天龙八部3唐门加点,天龙八部里唐门怎么加点
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1,天龙八部里唐门怎么加点
唐门是内功攻击门派,门派属性为毒、玄双属性。
加点建议全身法,主要是唐门的体力成长还不错,1体=55血上限,1身法=1/17会心,命中8.5排名前三,所以对唐门这种高爆发的门派,加身法能提升命中以及会心攻击是不错的。
体力可以靠装备、宝石,雕纹等弄上去。
如果是平民玩家追求生存能力的话也可以考虑全体力加点,放弃攻击换取强大的生存能力。
2,新天龙八部里面唐门属性点怎么加点
理由一
唐门的命中很虚,不是一般的虚我2W左右命中的时候打1000多闪避的天龙号,那未击中真是太多了。比天龙8000多命中,打我4000多闪避多很多!我根逍遥也比过谁未击中多,也是我唐门多得多!这是我很无语的!我的唐门现在是4个命中(其中一个4级,3个3级)命中,3。7W,打1W闪避的号,前10下里至少有6下是未击中!我现在闪避11800,感觉人家打我,很少未击中!所以我打算把我的5个4级会心石头合成一个,换成命中,看看会不会好点!
理由二
为什么说属性比会心次要点,这个就不用说了,在命中的前提下,爆击的伤害比你增加那一点点属性那真是。。。。。
然后是会心
唐门的会心是这样的,个人觉得不要低于200,但也不用太高,因为唐门有十方。我一开始堆会心的时候发现有个十方可以增加会心,就有点后悔了,但200肯定要有,这样打怪会很爽,一般王陵啊,一出铁蒺藜就会几乎次次爆击,太低的号,就算出了减会防,也不太会出爆击!
装备方面
最好防具都要带闪避和身法,攻击方面的装备最好有命中、 会心、身法,但是这个确实是件难事,综合现在新区来看,大量做装备的都在前期,像我们这个区,开区大概有8、9个月了,很少有人做装备了!我现在身上的装备会心和身法都有,包括项链,但是命中有好几样没有,所以我命中才会那么低,这种装备很多人抢,不太好买,我甚至连着好几周一上线就去找装备,几乎没有新装备出现!
我最近在玩无忧氚奇 它的什么装备都是靠打的
3,《天龙八部》里唐门怎么加点?
1、玩一个唐门最先要纠结的事情当然是加点,唐门的加点还是稍有争议的,毕竟55的血成长作为一个内功远程来说是相当优秀的,4体轻松过20W,极限一点30W也可以。 2、超高的命中成长,会心成长也是很高,不像天龙寺这个门派命中成长高但是会心成长低。 3、鉴于唐门的控制和爆发都是一定程度依赖自身命中的,所以和天山一样,个人觉得身法点才是最适合唐门的。 4、再谈玄毒的取舍,说来说去无非就是一个九天揽月。进阶伤害类技能里,属性攻击类的,炎龙凤舞,横剑疆场,大力金刚掌,弹指神功,西子捧心。
4,新天龙八部唐门技能怎么用
唐门的攻击技能有: 1、 铁蒺藜,增加内功若干点,有几率减去目标会防和闪避若干点。 2、 一叶障目,增加内功若干点,有几率视目标失眠若干秒 3、 九点揽月,增加毒攻若干点 4、 万箭齐发,增加内功若干点,同时攻击最多六个目标 5、 天女散花,需要消耗自身半怒 唐门一共五个攻击技能,其他的都全是状态辅助技能,状态技能比攻击技能多,除去一个半怒技能还剩下四个攻击技能,这四个攻击技能在单挑的时候,未击中一个很危险先,两个未击中的话那就输了,三个未击中直接瞬移逃命。 十方后,唐门的2.5倍暴击在风雷翻倍下相等于五倍伤害输出,所以,短暂的几秒内,两三个未击中就决定了失败,而更重要的是,抛开人物装备命中,唐门的技能命中是十一大门派最虚最最容易出现未击中的。 扩展资料:唐门各方面天生优越,唯一的硬伤是技能命中虚,唐门门派控制技能经常未击中,控制技能未击中也是唐门的缺陷。 唐门玩的就是运气人品,不过,很适合急性子的人玩,唐门单挑输赢就是几秒内的事,也适合喜欢团战抢人头的玩家,不担心控制技能miss,也不担心未击中,技能冷却再甩一套,不可能次次未击中。
5,天龙八部3唐门技能释放顺序
唐门放技能很套路,丢个暴雨梨花针控制住,然后开风雷,然后铁蒺藜,接着就是滚键盘,把所有攻击技能丢一遍。 唐门招牌技能:铁蒺藜 和 风雷万钧 铁蒺藜的效果是降低敌方一定的会心防御和闪避。 风雷万钧的效果,是持续10秒,放大自身百分比伤害 铁蒺藜的效果,对唐门的作用最大,你去寒玉谷试验一下就知道了,但记得开心法30的状态,那个“会心伤害从200%提升至250%”的状态,技能效果会让你百分百暴击,且不容易丢失(寒玉谷的动物会心防御为0,找野外皮厚一点的小怪测试准确一点) 假设你的铁蒺藜降低会防20点,作用在小怪身上,那基本上是100%暴击了。但作用在BOSS身上就不一样,因为BOSS会防高,中了也减不完,效果不明显,甚至感觉没效果。 这时候还有个技能,风雷万钧,开了风雷万钧后,你再放铁蒺藜,中了的话,降低的会防将会是40点!这时候大部分BOSS也能100%暴击。 扩展资料: 风雷可以放大的技能很多,撇开伤害类不谈,还有其他强化类: 铜墙铁壁,洗经伐脉,力劈太虚 (风雷万钧以后释放这三个技能,是可以持续225%效果30分钟的) 鬼魅随行,接近60%的移动速度增幅持续30秒,群体有效。 十方俱灭,每秒提升的会心攻击增幅125%,风雷+十方,会心破个600真的是轻轻松松。 铁蒺藜,被风雷增幅的不仅是伤害,还有降低目标会防的数值,增幅后降低70会防,也许30+会防对很多人还是不痛不痒。