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魔兽世界WLK法师PVP属性)

导读:第一层 炽热疾速 选择这个天赋的原因是:现在这个版本法师非常脆皮 只能依赖高机动性(拉开距离)来 规避伤害 其它那两个天赋更适合PVE第二层 烈焰护体 其实三个天赋各有各好处 但是为什么选择烈焰护体为常驻天赋 在现在这个版本中职业技能同化严重 几乎人手一个驱散技能 很多职业都喜欢无脑驱散 操控时间 跟...

说不要韧性的我真的不想喷...别的不说,就打战士的时候风筝出点意外就死定了,遇到术士暗牧更是挂一身DOT还没治疗跟着就可以等死了.....
问题你是什么法师,以后的命中150和穿透125是基础(开4.0的话战场荣誉直接换S8少肩膀,260多的那个匕首和270的副手),初期可以适当的要求低些,但是一定要信春哥,然后在堆其他属性,但3系法师法伤永远第一。
JJC推荐用冰法,属性是法伤大于急速大于暴击。装备推荐冬泳湖那个加急速的肩膀(有些S8能换肩膀的也仍旧用这个),战场4件套,散件出急速,以后能换魔杖了要看看,因为有个加穿透的,以后缺哪个再慢慢补。
LZ担心的韧性问题其实没事的,一身战场装下来韧性自然就有了,不用刻意堆,命中跟穿透一定要优先达标,要不无限的MISS和抵抗会让你吐血的。
宝石红色23法伤,黄色20急速或12法伤10急速,蓝色12法伤13穿透,多彩上混沌天炎(+21致命等级和3%致命伤害的)。
火法是法伤大于暴击大于急速。
奥法PVP暂时可以放弃了,不是说不好用,相比冰法存活率差太多了,JJC容易被一轮集火秒死。
4.0以后可以考虑下奥法。
切忌,别拿副本装打JJC,没韧性的高伤副本装打在蓝绿小号身上伤害是很华丽,碰到个战场套的秒不死他就等着哭吧...