美丽世界官网,美丽世界的游戏评测
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1,美丽世界的游戏评测
说起玩网络GAME,这一年半来笔者也算玩过不少了。传奇,红月,魔力,精灵,MU,还有最近上市的时空战场-重生(半年前在香港服务器玩过)等等,因为家里上的是宽带包月,下载0成本,所以只要有新网游测试笔者都会下个客户端去看看新鲜,不在乎玩多久,只对游戏系统本身感兴趣。N-age是笔者最近玩的一个网游,大概是3周前逛,碰巧看到N-age征集内测员,于是随便填了封伊妹儿发过去,连N-age到底是什么背景的游戏都没注意。:)后来一周后内测帐号很意外的出现在笔者的信箱里,不过刚好那时笔者正为入党的事奔波,也就没放在心上。现在总算诸事都尘埃落定了,空闲时清理信箱才发现在里面躺了两周的帐号,顿时很有些愧疚的感觉。还是去看看吧,完了写篇报告,也算不辜负人家GM寄帐号给笔者。笔者对自己这么说,于是上网DOWN了个客户端,安装接入,没想到,这个GAME还真给了笔者一种耳目一新的感觉。既然是评测报告,就从头说起吧,先说说N-AGE的名字和定位。由宣传资料和游戏设定中可以很明确的知道,这个游戏的定位是现代都市的年轻一代,游戏主角是酷哥&辣妹,玩家阶层相信也是15-30这个年龄段的年轻人,这一点从游戏的名字也可以看出。N在代数里代表未知数,AGE是“时代”,合起来直译大概是“未知时代”。从文学的角度来考虑,这个N“未知”也代表了“无限可能性”,结合游戏本身来看,意思就很清楚了,N-AGE是个注重的多样化的发展和可能性的游戏,于是游戏里随处可见奇装异服和稀奇古怪的道具。据说还有多种交通工具和多样化的玩法,这些笔者没亲眼见过,不敢乱评论。实事求是的说,N-AGE的设定在当今五花八门的网游定位中算是比较新颖的一类,不是系统严谨的AD&D派,不是意识前卫的科幻派,也不是独树一帜的纯幻想派,笔者想应该是归于像SIM系列的现代生活模拟一类。这样的定位虽说比较少刺激眼球的卖点,不过相对来说贴近生活,比起市场上奇诞怪异的XX派还是有自己独特的吸引力的。接着来说说游戏画面和细节。从截图来看,N-AGE的画面是800X600 24位真彩色的,这种分辨率和色素在当今的网游中算是一般水平,比起旧式的640X483有余,比起最新的1280X1024不足。笔者对N-AGE画面的评价比较高的,个人认为从她的画面上来说,在现今的大陆市场上仅次于霸主MU。(MU的超前技术可是有目共睹的)为什么这么说呢?理由如下:1、游戏的3D引擎不错,可以构建像波本市、城外区域那么庞大的3D地图,而且还能表现丰富的地形落差,对机器配置的要求却不高,相比之下同类的3D网游都显得小家子气了。2、游戏的贴图相当不错,第一次进到波本市时,笔者光是看四周五颜六色的贴图都看得头晕。因为使用了颜色鲜艳而且数量极多的贴图,所以这个虚拟世界看起来确实是五彩缤纷的。(I LOVE:)3、游戏的整体气氛不错。玩过内测的玩家应该都感觉到了,N-AGE在气氛营造上的确很有特色。它的气氛既不像精灵那样单调贫乏,也不像MU那样阴暗沉闷(怎么勇者大陆的天总不亮呀。郁闷:(),而是给人一种清新靓丽的感觉。画面用色多样而不紊乱,鲜艳而不刺眼,可见游戏美工师的功力。一般人对这一点因为不了解大概也不在意,不过笔者是学艺术设计的,所以对色彩和3D比较敏感。老实说,3D世界能做到这种恰到好处的度上,还真不容易呢,笔者个人是佩服N-AGE的游戏美工师的。这样清新靓丽的色调令玩家不容易疲倦和厌烦,(至少笔者到现在还没有:))想当初,笔者就是因为受不了精灵的单调和MU的沉闷才离开的。4、游戏的光影渲染不错。虽说现在好多网游都有了白天黑夜的变化,不过能做到N-AGE这么真实的笔者还真没见过。在游戏的虚拟世界里,笔者可以清晰的分辨出清晨的薄雾,中午的烈日,黄昏的夕阳和夜晚的月色。走过路灯和树阴时,还有实时运算的光影投射在人物身上,那种感觉还真是不赖。:P笔者个人最喜欢夜晚的景色,那时坐在公园的椅子上抬头看星星(真的有星星哦:0不过。星星的贴图能做大点吗,笔者近视的@_@要是有流星就更好了。可别撞过来哦:),感受身旁灯火的温柔,还真有种新奇的浪漫气氛哦,要是旁边有个衰哥当陪衬就更完美了:)(浪漫?。怎么外面一片劈劈趴趴的殴打声?倒,原来有人在挂格挡。杀风景+_+)下面再说说游戏的人物和升级设定,这一点因为笔者只练到20级,了解的不多,所以随便提点感想就是了。N-AGE中的人设比较简单,格斗和舞械两种各有所长,攻防一拉平其实也差不多。PK也没有什么悬念,因为装备大多一致,基本上10级就是一个层面,想要越10级挑战几乎是不可能的事。商人笔者没怎么练不好多说,感觉是给不愿多杀生的和平主义者(比如笔者这样的MM)玩的。人物升级格斗很简单,穿上装备出去见怪就殴是了,升级加点更是没有任何悬念,哪种职业都是平均加,只要不是白痴或者弱智人士十几个钟头下来应该都可以到10级以上。赚钱也挺容易,只要脚下勤快点,多捡东西卖,基本上一天赚100W以上很容易。至于贸易等级,笔者看也算是N-AGE的一个特色了,相信大多数战士对这个东东都大感头痛,要浪费时间去一趟趟的跑任务,收入低不说经验更是少得可怜了,起码笔者自己就连升一级贸易的耐心都没有。总的来说笔者对N-AGE的人设评价不高,似乎游戏设计师因为想要突出玩家发展的自由性,也就没有对职业做太多的限制,这一点是否会削弱可玩性还有待观察。好了,唠叨了那么大通也累了,总而言之N-AGE算是一个挺好的网游(就现在的水平来说),她所倡导的自由化和拟真性都是很有发展前途的创意,笔者很期待以后能有更多的新内容扩充进来。不过现在笔者可不会再练了,老实说内测可玩的东西还真是屈指可数,东西没地方放,商店大多不开门,系统更是会不定时的出现小BUG,吸引人的机车系统又不开,存钱都没奔头,再说内测后资料不保留,笔者不明白花那么多心思练功做什么。还是等内测以后再来看看吧,希望到时不要人满为患才好。:)最后再给GM挑点刺,算是抛砖引玉吧。1、战士跑任务太辛苦,经验又少得不合理,希望内测以后能够调整到一个合适的程度,至少练贸易不要比练格斗难太多。2、N-AGE的服务器好象没有MU那样的分组和上线人数限制,笔者很担心内测以后人一多如何保证网速,太定了可没法玩。3、N-AGE的系统看起来好象是比较容易被外挂钻空子的那种类型,希望GM提高警惕,不要步精灵的后尘。4、希望内测以后多开放点新功能,至少机车要开放,还像内测这么单调就没玩头了。5、最后一点,希望收费以后价格不要太高,像MU那样一月50多RMB笔者可玩不起。
2,求推荐好玩的网游
以下是我复制我在别的地方回答的话先
九阴真经非常好玩 首先在下并非托 感觉其好玩的原因是跟其他大部分网游不一样是主要靠任务和刷怪升级 九阴没有设定经验和等级 代替等级的是内功心法 提高内功是靠修为去练功
修为是靠历练来转换 历练的获取可以由任务 打怪 释放技能 还有生活技能 四处游历 简单说就是做任何事情都有可能获得历练 听起来很麻烦 但是玩起来很轻松 而且还有很多隐藏事件给玩家去挖掘 可玩性比现在任何一个国游都高
至于商城 不太烧钱 主要就是买一个VIP 作用就是练功比其他的要快一点 其他的大多是时装和一些辅助道具 不会影响游戏的平衡性.
但是别个朋友说的对 不管是什么游戏 想要混个名气拿个第一 不投入相当多的RMB那是不可能的 除了商城消费 还有线下找工作室帮忙
3,我要找个好玩的网络游戏?
洛奇》(英文名:mabinogi)是韩国著名游戏开发公司Nexon历时三年自主开发的新一代网络游戏,在台湾被译作,在中国大陆由世纪天成公司代理。该产品是一款标准的大型在线角色扮演游戏(MMORPG),游戏以欧洲中世纪的吟游诗人的生活为主要背景,讲述的是爱琳世界人类在战胜魔族重建家园后,又发现魔族入侵,玩家们将扮演各类角色,共同保卫他们的家园。《洛奇》中的世界是现代文化与幻想世界文化相结合的独特世界,是一种崭新的游戏世界。
《洛奇》这款游戏完善了很多其它网络游戏中的缺陷,在游戏中无论是技术部分或是游戏趣味部分都一目了然。流畅的游戏感与柔和的画面,看似漫画般的色彩,再加上引人入胜的游戏音乐,都给人一种清新亮丽的感觉。Nexon在这款游戏的开发上,就将其定位在了打造新一代的MMORPG.
人物成长系统
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游戏中的人物可以选择由10岁到17岁开始进行, 每隔一段时间人物会长大,外观到了17岁之后就不会再变但是年龄依旧会往前推。每个年纪都会增加属性,而你吃的食物会增加相应的属性增长的百分比,而且会影响你的体型。例如鸡蛋吃太多会变胖,一直吃莓子则可能会像根竹竿。
战斗系统
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战斗时,有普通攻击,防御,重击,反击,风车,冲撞,普射,穿心箭,毒云箭(精灵),助攻箭(人类),投掷(巨人)以及冰箭,雷箭,火箭,冰刃,雷击,火球等丰富多彩的技能。 有些怪物也会追击等等,所以注意吧!被不同武器不同技能击中后会有不同的僵直时间,因此良好的操作可以实现零伤亡.有些高级怪物会对某些种类技能产生PD效果(即自动防御),僵直时间消失或者减少.而技能相互之间也存在相克关系,如重击破防御,防御防普通攻击,普通攻击破重击等.PVP的对战已推出,有PK, 怪物的AI相当优秀,这个请在游戏中感受。BOSS像山那样大的,伤害也惊人, 魔物被攻击时也会说话 (呜叫声啦~), 有说人类话的羊~因为GM会隐藏在中间所以好像没有打猎的。
还有一点,那就是要操作,如果你根本不会玩,那么很可能高级被低级怪打死,而如果技术够好,那么可以低级不被打杀死高级BOSS
食物料理系统 游戏中未来将会有料理技能与食物系统,除了定时进餐来增加饱食度(肚子饿的话可是无法进行砍柴、剪羊毛、学习技能或者攻击等等动作喔), 某些特定生产出的料理可能会有意想不到的功能与效果。
知识学习系统
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游戏中的大部分技能学习都需要书本,阅读贯通之后还得实地练习才会成为你的技能,而技能有从F级开始往上到A甚至更高9~1的等级, 技能等级越高效果越大威力越强消耗的体力也会较少,有的技能则会变多,比如重击,风车。而升级技能则除了需要AP点数数,还有独特的升级要求,比如防御升级会要求你施展防御或者攻击防御中的怪物特定次数来取得升级资格。
生产经济系统
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如同其于MMORPG,洛奇也有自己的经济体系以及相关生产技能, 你可以选择当个裁缝、铁匠、吟游诗人、厨师。 由于生产技能需求的AP相当惊人,因此样样精通的角色在游戏中是不可能出现的, 也因为如此才能创造出许多各式各样独特的角色。 洛奇里生产生活系统算是重中之重,提升人物的永久属性点只有通过相应的生活技能升级提升来获得,通过等级增加的则在转生等级清零后被归零重新计算.同样,生活技能的升级需要消耗大量时间经历和ap,例如纺织技能需要制作丝绸时,成功制作一个高级丝绸所需要采集的蜘蛛丝就得有几千个.打铁技能升一阶消耗的金属块也是数以千计.冶炼技能升级需要达成几百几十的高级金属的冶炼失败,先不说成功率本来就不低的情况下去碰运气求失败,高级金属的出产率本来就很低,甚至挖百多下挖到的四十块矿里仅仅能有1-3块金矿---至少5块才可冶炼.
生产系统分类:
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1:裁缝:衣物制作技能可以让你左手装备裁缝工具箱右手装备相应的样本来制作相应的东西,比如布皮、衣服,布皮、帽子,布、皮手套,布、皮鞋等等。裁缝出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高保护等等。裁缝制作出来的皮甲类属于轻甲,可以佩戴一个首饰。裁缝一般配合:纺织技能,远程技能,以及其他增加敏捷的技能。纺织技能可以用来制作线,再用线制作布或丝绸,然后用来制作衣服。许多游戏中的极品衣服商店是不出售的,唯一获得途径就是裁缝。2:铁匠:打铁技能可以让你左手装备铁匠榔头右手装备相应的样本制作相应的东西,比如:金属制武器,金属制头盔,金属制铠甲,金属制靴子,金属制手套等等。铁匠出品的东西在收尾的完美程度影响到物品的品质,有可能比商店的高耐久高攻击高平衡高伤害高保护等等。铁匠制作出来的盔甲属于重甲,不可以佩戴首饰,但是防御很高。铁匠一般配合:冶炼,淘金,纺织,等其他增加敏捷的技能,淘金可以在河、海边得到矿石,或者用十字镐去班格地下城挖矿,冶炼可以把矿石制作成金属块。用来制作东西用。许多游戏中的极品重铠,极品高耐久高伤害武器都是只有铁匠才能制作出来。
3:手工艺者:手工艺技能可以让你制作出许多有用的东西。比如:桌子,钓鱼杆,擀面杖,勺子,绷带,箭捆等等,而且这个技能不需要样本,也不需要收尾工作,是个很简单有趣的技能。4:吟游诗人:想不想在晚上的篝火旁为同伴演奏一曲美妙的音乐,或者在战斗中为了同伴增加各种属性?吟游诗人就是精通乐器演奏,同时精通音乐知识,并且精通作曲的人。同时这三个技能都会增加永久属性:智力,所以一般法师都会适当的学学音乐相关技能。但是,只有相关技能很高的情况下,才有可能制作出为同伴增加属性的魔法音乐。自己作曲的乐趣,自己能够给别人带来快乐的乐趣,这就是吟游诗人。5:厨师:想不想不在吃生的食物,想不想增加临时的各种属性,想不想让你的同伴在吃了你做的食物之后产生幻觉,想不想让你所有的朋友都为你而自豪,厨师虽然是个并不赚钱的职业,但是,是一个乐趣很高的职业,适合那些喜欢享受生活的人。所有的可以食用的东西都可以当作食材。经常吃一些健康是食物甚至还可以增加永久属性。所以,试着去感受厨师吧。6:其他:篝火可以让坐在篝火旁边的人恢复速度加快并且可以分享食物,治愈可以帮助受伤的人治疗伤口,钓鱼可以让你在有水的地方得到鱼或者物品,鱼可以用来烹饪。等等其他的生活技能等待着你去发掘。
NPC友好系统
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游戏中有礼物的存在,你可以增送礼物给特定的NPC,可能会开启隐藏的对话选项,得到技能或者接到秘密任务等等。不只是礼物,例如武器、衣物、金币等物品都可以送给npc,同npc对话以及完成npc的兼职任务也会提升好感度。从新大陆卡鲁森林里采集的黄金蘑菇制成的好感度药水可以直接提升npc的好感度。好感度提升后,同npc的对话内容会发生改变,对话时npc表情也会出现变化,提升到一定程度后兼职任务同样会升级到奖励报酬更高的中级、高级兼职。某些npc还会暂时打开秘密商店,出售平常不会有的东西。
建筑房屋系统
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游戏中将有可能拥有自己的房屋,可以布置装潢。需要到居住地去向持有工会投标租赁,每周都要缴纳租金。
作曲演奏系统
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运用类似BASIC的指令,在你购买乐器及空白乐谱之后,可以将你喜爱爱的曲子写在乐谱上,然后藉由乐器演奏出来,在你周围的玩家都将听到。而谱曲技能越高,将可以让你的乐谱长度变长,单和弦变成变和弦或用音色更丰富的乐器演奏。高级的音乐技能已经可以演奏魔法音乐,给队友或怪物改变一定的属性。可以想象将来可能特定的乐曲将会给予玩家特定的影响,演活吟游诗人的角色。
Title称号系统
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在你做了件不得了的事情之后,你名字前可以选择性的自由冠上系统自动给予你的称号 而这些称号也有其特殊的属性, 比如"10岁时打倒熊",表示该玩家10岁就杀了熊(这个在游戏中算是较强的野兽,但后来会被轻松的一击秒杀),使用这个头衔将会使玩家各项属性值增加5点。
封印石系统
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游戏中的冒险区域是由封印石所分开,封印石必须纠集玩家的力量,狂打猛打才能打破, 而打破封印石之后表示所有该伺服器的玩家可探索的地方又多了一个,而最后一刀砍破封印石的玩家将会得到全伺服器独一无二的称号。 即使该玩家后来把角色删除, 该称号也不会再出现了。
获得特殊称号的玩家必须具备一定的条件才能最后砍破封印石,而且每个封印石所需条件各不相同,所以获得这个称号还是需要相当好的运气。
乱数迷宫系统(地下城)
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所有的迷宫入口都有一座祭台,而组队之后的玩家可以在该祭台上奉献特定的物品来开启乱数迷宫进行冒险。除了地图会不同, 迷宫中的怪物、BOSS、以及宝物等都可能全然不同, 让玩家每次探险都有新鲜感。转生系统
这个游戏设置了转生,3个星期或者达到20岁可以转一次,转生保留技能和技能加的属性,等级与年龄还原,想要越来越强只有这个方法拉!
探险系统
这个游戏新开了探险大陆,玩家可以通过探险得到许多东西,也可以体验到探险的刺激与乐趣。同样开放了探险等级,探险等级提升时同样可以得到1个ap。
变身系统
在玩家过完一定剧情后能学到变身,不同种族有不同的变身,变身后玩家会变强很多,但游戏时间的一天只能变一次。人类可以有帕拉丁变身和暗黑骑士变身,沙漠精灵和巨人则是野性化变身。变身之后各项能力均得到加强且能暂时获得一定的PD能力。
赚钱可以考虑
1.刷红珠子 拉比低级
2.挖矿 淘金
3.刷各类稀有释放卷
4.卖卡
5.抽蛋(看RP..相当于变相卖卡...抽到了比卖卡多..没抽到就打水漂..高风险高收入)
4,网络游戏美丽世界安装后为什么进不去呢 ?
新开G点美丽世界V6.0版,电信网通双区开放!
游戏性质:中等BT 经验设置:300倍左右
暴率设置:1000倍左右 金钱暴率:1000倍左右
游戏线路:北方网通+电信线路
网通区网址:http://Nage.G-ame.CoM
电信区网址:http://Nage2.G-ame.CoM
游戏社区:http://bbs.G-ame.CoM
G点美丽世界部分特色亮点
采用韩国最新V6.0版本,国内数名Nage知名SF技术人员全力打造!
G点国际中文游戏联盟倾力运营,G点服务:专业 稳定 长期
1.全新的人物造型 2.超强的合成系统 3.炫耀的机车
4.全能的技能攻击 5.强化的新职业形象 6.更加合理化的转生系统
7.完善的网站系统 8.超长的可玩性 9.丰富的线上活动
10.更完善的游戏机制,全面打击非法外挂的使用.确保游戏的平衡性
5,美丽世界里闪光的装备是怎么得到的?
是自己合的,在武器店合。就是武器店升级的那个按键
装备+1+2+3用纳米宝石合 装备到+3是蓝颜色闪光的
装备+4+5+6用黄金宝石合 装备到+4是银白颜色闪光的
装备+5是黄金颜色闪光的 装备+6是红颜色闪光的
还一种是+7的,是红紫色的是合不出来的,一般全是办会员得
装备不是全可以合的,有的只能合到+3,有的可以合到+6