暗刺

DOTA IMBA暗夜刺客的技能?
看楼上那个复制的回答真搞笑.
暗夜刺客技能早就改了
一技能是往指定直线方向扔飞镖,碰到第一个敌对单位就停下一直转,造成伤害,然后可以在结束前再按一次技能把击中的单位拉回技能释放的位置!!!利用这个可以先手把敌人后期什么的先拉过来干掉。
二技能没变,还是闪烁并对途经目标造成伤害。
三技能被动,使你技能击中的单位显形!并有一个加深伤害的DEBUFF(负面效果)。
大技能还是以自己为中心散出一群飞镖、自身隐身,两秒后或者你使用技能物品后飞刀收回。
具体技能CD和伤害我也不太记得,但是记住他的技能是受物理攻击影像的,也就是说要是装备暗灭等减防装备是可以打出更高的伤害的!
所以一般的技能链接就是,1技能飞刀打中,拉回来直接开大,立马用魔棒或者其他物品使飞刀回收造成2次伤害,然后看情况对A或者用2技能闪走。
要是1技能没打中人,那就只好2技能跳到对方身边开大了!
纯手打望采纳。有什么不懂的可以追问
DOTA IMBA暗夜刺客的技能?
看楼上那个复制的回答真搞笑.
暗夜刺客技能早就改了
一技能是往指定直线方向扔飞镖,碰到第一个敌对单位就停下一直转,造成伤害,然后可以在结束前再按一次技能把击中的单位拉回技能释放的位置!!!利用这个可以先手把敌人后期什么的先拉过来干掉。
二技能没变,还是闪烁并对途经目标造成伤害。
三技能被动,使你技能击中的单位显形!并有一个加深伤害的DEBUFF(负面效果)。
大技能还是以自己为中心散出一群飞镖、自身隐身,两秒后或者你使用技能物品后飞刀收回。
具体技能CD和伤害我也不太记得,但是记住他的技能是受物理攻击影像的,也就是说要是装备暗灭等减防装备是可以打出更高的伤害的!
所以一般的技能链接就是,1技能飞刀打中,拉回来直接开大,立马用魔棒或者其他物品使飞刀回收造成2次伤害,然后看情况对A或者用2技能闪走。
要是1技能没打中人,那就只好2技能跳到对方身边开大了!
纯手打望采纳。有什么不懂的可以追问