,不适合单刷和PK。〔智力保证攻击力,血是PK不可缺的,巫师贫血〕1点体=9HP,1点智=11MP,2点精=0.1法爆。