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神鬼传奇什么职业好,神鬼传奇职业哪个好 神鬼传奇最强职业推

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1,神鬼传奇职业哪个好 神鬼传奇最强职业推

神鬼传奇有四大职业,影武,战士,牧师,法师。在这四大职业中各有各的特点,各有各的技能,体现不同,所以说在个人单挑时没有谁胜谁输的,这点可以肯定。这样说的道理就是因为你会不会玩这个职业了,怎样让职业在某个关卡特显才出它拥有的特殊技能。
战士职业:
战士给人的印象就是团队中的战斗机,一个典型的肉盾前锋的第一任选。战士血量多生存能力很强,生存5颗星,攻击4颗星,战力主要是吃装备,装备好的话再个人pk还是团队都是比较占优势的,这个就要看装备好不好了,适合刚接触游戏的玩家。战士跟随游戏中存在着过副本有跟助战,跟随只要就是团队的一个说法,跟随中有战士的话那就放第一位吧,嘿嘿。先强化升级跟随哦,因为跟随也占一大部分。
影武职业:
影武职业影武来无影去无踪,典型的刺客,对暴击率非常大,在你不经意时咔嚓一刀,攻击5颗星,刺客拥有一个技能分身术,使你措手不及咔嚓给你致命的一刀。影武攻击强,消耗量很大,所以说不擅长操作的玩家还是要慎重的考虑一下吧。影武跟随可选可近,跟随在第一或者中间位置。
牧师职业:
牧师,恢复生命,具有起死回生技能,在你生命一悬时发起生命回复技能就会瞬间提升生命率,牧师也是比较适合新手职业的,牧师主要就是团队能手,不适合单身独行,pk的话不占优势滴。副本团队的话那就是大大奶妈了,很吃香。
牧师跟随的话就放在中间位置吧,一是前面有战力刺客冲锋,奶妈就安心在中间部分准备给队伍加血回血得了。
法师职业:
法师远程职业,拥有很强的攻击火冰并卵,冰技能瞬间使你冰冻,不管你再哪,远远的跟踪火球一招毙命,火球跟踪技能在法师技能中最强大的。法师缺点,法师不适合近战职业,所以说在跟随或者组队的时候尽量的放在最后一位,因为一旦让近战职业控制那就不好说了,近战不占优势,会很快的丧尸生命的。所以说法师跟随时就要放最后一位了。上面所说的是职业的技能,与跟随阵容的搭配,和缺点优点,希望新手们了解了解在做选职业的决定哦。(土豪可以无视,一个办法砸钱不管什么职业瞬间榜上有名)

神鬼传奇职业哪个好 神鬼传奇最强职业推

2,神鬼传奇什么职业好?

我在神鬼里玩的是牧师啦,我觉得牧师(MS)这个职业挺好的,虽然输出是低了点,但是挂机什么但是挂机什么的基本还好,特别是MS到55级会有个技能叫做“光明祈福”,那个是个很NB的技能哦,不耗蓝回血的说,还有115及的虚无,也是超级棒的一个技能。不过MS比较耗钱,学满技能要很多钱····具体多少我忘了,不要意思啊!
MS也是副本必备的职业哦,比较吃香,刷高级副本记得要把群疗点高了,这个是必须的,不然没人要你的····
如果你喜欢打第一线的话练个骑士也不错,血厚防高,耐打。
现在新出的一个召唤师也是很不错的一个职业(我的认为是牧师和法师的结合体,加血加不过牧师,群怪群不过法师。)不过常挂机的话还是不错的,有个召唤青龙的技能,回血回蓝,挂机基本不消耗。
100块的投资估计只能买一个好一点宝宝,神鬼主要特色就是召唤兽(宝宝),买一个好一点的宝宝,也是很牛的噢。还有,神鬼里的BB是我玩这么多游戏里做的最炫的宝宝了。

望采纳!!!

3,神鬼传奇里面什么职业好点?

战士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理攻击较高,物理防御和生命上限中等 职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 牧师 武器 双手武器 主属性 力量 次要针对 刺客 防具 轻甲 副属性 体质 战士:战士最初起源于对命运感到不公的一群人,他们为了不再受到上层阶级的压迫拿起了手中的武器作出反抗。在反抗的过程中,他们逐渐掌握了战斗的技巧,并且不断增强着自身的实力。随着实力积累到了一定程度,没有人再敢轻视他们,但是他们突然发现自己失去了奋斗的目标。为了不让自己失去生存的动力,他们开始不断的追寻战斗,用自己的双手创造战士的价值。 那些手持双手武器的战士永远出现在战场的最前线,他们对自己的力量充满了自信,只有不停的战斗才能满足心中对荣耀的渴望。“强大的战士必须击败更强大的对手”,这是战士之间默认的公约,为了体现和证明自身的价值,战士们希望战胜神一样强大的对手,参加众神之战只是为了证明自己。 战士是为了战斗而生的格斗机器,对力量的渴望让战士更适合近身和怪物搏斗,手中的巨剑就是扫除他们前进的敌人的利器。 战士们追求力量,物理攻击与暴击,追求更高更平稳的的物理伤害是他们的目标;他们对物理伤害有一定的防御能力,但是对魔法伤害却有些无能为力。 领悟等级 技能图片 技能名称 状态 技能说明 等级1领悟 猛击 主动 迅速击刺敌人身体,对其造成严重的物理伤害。 狂怒 Xp 释放满腔怒火,无视敌人防御给敌人最沉重的物理打击,并使其移动速度降低。 等级10领悟 冲锋 主动 高速冲击敌人,对其造成眩晕效果。 蓄力斩 主动 使用武器凶猛的砸向敌人,对敌人造成物理伤害并降低其物理防御力。 等级25领悟 野性怒吼 被动 原始野性的潜能,增加暴击几率。 战吼 主动 将战斗的热血与战斗的激情感染自己和周围队友,增加物理攻击力。 半月斩 主动 利用手中利刃大力挥砍前方多个敌人,对多个目标造成物理伤害。 等级40领悟 割裂 主动 给敌人带来奋力一击,不但造成物理和火焰伤害,还会让敌人在一定时间内获得流血状态,持续失去生命力。 武器精准 被动 战士的意志和身体素质让武器更精准的砍向敌人,增加武器命中率。 激怒 主动 爆发强大的力量,提高自身命中率,提高晕眩抗性和冰冻抗性。 等级55领悟 嗜血 主动 沸腾的热血充斥这战士的身体,提高角色自身的攻击速度。 飞天斩 主动 从空中斩杀敌人,使敌人残废,降低其移动速度。 等级70领悟 凝聚 主动 集中经历,对武器关注精神力量,提高自身神圣一击几率。 旋风斩 主动 挥动武器,横扫周围敌人,对敌人造成群体物理攻击。 力量强化 被动 对力量无上的崇拜,提高自身力量。 等级85领悟 血刃 主动 疯狂抓开敌人血管,使敌人丧失大量鲜血。 聚气 被动 受到敌人攻击时,有机会给敌人造成最大攻击的闪电打击,并对敌人造成额外伤害。 骑士 攻击类型 无属性攻击,即物理攻击 职业优势 物理防御和生命上限较高,物理攻击中等 职业劣势 法力上限,命中,回避较弱 职业相克 装备特点 建议配点 主要针对 刺客 武器 单手武器+盾 主属性 体质 次要针对 战士 防具 重甲 副属性 力量 骑士:曾经有一个叫扎克的年轻人,在经历无数战斗之后他对未来产生了迷茫,单纯对力量的追求并不是他的理想,扎克走过的是血与泪的痛苦历程。为了守护自己的部族,为了不让所爱的人受到伤害,扎克意识到了必须肩负起的责任,他拿起曾经被舍弃的盾牌和长剑,创立了以守护为信念的圣殿骑士团。那些被扎克的精神所感动的人决定追随扎克,走上一条崭新的骑士之路。 自从圣殿骑士团创建以来,骑士们严格遵守着骑士准则,帮助那些遭遇困难的人们,骑士手中的圣十字盾和他们的肩膀一样成为了人们心中最坚固的防线。邪神洛基的势力把战火燃烧到了骑士守护的区域,为了不让人们生活在魔物的威胁之中,骑士们对自己的信仰发誓,要用自己的生命去证明正义,消灭邪恶。 我的回答字数以达上线,请申请补答 您觉得这个答案好不好

4,神鬼传奇玩什么职业比较好啊

建议玩法师,因为法师后期的火焰震荡和冰暴术还有火焰冲击都是很强的攻击,特别是除了刺客,只要等级相差不多,都不是法师对手;因为法师是远程攻击,而且骑士和战士都是近程攻击,只要有点耐心就耗得死他们;牧师仅仅是蓝多,攻击不高;刺客跑的比法师快,而且暴击几率高;但是刺客,并不吃香,因为战士和骑士都可以把它当菜扭;牧师基本上遇到什么职业都只有挨打得分;法师后期的智力强化,只要加点好,就是无敌了,而且法师建议加点成全智力的

5,神鬼传奇 战士属性点怎么加?

  一句话全部敏捷

  就这样貌似少了点,那多说两句算了,不闲我罗嗦,那我就继续说了。

  提高敏捷可以提高命中、闪避、爆击。

  这样说也许你们不是很清楚,用具体的数据说明下

  1、关于命中和闪避的问题打怪的时候命中显的不是很明显,现在的游戏设置,决定了你不可能打超过你等级20级的怪,而打等级不是比你自己等级高很多的怪的时候,基本是80-90%命中,这样的高命中使得打怪时,命中的作用得不到体现,但是我要说的是PK时候的命中问题。

  我们队里的刺客老大加了一身的闪避石头和我们其他人进行PK 战绩如下

  刺客VS战士1(刺客900-1600的攻击,2W的血战士1只有690的命中2W2的血)刺客胜利,刺客还剩8000的血。

  刺客VS战士2(战士2有800+的命中2W2的血)刺客险胜,刺客还有2000血。

  刺客VS骑士(骑士3W+的血、500+的防御、命中500+)刺客胜利,剩下5000的血。

  刺客VS法师(法师1000+的魔攻、1W8的血、300+物防)刺客胜利,这个与操作有一定的关于不于特别考虑。

  而骑士与其他职业PK

  骑士VS战士1,骑士完胜骑士只掉了不到1W的血,还有2W+的血

  骑士VS战士2 ,骑士依旧完胜剩下2W的血

  骑士对法师(这个就比较郁闷了开始法师跑打,骑士一直追,追不上就不追了让他打,直到锤子冷却,在丢锤子,就这样无聊的打下去)

  结果骑士险胜

  骑士VS刺客,骑士由于命中次数的原因而败给刺客。

  以上的各职业都镶满攻击、防御、生命、爆击、石头同等级,条件下PK刺客加满闪避石头,本人也是刺客但不是全敏刺客加了好多的力量,也没加闪避石头,与他们所有人PK均失败,就不纪录了。

  由以上的PK我们发现了命中和闪避在PK中的巨大作用,高命中的战士VS高闪避刺客不一定输,但是低命中的战士和骑士打高闪避的刺客,那基本是输定了。后期单挑能打的过骑士的只有高闪避的刺客和操作流的法师了而要想赢高闪避的刺客,你的命中不超过800+基本没希望。

  2、关于爆击的一点点东西

  玩了神鬼以后,我发现神鬼里最BT的属性就是爆击了,不管是打怪还是PK 爆击往往能让你的攻击更加具有杀伤力,打怪就不用多说了。就拿PK来说本人刺客850-1350的攻击和人PK 对手大约400防,普通攻击一般能打100-250左右,然而爆击能出350-700大家可以想下,PK的时候普通攻击的输出很少,而爆击的一次伤害可能是3次的普通攻击的伤害这在PK的时候是多么恐怖的。

  虽然现在的敏捷所加的爆击率很小很小,在前期加敏捷完全没有加力量来的划算,但是当你练到50的时候你会发现敏捷对你人物的生存力和攻击力有多大的影响。

  假如你是一个全敏捷物理职业,当你练到75你的攻击只比别人低110的攻击,但是你的爆击却比别人多3到4点,后期的4%爆击远比100的攻击强很多,而110的敏捷对应的命中和闪避则会让你再PK中占据无限的优势。

  如果你是战士和刺客你会选择怎么加点呢,我想我会全部加敏捷。

  真累头一次写怎么多东西,希望对人有用。