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口袋妖怪下马威,求口袋妖怪 全部先制技能,以及其先制度!

本文目录索引

1,求口袋妖怪 全部先制技能,以及其先制度!

如下图所示。 由Game Freak和Creatures株式会社开发,任天堂发行的系列游戏,是宝可梦媒体作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本发行的Game Boy角色扮演游戏。宝可梦系列一直贯穿任天堂的各代掌机之中。系列中的游戏通常成对发售(有所区别),复刻版常在初版游戏发布的几年后出现。 《宝可梦传说:阿尔宙斯》的舞台为过去的神奥地区,并且当时还没有宝可梦训练家和宝可梦联盟的概念。在严苛的自然环境下,宝可梦以真实自然的状态在各种各样的地方生活,但它们会展现出与《钻石/珍珠》时代的神奥地区有所不同的生态系统。 本作提供了超越以往《宝可梦》系列常识的新体验,在经典玩法要素的基础上融合了“动作”与“RPG”的要素。

求口袋妖怪 全部先制技能,以及其先制度!

2,口袋妖怪关于先制技能的问题

电光石火(普通,很多怪,如皮卡丘,威力40,先制度+1),
子弹拳(钢,如巨钳螳螂,40,+1),
音速拳(格斗,如艾比郎,40,+1),
水流喷射(水,如玛丽露丽,40,+1),
碎冰飞击(冰,如冰精灵,40,+1),
影击(鬼,如鬼盆栽,40,+1)
真空波(格斗,此技能为先制技中唯一的特殊攻击,40,+1)
下马威(普通,攻击方出场的第一回合使用,必定害怕!如柯波郎,40,+3)
佯攻(普通,在四世代前,如果防御方不处于保护、见切状态,此技能使用失败,50
五世代后,即使防御方不处于保护、见切状态也能正常攻击,如豪火猴,30,+2)
神速(普通,算是电光火石的加强版,威力比电光石火大了一倍,但PP只有5,例如风速狗,80,+2),
不意打(恶,如果对手不是选择攻击技能则会失败,如袋龙,80,+1)
水中手里剑(水,2~5次攻击,忍者蛙独有,15,+1)
以上皆为先制技,同为一个先制度时,看双方速度,速度快者先
楼上的高速星星和蜻蜓返都不是先制

3,口袋妖怪钻石最好抓哪些宠???

口袋妖怪珍珠钻石……

初始精灵建议选择小火猴、最终进化后属性为火+格斗、对游戏很有帮助!
小火猴-猛火猴-豪火猴:草结绳/闪电拳+暗影爪+近身拳+火焰放射/烈焰推进

之后可以在游戏前期草地上分别捕捉胖胖翁和蔷薇苞:
胖胖翁:201/202/203/204/209/212(北)道路都可以捕捉!
蔷薇苞:202/212(北)道路、白岱森林都可以捕捉!还可以直接在212/221/224/225/229道路、豪宅后院草坪、狩猎区捕捉其进化型双色蔷薇!
胖胖翁-大胖翁-椋鹰:鸟栖+近身拳+蜻蜓返+英勇之鸟
蔷薇苞-双色蔷薇-假面蔷薇:催眠粉+能量球/草结绳/花瓣舞蹈+影子球+寄身种子/光合作用

接着可以捕捉一只鲤鱼王:
游戏中大部分水面上都可以钓到、很容易入手……
鲤鱼王-暴理龙:攀瀑/水尾+咬碎+地震+冰之牙

然后在美央市(钢铁道馆所在城市)乘船到钢铁岛和岛内深处与小彦组队解决银河团事件后就可得到鲁力欧的蛋、孵化后就好好培养吧!
鲁力欧-鲁卡力欧:神速+剑舞+近身拳+地震/石刃/暗影爪/岩石崩塌
或者:冥想+波导弹+精神干扰+觉醒冰/恶之波动/龙之波动

最后捕捉一只地龙宝宝:
在206号道路迷失山洞:注意:洞口不是那个看得见的、真正捕捉地龙宝宝的迷失山洞是在自行车道下方被隐藏的洞穴、而且进入捕捉地龙宝宝时需要使用秘传机怪力、得到第六个徽章之后才能使用!
地龙宝宝-利爪龙-地龙:地震+石刃+咬碎/瓦割+火之牙
地龙宝宝入手图文(还有大黄鱼、迷你龙等热门精灵):
http://bbs.tgbus.com/viewthread.php?tid=2643371&extra=&highlight=%2B%B1%A6%CA%AF%BA%A3%D0%C7123&page=1

游戏前期未得到鲁卡力欧和地龙时、可以先捕捉一只龅牙狸(大水狸)作为游戏交通工具、学习秘传机、方便主角地图上移动!

个人观点、仅供参考……

4,《口袋怪兽》不意打属于什么性的?

《口袋怪兽》不意打属于物理恶系。 不意打(物理恶系)能在对方使用攻击技能时先制攻击对方,若使用非攻击技能则使用失败。 不意打威力80,命中率:100%、技能PP:5 最常用不意打的PM是袋兽和大嘴娃。袋兽意打的威力的下降是雪上加霜,提升拳之后的爆发力更差了。大嘴娃作为一代强力PM,收到这样的变相弱化也还算可以接受。不意打威力接近没特效的打落,剑舞之后威力高于通常嬉闹,仍然足以收割耐久比较一般的PM。

5,口袋妖怪图鉴APP,要包含推荐配招和性格的

包含配招和性格的口袋妖怪图鉴APP有:宝可梦精灵图鉴、口袋妖怪图鉴、口袋图鉴pokedex、口袋宝贝、梦可宝管家。 1、宝可梦精灵图鉴:打开应用输入口袋妖怪的中文名称或者全国图鉴编号进行搜索即可,可以查看精灵的性别比例和精灵特效,种族值,其他介绍;在下方可以对升级技能,机器技能,定点技能,其他进行查看。 2、口袋妖怪图鉴:可以在线搜索任意宝可梦精灵,让玩家可以及时进行查询,非常的方便。平台提供的宠物精灵资讯非常的丰富,用户有任何的需求都可以在线进行查询了解。特色是NDS与钻石和珍珠相同,并加入了多种全新的要素。 3、口袋图鉴pokedex:在这里万家不光可以查看各类口袋妖怪的详细数据,还是一款妖怪个体值计算器和队伍编辑器,这是在其他口袋图鉴上找不到的,甚至还有道具图鉴可以强化石、药水、精灵球、信纸、钥匙等道具查询。 4、梦可宝管家:支持离线使用,无需流量,可以随时查看。这里还有为新手用户提供的教程攻略。支持宝可梦的基本信息、金华路线、招式学习、图鉴说明、类型相性。特色是可查询道具登场过的世代、使用场合、一次性使用判定、携带有效与否、进化相关与否。 5、口袋宝贝:这是一款实用的游戏辅助app,口袋妖怪的道具、技能数据求全,根据需求讲解每个招式的特性以及属性相克等,支持中日英多种语言,自由切换。除此之外,可以直接一键搜索,快速找到想要的数据。

6,求口袋妖怪新奥三主宠各自的进化图,极品性格,练谁更好?

你好! 神奥地方初学者神奇宝贝资料如下。 草苗龟→树林龟→土台龟 种族值: 推荐性格:固执,以及所有加攻击性格。 小火焰猴→猛火猴→烈焰猴 种族值: 推荐性格:主物攻或特攻皆可,比较常用主攻击。 波加曼→波皇子→帝王拿波 种族值: 推荐性格:保守,以及所有加特攻性格。 总结:以上三只初学者神奇宝贝各有优势,LZ用那个其实皆可,比较常用的是主攻:烈焰猴,主干扰:帝王拿波。

7,口袋妖怪心金大力鳄配招

大力鳄种族值很优秀,走物攻流特攻流都可以,具体配招如下: 物攻流的话技能带龙舞/剑舞+攀瀑+冰冻拳+水流喷射/地震/蛮力/咬碎,以龙舞/剑舞强化为主。 特攻流技能带沸水+冰冻光束+气合弹+觉醒力量电/觉醒力量草/觉醒力量火,根据队伍具体配置来选择打击面。 口袋妖怪心金大力鳄属性能力: 种族值(总和:530) 体力:85 攻击:105 防御:100 特攻:79 特防:83 速度:78 最大能力值(零努力/满努力/极限值) 体力:311 / 374 攻击:246 / 309 / 339 防御:236 / 299 / 328 特攻:194 / 257 / 282 特防:202 / 265 / 291 速度:192 / 255 / 280

8,口袋妖怪心金配招

  急冻鸟推荐配招:
  心眼 + 绝对零度 + 冷冻光线/鸟栖/反射盾(三选二)
  性格推荐保守/客气(+特攻 -物攻)或者胆小/胆小(+速度 -物攻);努力值方面为了配合心眼、睡觉战术、加满HP并加满速度是有必要的、剩下一些可以给特攻!
  凤王推荐配招:
  神鸟+自我再生+神圣火焰 +地震/十万伏特
  高种族 配招再烂也能打败种族500之流 要防的就是岩石系 地震是很好的选择 同系的招数不需要有两个择优选了神圣火焰50%烧伤对方物攻减半
  再配个自我再生回血更让它成为战场上的东方不败 至于弱点水电岩 地震解决了两个 水系交给其他PM
  超梦推荐配招:
  波导弹+影子球/信号光线+冷冻光线+精神干扰[专爱型]
  冥想+波导弹/影子球/信号光线+精神干扰+自我再生[强化型]
  妙蛙花推荐配招:
  对战时的配招
  No.003妙蛙花
  催眠粉+寄生种子/光合作用+草绳结/能量球/亿万吸收+觉醒火/毒爆弹
  诅咒/剑舞+种子爆弹+地震+光合作用
  叶绿风暴/草绳结/能量球+毒炸弹+觉醒火+催眠粉/寄生种子/光合作用/成长
  剧毒+寄生种子+替身+保护
  阳光烈焰+光合作用+觉醒力量·火+寄生种子(可配合队友放晴)
  晴天队妙蛙花极少出场,因为它的特性不是叶绿素,所以阳光烈焰也是没什么用处。两级特攻技能是无法学到的(除非你用修改的手段),两级的物攻有剑舞,不过物理的妙蛙不是很常用,可以用来阴人。进行与对手消耗的类型比较多,因为妙蛙的抗性不错,而且耐久均佳。
  大力鳄推荐配招:
  龙舞/求雨+冰牙/攀瀑/地震/岩崩/替身/气合/瓦割(选三)
  龙舞要遗传,如果要快速通关不得空遗传的选求雨,靠它的高物防求雨的话一定要攀瀑(有天气和本系加成),冰牙能在增大打击面之余再反克草系的,地震和岩崩的打击面十分理想,气合威力大,怕麻烦可选瓦割。
  洛基亚推荐配招:
  冥想 + 自我再生\鸟栖 + 空之爆破 + 精神干扰\大地之力。
  性格选择-物攻+物防或者-物攻+特防,
  努力值建议分配HP和物防,这样双防坦克就出现了!
  皮厚先冥想,血少了鸟栖回一半,很让人头疼的打法
  LZ可参考技能表(某处复制):
  属性|物理特殊判定] 日文名 中文名 |威力|命中|PP|速度|对象|布尔判定|特效
  下表按属性排序,虽然现在属性只是一个头衔而已
  实际伤害按照技能前注明的“物理”、“特殊”、“变化”计算
  新技能的英文名尚未公布,只加上旧的也没意义,干脆直接省去
  威力命中PP速度就不用说了
  几个布尔值对应如下:
  A:未知
  B:未知
  C:近身攻击
  D:若对方保护则使用失败
  E:可被抢夺
  F:若对方有替身则作用在替身上
  G:未知
  H:可发动王者之证
  本技能表的特效尚在验证中,新技能效果可能会有记叙错误的地方,有待补正,见谅
  最后当然是场面话了,转载可以,请注明作者出处,谢谢

  [TM01][斗|物] きあいパンチ 气合拳 |150|100|20|-3| |A GH|当回合内8速准备,-3速攻击,准备期间若自身本体受到伤害,则攻击被打消
  [TM02][龙|物] ドラゴンクロー 龙之爪 | 80|100|15| | | CD GH|
  [TM03][水|特] みずのはどう 水之波动 | 60|100|20| | |A CD G |20%几率令对方混乱
  [TM04][超|变] めいそう 冥想 | --| --|20| |自身| E |自身特攻特防升1级
  [TM05][普|变] ほえる 吼叫 | --|100|20|-6| | B D G |强制对方随机交换
  [TM06][毒|变] どくどく 剧毒 | --| 85|10| | | D FG |对方中剧毒
  [TM07][冰|变] あられ 冰雹 | --| --|10| |全场| G |5回合内,场上天气变成冰雹
  [TM08][斗|变] ビルドアップ 巨大化 | --| --|20| |自身| B E |自身物攻物防升1级
  [TM09][草|物] タネマシンガン 种子机枪 | 10|100|30| | | BCD G |2~5次连续攻击
  [TM10][普|特] めざめるパワー 觉醒力量 | 1|100|15| | | CD G |属性与威力取决于个体值
  [TM11][火|变] にほんばれ 放晴 | --| --| 5| |全场| |5回合内,天气变成晴天
  [TM12][恶|变] ちょうはつ 挑拨 | --|100|20| | | B D G |令对方到下回合结束为止只能使用攻击技能
  [TM13][冰|特] れいとうビーム 冷冻光线 | 95|100|10| | | D G |10%几率令对方冰冻
  [TM14][冰|特] ふぶき 暴风雪 |120| 70| 5| |二体|A D G |10%几率(令对手冰冻)
  [TM15][普|特] はかいこうせん 破坏光线 |150| 90| 5| | |A CD G |命中后自身下回合不能行动
  [TM16][超|变] ひかりのかべ 光之壁 | --| --|30| |己场| B E |5回合内己队所受特殊伤害降到1/2,2on2为2/3
  [TM17][普|变] まもる 保护 | --| --|10| 3|自身| |本回合不受任何技能伤害;连续使用则成功率降低
  [TM18][水|变] あまごい 祈雨 | --| --| 5| |全场| |5回合内,天气变成雨天
  [TM19][草|特] ギガドレイン 亿万吸取 | 60|100|10| | | D G |吸取伤害的50%
  [TM20][普|变] しんぴのまもり 神秘守护 | --| --|25| |己场| B E |5回合内,本方不会状态异常
  [TM21][普|物] やつあたり 撒气 | 1|100|20| | | BCD GH|威力=(255-亲密度)÷4
  [TM22][草|特] ソーラービーム 太阳光线 |120|100|10| | | CD G |当回合不行动,下回合攻击;晴天下当回合攻击;雨天、冰雹、沙暴时威力减半
  [TM23][钢|物] アイアンテール 铁尾 |100| 75|15| | | D GH|30%几率令对方物防降1级
  [TM24][电|特] 10まんボルト 十万伏特 | 95|100|15| | | D G |10%几率令对方麻痹
  [TM25][电|特] かみなり 雷电 |120| 70|10| | |A D G |30%几率令对方麻痹;能攻击飞天中的敌人;雨天下必中
  [TM26][地|物] じしん 地震 |100|100|10| |全体| CD G |能攻击钻地中的对手且伤害翻倍
  [TM27][普|物] おんがえし 报恩 | 1|100|20| | | BCD GH|威力=亲密度×10/25
  [TM28][地|物] あなをほる 挖洞 | 80|100|10| | | CD GH|当回合潜钻入地下,下回合攻击
  [TM29][超|特] サイコキネシス 精神干扰 | 90|100|10| | | D G |10%几率令对方特防降1级
  [TM30][鬼|特] シャドーボール 阴影球 | 80|100|15| | | D G |20%几率令对方特防降1级
  [TM31][斗|物] かわらわり 瓦割 | 75|100|15| | | CD GH|攻击前令对方光之壁、反射盾无效
  [TM32][普|变] かげぶんしん 影分身 | --| --|15| |自身| B E |自身回避升1级
  [TM33][超|变] リフレクター 反射盾 | --| --|20| |己场| B E |5回合内己队所受物理伤害降到1/2,2on2为2/3
  [TM34][电|特] でんげきは 电击波 | 60| --|20| | | CD G |必定命中
  [TM35][火|特] かえんほうしゃ 火焰放射 | 95|100|15| | | D G |10%几率令对方烧伤
  [TM36][毒|特] ヘドロばくだん 毒爆弹 | 90|100|10| | | D G |30%几率令对方中毒
  [TM37][岩|变] すなあらし 沙尘暴 | --| --|10| |全场| |5回合内天气变为沙暴
  [TM38][火|特] だいもんじ 大字火 |120| 85| 5| | |A D G |10%几率令对方烧伤
  [TM39][岩|物] がんせきふうじ 岩石封 | 50| 80|10| | | D G |100%几率令对方速度降1级
  [TM40][飞|物] つばめがえし 燕返 | 60| --|20| | | CD GH|必定命中
  [TM41][恶|变] いちゃもん 寻衅 | --|100|15| | | B D G |令对方不能连续使用相同招数
  [TM42][普|物] からげんき 空元气 | 70|100|20| | | B D GH|自身在毒、麻痹或烧伤时,伤害翻倍
  [TM43][普|物] ひみつのちから 秘密力量 | 70|100|20| | | D G |30%几率随战斗的场所不同,而具有不同的追加效果
  [TM44][超|变] ねむる 睡眠 | --| --|10| |自身| B E |状态变为2回合睡眠,HP全回复
  [TM45][普|变] メロメロ 着迷 | --|100|15| | | D FG |异性对手进入迷惑状态
  [TM46][恶|物] どろぼう 偷盗 | 40|100|10| | | B D GH|若自身无道具,则夺取对方道具到自身
  [TM47][钢|物] はがねのつばさ 钢之翼 | 70| 90|25| | | CD GH|10%几率令自身物防升1级
  [TM48][超|变] スキルスワップ 特性交换 | --| --|10| | | D G |与对方交换特性
  [TM49][恶|变] よこどり 抢夺 | --| --|10| 4|最近| |一次性抢夺对方当回合最近使用技能为己方所用
  [TM50][火|特] オーバーヒート 燃烧殆尽 |140| 90| 5| | |A CD G |100%几率命中后自身特攻降2级
  [TM51][飞|变] はねやすめ 鸟栖 | --| --|10| |自身| B E |回复HP最大值的1/2
  [TM52][斗|特] きあいだま 气合球 |120| 70| 5| | |A D G |10%几率令对方特防降1级
  [TM53][草|特] エナジーボール 能量球 | 80|100|10| | | D G |10%几率令对方特防降1级
  [TM54][普|物] みねうち 刀背打 | 40|100|40| | | BCD GH|对方受到此技能攻击时HP不会小于1
  [TM55][水|特] しおみず 潮水 | 65|100|10| | | CD G |对方HP低于50%时,此技能威力翻倍
  [TM56][恶|物] なげつける 投掷 | 1|100|10| | | D G |威力与特效取决于道具
  [TM57][电|特] チャージビーム 充电光线 | 50| 90|10| | | CD G |70%几率令自身特攻升1级
  [TM58][普|变] こらえる 忍耐 | --| --|10| 3|自身| B |受到致命攻击后HP等于1;连续使用则成功率降低
  [TM59][龙|特] りゅうのはどう 龙之波动 | 90|100|10| | | CD G |
  [TM60][斗|物] ドランパンチ 吸取拳 | 60|100| 5| | | CD GH|吸取伤害的50%
  [TM61][火|变] おにび 鬼火 | --| 75|15| | | D FG |对方烧伤
  [TM62][虫|特] ぎんいろのかぜ 银色之风 | 60|100| 5| | | CD G |10%几率自身五项能力升1级
  [TM63][恶|变] さしおさえ 扣押 | --|100|15| | | D G |对方所持道具无效;训练员不能向对方使用道具
  [TM64][普|物] だいばくはつ 大爆炸 |250|100| 5| |全体| CD G |自身死亡
  [TM65][鬼|物] シャドークロー 阴影爪 | 70|100|15| | | BCD GH|急所技
  [TM66][恶|物] しっぺがえし 报复 | 50|100|10| | | CD GH|若比对手后攻击,则此技能威力翻倍
  [TM67][普|变] リサイクル 道具回收 | --| --|10| |自身| B |将自身消耗过的道具重新装备到身上
  [TM68][普|物] ギガインパクト 亿万冲击 |150| 90| 5| | |A CD GH|命中后自身下回合不能行动
  [TM69][岩|变] ロックカット 岩切 | --| --|20| |自身| E |自身速度升2级
  [TM70][普|变] フラッシュ 闪光 | --|100|20| | |A D FG |对方命中降1级
  [TM71][岩|物] ストーンエッジ 巨石边缘 |100| 80| 5| | | CD G |急所技
  [TM72][冰|物] ゆきなだれ 雪崩 | 60|100|10|-4| | CD GH|若自身出招前受到伤害,此技能伤害翻倍
  [TM73][电|变] でんじは 电磁波 | --|100|20| | | D FG |对方麻痹
  [TM74][钢|物] ジャイロボール 螺旋球 | 1|100| 5| | | CD GH|对手速度越低此技能威力越大
  [TM75][普|变] つるぎのまい 剑之舞 | --| --|30| |自身| B E |自身物攻升2级
  [TM76][岩|变] ステルスロック 秘密岩石 | --| --|20| |敌场| |使对方换上场的怪兽受伤
  [TM77][普|变] じこあんじ 自我暗示 | --| --|10| | | B E |自身能力等级变为与对方一样
  [TM78][普|变] ゆうわく 诱惑 | --|100|20| |二体| B D FG |异性对手特攻降2级
  [TM79][恶|特] あくのはどう 恶之波动 | 80|100|15| | | CD G |20%几率令对方害怕
  [TM80][岩|物] いわなだれ 岩崩 | 75| 90|10| |二体| D G |30%几率令对方害怕
  [TM81][虫|物] シザークロス 十字剪 | 80|100|15| | | CD GH|
  [TM82][普|变] ねごと 梦话 | --| --|10| |最近| |随机化为自身所持其它技能,己方睡眠状态下才可使用
  [TM83][普|物] しぜんのめぐみ 自然恩惠 | 1|100|15| | | B D G |属性与威力随所持果实改变
  [TM84][毒|物] どくつき 毒突 | 80|100|20| | | CD GH|30%几率令对方中毒
  [TM85][超|特] ゆめくい 食梦 |100|100|15| | | D G |吸取伤害的50%;对方睡眠状态下才可使用
  [TM86][草|特] くさむすび 草结 | 1|100|20| | | BCD GH|对方体重越大,此技能威力越大
  [TM87][普|变] いばる 虚张声势 | --| 90|15| | | B D FG |对方混乱,同时对方物攻升2级
  [TM88][飞|物] ついばむ 啄食 | 60|100|20| | | BCD GH|若对手携带果实,将其效果发动到自身身上
  [TM89][虫|物] とんぼがえり 蜻蜓回转 | 70|100|20| | | CD GH|攻击后交换怪兽
  [TM90][普|变] みがわり 替身 | --| --|10| |自身| B E |将自身最大HP的1/4制作成替身,抵挡状态及攻击
  [TM91][钢|特] ラスターカノン 虹彩加农 | 80|100|10| | | CD G |10%几率令对方特防降1级
  [TM92][超|变] トリックルーム 欺骗空间 | --| --| 5|-7|全场| D |5回合内,速度慢的怪兽先出招
  [HM01][普|物] いあいぎり 剪切 | 50| 95|30| | | BCD GH|
  [HM02][飞|物] そらをとぶ 飞空 | 90| 95|15| | |A CD GH|当回合飞上天空,下回合攻击
  [HM03][水|特] なみのり 冲浪 | 95|100|15| |全体| CD G |能攻击潜入水中的对手且伤害翻倍
  [HM04][普|物] かいりき 怪力 | 80|100|15| | | CD GH|
  [HM05][水|特] うずしお 水漩涡 | 15| 70|15| | |A CD G |2~5回合内束缚对手,每回合损失HP最大值的1/16;能攻击潜入水中的对手且伤害翻倍
  [HM06][斗|物] いわくだき 碎岩 | 40|100|15| | | D GH|50%几率令对方物防降1级
  [HM07][水|物] たきのぼり 攀瀑 | 80|100|15| | |A CD GH|20%几率令对方害怕
  [HM08][普|物] ロッククライム 攀岩 | 90| 85|20| | | CD GH|20%几率令对方混乱

  这些都是跟DPPt一样的技能,没有变化,就是HM05从除雾变成了漩涡而已

9,口袋妖怪究极日月皮卡丘怎么配招 皮卡丘配招性格及

皮卡丘配招性格及玩法建议
NO.025 皮卡丘 电
特性:静电/避雷针
职能:炮台、强化、破盾
评估:作为官方亲儿子的皮神,虽然有着进化型雷丘,但是电气珠的出现让第六世代前的对战环境中让雷丘基本没有啥存在感。皮卡丘的双攻看似低,但经电气珠加成后满攻差不多相当于135种族满攻,力度虽然不算太高,但勉强够用。特性方面的避雷针给了皮神一个免疫十分重要,提升特攻的效果对于皮神来说更是如虎添翼,很多时候能够抓住机会强行破盾。正常的皮卡丘其实有些贫招,即便亲儿子光环存在的情况下出现了大量配信,能够一用的技能也只有冲浪而已,而且冲浪还和避雷针冲突。乍一看种族物攻要比特攻高,但物攻方面技能更加贫瘠,虽然有个120威力的专属伏特攻击,但是却没有一个靠谱的补盲技能,只能学着智爷带钢尾电光一闪了。特攻方面十万伏特、伏特替换(VS)、草绳结和觉醒力量冰就可以凑齐四个技能了,但补盲技能威力还是弱了点,基本动不了灯鱼这种电免。在七代的电场势力背景下,大量强力电系的饭碗都被七代新势力给抢去,皮神这种弱势的纯电更难发挥了,因为基本每个队伍都会做好防电措施。但是队伍带上皮神了就说明娱乐为主,那么可以尝试用短接或者大幅度游击的方式让皮神有机会站上战场收人头。
双打中皮神的工作基本被进化型抢走了,对此不做详细讨论。
配招:
特攻炮台:十万伏特+VS+觉醒力量冰/觉醒力量地面+草绳结
阴谋强化:阴谋+十万伏特+冲浪+草绳结
自杀式攻击:伏特攻击+瓦割+钢铁尾巴/VS+电光一闪
当然皮神还有别的用法,有打落,下马威,鼓掌,蹭蹭脸颊,投掷,佯攻,起死回生,忍耐,还有一堆配信技能,半输出半干扰或者为队友制造强化起点照样行
Anti:
皮神很脆,电系的贫瘠抗性让它很难找到上场机会,所以不要留情地输出吧。即便皮神安全上了场,它的输出也没有到骨棒嘎啦嘎啦那种危险的程度,属性盾仍然能安全地挡下,当皮神被迫和盾牌换血时,前者往往是吃亏的。电冰草(或许有水)打击面可以被蓄电灯鱼、微波炉、很多特耐或者AV的草盾(盾菇妙蛙等)安全地吃下,也可以利用抗性读技能上高速的地面PM强杀。因为皮神出场道具基本是确定的,而且不是锁定的,所以可以像对嘎啦那样打落掉皮神的外挂道具,虽然皮神这小身板吃个打落估计也没啥血了。总而言之,只要队伍速度线不是特别低,皮神一般不容易找到机会输出。