神泣法师加点,神泣的FS怎么加点??
本文目录索引
- 1,神泣的FS怎么加点??
- 2,新神泣法师加点问题?
- 3,神泣法师如何加点
- 4,法师怎么加点?
- 5,法师怎么加点
- 6,神泣所有职业技能属性加点?
- 7,神泣中刺客的加点方法
- 8,神泣战士技能属性点分配
- 9,神泣战士属性、技能加点(升级优先),在线等
- 10,神泣法师怎么加点和技能点
1,神泣的FS怎么加点??
我来回答楼主:
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
2,新神泣法师加点问题?
我来回答楼主:
1.
普通模式法师:
这种法师无疑的:全加智力
因为这样才练级块,加别的浪费点数,等到困难再尝试别的玩法吧
2.
困难模式法师:
①全智力加点:这种方式有利于升级,全智力,魔攻高,练级速度快
缺点:PK不行,因为体质太弱,受不了近战职业的攻击,可以在装备上打点体质(只针对PK)
②智体加点:这种方式基本上比较受欢迎,练级PK都不误,基本上可以加5智2体
③全体质加点或体质多加点:这种法师俗称体法,我玩到现在的神泣也只见过一次,他主动引怪,引了大概10几只怪,掉血很少,用群攻来练级,速度不错。他的加点是6体1智,不知道后期怎么样,没研究过。
3.
死亡模式法师:
跟上面一样,就是点数分配自由了点。
楼主还有问题请补充
3,神泣法师如何加点
首先说属性点,5智力必须的,法师,尤其是普通法师,永远都是全智力,那些个什么体质法师,什么幸法师,都TM是没玩儿过法师的人自己瞎想的,练出来的号根本没法玩儿,害死了N多新手,听我的没错,必须全智力.
至于技能,我说一下吧
魔法球没商量,全满,用一辈子.
单体的闪电,开始学了,以后没用,1,2级就行
自我保护,2级就行,因为后期根本没有单独面对怪的机会,加了那点儿防御就算有特殊情况了也没用,不如不加,加2级是初期自己混的时候用.后期肯定想不起来放.
魔法缠绕,保护自己,打怪练级上战场面对菜刀必备的~必须满了.
野性风暴,练级的唯一,满
龙卷风,闪电之击,法师PK的时候必须的,也是能学多少学多少.
魔咒,要学,加攻击.
生命救护,这里我是和楼上看法最不同的地方!这个必须学!29级的时候争取就出2级,不用3级.这个技能1级用活力,2级用魔法.这个技能能救你无数次,晚学一点就多死很多次,29级一定要学到2级!要不后悔死!
剩下的是有争议的技能,
火雨比较好看,有时候打风怪也用的上,加上如果你按我说的没加垃圾技能的话技能点足够,所以学了吧.
3个大地技能,落实,地震,地裂.这3个技能不像楼上说的太慢就不好,这3个技能的作用是保护骑士的, 所以我建议你,落实1级就行,地震1级,地裂1级,以后有过多的技能点再给地裂.
松弛学了,背包1级足够,语言不学,强化魔法不学,多了几百点魔法到后来都不够放一次的,看着好,没什么用~
自然魔咒,有一些人都说这个技能如何如何能用上,可我至今没发现这个技能哪好,所以就不用学了,用起来麻烦,改了属性还不如直接硬打来的快.
还有个疾病,PK的时候用的,普通号学了没用的饿~~
剩下就是垃圾技能了~~呵呵,
按我的加法加下去,能用到的技能绝对没落下,还剩下了很多技能点,剩下的点数你就看着加着玩儿吧~~呵呵
4,法师怎么加点?
基础加成:寒冰箭受法伤+成约86%火球术受法伤+成100%奥术飞弹受法伤+成约140%天赋.33/28/0奥火-天赋+11%火伤要输出手段火球.受到法伤加成111%配合灼烧5DEBUFF+15%约127%~假设奥强气定CD到就开算成每秒增加的伤害,气定约1%,奥强约2.5%-131%,最后算配合悲惨和诅咒+15%,最终加成约150%出现致命150%*2.45=367.5%深奥....天赋+3%奥伤主要输出手段奥蛋.强化奥蛋天赋+45%...提升至185%.+3%奥伤...约190%,诅咒悲惨+15%最终加成约218%出现致命218%*1.75=381.5%10/48/3深火.天赋+13%火伤主要输出手段火球.,火球增效再额外15%=115%+13%火伤约130%,斩杀(熔岩之怒)再提高整体4%约135%..悲惨诅咒加上15%灼烧DEBUFF15%=175%出现致命175%*2.1=367.5%深冰....10/0/51...天赋+11%冰伤主要输出手段冰箭86%.寒冰增效+10%=96%+11%冰伤约107%,水元素的水箭...算一次伤害=50%冰箭,,18=9次寒冰,每3分中...算上急冷提高大约10%,最终加成约...118%致命出现118%*2=236%40/0/21奥冰...天赋+6%冰伤主要输出手段冰箭.86%
+6%冰伤...约91%,奥强
气定...1%+.2.5%最后加成94%致命出现94%*2.25=211.5%以上天赋中出现智力转法伤害全部没有计算进去...因此奥冰和深奥会比以上数据更强大一些....但是从深冰和奥冰的区别上来看...深冰在法伤高以后明显是要超越奥冰的!高法伤以后火法DPS有必超冰法的趋势.天赋带来的法伤加成绝对不是0.5的速度可以弥补的DPS.至于持续能力.这里不做分析没计算智力加的法伤进去~奥明显在法伤高了以后平射致命都超越其他天赋.不过只飞奥蛋.除非装备很牛.不然蓝见底飞快.理论上法师配合练G石头吃蓝,暗牧.SM棍子,QS祝福.实际5秒回蓝达到400不会很难(释法状态).那么假设12000的蓝,一次奥蛋消耗5秒.需要800.(实际少于),放一次配合回蓝只少400蓝,12000/400=30*5=150秒,蓝减少到40%时是90秒,唤醒.回满.然后又过了45秒消耗了30%.SM的潮汐回满.唤醒还要7分15秒冷却.用掉135秒.然后到285秒时OOM.唤醒剩余冷却时间5分45秒,不过考虑到节能.节能出现可以让你回400蓝并且顶5秒不耗蓝,400又可以让你多顶2.5秒,那么出节能大约是7.5秒延长.出现几率10%,285秒可以飞57次奥蛋,粗略算6次节能.+45秒,330秒.唤醒剩余冷却时间5分钟,战斗时间5分30秒,5分30秒.短了点.不过回蓝可以更高的,达到一定的回蓝但还是很难顶过那5分钟用唤醒.那深奥全奥蛋.不需要多说了吧.这种状态除非你队里全是暗M和SM,不然很难达到.很难.奥火和深火.出现致命.奥火实际上还是和深火一样.不出的话,深火平射比奥火要猛.(其他方面未分析.比如奥系智力加的蓝上限和致命率-冥想的回蓝效果.节能出时的输出)自己看着办把
更多资料看这里:
http://www.how21.com/search.php?keyword=%E6%B3%95%E5%B8%88%E6%80%8E%E4%B9%88%E5%8A%A0%E7%82%B9%EF%BC%9F&modulevalue=-1&game_id=17
参考资料:how21游戏网
so.how21.com
5,法师怎么加点
:法师16体18精和智,这是单刷加点。法师一开始蓝少,可以说前期垃圾。前期用弓箭练级。法师的优势在后期才会体现出来。至于法师装备。前期用弓箭射所以不用考虑。后期装备看你自己经济状况。补充:法师分为3种,第一为智法,即我的类型。第二为魅法,就是带宝宝的,不,因为宝宝虽然厉害,但练起来要个大号养着,其实真正实际用处没多少。第三就是力法,加体拿力杖的,以前是很流行但现在已经很难混了。智法是永久不会淘汰的正宗法师,作为团队DPS还是单刷,都是非常出色的。游易网络
6,神泣所有职业技能属性加点?
神泣〉6种职业配点方案 (1) 战士:配点提供三个方案,分别为3力1敏1体,2力3体,5力。第一种为万能形配点,在注重攻击的同时,保持适当的命中和防御,适合新手。第二种为重视防御能力形,3体可以保证你能同时拉数个怪进行群杀,并且在组队的时候能担当先锋,因为升级本身带一点力,所以攻击并不差,另BUFF有加命中的技能,只要不打黄色怪,基本MISS很少,适合追求高存活能力,喜欢PK的玩家。第三种,绝对的物理高输出配点,越到后期优势越明显,因为后期战士一共有3个群杀,这种高攻相信怪都要让你三分,适合装备不错的玩家,不推荐新手采用。 (2) 圣骑:配点提供三个方案,分别为5体,4力1敏,5敏。第一种,不死小强形,团练时配合技能引怪,顶10+的怪完全没问题,非常适合组队,建议新手用,有些人会说,这种配点怎么练级?我想说,圣骑本身就不是单练的职业,你练圣骑就要做好肉盾的思想准备,我可以说圣骑操作得好的话,不愁没人组你。第二种,因为圣骑的技能都加防,再带上盾后怪打你通常都不痛,4力保证攻击输出,能单人练级,不过,后期感觉没有多大作用,适合担心没组时能自己单练的玩家。第三种,另类配点,在本身技能都加防的前提下,把点数加到敏上边去,加强回避的能力,SP绝对不会用完,但只能依赖技能练级或者团练,这种不适合新手采用,最好是有好装备的人玩,到后期才能体现优势,能闪能顶就是指这种了。 (3) 猎人:配点提供四个方案,分别为4力1敏,2力1敏2运,5运,4敏1力。第一种,单击高攻输出形,不考虑暴,这种的练法无论前期后期都不会累,适合新手用。第二种,均弓,有攻击有暴,不暴的时候攻击略低,但是后期单位分钟伤害比纯力高,适合新手。第三种,暴击形,到中后期暴击机率达到30%以上,但是是单击伤害较低,前期练级有点郁闷,适合追求暴击,爽COOL的玩家。第四种,所谓的闪弓或者敏弓,高回避,怪近身后打你基本MISS,SP长能用技能练级,如果操作好可以不让怪近身的人千万不要用,谨慎推荐。 (4) 刺客:配点提供五方案,分别为3力2敏,5力,5运,2力3运,3力2体。第一种,攻击+回避形,SOLO不错,基本所有地方都能打,适合新手。第二种所谓的力刺,高攻击,万一暴击出来的话可不是开玩笑的,依赖回避的BUFF,最好不要越级打怪。第三种,纯暴,一定是后期才能体现出优势,后期暴击率40%以上,不暴的话攻击低,和弓一样适合爽COOL的玩家。第四种,均刺,有攻击有暴,后期单位分钟伤害比纯力或者纯暴都高,适合新手。第五种,体刺,放弃回避和暴击,加到体质上,这样的刺有不低的回避和防御,血量高,适合组队和PK,装备好的玩家推荐。 (5) 法师:配点提供三个方案,分别是5智,3(2)智2(3)体,5体。第一种超高攻击形,群杀威力恐怖,血量低单练有难度,适合组队。第二种,减低攻击换取血量和防御,能SOLO能组队,强烈推荐大多数玩家采用。第三种,所谓的体法,能拉比较多的怪群杀,但是攻击约低,不过相对的基本不会死,后期我认为也强,不像有些人说的体法PK没用,因为法有固定伤害技能,谨慎推荐。 (6) 牧师:配点提供三个方案,分别是5精,5智,2(3)精3(2)智形。第一种为纯辅助,加血上限高,MP上限高,强烈推荐大多数玩家采用。第二种,因为牧师本身特有的水和无属性攻击技能都非常优秀,自身BUFF强大,这种SOLO不比法师差得很多,并且PK也强,适合喜欢又有辅助又有攻击的玩家。第三种,均牧,能辅助能攻击,作为组队里第二群杀主力,适合操作好的玩家.
7,神泣中刺客的加点方法
困难模式
打架:1力.4敏.2幸运...重敏运..特点..回避力高(一般来说.战士打你3下中1下左右)..暴击也可以..缺点..攻击比其他相对少些.
战场:几乎是不死的.就是打法师这些难打..在战2时..60+力300+敏100+运可以在3个战士里杀死一个法师..
升级:4力1敏2幸运...装备砸敏运..重运
特点:攻击高暴击高.(战士一般.3下全中..升级快.)缺点.回避力低..更本不用打架
战场:偷袭法师..杀的快..死的也快..
抢BOSS..4力1敏2幸运...装备砸力运..重力
特点:攻击高..(抢BB是看个人伤害.所以要追求高攻击..牧师加个3J变身..打狂热..一般都是1000+.暴击2000+几乎没有人抢的过.)缺点:同样..一样是回避力低.
战场:适合偷袭法师.几下就高定.不过被一个战士过来..你也要死勒.
8,神泣战士技能属性点分配
先说杀愤怒:杀人给属性点,1000=7点 10000=15点
30000=21点
下面说技能
战士主要分为3种
先说1(双持武器) 普通的:50级为标准工152点技能点
强化
肌肉训练 3级
双持武器专精 3级
松弛 3级
双持武器掌握 2级
基本:
冲锋 3级
集中 3级
双重打击 3级
致命打击 3级
攻击:
升龙斩 3级
旋风斩 3级
刺击 3级
武器狂暴 双持 3级
特殊:
统御 2级
鹰眼 3级
潜能强化 3级
狂暴 1级
屠龙者咆哮 3级 (一共用了149点)
2双手武器(152点 50级)
强化:
肌肉训练 3级
双手武器专精 3级
松弛 3级
双手武器掌握 2级
基本:
冲锋 3级
集中 3级
双重打击 3级
致命打击 3级
攻击 :
升龙斩 3级
大地震击 3级
旋风斩 3级
刺击 3级
野性挥舞 2级
特殊:
统御 2级
鹰眼 3级
潜能强化 3级
屠龙者咆哮 1级
残忍静默 2级 (一共用150点)
3(长柄武器专精 50级)
强化
肌肉训练 3级
长柄武器专精 3级
松弛 3级
长柄武器掌握 2级
基本:
冲锋 3级
集中 3级
双重打击 3级
致命打击 3级
攻击:
升龙斩 3级
大地震击 3级
旋风斩 3级
刺击 3级
野性狂暴 3级
特殊:
统御 2级
鹰眼 3级
潜能强化 力量 3级
狂暴 1级
残忍静默 2级(一共用148点,剩4点)
以上是普通的 不知道你看懂了不`
现在说困难 ``50级为标准一共201点技能点
也分3中
1(双持武器掌握)
强化:
肌肉训练 3级
双持武器专精 3级
松弛 3级
背包升级 1级
双持武器掌握 2级
基本:
冲锋 3级
集中 3级
双重打击 3级
致命打击 3级
快速打击 3级
攻击:
升龙斩 3级
旋风斩 3级
刺击 3级
武器狂暴 双持 2级
肆虐风暴 2级
污染蔓延 2级
特殊:
统御 2级
鹰眼 3级
潜能强化 力量 3级
狂暴 2级
屠龙者咆哮 3 级
残忍静默 2级
地狱领主的咆哮 1级(一共用了200点还剩1点)
2(双手武器专精 工201点 50级为标准)
强化:
肌肉训练 3级
双手武器专精 3级
松弛 3级
背包升级 1级
双手武器掌握 2级
基本:
冲锋 3级
集中 3级
双重打击 3级
致命打击 3级
快速打击 3级
攻击:
升龙斩 3级
大地震击 3级
旋风斩 3级
刺击 3级
野性挥舞 2级
肆虐风暴 2级
野性怒吼 2级
特殊:
统御 2级
鹰眼 3级
潜能强化 力量 3级
屠龙者咆哮 3级
残忍静默 2级
地狱领主的咆哮 1级
(一共用了 201点 一点都不剩)
3(长柄武器专精 50级为标准 201技能点)
强化:
肌肉训练 3级
长柄武器专精 3级
松弛 3级
背包升级 1级
长柄武器专精 2级
基本:
冲锋 3级
集中 3级
双重打击 3级
致命打击 3级
快速打击 3级
攻击:
升龙斩 3级
大地震击 3级
旋风斩 3级
刺击 3级
肆虐风暴 2级
野性狂暴 2级
特殊:
统御 2级
鹰眼 3级
潜能强化 力量 3级
屠龙者咆哮 3级
残忍静默 2级
地狱领主的咆哮 1级
(一共用了193点还剩8点可以随便家)
以上就是简单和困难 战士职业技能
3种技能`闹了好久 累死我了
9,神泣战士属性、技能加点(升级优先),在线等
我来回答楼主:
1. 普通战士属性加点:
属性以力为主,如果楼主想升级的话,不PK的话,建议5力加一级,然后4力1敏加一级,这样轮换着加,如果发现打怪MISS很多,建议装备上打一个3级敏捷也就够了(打两三件衣服足够,甚至可以不打),装备上再打体质石头和力量石头(如果装备上洞多的话),体质石头是为了扛怪群刷,力量石头是为了增加自己的攻击力。
不过楼主既然无大号,我想砸宝石也不太现实了,就按照我说的那样加点吧,不要多少敏捷的,如果楼主觉得不保险,怕MISS,那就按照4力1敏这样持续加吧,这样的加法是大众型加法,很保险的。
2. 普通战士技能加点:
① 强化系:
肌肉训练3级
双手武器专精3级
双持武器专精3级
松弛3级
背包升级1级
双手武器掌握3级
双持武器掌握3级
②基本系:
冲锋3级或不学
集中3级
双重打击3级
致命打击3级
③攻击系:
升龙斩3级
大地震击3级
旋风斩3级
刺击3级
④特殊系:
统御3级
潜能强化 力量3级
狂暴3级
屠龙者咆哮3级或不学
其他技能就不要学了,个人觉得冲锋在练级的时候也只有抢怪厉害些,不学也罢,还有屠龙者咆哮,延迟时间太长了,学了也白学,呵呵,看个人了。其他技能是最好学一下的。
另外,在刷怪的时候,强烈建议以下刷法:
那上双手剑,然后带满红药和黄药,引一群怪,用双手群刷,先大地(降低攻击速度,方便你回血),然后旋风,如果这个时候血跟不上,那就跑,带着怪转圈,然后等大地冷却完毕之后,再一轮的“大地+旋风”,估计两三轮怪物也就倒的差不多了,如果不行,再换双持剑补上
注:双持剑最好是放在快捷栏里,方便切换,我练级的时候就是这样子的。
其实战士升的也不慢的,只要方法合理,还是很快的,法师队虽然很快,但是他们要等组队哈,你可以慢慢刷,随时随地都可以刷的,呵呵,这就是我们的优势,打游击战。
最后,祝你在新区能够冲出50,冲到困难,冒昧地问下:现在好像12区就是新区吧,等13区?还是?不问了。。呵呵
10,神泣法师怎么加点和技能点
法师必须全智力这是毫无疑问的,至于技能点我也说
魔法训练 3级短剑武器专精3级松弛3级背包升级 看情况
魔法球3级火球术3级雷电术3级魔法缠绕 3级
攻击类。。野性风暴3级落石术 3级流星火雨3级闪电之击3级 特殊。。魔咒3级自然魔咒 3级潜能强化3级 生命救护3级 龙卷风3级 法师30级去法FB 35级去麦FB 39级去克劳伦巢穴,46级去站3大FB毕业 或是49级在安圣地毕业也可,图4毕业也可,快速升级就是租个骑士在找个大自己5级的法师打手,刷粉色的怪经验最都也最快,要不就和骑士牧师3人组刷也可